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Neuer Fuhrpark ersetzt alten

  • rensch79
  • 19. September 2008 um 13:59
  • rensch79
    Anfänger
    Beiträge
    3
    • 19. September 2008 um 13:59
    • #1

    Hallo zusammen!
    Ich nehme an folgendes Problem ist bekannt: Wenn ich neue Loks/Züge ins vorhandene Savegame einbinden will, werden manchmal andere ersetzt, bzw. stehen weder der eine, noch der andere zur Verfügung. Auch im LocoMod (oder Locotool??) werden erst 224/224 angezeigt und nach Spielstart -> Absturz <224/224 (also weniger). Habe mich sogar bemüht die Forensuche zu bemühen, allerdings erfolglos...
    Über Ratschläge wäre ich dankbar.

    • Zitieren
  • low16478
    Profi
    Beiträge
    1.679
    Filebase Einträge
    18
    • 19. September 2008 um 14:23
    • #2

    Hi und willkommen in der Community. :kopfnicken:

    Hast du mit dem Savegame Editor gearbeitet? Dann wundern mich deine Probleme nicht. Damit bin ich auch nie zurechtgekommen.
    Seitdem hab ich nie wieder nach Spielstart die Fahrzeugauswahl o.a. geändert. Wenn ich bei der Objektauswahl Fehler mache (z.b. für 1 produzierte Ware keine Waggons ausgewählt), dann korrigier ich im Szenario-Editor die Auswahl und starte das Spiel neu. Ist zwar ärgerlich, wenn man z.B. 50 Jahre schon gespielt hat, aber IMHO nicht anders möglich.

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  • rensch79
    Anfänger
    Beiträge
    3
    • 19. September 2008 um 14:31
    • #3

    Danke für die nette und schnelle Begrüßung .
    Du hast es erfasst, ich arbeite mit dem Savegame Editor. Es scheint als hätte LoMo eine "fixe" Fahrzeugdatenbank, die durch neue Modelle nur "überschrieben" wird. Aber welches Modell durch welches neue ersetzt wird, ist für mich nicht ersichtlich?!
    Ich hoffe ich habe mich verständlich ausgedrückt.
    Gibt es da eine Möglichkeit/Tool die jeweilige Originaldatei zu erkennen? Es kommt bei mir nämlich auch vor, dass ich mich zwischen 2 oder mehreren neuen Loks entscheiden muss, weil auch da die eine durch die andere ersetzt wird. Vieles funktioniert zwar, aber bei manchen halt nicht...

    • Zitieren
  • low16478
    Profi
    Beiträge
    1.679
    Filebase Einträge
    18
    • 19. September 2008 um 18:36
    • #4

    Wenn du n Spiel angefangen hast, gibts die von dir beschriebenen Probleme mit dem Savegame-Editor. Deswegen ändere ich die Objektauswahl nach Spielstart nicht mehr, was ich dir auch empfehlen würde. Der Savegame Editor ist vor Jahren mal in der jetzigen Version programmiert worden, er ist AFAIK ne Beta-Version, die nicht mehr weiterentwickelt wurde. Hätte(n) der/die Programmierer das Programm weiterentwickelt, würde es wahrscheinlich heutzutage problemlos funzen.

    Tools wie LVTC2, LocoBrowser2, Locotool Frontend (alle in der Filebase) helfen dir bei der Objektauswahl vor Spielbeginn.

    • Zitieren
  • rensch79
    Anfänger
    Beiträge
    3
    • 19. September 2008 um 19:21
    • #5

    Alles klar, ich danke euch. Dann probier ich einfach welcher Fuhrpark sich mit wem nicht verträgt.
    Kann von mir aus geschlossen werden.
    Danke nochmal...

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