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Wieviele Fahrzeuge im Einsatz ?

  • Feldhase
  • 12. Dezember 2004 um 12:38
  • Feldhase
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    • 12. Dezember 2004 um 12:38
    • #1

    Wieviele Fahrzeuge habt ihr so im Schnitt im Eisatz ? Ich weiß,das es abhängig von der jeweiligen Karte anders ist.Ich habe jetzt eine Karte (selbst erstellt) und bin bei ca. 150 Zügen und Trams angekommen,da fängt das Bild aber auch schon an zu "Ruckeln" - ich habe aber auch nur eine 64 MB Grafikkarte drin (G-Force 4) - könnte es daran liegen ? Was sind eure Erfahrungen ?

    ------------
    Gruß aus Thüringen

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  • m_b
    Gast
    • 12. Dezember 2004 um 13:02
    • #2

    Bin momentan noch bei 22 Zügen, da ich aber auf meiner selbsterstellten
    Karte noch Zick-Chemie Werke und Lebensmittelfabriken anzuschließen
    habe, schätze ich werden es bei mir auch rund um die 100-150.
    Angst das meine Grafikkarte oder mein CPU das nicht mitmachen, habe ich
    nicht. Radeon 9800 Pro und Athlon 64 3200+ dürften das locker wegstecken
    sowie der 1 GB DDR400 Ram. ;) :P

    Ich schätze eher das ruckeln liegt am Arbeitsspeicher, schließlich muss
    werden die ganzen Zügen darin "abgelegt" und er muss diese weiter
    berechnen, auch wenn du sie gar nicht anschaust. Wie viel RAM hast du denn?

    Einmal editiert, zuletzt von m_b (12. Dezember 2004 um 13:03)

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  • Silence
    Gast
    • 12. Dezember 2004 um 13:03
    • #3

    Hi, hab momentan 88 Züge und ein paar trams ruckelt bei mir noch nicht hab ne asus 4400/128mb, :zunge2:

    ist deine Grafikkarte ein MX oder Ti? neuste Treiber?

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  • Feldhase
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    • 12. Dezember 2004 um 13:56
    • #4

    Hier mal die Daten meines Rechner's : 2,2 GHz , 512 MB Ram und die Grafik : NVIDIA GeForce4 MX 440SE...

    Bei normalem Spiel läuft es auch relativ ruhig,es sei denn,man öffnet zum Beispiel die Übersichtskarte oder hat eins oder mehrere andere Fenster offen,wenn ich es dann aber mal etwas schneller laufen lassen will,um die Jahre zu überspringen in denen keine neue Fahrzeuge kommen und im Moment nichts zu bauen gibt,dann ist da sogut wie nichts zu machen......

    ------------
    Gruß aus Thüringen

    Einmal editiert, zuletzt von Feldhase (12. Dezember 2004 um 19:03)

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  • Mighy
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    • 17. Dezember 2004 um 22:02
    • #5

    Ich hab mal bei ner selbst gebastelten Map, wo es um ÖPNV ging ca. 200 Trams und um die 90 Züge (bestehend aus 2-3 "Mehrzweckfahrzeugen") das spiel hat bei mir auch ein paar performance bremsungen ausgelöst. In der 1 fachen geschwindigkeit läufts gut, aber ab doppelt oder bei dreifach ist's dann unspielbar.
    (AMD 2000+, GF 4 Ti4600, 768 MB Ram)

    ET 420 forever!

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  • Feldhase
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    • 18. Dezember 2004 um 18:44
    • #6

    Na zumindest scheint man Fahrzeuge ohne Begrenzung (Anzahl) einsetzen zu können.Um rauszukriegen,wieviele Fahrzeuge man einsetzen kann,habe ich einmal Lok neben Lok gesetzt...bin nun über 800 Stück und kein Ende ist in sicht.....

    ----------
    Gruß aus Thüringen

    Mal ein kleines Bild dazu

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  • Quand
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    • 19. Dezember 2004 um 05:12
    • #7

    hmmm 800 und dann ohne Pannen Patch spielen :rolleyes: sicher lustig


    mfg

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  • nightrider
    Gast
    • 19. Dezember 2004 um 17:28
    • #8

    Habe ca. 65 Züge, 40 LKW's, 18 Busse, 8 Tram's im Einsatz.
    Bisher noch keine Performance Einschränkungen.

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  • Feldhase
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    • 19. Dezember 2004 um 18:47
    • #9

    Also doch,es gibt eine Begrenzung der Fahrzeuge,1000 Stück sind drin,mehr geht nicht.Aber ich glaube kaum,das die jemals einer einsetzen wird.Es lassen sich dann auch keine Wagen mehr anhängen.....

    ---------
    Gruß aus Thüringen

    Einmal editiert, zuletzt von Feldhase (19. Dezember 2004 um 18:47)

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  • Tomausbremen
    Gast
    • 21. Januar 2005 um 07:41
    • #10

    Habe derzeit 230 Züge, 102 Trams, 47 Lkw 5 Busse und etwa 80 Schiffe (Flugverkehr mag ich net!).

