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Hybrid Buildings

  • Hybrid87
  • 1. Oktober 2011 um 16:53
  • Hybrid87
    Gast
    • 30. Oktober 2011 um 12:45
    • #81

    Dieses Wochenende hatte ich nur Zeit fur textur fur den Verkehrszeichen pack (mit mehr als 230 zeichen und der moglichkeit sie frei zu kombinieren).

    • Zitieren
  • anton95
    Administrator
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    7
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    322
    • 31. Oktober 2011 um 10:09
    • Offizieller Beitrag
    • #82

    Vielen Dank! Die kann ich sicher auch in "deutschen" Städten brauchen.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
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  • Hybrid87
    Gast
    • 3. November 2011 um 18:47
    • #83

    Die Verkehrs zeihen kommen langsam aber 50% sind schon fertig :)

    • Zitieren
  • stadtbahn98
    Schüler
    Beiträge
    159
    • 3. November 2011 um 22:38
    • #84

    Sieht doch schonmal gut aus.

    MFG Stadtbahn!

    • Zitieren
  • anton95
    Administrator
    Reaktionen
    7
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    1
    Beiträge
    322
    • 4. November 2011 um 13:09
    • Offizieller Beitrag
    • #85

    Danke für die tolle Arbeit!

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 4. November 2011 um 19:48
    • #86
    Zitat von Hybrid87

    Die Verkehrs zeihen kommen langsam aber 50% sind schon fertig :)

    Wieviel sind dann 100% ?
    Auf jeden Fall erstklassige Arbeit, auch wenn ich einige Verkehrszeichen nicht kenne.

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 4. November 2011 um 20:36
    • #87

    100% = mehr als 230 einzelne zeichen ... aber es besteht die moglich sie zu kombinieren.

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 4. November 2011 um 22:51
    • #88

    Da werden sich ja die Kartenbauer freuen; noch mehr Zeit mit dem Dekorieren verbringen. :whistling:

    Gute Arbeit; sieht super aus. :thumbup:

    • Zitieren
  • schelz
    Anfänger
    Beiträge
    51
    • 4. November 2011 um 23:57
    • #89

    Auwei werden das viele Verkehrszeichen. Da freue ich mich schonwieder auf's Dekorieren :) Mensch, du machst dir echt ne Menge Arbeit. Vielen Dank schonmal für den riesen Aufwand. Sehen super aus die Schilder!

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 5. November 2011 um 16:22
    • #90

    Bitte schon:

    Verkerhszeichen pack 0.9
    Verkehrszeichen Pack (v. 0.9) - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage
    Traffic Sign Pack - The CiMExchange
    Traffic Sign Pack 0.9 « Hybrid's Modding Garage

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
    Beiträge
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    Filebase Einträge
    18
    • 5. November 2011 um 17:40
    • #91

    Muss eine neue karte gestartet werden? denn bei meiner funktioniert es nicht :(

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 5. November 2011 um 17:55
    • #92

    Entpacke den Archiv einfach ins Addon Verzeichnis und das wars. Wehle die Deko Objekte aus dem Bau Menu und da ganz unten (bei mir sind sie am ende der Liste) sollte "Verkehrszeichen von Hybrid87" sein.

    Vielleicht hast du schon zu viele kategorien da. Ich empfele dieses mod - Improved Map Editor UI - The CiMExchange

    Zeig mal die log datei.

    Einmal editiert, zuletzt von Hybrid87 (5. November 2011 um 17:58)

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
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    Filebase Einträge
    18
    • 5. November 2011 um 18:00
    • #93

    Also wenn ich meine Karte im editor starten will, stürzt das Spiel ab. Bei einer neuen Karte klappts, aber ich sehe nur die verkehrszeichen aber nicht die Stange zu den Verkehrszeichen... Die sind unsichtbar und es wirkt geisterhaft so schilder in der Luft zu haben:-(

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  • Hybrid87
    Gast
    • 5. November 2011 um 18:11
    • #94
    Zitat von Hybrid87

    Zeig mal die log datei.

    Die zusatzzeichen (kleinere weisse rechtecke) sind ohne der Stande um sie kombinieren zu konnen. Die werden ohne normale Zeichen nicht genutzt deshalb hab ich ihnen keine Stange gemacht.

