1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Modding und Erweiterungen
  6. Fahrzeugmods

RVR TR Repaints M-Wagen - Version 1.3

  • M6D
  • 2. November 2011 um 21:45
  • M6D
    Schüler
    Beiträge
    105
    Filebase Einträge
    1
    • 2. November 2011 um 21:45
    • #1

    Ich habe mich mal hingesetzt und Repaints von Hybrids RVR TR Wagen erstellt. Diese gibt es nun in folgenden Varianten:

    - M6 "Normal"
    - M6 "Werbung Sparkasse"
    - M6 "Werbung SWB"
    - M8 "Normal"
    - M8 "Normal" als Metro
    - M6NF "Normal"

    Und als kleines Extra einen Arbeitswagen, der auf die Strecken geschickt werden kann, um die Beliebtheit zu steigern, wie auch in echt.

    Die Bezeichnung "Normal" heißt in Straßenbahnlackierung, wie sie in Mülheim und Krefeld zu sehen ist.
    Die Wagenlackierung ist an die, der hiesigen M-Wagen (Stadtbahnwagen Typ M/N – Wikipedia) angelehnt.

    Version 1.2:

    Jetzt auch in Firmenfarben.

    Version 1.3:

    Essen


    Vielen, vielen Dank an Hybrid! Ohne seine Modelle wäre das natürlich überhaupt nicht möglich gewesen!


    Falls ihr Fehler bemerkt oder noch Wünsche habt dann einfach hier posten.

    Link zur Filebase: RVR TR M-Wagen Repaint - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage


    Wichtig:

    - Die Modelle laufen eigenständig, leider jedoch NICHT parallel zu Hybrids Normalen Modellen.
    - Die werte und Zahlen wurden an die der M-Wagen angepasst.

    5 Mal editiert, zuletzt von M6D (9. November 2011 um 19:37)

    • Zitieren
  • ES89
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    294
    Filebase Einträge
    2
    • 2. November 2011 um 23:02
    • #2

    Sehr schön. Bei mir laufen die Fahrzeuge übrigens völlig problemlos zusammen mit den "Orginalen", sogar auf einer Linie.

    Wenn man sich was wünschen darf: Ergänzend wäre eine Variante schön, die anstelle der gelben Lackierungsflächen Lackierungsflächen in Spielerfarbe hätte.

    Grüße E.S.


    Nachtrag: Du hast den Beschreibungstext vergessen. Da ist noch der "Orginal"-Text zu finden.

    Einmal editiert, zuletzt von ES89 (2. November 2011 um 23:13)

    • Zitieren
  • M6D
    Schüler
    Beiträge
    105
    Filebase Einträge
    1
    • 3. November 2011 um 00:12
    • #3

    Danke. :)

    Das mir der parallelen Verwendbarkeit ist so eine Sache. Ab und zu gibt es ein paar Probleme darum wollte ich sie nochmal ein paar kleinen Tests unterziehen...

    Die Beschreibungen habe ich glatt vergessen. Die rüste ich morgen nach ;)

    Zur Lackierung: Gute Idee. Werde ich in den nächsten Tagen mal machen. Außerdem wollte ich noch die Essener Lackierungen der M8 Wagen zur Verfügung stellen. ;)

    Ansonsten viele Grüße und gute Nacht.
    Olli


    Version 1.1 verfügbar:

    - Beschreibung eingefügt
    - Kompatibilität mit Originalen garantiert

    Einmal editiert, zuletzt von M6D (3. November 2011 um 17:17)

    • Zitieren
  • stadtbahn98
    Schüler
    Beiträge
    159
    • 3. November 2011 um 22:35
    • #4

    Wie wäre es auch mit Rot-Weiß Repaint wie in Düsseldorf oder Duisburg

    MFG Stadtbahn!

    • Zitieren
  • M6D
    Schüler
    Beiträge
    105
    Filebase Einträge
    1
    • 4. November 2011 um 00:20
    • #5

    Kann ich gerne auch in meine Liste aufnehmen. Also:

    Fertig:

    - Mülheim
    - Krefeld
    - Firmenfarben

    In Arbeit:

    - Essen

    Ausstehend:

    - Duisburg
    - Düsseldorf
    - Heidelberg (alt/neu)

    3 Mal editiert, zuletzt von M6D (5. November 2011 um 15:57)

    • Zitieren
  • Loco-Tobi
    Gast
    • 4. November 2011 um 13:10
    • #6

    Ja gibt es: Die aus Heidelberg:
    die alte und die neue Farbvariante bitte:

    rnvm8cbergheimerstrassecp3.jpg<-- Neue

    [url='http://img32.imageshack.us/img32/6403/compimg1590.jpg[/url]']rnvm8cbergheimerstrassecp3.jpg<--Alte

    Würde mich freuen,wenn du die auch machst.

