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Flughafen Lande-Animationen

  • klischee
  • 4. März 2011 um 17:09
  • klischee
    Gast
    • 4. März 2011 um 17:09
    • #1

    Hejo

    Wie ich grad durch KrisSniper erfahren hab, landen und starten animierte Flugzeuge auf Flughäfen nur dann, wenn man das große Flughafen-Terminal benutzt. Allerdings will man das auf kleineren Flughäfen nicht immer verwenden.

    Ich dacht mir es wäre cool, wenn die Flugzeug-Animation auch beim kleinen Terminal getriggert würde. Vielleicht ist dass nur eine Variable irgendwo in den Scripts.

    Falls einer der sich bereits einigermaßen auskennt einen Blick drauf werfen könnte, wäre das echt klasse :)

    Einmal editiert, zuletzt von klischee (4. März 2011 um 17:41)

    • Zitieren
  • kabe
    Gast
    • 4. März 2011 um 17:12
    • #2

    So auf die schnelle ohne je einen gebaut zu haben. Ich hab im Paradox Forum gelesen, dass die Landebahn auch entscheidend ist, denn ist diese zu kurz, dann kommt auch kein Flugzeug.

    • Zitieren
  • KrisSniper
    Schüler
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    • 4. März 2011 um 17:30
    • #3

    Ich hab's grade nochmal getestet und hab viele verschiedene Faktoren ausprobiert: Lange/kurze Landebahn, Terminal mit Endender/ durchgehender Fahrtlinie.
    Es kam kein Flugzeug, bei jedem Versuch.

    "Das beste an Simulatoren ist das entdecken der Map. Die vielen Details sind ein muss für jede Map, damit es auch Spaß macht auf der Map zuspielen"
    KrisSniper im Auftrag von U.C.K 8)

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  • klischee
    Gast
    • 4. März 2011 um 17:36
    • #4

    Danke an euch. Ich war echt zu vorschnell.

    Ich hab auch die letzten Minuten rumgespielt. Das Geheimnis scheint darin zu liegen, zwei paralelle, miteinander verbundene Landebahnen zu bauen. Außerdem ein großes Terminal, dass an den gelben Linien mit den Bahnen verbunden wird. Interessanterweise stürzt das Spiel beim laden in der Sandbox ab, wenn man zwei Landebahnen, aber kein großes Terminal baut.

    Scheint also doch wesentlich komplizierter zu sein als nur ne Variable zu ändern. Insofern ist die Mod-Anfrage natürlich obsolet.

    Kann bitte ein Moderator diesen Thread nach "Editor" verschieben? Ich benenn den Titel mal um von "[Anfrage] Flugzeug-Animation bei kleinem Flughafen-Terminal" in "Flughafen Lande-Animationen", da das Thema an sich für Städtebauer ja wissenswert ist.

    2 Mal editiert, zuletzt von klischee (4. März 2011 um 17:40)

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  • KrisSniper
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    • 6. März 2011 um 01:37
    • #5

    Ich hab es raus gefunden. Es ist eigentlich ganz Simple. Es gibt ja dieses 8x8 Feld. Dieses Feld ist der "Parkplatz" für das kleine Terminal. Es landen auch die Modernen Boing 747 Maschinen.

    Hier ein Bild wie es aussehen muss/kann

    [gallery]308[/gallery]

    "Das beste an Simulatoren ist das entdecken der Map. Die vielen Details sind ein muss für jede Map, damit es auch Spaß macht auf der Map zuspielen"
    KrisSniper im Auftrag von U.C.K 8)

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  • klischee
    Gast
    • 6. März 2011 um 02:55
    • #6

    Wtf. Danke. Aber ganz soo simpel ist es dann doch nicht ^^

    Ich hab auch nochmal rumgespielt. Also, um eine Startanimation zu bekommen, braucht man:

    • 1 großes Terminal oder 1 8x8 Feld
    • 1 Verbindung vom großen Terminal oder 8x8-Feld zur Landebahn

    Bei mir kommt es in manchen Kombinationen zu Abstürzen

    Ein Terminal, egal ob klein oder groß (vorrausgesetzt dass ein 8x8 Feld genommen wird), sowie Hangar oder Tower sind grundsätzlich nicht nötig.

