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Kapalla

  • Mineralwasser
  • 14. März 2011 um 12:05
  • Mineralwasser
    Gast
    • 28. März 2011 um 13:19
    • #41

    Hi

    Es wird wieder Zeit für ein Update! Inspiriert von klischees Idees eines Sportplatzes habe ich mich an den Bau eines Stadions gemacht.

    Das ganze Areal im Überblick. Das Freizeitparkgebäude dient als Eingang in den Stadionbereich, das kleine Flugzeugterminal als Kommentatorenbox.

    Der Hexenkessel! Die Tribünen reichen teilweise bis ans Spielfeld. Auch der Gang aus den Katakomben dürfte besonders den Spielern der Auswärtsmannschaft unangenehm sein.


    Der Eingang ins Stadion. Hier musste ich ein bisschen improvisiern. Die Armeegarage soll eine Art Zugang zu den einzelnen, unterirdischen Blöcken erlauben. Gleichzeitig gibt es eine Treppe, die von der oberen Ebene (Würstchenbude) "ins" Stadion hineinführt. Der Parkplatz ist übrigens auf diese Weise am schnellsten gebaut, auch wenn er nicht "funktioniert"

    (Bilder entfernt, siehe unten)

    Einmal editiert, zuletzt von Mineralwasser (30. März 2011 um 20:20)

    • Zitieren
  • saXon
    Gast
    • 28. März 2011 um 13:32
    • #42

    Wow das ist ja super geworden! Sehr schöne Arbeit. Nur die improvisierten Blockaufgänge wollen mir nicht gefallen.
    Und zu den Parkplätzen: Wenn du überall diese Parkplätze die es bei CiM gibt dort hin baust dann müsste es doch auch funktionieren? Und von der Größe müssten diese auch genau in deine momentanen Parkplätze passen. Und dann steht vielleicht bald der ganze Stadionparkplatz voll mit Autos der Fans ;)

    • Zitieren
  • Eich
    Gast
    • 28. März 2011 um 15:24
    • #43

    Das sieht echt klasse aus... vllt lasse ich mich auch noch davon inspirieren ;)

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 28. März 2011 um 16:03
    • #44
    Zitat von saXon

    Wow das ist ja super geworden! Sehr schöne Arbeit. Nur die improvisierten Blockaufgänge wollen mir nicht gefallen.
    Und zu den Parkplätzen: Wenn du überall diese Parkplätze die es bei CiM gibt dort hin baust dann müsste es doch auch funktionieren? Und von der Größe müssten diese auch genau in deine momentanen Parkplätze passen. Und dann steht vielleicht bald der ganze Stadionparkplatz voll mit Autos der Fans ;)


    Das mit den Parkplätzen passt in der Tat, nur sieht es dann weniger gut aus, als normale Parkplätze oder die "Platztextur" wie sie jetzt ist.


    ^^


    • Zitieren
  • saXon
    Gast
    • 28. März 2011 um 16:11
    • #45

    Aber du kannst doch einfach die Parkplätze auf die Textur bauen, oder sehen die weißen Umrisse dann immer noch zu schlecht aus?

    PS: Man sollte mal einen Modd machen bei dem man die üblichen Parkplätze unsichtbar machen kann damit man nicht überall diese weiße Linien sieht und man dadurch mehr Möglichkeiten hat Parkplätze individuell zu gestalten ^^

    Edit: Hatte ganz das neue Bild übersehen :whistling:

    Sieht schon um einiges besser aus, gefällt mir sehr!

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 28. März 2011 um 17:31
    • #46

    So, genug gebaut für heute

    Ich präsentiere die vorerst letzte Version des Kapalla-Gedenkstadions, erbaut von Graf Kapplan höchstpersönlich, der das vorhandene Stadion für empfindlich zu klein für eine solche Stadt befand.
    Hier dann mit dem fertiggestellten Parkplatz, sieht doch besser aus, als ich dachte.

    Die hinteren Eingänge führen zu den höher gelegenen Tribünen, rechts noch die komplizierte Treppe, die evtl. noch durch die Variante "Transformator"-Teleporter (wie links) ersetzt wird. In der Mitte das Gebäude für die Kameraleute und Moderatoren.

    Fassungsvermögen! Schade, dass die Mannschaft des Kapalla SC nicht erfolgreicher ist. Das Ergebnis der letzten Partie ist (ganz hinten) noch angeschlagen... :D

    Ehre, wem Ehre gebührt! Die Ehrenloge ist vorsichtshalber mit dem Rücken zum Staatsgefängnis gewendet...