    • Zitieren
  • stadtbahn98
    Schüler
    Beiträge
    159
    • 26. November 2011 um 18:08
    • #7

    Ist auch möglich alles ( Krefeld, Essen und Firmenfarbe ) gleichzeitig im Spiel zu haben?
    Da ja z.B. der M6 und M8 wagen dann dreimal vorhanden wäre.

    MFG Stadtbahn!

    • Zitieren
  • ES89
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    294
    Filebase Einträge
    2
    • 26. November 2011 um 18:18
    • #8
    Zitat von stadtbahn98

    Ist auch möglich alles ( Krefeld, Essen und Firmenfarbe ) gleichzeitig im Spiel zu haben?
    Da ja z.B. der M6 und M8 wagen dann dreimal vorhanden wäre.

    Ich denke ja. Du müsstest halt:
    1.) Doppelten Ordner (nur die, die dirket in "addons" liegen) umbenennen
    2.) Bei den Dublikaten:
    - die "environment.script" anpassen
    - "rvrtr2a.script" und "rvrtr2b.script" anpassen

    Ist also ein bisschen Arbeit.

    • Zitieren
  • stadtbahn98
    Schüler
    Beiträge
    159
    • 26. November 2011 um 18:35
    • #9

    Wie soll ich den die scripts anpassen ( 1. ich hab mich noch nie damit auseinander gesetzt, 2. Versteh ich das nicht.)

    MFG Stadtbahn!

    • Zitieren
  • ES89
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    294
    Filebase Einträge
    2
    • 26. November 2011 um 19:09
    • #10

    Im "environment.script" müsstest du den Fahrzeugen neue (nur intern verwendete) Namen geben.
    Beispiel: Statt "tr1a" nun z.B. "tr1-kra" für Krefelder Variante

    Bei den Fahrzeugdateien (z.B. "rvrtr1a.script") nun die neuen Namen der Fahrzeug-Einzelteile anstelle der alten Namen setzten (unter "trailers"). Dann müssten die Pfade geändert werden (da die Orner ja jetzt nach dem Umbenennen anders heißen)
    Beispiel: statt "$rendering = "addons/M8/tr1/render.dds";" müsste es $rendering = "addons/M8-Kre/tr1/render.dds"; heißen, wenn der Ordner unter addons in "M8-Kre" umbenannt wurde.

    Einen guten Einstieg bietet (auch wenn es dort um Doppeltraktionen geht): Doppeltraktionen - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • stadtbahn98
    Schüler
    Beiträge
    159
    • 26. November 2011 um 20:02
    • #11

    Hat irgendwie nicht geklappt hab ich was falsch gemacht?

    MFG Stadtbahn!

    • Zitieren
  • ES89
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    294
    Filebase Einträge
    2
    • 26. November 2011 um 20:18
    • #12
    Zitat von stadtbahn98

    Hat irgendwie nicht geklappt hab ich was falsch gemacht?

    Ich habe leider kein Glaskugel. Ohne Beschreibung kann ich dir keine Aukunft geben.

    • Zitieren
  • stadtbahn98
    Schüler
    Beiträge
    159
    • 26. November 2011 um 20:28
    • #13

    Ja stimmt....
    Ich hab jetzt noch ein bisschen rumgefumelt, dann kam raus das das vordere von 3 teilen der tram blau war ....

    Den Ordner "M8" von den essener wagen hab ich in "M8-Es" umbenannt.
    Inhalt von der Environment Script:

    Zitat


    grid = MAIN.$grid;
    $level = MAIN.$level;

    $level.loadPlayerVehicle("tr1a-Es", "/addons/M8-Es/tr1/rvrtr1a", mkdate(10,04,1975), mkdate(31,12,9999));
    $grid.loadGridObject("tr1b", "addons/M8-Es/tr1/rvrtr1b.object");
    $grid.loadGridObject("tr1c", "addons/M8-Es/tr1/rvrtr1c.object");

    Und der Inhalt von rvrtr1:

    Zitat

    this.length = 2;
    this.frontOffset = 4.2;
    this.rearOffset = 4.1;
    this.frontAnchor = 2.5;
    this.rearAnchor = 4.1;

    this.displayName = "Düwag M8";
    this.capacity = 83;

    this.acceleration = 1.5;
    this.braking = 0.3;
    this.speed = 0.9;
    this.turning = 1.4;

    $objectinfoPattern = MAIN.$strings.$objectinfo_timesLastMonth_pattern;
    $objectinfoText = MAIN.$strings.$objectinfo_tram;
    $objectinfoRange = [4, 19];

    this.addPath("doorR0-enter", GRID_PATH_END, vector(2.0, 0.0, -3.0), QUAT_IDENT, vector(-0.5, 0.0, -3.0), QUAT_IDENT);
    this.addPath("doorR0-exit", GRID_PATH_START, vector(-0.5, 0.0, -3.0), QUAT_IDENT, vector(2.0, 0.0, -3.0), QUAT_IDENT);
    this.addPath("doorR1-enter", GRID_PATH_END, vector(2.0, 0.0, 0.5), QUAT_IDENT, vector(-0.5, 0.0, 0.5), QUAT_IDENT);
    this.addPath("doorR1-exit", GRID_PATH_START, vector(-0.5, 0.0, 0.5), QUAT_IDENT, vector(2.0, 0.0, 0.5), QUAT_IDENT);

    $price = 100000;
    $trailers = [
    ["tr1b", false],
    ["tr1c", false]
    ];

    $icon = MAIN.$window.video.new_texture("addons/M8/tr1/icon.dds");
    $rendering = "addons/M8-Es/tr1/render.dds";
    $reliability = 0.90;
    $fuelConsumption = 0;
    $electricityConsumption = 15;
    $attractiveness = 0.75;
    $speed = 70;
    $type = 1;
    $infoText = MAIN.$strings.$rvrtr1_info;

    with (this.doorOpenSound = new_sound(this)) {
    .load("/metro/sounds/4. Bus door opening1 (hiss clank short).wav");
    .volume = 1.0;
    .minDistance = 50.0;
    .maxDistance = 300.0;
    }

    with (this.doorCloseSound = new_sound(this)) {
    .load("/metro/sounds/4. Bus door closing2 (short) .wav");
    .volume = 1.0;
    .minDistance = 50.0;
    .maxDistance = 300.0;
    }

    with (this.moveSound = new_sound(this)) {
    .load("/metro/sounds/4. Tram movement1 (pitch2).wav");
    .volume = 0.5;
    .minDistance = 50.0;
    .maxDistance = 300.0;
    }

    with (this.bellSound = new_sound(this)) {
    .load("/metro/sounds/4. Tram bell3 (2 hits).wav");
    .volume = 1.0;
    .minDistance = 50.0;
    .maxDistance = 300.0;
    }

    with ($brokenEffect = new_particleEmitter(this)) {
    .direction = vector(0.0, 1.0, 0.0);
    .minParticleSpeed = 2.0;
    .maxParticleSpeed = 3.0;
    .minParticleAngle = 0.0;
    .maxParticleAngle = 1.0;
    .minParticleLife = 2.0;
    .maxParticleLife = 4.0;
    .maxDistance = 400.0;
    .particleSize = 0.5;
    .setParticleScale(1.0, 0.1, 6.0);
    .particleAirResist = 0.5;
    .gravitation = vector(0.0, 3.0, 0.0);
    .density = 40.0;
    .addColorRange(0x80333333, 0x00333333);
    .setTexture("effects/particles/lightsmoke.dds");
    .conditions = GRIDVEHICLE_BROKEN;
    .sortParticles = true;
    .autoemit = true;
    .visible = true;
    }

    event this.onLoaded::() {
    $brokenEffect.position = vector(0.0, 0.0, -2.0);
    }

    Alles anzeigen

    Das Rot markierte hab ich verändert.

    MFG Stadtbahn!

    • Zitieren
  • ES89
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    294
    Filebase Einträge
    2
    • 26. November 2011 um 20:43
    • #14

    Damit, das du das erste Teil bau hast, hast du schon viel richtig gemacht.

    In der Environment Script musst du noch ergänzen:
    $grid.loadGridObject("tr1b-Es", "addons/M8-Es/tr1/rvrtr1b.object");
    $grid.loadGridObject("tr1c-Es", "addons/M8-Es/tr1/rvrtr1c.object");

    Sonst erkennt CiM das Mittel- und Hinterteil der Essener Bahnen als solche.