    Was man braucht um auch eine Landeanimation zu bekommen, darf jemand anderes rausfinden :D
    Dass sowas nicht in der Anleitung steht :thumbdown:

    10 Mal editiert, zuletzt von klischee (6. März 2011 um 15:26) aus folgendem Grund: Screenshot entfernt. Neue Infos von Skeleter berücksichtigt.

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  • KrisSniper
    Schüler
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    • 6. März 2011 um 03:10
    • #7

    Danke für diese Anleitung.
    Jetzt ist das Problem ja gelöst. Jetzt kannst du deine Sportflughäfen weiter bauen ^^

    "Das beste an Simulatoren ist das entdecken der Map. Die vielen Details sind ein muss für jede Map, damit es auch Spaß macht auf der Map zuspielen"
    KrisSniper im Auftrag von U.C.K 8)

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  • klischee
    Gast
    • 6. März 2011 um 03:14
    • #8

    Puh, also ich bin immer noch unentschlossen ob mir die Animation es wert ist die Landebahn so lang zu machen... ist ja bei der Länge mehr ein Interkontinentalflughafen statt ein Sportflughafen. :(

    Ich bau ihn grad um und schick dir nachher oder morgen mal ne PM, ob du ihn realistisch findest.

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  • KrisSniper
    Schüler
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    • 6. März 2011 um 03:21
    • #9

    Okay, freu mich schon drauf.^^

    "Das beste an Simulatoren ist das entdecken der Map. Die vielen Details sind ein muss für jede Map, damit es auch Spaß macht auf der Map zuspielen"
    KrisSniper im Auftrag von U.C.K 8)

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  • Skeleter
    Gast
    • 6. März 2011 um 11:52
    • #10

    Äh mal kurz einschreiten...
    Ich habe in meiner kleinen Stadt, wo auch überhaupt kein Platz für so eine lange Startbahn ist, nur am Anfang ein Endstück, ein Teilstück in der Mitte und am Ende das Endstück wieder und nur eine Bahn. Alles verbunden mit den Rollfeldern und dem Parkplatz und sie starten ohne Probleme, kein Absturz des Programms. Sieht zwar etwas lustig aus^^ aber es funktioniert!

    Download: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page=DatabaseItem&id=24

    Bild habe ich auch! Kleiner Stadtflughafen

    EDIT:
    Sorry Kommando zurück! Ich habe nicht mal ein Teilstück, ebend noch mal nach geschaut! Allerdings landen tuen sie bei mir auch nicht.

    2 Mal editiert, zuletzt von Skeleter (6. März 2011 um 11:56)

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  • klischee
    Gast
    • 6. März 2011 um 15:24
    • #11

    Strange. Ich geb's auf ^^

    Als ich das probiert habe (unter 4 Teilen oder garkein Teil) ist CiM abgestürzt. Wenn ich deine Map lade, funktioniert es aber.
    Ich werd nicht mehr schlau draus, ich glaub das Fazit ist dass es recht willkürlich ist - Hauptsache Terminal oder 8x8-Feld, Rollbahn und Landebahn.

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  • minimums7
    Gast
    • 20. März 2011 um 19:06
    • #12

    Hey, mein erster Beitrag hier im Forum. Hab CiM mir auch zugelegt und bin relativ begeistert :D Ich komme aus Lüneburg und bin beim Segelflug (Eltern beide beim Motorflug) und habe deswegen die Frage, ob es auch eine Möglichkeit gibt die Cessna's starten zu lassen ("Small Plane")?
    LG minimums7

    • Zitieren
  • KrisSniper
    Schüler
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    • 20. März 2011 um 19:49
    • #13

    Ich hab noch nie gehört / gesehen das man die Cessna's starten lassen kann. Vieleicht kommt bald ein Mod der das große Flugzeug (Airplane04) mit den Cessna's ersetzt.

