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Ikarus 260

  • Badscull
  • 20. September 2011 um 20:26
1. offizieller Beitrag
  • Badscull
    Anfänger
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    1
    • 20. September 2011 um 20:26
    • #1

    Hi Leute,

    ich werkle gerade an einem Ikarus 260

    habe Modell und Texturen soweit fertig,
    und dank Hybrid87 schon in CiM importiert, momentan hab ich nur noch ein Problem mit der specular.
    Habe das ganze mit max zu OBJ exportiert, evtl. Einstellungen an dem Material noch zu tun. im Moment bin ich mit meinem Latein am Ende.

    kann einer von Euch helfen.

    Grüße Badscull
    http://www.abload.de/img/ikarus260kknj.jpg


    UPDATE: Habe es gehandelt bekommen,

    so jetzt nur noch die script soweit fertig bekommen und den werd ich mal ne version zum DL stellen

    2 Mal editiert, zuletzt von Goya (21. September 2011 um 21:14) aus folgendem Grund: Bild in URL umgewandelt.

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 21. September 2011 um 17:56
    • #2

    Also dann kan ich dieses Bs von meiner Projekt liste streichen ... danke dir :D

    Nur das mit der icon.dds muss noch verbessert werden ;)

    Hast du auch plane fur Ikarus 280?

    • Zitieren
  • Badscull
    Anfänger
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    1
    • 21. September 2011 um 20:32
    • #3

    Hi,
    den 280 hab ich vom Modell her gerade fertig gestellt.
    Texturen hab ich so gehändelt das beide sich die Dateien teilen. Jetzt das ganze mal ein und schau wie es funktioniert.
    Jo bei der icon muss ich nochmal rann, das war eh erst mal schnell gemacht, wollte erst mal sehen das es ingame funktioniert.


    http://h5.abload.de/img/ikarus280e8e4.jpg


    UPDATE: und hier screenshots, hat etwas gedeuert da das mit den mehrteiligen für mich neu war

    http://h5.abload.de/img/ikarus280_29jh2.jpg[/img][img]http://h5.abload.de/img/ikarus2803802.jpg

    so Lackierung ist im moment das Standart gelb von damals plus CiM firmenfarben, bin für vorschläge offen was lackierungen angehen.

    ARRRRG...., warum macht der hier immer links aus meinen bildern, ich habe die URL erkennung abgeschaltet

    12 Mal editiert, zuletzt von Badscull (21. September 2011 um 22:35)

    • Zitieren
  • Badscull
    Anfänger
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    1
    • 23. September 2011 um 21:33
    • #4

    So nun ist es soweit das Ikarus Addon ist fertig.

    Von den Eigenschaften habe ich versuch das an Fahrzeuge des Originalspiels aus gleicher Zeit anzugleichen.

    Inhalt: Ikarus 260 und Ikarus 280

    4 Farbvarianten


    Orange:
    http://h3.abload.de/img/orangesnezp.jpg

    Weiß (Streifen sind Firmenfarben):

    Ost-Berlin:

    Chemnitzer-Verkehrs-Aktiengesellschaft:


    Besonderheiten: eigene Sounds.

    Da ich keine genauen Daten gefunden habe ist die verfügbarkeit von 1.1.1971 bis 1.1.1999

    Bekannte Bugs: Bus fährt los bevor der Sound der schließenden Türen zu ende ist.

    Probleme und Anregungen Hier rein oder an Badscull@arcor.de


    Download

    • Zitieren
  • ES89
    Fortgeschrittener
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    2
    • 23. September 2011 um 21:54
    • #5
    Zitat von Badscull

    Da ich keine genauen Daten gefunden habe ist die verfügbarkeit von 1.1.1971 bis 1.1.1999

    Also: Rüdiger Grabowski und Norbert Enenkel schreiben in "Straßenbahnen und Busse in Rostock" ...Die 260er und 280er waren ab Werk zumeist oxydgeld, lediglich die erste Gelenkwagenserie von 1974 besaß einen weiß/blauen Anstricht...
    Laut deren Liste wurde der erste 260er 1973 in HRO angeschafft. Die letzten liefen in HRO bis 1997. Dein Zeitraum scheint also schon recht genau zu sein. Ansonsten gibt es von mir einen dicken :D , besten danke für die Mühe.