    In "rvrtr1a.script" müssen dann du "trailer" die selbe Änderung erhalten, die du soeben in der Environment Script vorgenommen hast (also nun tr1b-Es und tr1c-Es eintragen)

    Idalerweise änderst du in der Datei "rvrtr1a.script" noch addons/M8/tr1/icon.dds in addons/M8-Es/tr1/icon.dds. Dann kannst du namlich für die einzelnen Lokalvarinaten unterschiedliche Logos erstellen, z.B. mit Paint.net.

    • Zitieren
  • stadtbahn98
    Schüler
    Beiträge
    159
    • 26. November 2011 um 21:01
    • #15

    Ich hab jetzt bei den Firmenfarbenwagen und den Essener Wagen es jetzt so gemacht.
    Aber ( bei der Firmenfarbe klappt alles ), allerdings habe ich. Aber ich habe den Essener Wagen den M6 Wagen nicht.
    Den Werbungswagen "Sparkkasse" ich habe aber die Mülheimer bzw. Krefelder Wagen nicht.
    Ich hab sie aber "installiert", muss ich das bei den Wagen auch noch machen??
    Oder liegt das daran das ich mitlerweile 9 seiten ( 9x6 = 54 ) voller Straßenbahnen hab??

    MFG Stadtbahn!

    • Zitieren
  • ES89
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    294
    Filebase Einträge
    2
    • 26. November 2011 um 21:07
    • #16

    Konrollier mal, ob die fehlenden Wagen alle im Environment Script einen "einzigartigen Namen" haben. Eventuell sind da Dopplungen drin, würde ich vermuten. Ob es eine Begrenzung der Fahrzeuge gibt, weiß ich nicht.

    • Zitieren
  • stadtbahn98
    Schüler
    Beiträge
    159
    • 26. November 2011 um 21:12
    • #17

    Die haben eigentlich alle eigene Bezeichnungen ..
    Ich werde die gleich mal nach dem gleichen Prinzip umbennen und gucken was rauskommt.


    EDIT: Beim laden eines Saves stürzt das Spiel ab. Nachdem zwei Mülheimer Wagen umbennant wurden. Beim laden eines neuen Sandbox games stürzt CIM ebenfalls ab.
    Log_Metro:
    Untendrunter steht auch noch was ;)

