1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion 2
  5. Probleme

Häuser wegrationalisiert?

  • Thorsten
  • 19. April 2013 um 14:33
  • Thorsten
    Anfänger
    Beiträge
    23
    • 19. April 2013 um 14:33
    • #1

    Moin,
    da ich zu diesem Thema nichts gefunden habe, schreibe ich einfach mal eins (Sollte es doch vorhanden sein, so bitte ich um Entschuldigung).

    Ich baue einen Busbahnhof, setze dafür zwei bis drei Busspuren (mitten in eine dichte Hausbebauung).
    Jetzt hatte ich eine Karte (Südstadt) dort viele Linien abgehen lassen, ohne Stauprobleme etc... , doch irgendwan wurden durch die "Wolkenkratzer" nur noch kleine EInfamilienhäuser, wodurch einige Metrobuslinien ihren Sinn verloren und der Fahrplan angepasst werden musste. Ist das ein normaler Vorgang oder ein Fehler, hab ich da schlichtweg was überlesen vergessen oder so?

    Gruß,
    Thorsten

    • Zitieren
  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
    Reaktionen
    3
    Beiträge
    1.018
    Filebase Einträge
    5
    • 19. April 2013 um 15:07
    • #2

    Wenn nur Busse dort abfahren, interpretiert das CiM2 das anscheinend als "Vorort".
    Generell: Buseinzug: kleine Häuser, Tram: dichtere Bebauung, U-Bahn: Wolkenkratzer.

    Ganz gelungen finde ich diese Einteilung auch nicht, aber scheinbar wird das vom Spiel so gewertet.

    Xanos Let's Play

    • Zitieren
  • Eurofighter1200
    Anfänger
    Beiträge
    21
    Filebase Einträge
    1
    • 19. April 2013 um 15:30
    • #3

    Sollte nicht die Straßengröße dafür zuständig sein wie groß die Gebäude werden, ähnlich wie bei simcity? Wenn das Spiel dann wirklich Wolkenkratzer abreißt um kleine Häusschen dahin zu bauen nur weil man vielleicht mehr lust auf eine Buslinie hätte wäre das schon sehr doof.

    • Zitieren
  • Samsonxxx
    Anfänger
    Beiträge
    27
    • 19. April 2013 um 15:33
    • #4

    Ich habe in der 4. Kampagen im Pause-Modus (!) eine U-Bahn-Linie und 4 Straßenbahnlinien komplett neugebaut. Ihr Knotenpunkt war ein Stadion (also 1 U-Bahn und 4 Straßenbahnlinien), das jetzt erstmals erschlossen war. Es dauerte auf Geschwindigkeit "2" ungefähr 15 Sekunden, bis das Spiel das Stadion abgerissen hat. Soviel zur Logik im Städtebau ;)

    • Zitieren
  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
    Reaktionen
    3
    Beiträge
    1.018
    Filebase Einträge
    5
    • 19. April 2013 um 15:35
    • #5

    Da muss ich Samsonxxx zustimmen.
    Manche Freizeitgebäude bleiben teilweise stundenlang (ohne ÖPNV Anbindung) stehen, aber verschwinden in dem Moment in dem man sie anschließt.
    Gerade Stadien sind da sehr mysteriös.

    Xanos Let's Play

    Einmal editiert, zuletzt von AlexanderN (19. April 2013 um 15:39)

    • Zitieren
  • Eurofighter1200
    Anfänger
    Beiträge
    21
    Filebase Einträge
    1
    • 19. April 2013 um 15:38
    • #6

    Ok das ist sehr merkwürdig hoffentlich nur ein Bug jetzt kann ich mir die Ubahnlinie zum Stadion auch sparen.

    • Zitieren
  • Beule78
    Anfänger
    Beiträge
    3
    • 19. April 2013 um 17:52
    • #7

    Ist auch etwas was mich stört. Bei mir sind alle Gymnasien weg, nachdem ich sie in meine Buslinien integriert habe. Es sollte ja nicht die Art des benutzten Verkehrsmittels sondern die Art der Erschliessung mit dem öffentlichen Verkehr und Strassen massgebend sein ob eine Gegend floriert.

    • Zitieren
  • immi
    Gast
    • 19. April 2013 um 18:06
    • #8

    Der Bug ist den Entwicklern bekannt, sie haben auch schon eine mögliche Lösung und schauen jetzt, wie sie die am besten implementieren können

    Zitat

    We have a possible solution for the downgrading issue and are looking at how to implement it. I can't promise anything yet, but rest assured, we are looking into the issue even as I type.

    • Zitieren
  • Thorsten
    Anfänger
    Beiträge
    23
    • 23. April 2013 um 01:38
    • #9

    Vielen Dank für das schnelle gute Feedback :) - Baue nämlich lieber mit Bussen und O-Bussen und eventuell mal 'ner Ubahn unten drunter.

    Gruß,
    Thorsten

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™