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Berliner Fernsehturm

    • Komplett releast
  • Lochris
  • 28. Februar 2012 um 18:26
  • Mautz
    Schüler
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    70
    • 1. März 2012 um 15:29
    • #41

    BEi den Ersten den bubu hochgeladen hat, waren nicht diese Clippingfehler, aber wie gesagt, ich finde mich damit ab ;)

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  • Lochris
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    • 1. März 2012 um 15:37
    • #42

    Ich dachte was du bei den Russen immer bemängelst sei, dass sie Gebäude in einem Stück bauen? Der Fernsehturm ist ordnungsgemäß in Stockwerkbauweise realisiert.

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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  • Walter1940
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    • 1. März 2012 um 15:46
    • #43

    Echt? Ich dachte auh aus einem Block. Sorry, doch warum gibt es dann Grafikfehler? Es gibt keine natürliche Höhenbegrenzung für mehrteilige Bauwerke.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

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  • Lochris
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    • 1. März 2012 um 17:05
    • #44

    Nun offensichtlich doch. Wenn ich den Turm noch höher baue (noch mehr "Röhren" unter der Kugel) wirds schlimmer. Was mich wundert ist, dass er kaum höher ist, als manche Originalgebäude und sogar niedriger als die Skyscraper von Robin. Vielleicht gibt es doch eine Höhenbeschränkung, nämlich eine bestimmte Anzahl von Stockwerken, die 125px hoch sind. Das wäre dann die fehlerfrei dargestellte Maximalhöhe.

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  • Mautz
    Schüler
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    • 1. März 2012 um 20:04
    • #45

    So heute mal intensiv mit Fernsehturm in Berlin gespielt:) und ich muß sagen, ich war begeistert. Denn Nach ein paar Jahren, als die Stadt größer wurde, wurde auch der Fernsehturm von der KI gnadenlos abgerissen  ;( Also Heist es, weiterspielen, ohne Fernsehturm. :(


    Mfg

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  • Lochris
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    • 1. März 2012 um 23:43
    • #46

    Mh, das werde ich mir mal ansehen!

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