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Support -> Savegame Editor

  • Erazor
  • 23. Oktober 2004 um 08:00
  • Feldhase
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    • 12. Juli 2005 um 19:17
    • #61

    Ist es mit diesem Tool auch möglich,Industrien zu entfernen ? Hat das schon mal jemand probiert ? Ich möchte es nicht unbedingt versuchen und mein Savegame funktioniert dann eventuell nicht mehr.Normal macht ja immer ein "Backup",aber ich vergess sowas immer....

    Edit : Noch etwas,kann man mit dem Tool das Spielziel ändern ? Da mal wieder alles in Englisch ist,ist es für mich nicht so einfach,alles zu entziffern...!!

    Einmal editiert, zuletzt von Feldhase (12. Juli 2005 um 19:17)

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  • Robrail
    Gast
    • 12. Juli 2005 um 19:30
    • #62
    Zitat

    Original von Feldhase
    Ist es mit diesem Tool auch möglich,Industrien zu entfernen ? Hat das schon mal jemand probiert ? Ich möchte es nicht unbedingt versuchen und mein Savegame funktioniert dann eventuell nicht mehr.Normal macht ja immer ein "Backup",aber ich vergess sowas immer....


    Jaein. Ich habe es bei mir versucht und in einem Szenario die Brauerei entfernt. Im Szenario wurde die Brauerei dann durch eine Viehfarm ersetzt.
    Bei einem zweiten Versuch in einem anderen Szenario hab ich die Viehfarm deaktiviert und gleichzeitig das Chemiewerk aktiviert. Rausgekommen ist ein völliges Chaos. Ich dachte das einfach die Viehfarmen mit den Chemiewerken ersetzt werden. Fehlanzeige. Aus den Viehfarmen wurden Wälder und die Chemiewerke wurden wild ins Gemüse gepflanzt...

    Zitat

    Edit : Noch etwas,kann man mit dem Tool das Spielziel ändern ? Da mal wieder alles in Englisch ist,ist es für mich nicht so einfach,alles zu entziffern...!!

    Soweit ich weiß ist das nicht möglich.

    Einmal editiert, zuletzt von Robrail (12. Juli 2005 um 19:31)

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  • Chevyrider
    Gast
    • 12. Juli 2005 um 19:38
    • #63
    Zitat

    Original von Feldhase
    Ist es mit diesem Tool auch möglich,Industrien zu entfernen ? Hat das schon mal jemand probiert ? Ich möchte es nicht unbedingt versuchen und mein Savegame funktioniert dann eventuell nicht mehr.Normal macht ja immer ein "Backup",aber ich vergess sowas immer..


    Entferne niemals etwas.
    Dann bekomt man den selber Fehler der mann mit einladen von fremde Scenarios sieht.
    Also nur einfügen ist erlaubt.
    Will man Industrien nicht, dan musst ihr sie abschalten, bisweilen entfernen im normalen Scenario Editor, befor man das Spiel startet.
    Schalte dan auch gleich das Starten neuer Industrien ab. :smile:

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  • Feldhase
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    • 12. Juli 2005 um 19:52
    • #64

    Also schlicht gesagt,das ganze Szenario noch einmal in den Editor und dann von vorn beginnen.Schöner Scheibenkleister.... :traurig:....troztdem danke ich für die schnellen Antworten....

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  • robinH
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    • 16. Juli 2005 um 23:46
    • #65

    Habe das selbe Problem wie Buffer Mbo- doch ich kann den Tread mit der Lösung nicht finden. Wohin wurde der Beitrag von Buffer MBO denn verschoben?

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Robrail
    Gast
    • 16. Juli 2005 um 23:54
    • #66

    Seite 3 ganz unten :rolleyes: :zwinkern:

    Der Beitrag wurde von woanders hierher verschoben...

    Einmal editiert, zuletzt von Robrail (16. Juli 2005 um 23:54)

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  • robinH
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    61
    • 5. August 2005 um 10:47
    • #67

    Und nu. bei mir geht es immer noch nicht.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Larry
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    • 5. August 2005 um 13:24
    • #68

    Wie gesagt..ohne genauere Umschreibung ists beinahe unmöglich, Dir zu helfen.. Was passiert denn genau?

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  • robinH
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    • 6. August 2005 um 22:08
    • #69

    Stimmt werde mal ein Screen machen.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Chevyrider
    Gast
    • 7. August 2005 um 00:25
    • #70

    Du hast zwei verschiedene schreibweisen im Pfad.
    Schau mal gut.
    Ein mal hast du LOKO mit K geschrieben und ein mal LOCO mit C?

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  • robinH
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    • 7. August 2005 um 11:54
    • #71

    Meinst du das es darin liegen kann? Muss ich mal ausprobieren. :rolleyes:

    Grüße an alle

    ---------------

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  • robinH
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    • 29. August 2005 um 11:46
    • #72

    So ich habs mal neu instaliert. Jetzt hat es den Namen Loko unter der Platte D: Ich weiss zwar nicht warum das so sein muß aber jetzt geht es.

    Leider aber nur eingeschränkt. Mit meinen alten Savegames funktioniert es selten. Er sagt immer WinXP Fehlermeldung, Problembericht senden oder so.

