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Gmax als tool für LOCO?

    • In Arbeit
  • Airbusalex
  • 29. November 2008 um 23:09
  • Airbusalex
    Anfänger
    Beiträge
    29
    • 29. November 2008 um 23:09
    • #1

    Hallo liebe Loco-freunde,

    Kann man das Tool "Gmax" auch für Locomotion verwenden, ich mochte nähmlich den Flughafen Berlin Tempelhof nachbauen für Locoomotion.
    Das wird ein riesen Projekt :biggrins

    Oder gibt es richtig spezielle tools noch für sowas.
    Ich finde die Tools die es hier gibt sind super gut! Aber ich will ja jetzt was richtig neu machen aus dateien die noch nicht vorhanden sind... Vielleicht hat jemand mal ein paar Vorschläge oder Tipps :zwinkern:

    Wenn ich Gmax benutzen könnte, dann währ das super, mit dem Tool kan ich schon einiges :zunge:

    Hoffe auf Hilfe,
    Liebe Grüße,
    Alex

    Viele Grüße :)

    1948 hat Tempelhof Berlin gerettet,
    2009 muss berlin Tempelhof retten!!! KLICK

    Einmal editiert, zuletzt von Airbusalex (29. November 2008 um 23:09)

    • Zitieren
  • cruelar
    Schüler
    Beiträge
    63
    • 30. November 2008 um 09:38
    • #2

    theoretisch auf jeden Fall, nur beim umwandeln könnte es probs geben.
    Ich guck gleich nochmal. *selber gmax hab ^^*

    • Zitieren
  • Airbusalex
    Anfänger
    Beiträge
    29
    • 30. November 2008 um 18:14
    • #3

    Alles klar! Danke, aber wieso gibts beim umwandeln Probleme?
    Vorallem in was für eine Datei muss man das denn umwandeln..? :zwinkern2:

    Welche maße hat Locomotion denn? Nich das da jetzt ne riesen Landebahn ensteht die nirgends hinpasst?

    Viele Grüße :)

    1948 hat Tempelhof Berlin gerettet,
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    Einmal editiert, zuletzt von Airbusalex (30. November 2008 um 18:14)

    • Zitieren
  • Lochris
    Profi
    Reaktionen
    5
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    1.355
    Filebase Einträge
    15
    • 30. November 2008 um 19:28
    • #4

    Lies mal im Loco-Wiki (nicht unseres, sonders das von locomotiondepot) die Flughafenvariablen durch. Da steht alles drin, was du brauchst. Die Landebahn muss aus mehreren Stücken bestehen, die aneinanderhängen. Jedes Stück muss 2x2 Felder groß sein. Ich schau mal, ob ich die Definitionen für unser Wiki übersetzt bekomme, vielleicht kann mir einer helfen?

    Edit: Hier der Link zum Wiki: http://wiki.locomotiondepot.net/index.php?title=Main_Page

    Edit2: Und hier der Text für Airports:

    Zitat

    Class 15 - Airports
    allowedplanetypes - What plane types are allowed to land
    numspritesets - Number of sprite sets (sets of four sprites not counting the UI icon) included in the file
    numtiles - Number of tile definitions
    2x2tiles - Bit mask of tiles that are 2x2 (note, bit numbers are in hex!)
    minx, miny, maxx, maxy - Extent of airport grid
    numnodes - Number of nodes (vertices) in aircraft movement pattern
    numedges - Number of edges connecting nodes in aircraft movement pattern
    field_B6 - Bit mask of edges from entrance node to terminals (see Aircraft Movement Graph)

    spriteheight (auxdata) - defines height of all spritesets

    height[array] - Height of the spritesets
    spriteanimframes (auxdata) - number of animation frames of the spritesets

    frames[array] - Number of frames, must be same for all frames of an animation
    tile[array] (auxdata) - tile definitions for airport Layout

    spriteset[array] - list of spritesets to use on this tile
    layout (auxdata) - place tiles for airport Layout
    node[array] - node definitions for Aircraft Movement Graph
    edge[array] - edge definitions for Aircraft Movement Graph

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    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    2 Mal editiert, zuletzt von Lochris (30. November 2008 um 19:28)

    • Zitieren
  • Airbusalex
    Anfänger
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    29
    • 2. Dezember 2008 um 13:28
    • #5

    OK , Danke für die Hinweise. Nur mein Problem: Da steht absolut NIX von GMAX und wie man das (mit gmax ) machen muss....
    Ist ja egal :zwinkern:

    Diese maße, 5x5x2.5 muss man denn zb die länge der Landebahn wenn sie als beispiel in echt 1000 m lang ist, muss man dann 1000 geteilt durch 5x5x2.5 rechnen? :zunge:

    Viele Grüße :)

    1948 hat Tempelhof Berlin gerettet,
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  • volcano
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    Filebase Einträge
    40
    • 2. Dezember 2008 um 15:14
    • #6

    Könnte mir bitte mal jemand erklären, was Gmax ist?

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

    The Visual Dictionary

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  • Sven85
    Anfänger
    Beiträge
    26
    • 2. Dezember 2008 um 15:36
    • #7

    Gmax ist ein 3D-Grafikprogramm :kopfnicken:

    • Zitieren
  • Lochris
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    • 5. Dezember 2008 um 18:18
    • #8
    Zitat

    Original von Airbusalex
    Diese maße, 5x5x2.5 muss man denn zb die länge der Landebahn wenn sie als beispiel in echt 1000 m lang ist, muss man dann 1000 geteilt durch 5x5x2.5 rechnen? :zunge:

    Wo stand denn was von diesen Maßen? Ich hab gemeint, man kann nur 2x2 große Stücke machen, 2 Kästchen mal 2 Kästchen. Das heißt eine Landebahn von 20 Feldern (übertrieben) besteht aus 10 Einzelteilen. Man kann nicht einfach ein 20x2 großes Stück machen, das geht leider nicht.

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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  • Airbusalex
    Anfänger
    Beiträge
    29
    • 5. Dezember 2008 um 18:46
    • #9

    Ja ich weiß, ich meine jetzt das maß , das stand bei loco depot wiki.
    Oder machen wir´s so: Wie groß ist ein Feld in Locomotion , wenn man designen möchtedh, gmax ist mit meter rechnung.
    Wieviel ist 10 meter anl locomotion maß?
    Bei dem gebäude wüsste ich nicht wie groß ich das machen muss
    ...

    Viele Grüße :)

    1948 hat Tempelhof Berlin gerettet,
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    Einmal editiert, zuletzt von Airbusalex (5. Dezember 2008 um 18:46)

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