    • Zitieren
  • saXon
    Gast
    • 28. März 2011 um 17:37
    • #47

    Großartig, bin wirklich begeistert!
    Das letzte Spiel war wirklich sehr torreich.. :D
    Jetzt fehlen nur noch ein paar Bäume, Wege und Buden um das Stadion herum.
    Aber wie du sagtest.. genug für heute ^^

    • Zitieren
  • FerdiFuchs
    Gast
    • 28. März 2011 um 19:22
    • #48

    Eine wirklich tolle Map hast du da erstellt! Respekt, mein Lieber :thumbup:

    Ich freue mich schon auf mehr Karten von dir!

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 30. März 2011 um 01:38
    • #49

    Danke für die Rückmeldungen! Mal sehen, ob ich nochmal genug Mut aufbringen kann für ein neues Projekt. Ideen hätte ich ja genug :whistling:

    Ich hab im übrigen den Anfangspost geupdatet, Fehler korrigiert, einen (überaus amateurhaften) aktuellen Stadtplan sowie und die To-Do-Liste für den nächsten Release eingefügt.

    • Zitieren
  • Sumofliege
    Gast
    • 30. März 2011 um 14:55
    • #50

    Wow, das Stadion sieht wirklich klasse aus.!Sehr gut gemacht, die Map ist mittlerweile echt richtig gut und bietet vor allem viele einzigartige Ideen.

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 30. März 2011 um 20:42
    • #51

    Hi,

    Ich stell gleich mal v. 1.4 in die Filebase. An alle, die interessiert sind (und mein Straucheln heut Mittag noch nicht mitbekommen haben): Die Map kommt diesmal als Addon und wird im Hauptinstallationsordner des Spiels eingefügt. Näheres dazu unten.

    Erstmal das wichtigste:
    changelog:

    • Tagegebau-Industrie im Süden wurde umstrukturiert
    • Dorf im Südwesten ausgeweitet
    • Straßennamen fertiggestellt
    • neu: Kapalla-Stadion und ein paar kleinere Überraschungen
    • Umstrukturierung des Flughafens, Fertigstellung
    • Fertigstellung des Nordrings zwecks besserer Verkehrsanbindung West/Ost
    • Problem des fliehenden Viehs endgültig behoben
    • Entfernen der Baustelle am kleinen Stadion
    • Fußgängerbrücke zum Flughafen hin
    • kleine Korrekturen, bessere Verkehrsanbindungen, mehr Bauraum
    • Details, Details


    Frische Eindrücke aus der 1.4 Version hab ich in den Eingangsthread verschoben

    Download

    Installationshinweis:

    -Den addons-Ordner ins CiM-Hauptverzeichnis kopieren
    -Wer eine ältere Version von Kapalla installiert hat, wird in der Kartenliste im Spiel die Map zweimal sehen. Viel Glück!
    -Folgende Mods wurden implementiert:

    • besuchermagnet 1.2 von klischee
    • deko-fahrzeuge beta von klischee
    • mehr textzeichen von klischee


    Wer eine oder mehrere dieser Mods schon installiert hat, dürfte zwar keine Probleme beim Spielen haben, es kommt aber vermutlich zu (harmlosen) Fehlermeldungen beim Schließen des Spiels Ansonsten einfach die Version ohne Mod herunterladen :)

    Falls es Probleme gibt, meldet euch und ich werde das ans Forum weitergeben. :thumbup:
    Edit: Wer ohne Mods spielen will: Einfach die Dateien aus dem maps-Ordner in das eigene maps-Verzeichnis kopieren. Anschließend die Kapalla.scenario mit dem Editor öffnen und den Pfad berichtigen, also die Zeile

    Zitat

    $illustration = "addons/Kapalla/maps/Kapalla14.dds";

    mit

    Zitat

    $illustration = "userdata/maps/Kapalla14.dds";

    ersetzen

    4 Mal editiert, zuletzt von Mineralwasser (1. April 2011 um 23:23)

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 30. März 2011 um 21:08
    • #52

    Mir bleibt echt die Spucke weg. Wer hätte bei deinem ersten Post gedacht dass das so n krasses Ding noch wird, da trau ich mich ja garnicht mehr an meine Map zurück :D

    Der Minigolfplatz: Einfach Hammer. Wenn ich eines Tages anfange CiM zu spielen, und nicht nur zu mappen, dann kommt deine Map echt als erstes dran. Ich teste auch gleich wenn du den Download reingehauen hast ob alles fehlerfrei läuft, mit den integrierten Mods. Aber die Textzeichen-Mod brauchst du nicht integrieren, braucht CiM nur beim aktiven benennen (im Editor), nicht aber beim anzeigen von Namen (im Spiel).

