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Let's play by Loco-fan [Neuer Part Online]

  • Loco-fan
  • 18. Oktober 2011 um 17:22
1. offizieller Beitrag
  • Loco-fan
    Gast
    • 18. Oktober 2011 um 17:22
    • #1

    Herzlich willkommen im meinem Let's play Thread. Hier findet ihr immer die aktuellsten Parts der Let's play Locomotion Staffel.
    Nord Amerika (Westen 1980)
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #1 - Aller Anfang ist schwer.
    Nahrung für Flintrock
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #2 - Der frühe Neuanfang.
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #3 - Straßenbahn!
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #4 - Planänderung... .
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #5 - Das Ziel kommt näher.
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #6 - Das Ziel ist erreicht, nächstes Szenario.
    The Serpent
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #7 - Neues Spiel neues Glück
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #8 - Die große Modernisierung
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #9 - Die Öl Linie
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #10 - Finanzkrise
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #11 - Und weiter geht's...
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #12 - Die fertige Öl Linie...
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #12 - Die fertige Öl Linie...
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #13 - Der Zubringer
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #14 - Der fertige Öl zubringer
    Let's play Chris Sawyers Locomotion # 15 - Passagiere für Laysville
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #16 - Passagiere für Laysville²
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #17 - Der erste Zug rollt
    Lets play Chris Sawyers Locomotion #18 - Gefüllte Passagierzüge
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #19 - S-bahn
    Let's play Chreis Sawyers Locomotion #20 - ein Schnellzug für Laysville
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #21 - Der Unfall
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #22 - Modernisierung der Hauptstrecke
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #23 - Züge austauschen
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #24 - Züge austauschen²
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #25 - Doofe wegfindung
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #26 - Sbahn Chaos
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #27 - Das Stahlwerk
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #28 - Die neue Strecke
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #29 - Der Untergrund
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #30 - Holz Holz Holz...
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #31 - Ein neuer Passagierzug
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #32 - Noch ein HolzZug
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #33 - Namensfindung
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #34 - Wie war das noch gleich... ach ja... Keine Ahnung!
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #35 - Ein langer Zug... .
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #36 - Der Verladebahnhof
    Let's play Chris Saywers Locomotion #37 - Sie mögen uns immer noch nicht...
    [b][u]Öl-Oase
    Let's play Chris Saywers Locomotion #37 - Öl!

    Playlist

    Playlist Let's play Stronghold Crusader

    Mehr folgt. Tipps und Verbesserungsvorschläge willkommen. (Entschuldigt die Qualität, das war Youtube schuld... .)

    Lg,

    Loco-fan.

    17 Mal editiert, zuletzt von Loco-fan (10. November 2012 um 05:21)

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  • Hybrid87
    Gast
    • 18. Oktober 2011 um 22:55
    • #2

    Oh mann ... dieses spiel habe ich ja ewig nicht gespsielt :D

    Schade das es nicht auf WIN7 ohne Probleme laufte. Musste ein virtuelles WIN XP zulegen um es zu spielen :D

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  • klischee
    Gast
    • 19. Oktober 2011 um 04:36
    • #3

    Locomotion hatte ich früher auch, fand das aber irgendwie als TTD-Fan ziemlich häßlich, umständlich (jedes Gleisfeld = 1 Klick) und auch von den Features war's ja nur ein 1:1-Klon ^^ Versteh irgendwie nicht wieso dass so ne Fanbase hat(te?).

    Aber mich jetzt bitte nicht steinigen, ich weiß hier sind einige inkl. der Admin Loco-Fans :D

    • Zitieren
  • Speedy
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    • 19. Oktober 2011 um 07:43
    • #4
    Zitat von klischee

    ... umständlich (jedes Gleisfeld = 1 Klick)


    Es gibt ein Tool, was genau das daran ansetzt. Man muss dann nicht mehr klicken, um zu bauen. Das geht dann alles viel schneller.

    Zitat von klischee

    Versteh irgendwie nicht wieso dass so ne Fanbase hat(te?).


    Weil Loco ein Spiel ist, dass man relativ schnell mit richtig Mods zupacken und und dadurch immer wieder abwechslungsreich wird. Mit über10.000 Fahrzeugen als Auswahl und nur 224 möglichen Fahrzeugen pro Spiel kann man richtig viele Karten erstellen, ohne ein Fahrzeug doppelt zu haben. ;)

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  • klischee
    Gast
    • 19. Oktober 2011 um 11:40
    • #5

    Aber ist OpenTTD da nicht mittlerweile auch wieder überlegen?

    Also ich hätt Locomotion auch super gefunden, wenn ich halt nicht schon bei TTD "eingestiegen" wär. Somit war Locomotion für mich nur ein Klon mit umständlicher Steuerung. Wobei es cool war dass man Gleise einfach anheben konnte.

    Aber gut, ich kenn Loco auch nur im Urzustand, nach Mods hatte ich nie geschaut. Wird vlt mal Zeit.