    Zitat


    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.21
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/464-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/467-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/602-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/A"...
    [done]
    Loading addon "addons/Arbeitswagen"...
    [done]
    Loading addon "addons/Combino"...
    [done]
    Loading addon "addons/CombinoAdv"...
    [done]
    Loading addon "addons/Combino_FR"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFAlstomCitades302short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBVGTypeAIshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierInnovia"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGothaerdoppel"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGoyaGT6S"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFKSW506"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotrammedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotramshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFrailway_metro"...
    [done]
    Loading addon "addons/Kapalla"...
    [done]
    Loading addon "addons/M6NF-Mü"...
    [done]
    Loading addon "addons/M6_1-Fir"...
    [done]
    Loading addon "addons/M6_1-Mü"...
    [done]
    Loading addon "addons/M6_2"...
    [done]
    Loading addon "addons/M6_3"...
    [done]
    Loading addon "addons/M8"...
    [done]
    Loading addon "addons/M8-Es"...
    [done]
    Loading addon "addons/M8-Fir"...
    [done]
    Loading addon "addons/M8_U"...
    [done]
    Loading addon "addons/M8_U-Es"...
    [done]
    Loading addon "addons/M8_U-Fir"...
    [done]
    Loading addon "addons/NGT8D"...
    [done]
    Loading addon "addons/RNV"...
    [done]
    Loading addon "addons/SCN_Doppelstock"...
    [done]
    Loading addon "addons/SCN_Hypnoplan_42"...
    [done]
    Loading addon "addons/SCN_Hypnoplan_4er"...
    [done]
    Loading addon "addons/SCN_LF1"...
    [done]
    Loading addon "addons/SCN_LF2"...
    [done]
    Loading addon "addons/SCN_Silberwolf"...
    [done]
    Loading addon "addons/U11"...
    [done]
    Loading addon "addons/besuchermagnet"...
    [done]
    Loading addon "addons/cologne"...
    [done]
    Loading addon "addons/deko_fahrzeuge"...
    [done]
    Loading addon "addons/er2"...
    [done]
    Loading addon "addons/er2c"...
    [done]
    Loading addon "addons/er2t"...
    [done]
    Loading addon "addons/er2tc"...
    [done]
    Loading addon "addons/ice"...
    [done]
    Loading addon "addons/lvs"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/mehr_textzeichen"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/rvrtr1"...
    [done]
    Loading addon "addons/rvrtr1m-cw"...
    [done]
    Loading addon "addons/rvrtr2"...
    [done]
    Loading addon "addons/rvrtr2m-cw"...
    [done]
    Loading addon "addons/rvrtr3"...
    [done]
    Loading addon "addons/rvrtr3m-cw"...
    [done]
    Loading addon "addons/scripts"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_berlin"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_munich1"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_munich2"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_trollino_12"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_trollino_15"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_trollino_18"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_10"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_12"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_12h"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_15"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_18"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_18h"...
    [done]
    Loading addon "addons/strings"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-riga-TB"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-riga-TBB"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-riga-TL"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-riga-TLB"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-riga-TLL"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-riga-TT"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-riga-TTB"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-riga-TTT"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-riga-solo"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-schwerin-TB"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-schwerin-TBB"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-schwerin-TL"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-schwerin-TLB"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-schwerin-TLL"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-schwerin-TT"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-schwerin-TTB"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-schwerin-TTT"...
    [done]
    Loading addon "addons/tatra-t3-schwerin-solo"...
    [done]
    Loading addon "addons/ultimateCamera"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading addon "addons/zimes"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/linestatisticsplus"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/quickbusentry_1.0"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/eis_os_ometroustation0"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/eis_os_trampuzzle_04"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "userdata/saves/New Madison/level.scenario"
    Loading game...
    Warning: Dublicate object ID: cmbno_b
    Warning: Dublicate object ID: cmbno_c
    Warning: Dublicate object ID: cmbno_f
    Warning: Dublicate object ID: cmbno_g
    Warning: Dublicate object ID: cmbno_g
    Warning: Dublicate object ID: cmbnoadv_b
    Warning: Dublicate object ID: cmbnoadv_c
    Warning: Dublicate object ID: cmbnoadv_f
    Warning: Dublicate object ID: cmbnoadv_g
    Warning: Dublicate object ID: cmbnoadv_g
    Warning: Dublicate object ID: cmbnofr_b
    Warning: Dublicate object ID: cmbnofr_c
    Warning: Dublicate object ID: cmbnofr_f
    Warning: Dublicate object ID: cmbnofr_g
    Warning: Dublicate object ID: cmbnofr_g
    Error: File "addons/M6NF/tr1/icon.dds" not found!
    Error: Runtime error in "addons/M6NF-Mü/tr1/rvrtr1a.script" at line 29: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "addons/M6NF-Mü/scripts/environment.script" at line 3
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Alles anzeigen

    P.S. "Error: Runtime error in "addons/M6NF-Mü/tr1/rvrtr1a.script" at line 29: Internal error!"
    Bei Zeile 29 steht nichts.

    MFG Stadtbahn!

    4 Mal editiert, zuletzt von stadtbahn98 (26. November 2011 um 21:26)

    • Zitieren
  • M6D
    Schüler
    Beiträge
    105
    Filebase Einträge
    1
    • 27. November 2011 um 17:53
    • #18

    Ich wollte die Tage noch mal Versionen hochladen die miteinander kompatibel sind. Bisher bin ich noch nicht dazu gekommen das bei allen zu machen. ;)

    • Zitieren
  • stadtbahn98
    Schüler
    Beiträge
    159
    • 27. November 2011 um 20:14
    • #19

    Das ist gut, weil ich habs ja net geschafft und seitdem habe ich einen sch**** Fehler : Ich kann Save nicht mehr laden - Probleme - Cities in Motion - Fanpage ;( ;( ;(

    MFG Stadtbahn!

    • Zitieren
  • M6D
    Schüler
    Beiträge
    105
    Filebase Einträge
    1
    • 27. November 2011 um 20:34
    • #20

    Das Problem ist ja nicht neu, nur meine Grafikkarte hat den geist aufgegeben, sodass ich nur noch übers Handy rein kann und nichts mehr hochladen. Aber die neue ist schon bestellt ;) Dann bearbeite ich das und lade es hoch.

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™