    Na egal. Aber kann mir mal jemand sagen, auf was man da achten muß, wenn man den Editor benutzt.

    Geht es daß man auch Fahrzeuge entfernen kann. Ich habe das mal gemacht, doch da wird mir gesagt, dass das zum Absturz führt. Aber trotzdem ließ sich das Savegame starten. Bei einem anderen Savegame stürzte es dann wirklich ab. Ist dieser Umstand von bestimmten Faktoren abhängig.

    Müssen bestimmte Fahrzeuge in dem Savegame enthalten bleiben, damit das funktioniert.

    Was hat es mit dem Menüpunkten auf sich. Da kann man ja rechts nicht die Kreuze verändern. Ist das nur Show.

    Ich hatte vor mit dem Editor mal ältere Games zu laden und diesen dann neue Locks zugeben, dazu muß ich aber welche entfernen, sonst passt das nicht mit den 224. Doch wie gesagt wenn ich das tue, passiert oben geschriebenes.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Sebastianeh
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    • 29. August 2005 um 12:48
    • Offizieller Beitrag
    • #73
    Zitat

    Geht es daß man auch Fahrzeuge entfernen kann. Ich habe das mal gemacht, doch da wird mir gesagt, dass das zum Absturz führt. Aber trotzdem ließ sich das Savegame starten. Bei einem anderen Savegame stürzte es dann wirklich ab. Ist dieser Umstand von bestimmten Faktoren abhängig.

    Hallo Robin,

    ja es geht, du hast es ja schon probiert!
    Wenn du Fahrzeuge rausnimmst, kommt die Warnung als sicherheit!
    Wenn z.Bsp. du den ICE1 nicht mehr drin haben willst und du hast ihn im Spiel auch nicht gekauft, dann kann er entfernt werden, wenn der ICE jetzt aber irgendwo auf der Karte läuft startet zwar das Spiel für einen Moment stürzt dann aber ab!

    Zitat

    Müssen bestimmte Fahrzeuge in dem Savegame enthalten bleiben, damit das funktioniert.

    Du kannst alle Fahrzeuge entfernen, es müssen keine bestimmten drin bleiben!
    Nur die Fahrzeuge die im Savegame schon auf der Karte laufen müssen drinbleiben, sonst wie du schon gesagt hast stürzt das Spiel ab!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Chevyrider
    Gast
    • 29. August 2005 um 13:21
    • #74

    Wenn man mit den AI spielt ist es unsicher ob die gerade ein neues Fahrzeag kauft.
    Also meiner Beratung: Entferne nie etwas.

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  • Re 460 055-7 Lillehammer
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    • 2. Dezember 2005 um 19:38
    • #75

    Da es ziemlich viel Zeit Kostet hier das ganze durchzulesen Frag ich hier mal mit dem Risiko dass das schon mal gefragt wurde ich hab nähmlich folgendes Problem und das bei allen SaveGames:
    Sorry

    Dateien

    SaveGame.jpg 141,74 kB – 181 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von Re 460 055-7 Lillehammer (2. Dezember 2005 um 22:33)

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  • Sebastianeh
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    • 2. Dezember 2005 um 19:45
    • Offizieller Beitrag
    • #76

    @Re 460 055-7 Lillehammer,

    ich weis nicht wie oft ich das schon geschrieben habe, aber das ist jetzt egal!
    Könntest du bitte das Bild als jpg anhängen, denn wie ich schon so oft gesagt habe, laden sich nichtalle ein Bild runter das 500kb groß ist runter und deins ist diesmal über einen MB groß!
    Bitte denke auch an die Pixelgröße, damit das Forum nicht verzeert wird!

    Schonmal danke im vorraus!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Chevyrider
    Gast
    • 2. Dezember 2005 um 19:49
    • #77

    Na das ist doch einfach.
    Du versuchts das program zu starten weil es noch eingepackt ist im Winrar.
    Entpacke es mit rechts click und setze es im Locomotion Verzeichnis.

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  • 0d1n3oo3Broad
    Gast
    • 24. Januar 2006 um 15:26
    • #78

    ich hab mir auch gerade voller erwartungen das tool runtergezgen und mußte feststellen, daß es nicht so will wie ich will.
    aber!
    mir ist etwas aufgefallen:
    ich habe ein oder zwei spielstände vom tt-forum und bei denen funktioniert es einwandfrei. so kam mir die frage, ob das tool nur bei spielständen funktioniert, die mit der englischen version gespeichert wurden....

    das wäre eigentlich schade....

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  • Chevyrider
    Gast
    • 24. Januar 2006 um 19:58
    • #79

    Das könnte vielleicht dem fall sein.
    Ich bemerke das die Deutsche Gemeinschaft mehr Probleme hat als die Anderen auf tt-forums.
    Oder es soll so sein das meiner tutorial im Englischer Sprache am Schuld ist?

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  • robinH
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    • 24. Januar 2006 um 20:31
    • #80

    Es funzt nur wenn es keine zusatzdaten gibt.. Bei mir jedenfalls. WinXP

    Grüße an alle

    ---------------

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