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  • Speedy
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    • 19. Oktober 2011 um 13:18
    • #6

    Wenn man jemals alles sammelt, was für Loco an Mods produziert wurde; dann kommt auf erstaunliche Werte. Dann im Originalzustand sind es 545 Dats; also alles, was man haben kann. Meine Sammlung umfasst derzeit etwa 13.000 Dats. Ist schon ein gewaltiger Unterschied.

    Loco mag sicher seine Macken haben (max. 224 Fahrzeuge pro Map; Kartengröße; etc.), aber es ist ein, für mich zumidnest, gutes Spiel. :thumbup:

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  • Loco-fan
    Gast
    • 20. Oktober 2011 um 23:33
    • #7

    Schönen guten Abend zusammen, auch wenn es schon etwas später ist,
    ich möchte mich an dieser Stelle für das Lob die Konstruktive Kritik und allgemein für die Views, auch wenn es noch nicht wirklich viele sind, bedanken.
    Danke an die jenigen, welche mir Tipps und Tricks verraten haben und auch ab und zu mal was posten. Ich finde es allerdings etwas schade das einige Videos fast garnicht geguckt werden. Ein Video ist erst bei 2 Views und diese war beide ich schuld. Finde ich wie gesagt sehr schade. Aber gut, da wird man wohl nichts groß dran ändern können, trotzdem hoffe ich das euch meine Videos einigermaßen gefallen und ihr auch weiterhin ab und zu mal einschaltet, wenn neue Folgen am Start sind :).
    Die nächsten Tage werden aber wohl erstmal keine Videos kommen da ich momentan Privat etwas sehr eingespannt bin und hauptsächlich wenn überhaupt mit dem Handy online bin. Ich hoffe ihr versteht das.

    Danke!

    Lg,

    Loco-fan.

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  • eis_os
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    • 21. Oktober 2011 um 10:46
    • #8

    Hmm, Locomotion hatte Pathfindungs Probleme (auch nach dem Patch 1.7irgendetwas) an Weichen. Zumindest waren soweit ich mich erinnere mehr als 8 Ausgänge und mehr als zwei Weichen in einem Block nicht möglich. (Im Sinne der Wegfindung) Nachdem es ja einen Rechtsstreit gab, sah ich auch keine Chance auf Besserung seitens Chris Sawyer. Außerdem waren mir die Karten immer zu klein.
    Da wir mir die TTDPatch Entwicklung doch lieber und somit ist Locomotion in die Schublade gewandert und da liegt es eben bis heute.

    Zum Thema:
    Das bedeutet nicht das ich Loco nicht selbst gespielt habe, ich finde es eben nicht spannend Videos anzusehen, da versuche ich doch lieber CIM zu einer Tram - Untergrund Halt zu bewegen. ;)

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  • Speedy
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    • 21. Oktober 2011 um 12:27
    • #9
    Zitat von eis_os

    Außerdem waren mir die Karten immer zu klein.


    Bisher hat es keiner hingekommen, die Karten zu vergrößern. Aber vielleicht würde das auch Routingsprobleme ähnlich wie in CiM bringen. :whistling:

    Es fehlen ja Leute, die Ahnung haben von Dats lesen bzw. dekodieren. Wenn man die Dateien aus dem Data-Ordner entschlüsseln könnte, dann könnte man bestimmt noch mehr einstellen. Nur dazu braucht man halt ein Tool. Und Locotool funktioniert nur bei den Objekt-Dats. :(

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  • eis_os
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    • 21. Oktober 2011 um 13:16
    • #10

    Sorry, wieder Offtopic, eigentlich wollte ich ja nur sagen warum ich zum Beispiel die Videos nicht schaue. :huh:

    Die Karten, Objekt Slots sind fest Konstanten des Spiels. Die meisten anderen dats sind Wave Dateien, es gibt da keine Stellschrauben.

    Randbemerkung: Bei der Auffassung man schreibt ein Byte in einer Datei um und findet den heiligen Gral müssten doch mittlerweile alle Simulation Fans eines besseren belehrt worden sein, oder?

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  • Loco-fan
    Gast
    • 24. Oktober 2011 um 23:01
    • #11

    2 nicht ganz neue Videos zu the Serpent, wirklich neue Videos folgen morgen die laden über die Nacht hoch.

    Let's play Chris Sawyers Locomotion #16 - Passagiere für Laysville²
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #17 - Der erste Zug rollt

    So, hier die schnell die 3 neuen Videos muss nämlich schnell wieder weg:
    Lets play Chris Sawyers Locomotion #18 - Gefüllte Passagierzüge
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #19 - S-bahn
    Let's play Chreis Sawyers Locomotion #20 - ein Schnellzug für Laysville

    lg,

    Loco-fan.

    Einmal editiert, zuletzt von Loco-fan (25. Oktober 2011 um 11:01)

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  • Loco-fan
    Gast
    • 30. Oktober 2011 um 02:01
    • #12

    Sorry für den Doppelpost, aber es gibt wieder was neues:
    2 neue Parts online:
    The Serpent(Entschuldigt die Qualität, das war Youtube schuld... .)

