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Technisch durchaus machbar, einfach von SketchUpPro aus in 3ds exportieren und dann mit dem Programm der Wahl importieren. Problematisch ist eher der Aufwand, erst einmal müsste man es vernünftig in Polys umwandeln, dann Texturen, etc erstellen, so dass es vielleicht glatt einfacher wäre das Modell komplett neu zu bauen. Mal ganz davon abgesehen, dass man erstmal den Autoren überzeugen müsste.
Tutorials gibt es für die Programme an sich etliche, für den Weg nach CiM selbst wird es in näherer Zeit hier Tutorials geben, auch wenn ich befürchte, dass das eh recht schnell in Vergessenheit geraten wird...
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