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Wie öffnet man .dat Dateien?

  • klep
  • 18. Oktober 2009 um 20:43
  • klep
    Anfänger
    Beiträge
    3
    • 18. Oktober 2009 um 20:43
    • #1

    Ich hoffe, ich stelle diese Frage nicht als Zweiter... Ich habe zumindest per Suche nichts gefunden.

    Jetzt zu meiner Frage: Ich habe schon öfters in diesem Forum gelesen, dass in den Dateien Variablen wie

    Zitat

    <useobject desc="bridge[0]" class="14">BRDGBRCK</useobject> <useobject desc="bridge[1]" class="14">BRDGSTAR</useobject>

    (http://locomotion-fanpage.net/forum/thread.php?threadid=4327) stehen. Aber wie kann ich diese verändern bzw. wie öffnet man die XML-Dateien? :fragezeichen:

    Ich habe noch eine zweite Frage (ich hoffe es ist nicht so schlimm, dass sie nichts mit der anderen Frage zu tun hat): Wieso kann ich einige Elemente, z.B. Bahnhöfe zwar im Editor auswählen aber dann im Spiel nicht bauen?

    Liebe Grüße, Klep

    http://www.isg-rostock.de -> Meine Schule :D
    http://www.balmun.de -> MUN's sind toll :)

    • Zitieren
  • Sidcom
    Schüler
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    65
    • 18. Oktober 2009 um 20:55
    • #2

    Ich kann dir leider nur auf deine 2. Frage antworten
    Diese Dinge(z.B. Bahnhöfe,....) brauchen evtl. noch eine andere Datei um zu funktionieren wenn du diese nicht im Editor angekreuzt hast fehlen diese, dem zu Folge wird der Bahnhof im Spiel dann nicht angezeigt.

    ;)

    • Zitieren
  • klep
    Anfänger
    Beiträge
    3
    • 18. Oktober 2009 um 21:01
    • #3

    Danke für die schnelle Antwort ^^

    Ich hab diese Problem z.B. bei dem Bahnhof 'Double Station', den ich aus der Filebase runtergeladen habe. Ich habe beide angeklickt und es hat trotzdem nicht funktioniert, aber trotzdem danke :)

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    • Zitieren
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    1.165
    Filebase Einträge
    33
    • 18. Oktober 2009 um 21:02
    • #4

    Hi und willkommen, du brauchst Locotool (Old) Das Programm macht aus den dats eine xml und einen Bilderordner. Die xml kannst du nun mit dem Editor öffnen.

    AZUWSK

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

    • Zitieren
  • klep
    Anfänger
    Beiträge
    3
    • 18. Oktober 2009 um 21:04
    • #5

    Dankeschön :kopfnicken:

    http://www.isg-rostock.de -> Meine Schule :D
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    • Zitieren

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