    Einmal editiert, zuletzt von Hybrid87 (5. November 2011 um 18:14)

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
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    Filebase Einträge
    18
    • 5. November 2011 um 18:14
    • #95

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.21
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/464-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/467-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/602-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/602a-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/602b-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/AJ_Eckhaus"...
    [done]
    Loading addon "addons/AJ_Trees"...
    [done]
    Loading addon "addons/CombinoAdv"...
    [done]
    Loading addon "addons/Combino_FR"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFAlstomCitades302short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBVGTypeAIshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierInnovia"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGothaerdoppel"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGoyaGT6S"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFKSW506"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotrammedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotramshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/Neoplan N44263UL"...
    [done]
    Loading addon "addons/RNV"...
    [done]
    Loading addon "addons/SCN_LF2"...
    [done]
    Loading addon "addons/SCN_Trains"...
    [done]
    Loading addon "addons/besuchermagnet"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/mehr_textzeichen"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_SLB"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_Spezial"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_berlin"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_dresden"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_hannover"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_leipzig"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_munich1"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_munich2"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_mza"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_riga"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_10"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_12"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_12h"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_15"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_18"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_18h"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading addon "addons/zimes"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/auto_ticket_staff_2_0"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/newhud"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/quickbusentry_1.0"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/eis_os_ometroustation0"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start map editor "Olten"
    Loading editor...
    Warning: Dublicate object ID: cmbnoadv_b
    Warning: Dublicate object ID: cmbnoadv_c
    Warning: Dublicate object ID: cmbnoadv_f
    Warning: Dublicate object ID: cmbnoadv_g
    Warning: Dublicate object ID: cmbnoadv_g
    Warning: Dublicate object ID: cmbnofr_b
    Warning: Dublicate object ID: cmbnofr_c
    Warning: Dublicate object ID: cmbnofr_f
    Warning: Dublicate object ID: cmbnofr_g
    Warning: Dublicate object ID: cmbnofr_g
    HUD_Mod V1.04 by alibaba975
    Loading userdata/addons/eis_os_ometroustation0/scripts/environment.script
    Loading userdata/addons/eis_os_ometroustation0/scripts/editor.script
    [done]
    Error: Runtime error in "metro/scripts/main.script" at line 860: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/engine.script" at line 314: Internal error!


    Manchmal läd der ladebalken nur in die Mitte, und wiederum läd er ganz aber es kommt kein spiele button

    PS: Wenn ich eine neue karte zum erstellen nehme dann funktioniert es. Aber nicht mit den Stangen unterhalb der Schilder.

    Das ist ohne deine schilder:


    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.21
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/464-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/467-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/602-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/602a-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/602b-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/AJ_Eckhaus"...
    [done]
    Loading addon "addons/AJ_Trees"...
    [done]
    Loading addon "addons/CombinoAdv"...
    [done]
    Loading addon "addons/Combino_FR"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFAlstomCitades302short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBVGTypeAIshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierInnovia"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGothaerdoppel"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGoyaGT6S"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFKSW506"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotrammedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotramshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/Neoplan N44263UL"...
    [done]
    Loading addon "addons/RNV"...
    [done]
    Loading addon "addons/SCN_LF2"...
    [done]
    Loading addon "addons/SCN_Trains"...
    [done]
    Loading addon "addons/besuchermagnet"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/mehr_textzeichen"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_SLB"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_Spezial"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_berlin"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_dresden"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_hannover"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_leipzig"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_munich1"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_munich2"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_mza"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_riga"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_10"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_12"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_12h"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_15"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_18"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_18h"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/auto_ticket_staff_2_0"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/newhud"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/quickbusentry_1.0"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/eis_os_ometroustation0"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start map editor "Olten"
    Loading editor...
    Warning: Dublicate object ID: cmbnoadv_b
    Warning: Dublicate object ID: cmbnoadv_c
    Warning: Dublicate object ID: cmbnoadv_f
    Warning: Dublicate object ID: cmbnoadv_g
    Warning: Dublicate object ID: cmbnoadv_g
    Warning: Dublicate object ID: cmbnofr_b
    Warning: Dublicate object ID: cmbnofr_c
    Warning: Dublicate object ID: cmbnofr_f
    Warning: Dublicate object ID: cmbnofr_g
    Warning: Dublicate object ID: cmbnofr_g
    HUD_Mod V1.04 by alibaba975
    Loading userdata/addons/eis_os_ometroustation0/scripts/environment.script
    Loading userdata/addons/eis_os_ometroustation0/scripts/editor.script
    [done]
    Error: Runtime error in "metro/addons/auto_ticket_staff_2_0/scripts/auto_ticket_staff.script" at line 64: Undefined member name "$ticketniveau"!
    Error: Runtime error in "metro/addons/newhud/scripts/hud_function.script" at line 104: Undefined member name "updateValues"!
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".


