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Kollision Abschalten (Editor)?

  • StolleJay
  • 9. März 2011 um 00:00
  • StolleJay
    Fortgeschrittener
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    Beiträge
    204
    • 9. März 2011 um 00:00
    • #1

    Hi,
    sagt mal gibts ne Möglichkeit die Kollision bei den Objekten abzuschalten?
    Das währe teils sehr Hilfreich...

    So könnte man solche Kanten bauen wie es aber mit der Kollision nicht machbar ist:
    Mit Kollision gibt es solche Löscher in den Ecken:
    http://www.abload.de/thumb/citiesinmotion2011-03-0ol6.png</a>

    Ohne Würde das viel besser aussehen:
    http://www.abload.de/thumb/citiesinmotion2011-03-htjw.png</a>

    Wenn Architekten Heut zu Tage Häuser so bauen würden wie Moderne Programmierer ihre Programme, dann könnte ein Specht ein ganzes Reihenhaus zu Fall bringen!

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  • klischee
    Gast
    • 9. März 2011 um 00:06
    • #2

    Also ob die Kollision abschaltbar ist, muss dir jemand anderes beantworten, aber dass das zu Grafikfehlern führen würde, kann ich dir trotzdem sagen :) Denn wenn mehrere Texturen (bzw Objekte mit Texturen) exakt übereinander gelegt werden, dann flimmern sie.

    • Zitieren
  • StolleJay
    Fortgeschrittener
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    8
    Beiträge
    204
    • 9. März 2011 um 00:18
    • #3

    Das Flimmern ist schon klar aber wie will man es sonst machen? Und genau solche Stellen hab ich mehrfach in meiner Stadt :(

    Wenn Architekten Heut zu Tage Häuser so bauen würden wie Moderne Programmierer ihre Programme, dann könnte ein Specht ein ganzes Reihenhaus zu Fall bringen!

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  • klischee
    Gast
    • 9. März 2011 um 00:25
    • #4

    Also sauber wäre es, wenn man halt neue Objekte erstellen könnte... aber ich weiß nicht ob ich durch abgeschaltetes Clipping das Flimmern von Texturen einer Lücke vorziehen würde. Bei sowas hilft ansonsten immer einfach ne Eiche davor zu pflanzen ^^

    Aber mal schauen, vlt meldet sich ja wer der ne Idee hat oder es ist garnicht so schlimm mit dem flimmern.

    • Zitieren
  • Bennhardt
    Schüler
    Beiträge
    94
    Filebase Einträge
    1
    • 9. März 2011 um 08:45
    • #5

    Einige Sachen sind ja schon ohne Kollision. Vielleicht muss man einfach mal die Objekte vergleichen und dann die Einstellungen übernehmen. Bei einigen Zäunen geht das zum Beispiel.

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