    Da kommt aber noch etwas zu da ein grosser Teil der Industrie noch erschlossen werden will und einige Städte auch noch mehr ÖPNV brauchen...

    Bis jetzt ruckelt nichts.

    Einmal editiert, zuletzt von Tomausbremen (21. Januar 2005 um 07:43)

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  • Banjobeni
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    • 1. März 2006 um 15:16
    • #11

    So, Ich grab hier mal nen uralten Thread aus.
    Ich hab das mit den 1000 Zügen mal ausprobiert, es stimmt so weit, mann kann *nur*1000 bauen. Aber da lassen sich dann immer noch massig Wagen anhängen, also müsst ihr keine Angst haben, dass euch irgendwann mal das Rollmaterial ausgeht.

    In meinem aktuellen Scenario war das eben ziemlich wichtig. 1000 Objekte (Also nicht nur Loks) hätten mir nicht gereicht, bei Zügen von 10 Wagen länge inkl. Lok würde das nur 100 Züge machen. Dem ist aber glücklicherweise nicht so.

    Scheint so, als ob Chris hier mal ausnahmsweise genug Speicher eingeplan hätte... :kopfnicken:

    MfG
    Banjobeni

    PS: Die 1000er Limite gilt übrigens für alle Fahrzeuge, also auch Busse, Schiffe etc. Aber es zählen von einer Kette immer nur die ersten Fahrzeuge, sprich die Kette als ganzes zählt.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • Feldhase
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    • 1. März 2006 um 16:49
    • #12

    Hallo Banjobeni

    Durch deine Pn habe ich mich der Sache ebenfalls nochmal angenommen.Allerdings ging mir bei 420 Zügen (Lok plus 9 Wagen) das Geld aus...die Einnahmen waren etwas schwach.Aber es zeigt zumindest,das man doch allerhand an rollendem Material einstetzen kann.... :zwinkern:

    MfG Feldhase

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  • Chevyrider
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    • 2. März 2006 um 02:14
    • #13

    Die Grenze liegt etwa bei 6200 Objekten.
    Hätte schon mal 295 Züge mit 20 wagons gebaut.
    Für einen Übersicht schaue mal hier:
    http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?…ghlight=objects

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  • Feldhase
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    • 4. März 2006 um 04:38
    • #14

    Da spielen wohl auch die Gegebenheiten eines jeden einzelnen Szenarios eine Rolle.Ich habe mal ein simples Szenario erstellt (1 Stadt + 4 Kraftwerke + 16 Kohleminen) um das nötige Geld zu verdienen.Dann hab ich Zug um Zug erstellt.Jeweils 1 Lok plus 9 Wagen.Ab dem ca. 450. Zug kam dann immer öfterer die Meldung,das kein Zug mehr erstellt werden kann,weil zuviele Objekte im Spiel sind.Geschafft habe ich es dann noch auf 523 Züge.Also knapp über 5200 Loks und Waggons.Zu mehr war das Spiel nicht mehr zu bewegen,warum auch immer.Ich hänge mal ein Bild dran.

    MfG Feldhase

    Dateien

    Screenshot1.jpg 269,09 kB – 644 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von Feldhase (4. März 2006 um 09:51)

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  • robinH
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    • 4. März 2006 um 11:54
    • #15

    Hu mann wo nimmt ihr nur die Zeit dafür her.. Sieht nach richtig viel Arbeit aus...

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Chevyrider
    Gast
    • 4. März 2006 um 12:52
    • #16
    Zitat

    Original von robinH
    Hu mann wo nimmt ihr nur die Zeit dafür her.. Sieht nach richtig viel Arbeit aus...


    Einer oder jetzt zwei von uns solten ja die Grenzen des Spieles entdecken. :biggrins
    Danke Feldhase. :zwinkern:

    Einmal editiert, zuletzt von Chevyrider (4. März 2006 um 12:52)

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  • robinH
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    • 4. März 2006 um 20:53
    • #17

    auch wieder war... Gut das sich jemand dafür gefunden hat. :kopfnicken:

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Haslisee
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    • 9. April 2006 um 14:39
    • #18

    Grüezi Zusammen,

    Es ist ja schön wenn wir wissen wieviel man einsetzten kann, aber es bringt nicht's . Man sollte mal bei der magischen Zahl 224 was ändern. Seit es soviele LKW's gibt komm ich schon ins schwitzen was ich aussuchen kann und was nicht.

    Also ändert diese Zahl auf 270 oder so :kopfnicken:

    Gruss Haslisee

    LocoGigant

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  • Chevyrider
    Gast
    • 10. April 2006 um 00:09
    • #19

    ÈXE,EXE,EXE...... :traenen:

    • Zitieren
  • robinH
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    • 10. April 2006 um 00:56
    • #20

    ne da steht es ja nicht drin, wie wir in einem anderen Thread ja festgestellt haben.

    Grüße an alle

    ---------------

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