    Let's play Chris Sawyers Locomotion #21 - Der Unfall
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #22 - Modernisierung der Hauptstrecke

    Playlist

    Mehr folgt.

    Lg,

    Loco-fan.

    Einmal editiert, zuletzt von Loco-fan (30. Oktober 2011 um 19:49)

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  • anton95
    Administrator
    Reaktionen
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    • 31. Oktober 2011 um 10:14
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Gute Videos.

    Grüße aus Frankreich.

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  • Loco-fan
    Gast
    • 6. November 2011 um 02:53
    • #14

    Soo, heute mal ein paar mehr Parts, 5 davon sind zwar schon was älter aber das stört hoffentlich nicht, wollte die nur Qualitätsbedingt nicht alleine hier posten:
    The Serpent
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #23 - Züge austauschen
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #24 - Züge austauschen²
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #25 - Doofe wegfindung
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #26 - Sbahn Chaos
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #27 - Das Stahlwerk
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #28 - Die neue Strecke
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #29 - Der Untergrund
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #30 - Holz Holz Holz...
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #31 - Ein neuer Passagierzug
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #33 - Noch ein Wood Train
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #33 - Namensfindung

    Lg,

    Loco-fan.

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  • Loco-fan
    Gast
    • 13. November 2011 um 01:50
    • #15

    Sorry für den Doppelpost, aber ich möchte ein wenig Werbung für mein neues Let's play machen, das ist ja ohnehin der Off-topic Bereich und ne und so ;). Viel Spaß beim anschauen!
    Playlist Let's play Stronghold Crusader

    Lg,

    Loco-fan.

    Ps.: Hoffe das ist in Ordnung @Team.

    Einmal editiert, zuletzt von Loco-fan (13. November 2011 um 01:54)

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  • Loco-fan
    Gast
    • 1. Dezember 2011 um 16:03
    • #16

    Sorry für den Tripple post, aber es gibt neues. Gleich 4 neue Videos habens geschafft. Leider in etwas mieser Qualität, weil Youtube die Videos nur so schlucken wollte.
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #34 - Wie war das noch gleich... ach ja... Keine Ahnung!
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #35 - Ein langer Zug... .
    Let's play Chris Sawyers Locomotion #36 - Der Verladebahnhof
    Let's play Chris Saywers Locomotion #37 - Sie mögen uns immer noch nicht...

    Lg,

    Loco-fan.

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  • Loco-fan
    Gast
    • 30. Dezember 2011 um 01:38
    • #17

    Guten morgen!

    Ich melde mich vor dem Jahreswechsel noch einmal, um euch einen guten Rutsch und einen guten Start ins Jahr 2012 zu wünschen. Ich möchte mich bei meinen Zuschauern bedanken, das waren ja doch einige, ingesammt bin ich nun bei fast 5000 Aufrufen. Klar, ist nur ein Tropfen auf den heißen Stein, aber ich bin darauf mächtig stolz, zumal ich auch einige Positive Resonanz bekommen hab, Verbesserungsvorschläge und auch Kritik. Ich hoffe das das im nächsten Jahr genau so läuft, denn nächstes Jahr gibt es dann regelmäßig neue Folgen, täglich 2 Stück, ist das nicht was? (Allerdings bitte nicht beschweren wenn einmal keine Folge kommt, gibt schonmal Tage wo ich nicht an den PC komme um die Videos von "Nicht gelistet" zu "Öffentlich" umzustellen.) Aber ich glaube nicht das es hier irgendjemanden gibt der sich bis jetzt jede Folge angeguckt hat, ich find mich selber etwas langweilig weil ich teilweise entweder zuwenig laber, oder wie ein Wasserfall am sabbeln bin :D. (Ich sollte mal versuchen nicht mitten in der Nacht aufzunehmen, vielleicht bin ich dann "normaler") Aber gut, ich bin ja auch relativ neu in der LP Szene. Auch wenn ich mich selber nicht als Gamer bezeichne, macht mir das ganze doch recht viel Spaß.
    So genug gelabert, ich bedanke mich bei jedem einzelnen Zuschauer, ich hoffe das ihr auch im nächsten Jahr wieder so fleißig einschaltet. Bis dahin. :thumbup:

    Loco-fan.

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  • Loco-fan
    Gast
    • 7. November 2012 um 18:15
    • #18

    So, ihr habt ja lange nichtsmehr von mir gehört! :)
    Ich habe mir aber nun endlich mal einen eigenen Blog erstellt. Was haltet ihr von der Idee?
    Brotletsplay's Blog

    Sobald ich die neue Locomotion CD habe, gehts übrigens wieder weiter mit den Let's Plays.

    Liebe Grüße,

    Loco-fan. :thumbup:

    • Zitieren
  • Loco-fan
    Gast
    • 10. November 2012 um 05:21
    • #19

    [b][u]Öl-Oase
    Let's play Chris Saywers Locomotion #37 - Öl!

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  • Loco-fan
    Gast
    • 11. November 2012 um 10:12
    • #20

    Neuer Part Online:
    Let's play Chris Saywers Locomotion #39 - Tunnelbau

    • Zitieren

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