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GS FileViewer Feedback und Wünsche

  • liechti
  • 20. Februar 2011 um 18:19
  • mediziner
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    • 2. März 2012 um 18:23
    • Offizieller Beitrag
    • #61

    Als Beispiel hänge ich mal ein Screenshot von der munich.gs an. Bei vehiclepack04.gs und mappack01.gs ist es ebenfalls so.

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (2. März 2012 um 18:26)

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  • eis_os
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    • 2. März 2012 um 20:12
    • #62

    So, hab das einfach mal Blind (d.h. ohne testen eingebaut), ein statisches gs_compress.exe gebaut und dann hoch geladen.
    Kommandozeilen Programm, sollte selbst erklärend sein, das Verzeichnis wird als Basisnamen genutzt, sollte keines angeben werde.

    Meine pack.bat:

    Code
    echo off
    c:\path_zu_gs_tools\gs_compress.exe -f %1
    pause

    Damit kann ich einfach ein Verzeichnisse zu einem addon packen, einfach per drag & drop. (-f bedeutet überschreiben, also Vorsicht!)

    Es ist wie immer auf meinen Seiten zu finden, unter Tools.

    4 Mal editiert, zuletzt von eis_os (2. März 2012 um 20:24)

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  • Hayran
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    • 3. März 2012 um 00:39
    • #63

    It seems that this tool only extracts and does not compile, as it does to compile the modified file?

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    • 3. März 2012 um 11:33
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    • #64

    eis_os: Dein gs_compress funktioniert super! Mein Addon hab ich in die Filebase geladen, falls du das Byte-18-Phänomen testen willst.

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  • eis_os
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    • 3. März 2012 um 12:10
    • #65

    Ehm, gs_compress kann schon beides schreiben:

    -b basedirectory =0x01130000 (der letzte Verzeichnisnamen kommt vom Dateinamen)
    -p fullpath = 0x01140000

    3 Mal editiert, zuletzt von Sebastianeh (3. März 2012 um 15:29) aus folgendem Grund: Zitat entfernt, siehe Boardregeln.

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    • 3. März 2012 um 13:08
    • Offizieller Beitrag
    • #66

    dann habe ich dein fullpath-switch falsch interpretiert^^
    Funktioniert auf jeden Fall. Sehr gute Arbeit.

    Gruß mediziner

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  • zweistifte
    Gast
    • 4. Mai 2012 um 22:57
    • #67

    Da der GS File Viewer nicht funktioniert, wollte ich mal fragen ob es alternativen gibt?

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  • mediziner
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    • 4. Mai 2012 um 23:19
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    • #68

    Was möchtest du denn machen: Dateien exportieren oder importieren?

    Für den Export funktioniert der Fileviewer eigentlich sehr gut. Für den Import ins GS Format gibt es noch ein Komandozeilenprogamm gs_compress von eis_os: LINK
    Probleme zum GS File VIewer kannst du übrigens auch in dem Thread von meinem Link posten. Weitere Alternativen gibt es nicht. Mit den beiden Programmen kommt man aber hin ;)

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (4. Mai 2012 um 23:24)

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  • Pluesch
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    • 4. Mai 2012 um 23:25
    • #69

    Bitte in diesem Thema das nächste mal über den GS Viewer schreiben. Das ist nun das 3. mal das Du nun ein neues Thema eröffnest. Obschon Du eigentlich beim Letzten eröffneten Thema auch den link dazu hattest. Bitte nimm auch Rücksicht auf andere, die vielleicht ein solches Problem haben oder hätten, denn sonst müssten sie zig Themenbereiche durchforsten..

    Danke Dir.

    Nachtrag: [Tool] GS FileViewer Feedback und Wünsche - Tools & more - Cities in Motion - Fanpage Würde hierhin gehören..

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

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  • Synthtronic
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    • 4. Mai 2012 um 23:41
    • #70

    Ich schein mich ein wenig blöd anzustellen, aber irgendwie bekomme ich das mit dem gs_compress nicht gebacken.
    Wie kann ich damit ein addon-verzeichnis in eine gs-Datei verwandeln?

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • mediziner
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    • 4. Mai 2012 um 23:55
    • Offizieller Beitrag
    • #71

    entweder du erstellst wie eis_os eine Stapelverarbeitungsdatei (z.B. pack.bat) und ziehst das zu packende Verzeichnis drauf.

    Oder meine Variante: Der zu packende Ordner und gs_compress.exe ins selbe Verzeichnis dann estelle ich mir eine compress.bat (kannst es aber auch per hand in die komandozeile tippen):

    Code
    gs_compress -f "ordnername"
    pause

    Die unterstützten Switches nochmal zusammengefasst:

    Code
    -f   Überschreiben erzwingen
    -b   nur Basisverzeichnis (Standard)
    -p   volles Verzeichnis (Damit kann man die gs ins Hauptverzeichnis legen)
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  • Synthtronic
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    • 5. Mai 2012 um 00:00
    • #72

    Danke, mit deiner Variante haut das jetzt hin.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • Sebastianeh
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    • 5. Mai 2012 um 07:34
    • Offizieller Beitrag
    • #73

    Moin zusammen,

    Beiträge 67 bis 69 hier in dieses Thema eingefügt.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • zweistifte
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    • 5. Mai 2012 um 13:45
    • #74
    Zitat von mediziner

    Was möchtest du denn machen: Dateien exportieren oder importieren?