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 23. September 2011 um 22:57
    • #6

    Super. Danke schon.

    • Zitieren
  • linux1982
    Anfänger
    Beiträge
    8
    • 23. September 2011 um 23:17
    • #7

    Hallo ne echt schöne Arbeit. Hast du vielleicht auch die 2.-Türigen Überlandvarianten sowohl als 260er als auch 280er in Planung?

    • Zitieren
  • PingPong
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    237
    • 24. September 2011 um 16:25
    • #8

    Hey, vielen Dank für deine Modelle! Endlich richtige Fahrzeuge für das geteilte Berlin! :thumbup:

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

    • Zitieren
  • stadtbahn98
    Schüler
    Beiträge
    159
    • 24. September 2011 um 18:03
    • #9

    Schöne Bilder! :thumbup:
    PingPong Man müsste einfach mal eine Mauer in die mitte von Berlin klatschen xD :D

    MFG Stadtbahn!

    • Zitieren
  • waggon Union
    Anfänger
    Beiträge
    6
    • 26. November 2011 um 15:14
    • #10

    Irgenwie geht es bei mir nicht aber ich habe trotzdem die readme gelesen


    Kann mir jemand helfen??

    Bitte!

    • Zitieren
  • ES89
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    294
    Filebase Einträge
    2
    • 26. November 2011 um 19:23
    • #11
    Zitat von waggon Union

    Irgenwie geht es bei mir nicht aber ich habe trotzdem die readme gelesen


    Kann mir jemand helfen??

    Bitte!

    Ich denke, wir bräuchten mehr Informationen.

    Es müsste wie folgend sein:
    1.) unter "addons" (klein geschrieben) gibt es einen Ordner "badscull_ikarus"
    2.) Dort gibt es die Ordner "ikarus260", "scripts", "sounds" und "strings"
    3.) im Ordner "ikarus260" gibt es eine Datei "ikarus260.dds" (sowie einige Dateien mehr)

    • Zitieren
  • Goya
    Moderator
    Beiträge
    232
    Filebase Einträge
    11
    • 26. November 2011 um 19:38
    • #12

    Irgendwann verprügele ich nochmal jemanden damit...

    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen!

    “If this song was a sandwich....it would be an amazing sandwich.” - FuZeDreaMz101

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  • Sobolev_IP
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    2
    • 8. Januar 2012 um 14:34
    • #13

    Please make Ikarus 263 and Ikarus 283.

    • Zitieren
  • mediziner
    Administrator
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    • 18. Februar 2014 um 22:16
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Ich wühle mal dieses "antike" Thema wieder raus. Leider war Badscull schon ewig nicht mehr online. Allerdings sind die Busse verdammt gut gelungen. Demzufolge würden ihnen Türanimationen natürlich sehr gut stehen. Falls der Ersteller also noch durch die Foren streift, kann er mich gerne mal anschreiben und ich würde die Animationsarbeit übernehmen sofern es ihm recht ist ;)

    • Zitieren
  • Synthtronic
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    • 18. Februar 2014 um 22:23
    • #15
    Zitat von Badscull

    Probleme und Anregungen Hier rein oder an Badscull@arcor.de

    Hast du versucht ihn schon mal eine e-mail zu schicken?
    Wäre ja zu schade bei den sehr gut gelungenen Modellen keine Türanimation reinzubekommen.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    • Zitieren
  • KarlCharlson
    Anfänger
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    2
    • 7. Januar 2017 um 17:29
    • #16

    Hallo,

    werden nun Türanimationen und der gefixte Sound kommen?

    • Zitieren
  • Synthtronic
    Profi
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    7
    • 8. Januar 2017 um 02:07
    • #17

    Die Chancen stehen unter 1% das da noch was kommt. Hier im Forum findet sich kein Ersteller mehr der noch irgendwas für CiM und CiM2 macht.
    Die sind alle abgewandert zu Transport Fever.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    • Zitieren

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