    Edit: Kannst mir die Map auch per PM schicken wenn du sie vor dem Upload in die Filebase getestet haben möchtest.
    Edit²: Wenn du willst können wir auch versuchen nen Installer für die Map zu basteln, damit Noobs nix falsch machen können.

    Aber kann man ja per PM bequatschen.

    3 Mal editiert, zuletzt von klischee (30. März 2011 um 21:13)

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 30. März 2011 um 21:15
    • #53
    Zitat von klischee

    Mir bleibt echt die Spucke weg. Wer hätte bei deinem ersten Post gedacht dass das so n krasses Ding noch wird, da trau ich mich ja garnicht mehr an meine Map zurück :D

    Der Minigolfplatz: Einfach Hammer. Wenn ich eines Tages anfange CiM zu spielen, und nicht nur zu mappen, dann kommt deine Map echt als erstes dran. Ich teste auch gleich wenn du den Download reingehauen hast ob alles fehlerfrei läuft, mit den integrierten Mods. Aber die Textzeichen-Mod brauchst du nicht integrieren, die ruft CiM nur im Editor ab, nicht aber beim spielen (im Gegensatz zu den beiden anderen).

    Kannst mir die Map auch per PM schicken wenn du sie vor dem Upload in die Filebase getestet haben möchtest.

    Danke :love:
    Ohne die Hilfe dieses Forums und insbesonders dir wär ich ja nie soweit gekommen (in puncto Inspiration, Mods, Hilfestellung)

    Wär nett, wenn ich Feedback darüber bekäme, ob das jetzt so klappt, schließlich ist das mein erster Versuch :whistling:

    E. Map ist schon hochgeladen klick
    E2: Installer wär natürlich klasse, besonders für den Wettbewerb :thumbup:
    Gleichzeitig, aber da werd ich nochmal Forumhilfe benötigen, will ich eigene Texturen mitliefern (dh. ein zwei Werbegrafiken, die ich fürs Museum umgestaltet habe (daher die Mona-Lisa-Werbetafeln)

    Einmal editiert, zuletzt von Mineralwasser (30. März 2011 um 21:18)

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 30. März 2011 um 21:38
    • #54

    Ok, erstmal das gute: Map läuft einwandfrei, keine Abstürze oder so, Mods werden auch geladen.

    Schlecht: Das Log meckert ganzschön rum wegen den doppelten Mods/IDs, dadurch, dass ich halt meine schon installiert habe. Das stört zwar nicht, ist aber trotzdem ne schmutzige Sache, insbesondere die Fehlermeldung beim Beenden des Spiels... Ich hab schon in deinem addon-Thread geantwortet, dafür muss echt ne Idee/Lösung her. Ich hätte dir (hätte ich den anderen Thread schon früher gesehen) empfohlen noch etwas zu warten bevor du die Map als Addon rausbringst... aber naja, im Moment läuft's ja.

    Willst du die Map eigentlich mit oder ohne Mods beim Wettbewerb einreichen? Denn wenn mit, muss bis spätestens dahin ne Lösung gefunden sein :D

    Bin natürlich auch gleich mal drübergeflogen und wie gesagt, der blanke Wahnsinn. Keine 20 Pixel ohne irgendwas kreatives zu entdecken, deine Karte ist der absolute Gegenbeweis für alle Editor-Kritiker, von wegen man wäre zu stark eingeschränkt usw.

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 30. März 2011 um 21:45
    • #55

    Freut mich zu hören.

    Ich kann immerhin eine "safe"-Installation anbieten, in der ich quasi die Map mit den Mods in ein Paket setze, anschließend vielleicht einen Installer dazu (ich kenne den Aufwand jetzt noch nicht), der alles nacheinander installiert oder halt eine Punkt-für-Punkt-Anleitung, also alles unabhängig voneinander und userunfreundlicher. Ideal ist das aber auch nicht.

    Eigentlich mit Mods, die Karte ist dann einfach detailreicher. Noch ist ja glaube ich offen, inwiefern Karten als Addons zugelassen sind. Wie auch immer, zur Not ginge es auch ohne.

    Edit: Ich habe zusätzlich die einfache Karte, ohne Mods, hochgeladen.

    Und wie immer: Kritik ist ausdrücklich erwünscht, insb. wenn jemand schonmal eineVersion der Karte gespielt hat und negative Dinge festgestellt hat. Immer her damit :)

    2 Mal editiert, zuletzt von Mineralwasser (31. März 2011 um 01:11)

    • Zitieren
  • gartenteich
    Gast
    • 31. März 2011 um 03:00
    • #56

    Echt tolles Stadion was du da selbst kreiert hast. Aber ich würde dir empfehlen, noch das Flughafen Terminal umzubennen, da dies namentlich einfach nicht dahin passt.