    Für den Export funktioniert der Fileviewer eigentlich sehr gut. Für den Import ins GS Format gibt es noch ein Komandozeilenprogamm gs_compress von eis_os: LINK
    Probleme zum GS File VIewer kannst du übrigens auch in dem Thread von meinem Link posten. Weitere Alternativen gibt es nicht. Mit den beiden Programmen kommt man aber hin ;)


    Ich würde gerne, die Datein im Ordner bearbeiten, damit ich eure tollen Maps und euren tollen Fahrzeuge auch nutzen kann, jedoch kommt, bei egal welcher Version, immer nur die Mitteilung, das GS File Viewer, beendet werden muss.Gleiche Nachricht bekomme ich auch beim VihicleModder!
    Und eine Frag zum Addon-Ordner, ist das auch ein GS Ordner? Muss man den allein erstellen, da mein Spiel noch Jungfräulich ist^^

    Einmal editiert, zuletzt von zweistifte (5. Mai 2012 um 13:49)

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    • 5. Mai 2012 um 13:55
    • Offizieller Beitrag
    • #75

    Aber wie schonmal geschrieben: Um die Karten hier nutzen zu können, brauchst du den GS FileViewer nicht.

    Die Karten müssen (wenn nicht explizit anders beschrieben) in den Maps Ordner im Benutzerverzeichnis. Dieser ist abhängig von deiner Windows-Version:

    Code
    C:\Users\<Benutzer>\Documents\Cities In Motion\maps\
    C:\Dokumente und Einstellungen\<Benutzer>\Eigene Dateien\Cities In Motion\maps\

    Fahrzeuge und andere MODs werden einfach in einen addons- ordner kopiert, den du in deinem CitiesinMotion -Hauptverzeichnis erstellst. Beim Erstellen unbedingt darauf achten, daß der Ordner komplett klein geschrieben wird. Wenn du einen bestimmten MOD installieren möchtest, sag uns welchen, dann können wir gezielter helfen.

    Ganz in Ruhe findest du das nochmal in der Wiki:
    http://www.citiesinmotion.net/wiki/index.php…38&languageID=2 MODs installieren
    http://www.citiesinmotion.net/wiki/index.php…36&languageID=2 Ordnerpfade

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (5. Mai 2012 um 13:58)

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    • 5. Mai 2012 um 13:56
    • #76

    Eine GS Datei braucht man in der Regel nicht entpacken, es ist so zu sagen ein fertiges Produkt.

    Erstelle ein "addons" Ordner in Cities in Motion (dort wo die ausführbare Datei "Cities in Motion.exe" liegt und in Eigene Dokumente\Cities in Motion\),
    lege nach Anweisung die GS Datei in einer der beiden addons Ordner.

    Siehe dazu auch: Installation von Modifikationen - Cities in Motion Wiki

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  • zweistifte
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    • 5. Mai 2012 um 14:34
    • #77

    Also wenn ich jetzt die Stadt Schwarzfels nehmen möchte, und die in das Spiel einpflegen will.
    Dazu soll ich laut Anleitung "http://www.citiesinmotion.net/wiki/index.php…34&languageID=2" die extrahierten Datein in der Ordner(original?) Metro/Maps verschieben! Diese Ordner sind bei mir jedoch GS-Ordner, und um die Datein dort einzufügen der Stadt Schwarzfels einzupflegen, müsste ich den GS-Ordner öffnen, da ich sonst nichts hinzufügen kann!
    Oder seh ich das falsch?

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    • 5. Mai 2012 um 14:58
    • Offizieller Beitrag
    • #78

    Also CiM funktioniert folgendermaßen: Die GS-Dateien sind so eine Art ZIP-Format. Wenn CiM startet, werden die alle entpackt. Du kannst aber auch einach die Ordner selbst im Hauptverzeichnis anlegen.
    Du erstellst einfach einen Ordner "metro" und dadrin den Ordner namens "maps" dahinein kopierst du dann die map.

    An den Originaldateien würde ich an deiner stelle nichts ändern. Damit könntest du dir das gesammte Spiel zerschießen. (GS Fileviewer scheitert bei dir wahrscheinlich dadran, daß WIndows ihm keine Schreibrechte im Programme-Verzeichnis gibt)
    Wenn du Ordner im Hauptverzeichnis erstelltst, die genauso wie die Original heissen, werden diese auch ohne Probleme geladen (und von CiM bevorzugt).

    Wenn du die Dateien in den Maps-Ordner im Benutzerverzeichnis (siehe oben) kopierst, kannst du die sogar im Editor bearbeiten.

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (5. Mai 2012 um 15:01)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • zweistifte
    Gast
    • 5. Mai 2012 um 14:59
    • #79

    Aha na das ist doch mal eine Aussage, das ich Originalen Ordner so bleiben, gut das probier ich dann jetzt mal=)
    Danke

    Das mit den Maps´s hab ich nun hinbekommen!
    Fahrzeuge fahren auch neue, danke dafür=) nun hab ich noch mehr Spaß!

    2 Mal editiert, zuletzt von zweistifte (5. Mai 2012 um 15:24)

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  • ŠKODA For City--- 9207
    Fortgeschrittener
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    • 19. Dezember 2012 um 13:02
    • #80

    Moin,

    nun verstehe ich nur noch Bahnhof. Bis eben ging der GS File Viewer noch. Nun nicht mehr. Mit dessen Fehlermeldung kann ich auch nix Anfangen.

    Grüßchen

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