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TokyoMod

  • Fensal
  • 6. Juli 2011 um 13:30
1. offizieller Beitrag
  • Fensal
    Anfänger
    Beiträge
    10
    • 6. Juli 2011 um 13:30
    • #1

    Bisher ist es noch keinen gelungen die Tokyo Gebäud e auch für andere Städte zugänglich zu machen oder?

    Also bei mir geht es jetzt, nun zu meiner frage:

    Da die rechte der Gebäude beim ersteller des Spieles liegen, darf ich dies trotzdem zum DL anbieten als addon??(

    Einmal editiert, zuletzt von Fensal (6. Juli 2011 um 14:35)

    • Zitieren
  • Sebastianeh
    Administrator
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    • 6. Juli 2011 um 14:14
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Moin Fensal,

    Zitat von Fensal

    Bisher ist es noch keinen gelungen die Tokyo Gebäude auch für andere Städte zugänglich zu machen oder?

    http://www.citiesinmotion.net/index.php?page…highlight=Tokyo

    Des weiteren ändere bitte den Titel, da es schon ein Thema mit dem gleichen Titel gibt.
    Könnte sonst zu Verwechselungen kommen, evtl.

    Tokyo - Probleme - Cities in Motion - Fanpage

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Zitieren
  • karel53
    Fortgeschrittener
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    229
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    3
    • 6. Juli 2011 um 14:19
    • #3

    So ein Addon wird auch hier angeboten:

    Combined CIM-Tokyo - The Cities in Motion Exchange

    Bei mir führt es zum Absturz.

    Es ist zwar einfach alle Props aus Tokyo für alle Regionen zugänglich zu machen - bei den Gebäuden kommen bei mir immer die selben Fehlermeldungen:

    Loading editor...
    Error: Runtime error in "metro/ui/secondaryview/secondaryview.script" at line 328: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/ui.script" at line 38: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".


    Wie hast Du es gemeistert?

    Bei meinen Versuchen habe ich zwei Möglichkeiten verfolgt -

    erstens ohne, dass Tokyo-Addon aktiviert ist - also quasi die Gebäude als "neue Gebäude" zuzufügen .... dieser Weg wäre sicher nicht OK - da man Tokyo nicht kaufen müsste ;)

    zweitens so ähnlich wie in der oben genannten Modifikation.

    Beides führt irgendwann zu den Fehlermeldungen.

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

    2 Mal editiert, zuletzt von karel53 (6. Juli 2011 um 14:30)

    • Zitieren
  • Fensal
    Anfänger
    Beiträge
    10
    • 6. Juli 2011 um 14:35
    • #4

    Hatte mich gerade dran gesetzt und wollte die Gebäude die
    überschrieben werden wie z.B. das Kino umzubenennen.

    Das dies aber nicht mehr nötig ist lasse ich es sein.

    Wegen den Abstürzen könnte ich mir vorstellen das es was mit
    der Umbenennung zu tun hat, hatte dies beim Kino.

    Müsste meins länger testen um zu sehen wann es zum Absturz
    und überhaupt zu einem kommt. Werde mir die Mod. anschauen und wenn ich da
    keine Probleme habe dann freu ick mich. :D

    Danke für den Tipp

    Einmal editiert, zuletzt von anton95 (6. Juli 2011 um 14:49) aus folgendem Grund: Übergroße Absätze korrigiert. Diese stören das Lesen.

    • Zitieren
  • karel53
    Fortgeschrittener
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    229
    Filebase Einträge
    3
    • 6. Juli 2011 um 14:42
    • #5

    Man muss die Gebäude nicht umbenennen,

    nur die "ID" darf sich nicht wiederholen - z.B. cinema:

    $level.loadBuilding("leisure", "cinema", "buildings/cinema/cinema", 11, 20);
    $level.loadBuilding("leisure", "tokyo-cinema", "/addons/tokyo/buildings/cinema/cinema", 5, 7);

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • Fensal
    Anfänger
    Beiträge
    10
    • 6. Juli 2011 um 14:52
    • #6

    Gut zu wissen, werde es mal ausprobieren.

    • Zitieren

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