    Dann habe ich noch ein mängel. Bei der "burg/festungsmauer" hast du am Eingang bei der Brücke, eine Werbung benutz. Diese sieht man weder von der Seite noch von hinten, sondern nur von vorne. Ich weiß nicht ob dies absicht ist, aber ich finde es sieht dann doch etwas ulkich aus ;).

    Was ich mich bis heute noch frage ist, wie du diese Brpcke gebaut hast? photo-197-5b89c3a8.jpg Dies würde mich schon recht stark interessieren, da dies bei mir abhängig von neuen Ideen wäre.

    Aber allem in allem solltest du die Geäude zu den bestimmten "Themen" auch umbennnen.

    Mach weiter so, du hast viele gute Ideen, die echt klasse aussehen !!

    Einmal editiert, zuletzt von gartenteich (31. März 2011 um 03:11)

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 31. März 2011 um 10:33
    • #57
    Zitat von gartenteich

    Echt tolles Stadion was du da selbst kreiert hast. Aber ich würde dir empfehlen, noch das Flughafen Terminal umzubennen, da dies namentlich einfach nicht dahin passt.

    Dann habe ich noch ein mängel. Bei der "burg/festungsmauer" hast du am Eingang bei der Brücke, eine Werbung benutz. Diese sieht man weder von der Seite noch von hinten, sondern nur von vorne. Ich weiß nicht ob dies absicht ist, aber ich finde es sieht dann doch etwas ulkich aus ;).

    Was ich mich bis heute noch frage ist, wie du diese Brpcke gebaut hast? photo-197-5b89c3a8.jpg Dies würde mich schon recht stark interessieren, da dies bei mir abhängig von neuen Ideen wäre.

    Aber allem in allem solltest du die Geäude zu den bestimmten "Themen" auch umbennnen.

    Mach weiter so, du hast viele gute Ideen, die echt klasse aussehen !!


    Wie bennen ich denn um? :whistling:

    An der Festungsmauer sollte eigentlich eine Customwandtextur hängen, die ich aber nicht mitgeliefert habe und aufgrund des Fummelfaktors des Editors auch nicht mehr entfernen konnte. Folgendes große Werbeplakat fürs Museum sollte da hängen:

    Die Fußgängerbrücke funktioniert eigentlich genauso, wie klischee sie im Eigenkreationen-Thread gemacht hat: Eine Straße auswählen und mit ihr einen "kurzen" Tunnel bauen. Dadurch entstehen diese diagonalen Wände, die man sieht. Der Rest ist Dekoarbeit bzw. Arbeiten mit den Bürgersteigen-Mauern. Das Gitter besteht aus übereinanderliegenden -ja wie nennt man sie doch gleich noch - Hafendingern, die ich auch als Sprungbretter im Schlosspark verwendet habe.
    E: Die Eigentexturen sind jetzt im Downloadpaket mit drin und sollten funktionieren. Danke an Schakal für den Hinweis mit dem Ladebildschirm!

    2 Mal editiert, zuletzt von Mineralwasser (1. April 2011 um 23:02)

    • Zitieren
  • Schakal2010
    Gast
    • 1. April 2011 um 22:46
    • #58

    @Mineralwasser

    Einfach geile Map ist echt gelungen besonders die Fussgängerzone ist echt gut geworden und die Fixpunkte wie z.b. Flughaffen und Hauptbahnhof oder das Stadsgefängnis ist echt geil ;)

    Hoffe das du uns noch weitere geile Map´s baust ;)

    Mfg: Schaki

    Ps: alle die sie noch nicht haben probirt sie aus es lohnt sich !!!

    • Zitieren
  • PingPong
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    237
    • 1. April 2011 um 22:52
    • #59

    Sehr schöne Stadt. Gefällt mir sehr gut. :thumbup:

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

    • Zitieren
  • Feger
    Gast
    • 2. April 2011 um 04:46
    • #60

    Ja, schön ist die Map, aber die Bewohner scheinen alle ein eigenes Auto zu haben ^^ , mit öffentlichem Nahverkehr wollen die jedenfalls nicht fahren. Will sagen: Sie spielt sich sehr zäh.

    Edit: War wohl etwas im Tran den Tag. Ich hab 3 Linien gebaut die nicht verknüpft waren ;(

    Einmal editiert, zuletzt von Feger (6. April 2011 um 15:48)

    • Zitieren

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