    Und da klappt wieder alles....wenn ich deinen ordner nicht drinne habe.

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    Einmal editiert, zuletzt von Pluesch (5. November 2011 um 18:18)

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 5. November 2011 um 18:20
    • #96

    Komisch ... sehe zwar keinen direkten zusamenhang mit den zeichen ?(

    Ist diese log von einem absturzt?

    Zitat von Pluesch

    Manchmal läd der ladebalken nur in die Mitte, und wiederum läd er ganz aber es kommt kein spiele button


    Hast du den "in-game alles bauen mod" (oder wie der heist)?

    Zitat von Pluesch

    PS: Wenn ich eine neue karte zum erstellen nehme dann funktioniert es. Aber nicht mit den Stangen unterhalb der Schilder.


    Wie ich shon sagte einige Zeichen sind ohne Stange, da sie nie eilein genutzt werden.

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
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    Filebase Einträge
    18
    • 5. November 2011 um 18:22
    • #97

    Nein ich hab den In game Mod nicht mehr installiert, da ich es nicht für mich nützlich finde.

    Ich hatte den einmal installiert aber.. mit langer überlegung musste ich sagen ich brauche ihn nicht.. denn ich bastel dann eher im karteneditor...

    der Unterschied zwischen den zwei Logs sind:

    Error: Runtime error in "metro/scripts/main.script" at line 860: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/engine.script" at line 314: Internal error!


    Wenn ich deinen Mod installiert habe.

    Nachtrag:

    Also wenn ich im Editor eine neue Karte erstelle, dann funktioniert es einwandfrei. Aber auf eigene erstellten Karten, zum weiterbearbeiten funktioniert es nicht mehr und es stürzt ab.

    Es tritt nur auf wenn man bereits erstellte Karten im Editor läd, dann funktioniert es nicht.. Aber für neue karten erstellen funktioniert es einwandfrei.

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    Einmal editiert, zuletzt von Pluesch (5. November 2011 um 18:30)

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 5. November 2011 um 18:28
    • #98

    main.script (zeilen 857 - 867):

    Zitat

    if ($inGame++ == 0) {
    MAIN.$mouse.requireMouse();
    $window.addInputTarget($desktop);
    MAIN.$mouse.showMouse();
    MAIN.$scene.enabled = true;
    MAIN.$scene.audible = true;
    if (MAIN.$ambience : false) MAIN.$ambience.resumeGame();
    resume "game";
    resume "gameUI";
    MAIN.$mainClock.paused = false;
    }

    Alles anzeigen

    engine.script (zeilen 310-319)

    Zitat

    MAIN.$sky = null;
    MAIN.$sun = null;
    MAIN.$grid = null;
    MAIN.$timeline = null;
    delete $timeline;
    delete $scene;
    delete $sceneClock;
    delete $mainClock;
    delete $bloom;
    delete $shadows;

    Alles anzeigen

    Was zum Teufel konnte da falsch sein? X( Hat jemand noch solche probleme?
    Ohne die Zeichen lauft alles glatt? :wacko:

    Es kann nur um ein Problem mit der zusamenarbeit von den Zeichen und andaren mods sein. Habs auf eine CIM installation ohne mods gerade getestet - alles ohne probleme. :wacko:

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
    Beiträge
    652
    Filebase Einträge
    18
    • 5. November 2011 um 18:31
    • #99

    bei eigenen karten die man vorher erstellt hat im editor funktioniert es nicht. Man muss die Karte neu erstellen im Editor.. dann funktioniert es.

    Wie es im spiel ist keine ahnnung, da ich kein In game Mod draufhabe.

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    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 5. November 2011 um 18:37
    • #100

    Problem gefunden (wenigstens hab ich hingekriegt das mein Spiel absturtzt und die Log genau wie deine aussieht).

    Problem - HUD_Mod V1.04

    Habe es runtergeladen, ins addons gepackt und das wars. Habe es entfernt - alles geht wieder.

    Versuchs mal ohne den Hud Mod.

    • Zitieren

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