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Änderungen im metro Ordner verursachen Spielabsturz

  • Morrigen
  • 6. März 2011 um 12:49
  • Morrigen
    Gast
    • 6. März 2011 um 12:49
    • #1

    Hi,

    ich habe oben genanntes Problem und hoffe Ihr könnt mir helfen. Wenn ich z. B. den CIM_LV Mod in den metro Ordner einfüge, stürtzt das Spiel im Ladebildschirm ab. Dies geschieht bei jeder in den metro Ordner eingefügten Datei. Änderungen in den Scripts zum Beispiel sind soweit kein Problem.

    Ich habe CIM 1.0.13 also den aktellsten Patch von hier und die metro.gs in den ordner metro im Spieleordner (C:\Programme\Cities In Motion) entpackt.
    Wenn ich eine Datei im metro ordner überschreibe, z.B mit dem z_VerbesserteFahrzeuge Mod, so stürzt das Spiel ab. Beim Riga 2010 + CIM-LV Mod das gleiche Problem.
    Der Ordner addons funktioniert jedoch, so läuft z.B. quickbusentry_1.0.gs Mod. Auch der autostaff_1.0.gs Mod funktioniert tadellos.
    So sind diese Fehlerquellen schonmal ausgeschlossen.

    In den früheren Versionen hatte ich auch noch selbst in der C:\Programme\Cities In Motion\metro\scripts das economy.script geändert um weniger Verkehr und damit Staus zu haben. Das hat super funktioniert. Es muß daher meiner Meinung nach an den zu ersetzenden Dateien liegen.

    Weiß jemand von euch, wie ich es hinbekomme, dass die Mods die in den metro Odner schreiben laufen?

    Danke,
    Morrigen

    2 Mal editiert, zuletzt von Morrigen (6. März 2011 um 21:16)

    • Zitieren
  • kabe
    Gast
    • 7. März 2011 um 13:26
    • #2

    Das Problem bei Mods im metro-Ordner ist, dass diese zum Teil die selben Datein nutzen, so dass dies zu Konfliken führen kann.

    Der z_VerbesserteFahrzeuge Mod kommt aber entweder in den Spielhauptordner oder den addons-Ordner, um zumindest diese Fehlerquelle auszuschließen.

    • Zitieren
  • Bennhardt
    Schüler
    Beiträge
    94
    Filebase Einträge
    1
    • 7. März 2011 um 14:18
    • #3

    Immer wenn das Spiel abstürzt, lohnt sich ein Blick in die Logdatei. Die findest du im "Cities in Motion"-Ordner in den eigenen Dateien. Den Inhalt des Logs könntest du ja hier mal posten, dann können wir dir sicher helfen.

    Ich versuche generell, den metro-Ordner so wenig wie möglich anzufassen. Ich mach alles über den Addons-Ordner, sofern das geht. Ich bin immer am rumprobieren wie man Modden kann, ohne die "Hauptordner" anzupassen. Manchmal gehts, manchmal nicht. Aber das Logfile ist immer dein Freund :)

    • Zitieren
  • Morrigen
    Gast
    • 7. März 2011 um 19:10
    • #4

    Hallo,
    erst einmal vielen dank für die Denkanstöße, der "z_VerbesserteFahrzeuge" Mod läuft jetzt schonmal. Zwar nicht als die "environment.script" Datei im Hauptordner war, doch jetzt ist sie auch im addons Ordner und siehe da es funktioniert.
    Mit der "Kein "Ablauf" von Fahrzeugen" Mod geht das aber leider nicht und mit den Daten der Riga 2010 + CIM LV Mod auch nicht.

    Viellecht weiß da ja jemand die Lösung oder könnte mir wieder nen kleinen Schlag auf den Hinterkopf verpassen. :thumbup:

    Hier noch einmal die Log Datei vom Riga2010+CIMLV Mod ohne die verbesserten Fahrzeuge und kein Ablauf von Fahrzeugen.

    Zitat

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.13
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/addons"...
    [done]
    Loading addon "addons/metro"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/auto_ticket_staff_2_0"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/quickbusentry_1.0"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Alles anzeigen
    • Zitieren
  • Stadtbahnfahrer
    Gast
    • 23. März 2011 um 15:58
    • #5

    Ich habe mir auch mal den "kein Ablauf von Fahrzeugen"-Mod gedownloadet und eingefügt.
    Sobald ich die vorhande Datei ersetzte und das Spiel starte stürzt es auch im Ladebildschirm ab. Hier mal die "log-Datei". Würde den Mod gerne nutzen.

    Code
    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.13
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/auto_ticket_staff_2_0"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/quickbusentry_1.0"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/LineStatistics"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Error: File "metro/objects/vehicles/tram-03two/tram03.object" not found!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "metro/envsets/default-vehicles.script" at line 121
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 188: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".
    Alles anzeigen

    p.s: Nutze den Addon-Ordner, mit dem "Quick-Bus-Entery"-Mod, und "Autoticket" bei steam, und "LineStatistic" in "Eigene Dateien"

    • Zitieren

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