    "Das beste an Simulatoren ist das entdecken der Map. Die vielen Details sind ein muss für jede Map, damit es auch Spaß macht auf der Map zuspielen"
    KrisSniper im Auftrag von U.C.K 8)

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  • Mineralwasser
    Gast
    • 27. März 2011 um 22:11
    • #14

    Da ich gerade meinen Flughafen umbaue und ich vermute, dass die Abstürze, die ich jetzt bekomme, damit in Zusammenhang stehen, weiß vielleicht jemand, woran es in meinem Fall liegt? Ich hab nämlich wenig Lust, das ganze wieder abzureißen und umzubauen, außer, und das befürchte ich nach Lesen dieses Threads, es wäre nicht anders möglich.

    Gleichzeitig würde ich mich über Meinungen freuen. Es ist nämlich bereits mein zweiter Umbau und um ehrlich zu sein, weiß ich nicht recht, worauf ich achten soll.

    Die Landebahn links im Bild ist übrigens unverändert übernommen worden aus der alten Version der Karte, auf der sie allerdings nicht funktioniert hat (ich denke aufgrund einer fehlenden zweiten "Auffahrt")

    Edit: Ich habe des Rätels Lösung doch tatsächlich direkt gefunden: Die Landebahnauffahrt darf nicht zu weit am Ende des Landestreifens liegen und womöglich nicht an dieses Objekt angrenzen.
    Edit: Ok, das ist doch zum Verrücktwerden! Die Flugzeuge fahren rechts bis ans Ende der Bahn, fahren dann nach vorne um anschließend von der Landebahn links zu starten. Jetzt hab ich an der linken Landebahn die Auffahrt verändert(sie quasi nutzlos gemacht, indem ich sie fast ans Endstück gesetzt hab). Jetzt starten die Flieger so. :D

    Von der Auffahrt der rechten Piste aus. :D

    E: Jetzt hat's doch geklappt, aber ich könnte nicht erklären, warum. :whistling:

    4 Mal editiert, zuletzt von Mineralwasser (27. März 2011 um 23:46)

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  • PingPong
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    237
    • 4. April 2011 um 23:44
    • #15

    Hm... Kann das vielleicht mein Absturzproblem meiner eigenen Karte sein, wenn ich diese Spiele? Siehe Screen...

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

    • Zitieren
  • ivb-innsbruck
    Gast
    • 17. April 2011 um 01:58
    • #16
    Zitat von PingPong

    Hm... Kann das vielleicht mein Absturzproblem meiner eigenen Karte sein, wenn ich diese Spiele? Siehe Screen...


    hallo an die runde. hatte auch das problem mit abstürzen.der tipp das die auffahrt nicht zu weit am ende der landebahn sein darf hat geholfen.
    wenn ich mir also deinen screenshot so ansehe dürfte es daran liegen.

    • Zitieren
  • PingPong
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    237
    • 17. April 2011 um 12:15
    • #17

    Hab meinen Flughafen nun einwenig umgebaut und scheint nun nicht mehr abzustürzen. Danke... :)

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

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  • cimfan
    Gast
    • 18. April 2011 um 13:27
    • #18

    hey,Leute
    ich hab auch `nen neuen Flughafen und da landet seit
    einer halben Stunde kein Flugzeug. ?(
    Aber ich hab schon alles versucht:
    ein Kreuz, längere Landebahnen, alles neu verbunden...
    Bringt nichts.
    Wisst ihr was da los ist?

    cimfan

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 19. April 2011 um 04:36
    • #19

    Mein Auto springt nicht an, weißt du was da los ist?!

    Mal ernsthaft... wir sind keine Hellseher :) Mußt schon Screenie posten, Absturzlog und/oder genau sagen wie du ihn gebaut hast.

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  • cimfan
    Gast
    • 19. April 2011 um 14:00
    • #20

    jaja...

    muss noch schnell die Bilder suchen...

    • Zitieren

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