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Absturz nach 10 min Spielzeit

  • hasemoppelchen
  • 16. April 2013 um 22:11
1. offizieller Beitrag
  • hasemoppelchen
    Anfänger
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    • 16. April 2013 um 22:11
    • #1

    Hallo,


    ich habe ein Problem mit CiM 2.
    Das Spiel hängt sich immer nach 10 min Spielzeit auf und ich bekomme folgende Fehlermeldung " Too many heap sections".
    Ich habe mich auch schon an den Support gewand aber das hat auch nicht geholfen.
    Nun kommt meine Frage an euch, kann mir von euch jemand eine Rat geben bzw helfen das Problem zu lösen.


    Ich bedanke mich schon mal im Vorraus für die Hilfe.


    MfG ;(

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  • mediziner
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    • 16. April 2013 um 22:17
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Einmal bitte deine Systemkonfiguration (oder dxdiag.txt) und log_datei bitte. :evolution:


    P.S.: Ich kann auch normale Schriftgröße Lesen :P

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  • hasemoppelchen
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    • 16. April 2013 um 22:21
    • #3

    Hallo,

    hier die gewünschen Datein.
    Dies habe ich auch an den Support gesendet.

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  • GT670DN
    Gast
    • 16. April 2013 um 22:28
    • #4

    Geh mal in die Steam-Spiel-Eigenschaften auf "Start-Optionen". In das Feld gibst du ein "-force-opengl". Vielleicht hilft es ja.

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  • mediziner
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    • 16. April 2013 um 22:32
    • Offizieller Beitrag
    • #5
    Code
    Operating System: Windows 7 Home Premium 32-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130318-1533) 
    ... 
    Memory: 12288MB RAM 
    Available OS Memory: 3064MB RAM


    Das ist echt übel... 12 GB Ram und nur 3 davon nutzbar. Damit klebst du auch an der unteren Grenze in Sachen Arbeitspeicher-Minimalanforderung. Ob das bei dir tatsächlich die Ursache ist, kann ich dir aber erst nach einem Blick in die log vom Spiel sagen.

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  • hasemoppelchen
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    • 16. April 2013 um 22:37
    • #6

    Hallo,
    Wo finde ich die Log datei?

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    • 16. April 2013 um 22:38
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Cities in Motion 2\CIM2_Data\ output_log.txt

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  • hasemoppelchen
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    • 16. April 2013 um 22:47
    • #8

    Hallo,

    hier die Gewünschte Datei.

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    • 17. April 2013 um 13:27
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Ich kann keine direkten Anhaltpunkte für ein Speicherproblem in der Log finden.
    Sobald ich eine Idee habe, werde ich mich nochmal melden.

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  • Coaster
    Anfänger
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    31
    • 17. April 2013 um 13:51
    • #10

    er hat die Win 7-32 bit Version, um die 12 GB nutzen zu können müsst er die 64-bit Version installiert haben. unter Win 7 -32 kann er max. 3 GB nutzen. Zum Problem selbst kann ich aber nichts sagen.

    Gruß Coaster

    Gruß aus dem Emsland

    Coaster

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  • mediziner
    Administrator
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    • 17. April 2013 um 13:52
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Jo, soweit waren wir schon ... siehe hier

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Marwin2401
    Schüler
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    82
    • 17. April 2013 um 14:00
    • #12

    Hallo,

    die Ausssage ist so nicht ganz richtig. Es gibt einen kleinen Patch, zu lesen unter

    UNAWAVE - 32 Bit Windows 7 mit vollen 4 GB oder 8 GB RAM

    der dem Windows 7 System den vollen Speicher zur Verfügung stellt (bis 64 GB).

    Für Windows 7 32-bit Systeme

    LG
    Marwin2401

    Einmal editiert, zuletzt von Marwin2401 (17. April 2013 um 14:04)

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  • hasemoppelchen
    Anfänger
    Beiträge
    11
    • 17. April 2013 um 14:53
    • #13

    Hallo,


    Ich bedanke mich erstmal für die Antworten.
    Ich habe mir jetzt einfach ganz spontan ne Windoof 7 64 Bit version gekauft.
    Mal schaun ob es dann vernünftig läuft.


    MfG 8|

    • Zitieren
  • Samsonxxx
    Anfänger
    Beiträge
    27
    • 17. April 2013 um 16:34
    • #14

    Jeder Windows 32-bit-Key gilt auch für die gleiche Variante in 64-bit-Form. Somit brauchst du keinen neuen Key kaufen, sondern lediglich den Iso-File herunterladen und auf DVD brennen. Davon kannst du dann deine Windows 7-Version in der 64-bit-Form installieren.

    Ein Iso bekommst du z.B. hier: Gratis-Downloads: ISOs für Windows 7 - Windows 7: Neu installieren mit kostenlosem ISO - CHIP Online

    • Zitieren

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