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Absturz beim laden von Usermaps

  • Sheppard
  • 3. März 2011 um 19:16
  • Sheppard
    Anfänger
    Beiträge
    1
    • 3. März 2011 um 19:16
    • #1

    Hi zusammen

    Habe mich hier im Forum umgeschaut und alle ähnlichen Threads durchgelesen aber keine schlaue Lösung gefunden.
    Wenn ich was übersehen habe dann entschuldige ich mich schonmal dafür:-)

    Ich habe mir hier alle Maps aus der Filebase geladen und diese dann auch in den entsprechenden Ordner geladen:

    Code
    C:\Users\username\Documents\Cities In Motion\maps

    Die Maps sind auch alle inGame ersichtlich. Wenn ich aber eine Usermap auswähle und dann das Spiel starte kommt nur kurz der Ladescreen und lande danach sofort auf dem Desktop.
    Alle im Spiel enthaltenen Maps gehen einwandfrei.

    Hat hier vielleicht jemand eine Idee woran das liegen könnte? Bin da nämlich ratlos;-)


    Danke schon mal im voraus.


    EDIT:

    Ich habe nun mal den Ordner metro gelöscht und die objects.gs wieder so belassen wie sie nach der installation war und so funktioniert es jetzt.
    Werde mal testen wieso es bei mir nicht geht wenn ich die gs Datei entpacke und dann umbennen...

    Kann somit schonwieder closed werden;-)


    Cheers
    Sheppard

    Einmal editiert, zuletzt von Sheppard (3. März 2011 um 19:21)

    • Zitieren
  • Taggy 30
    Gast
    • 3. März 2011 um 20:33
    • #2

    Ich habe auch Probleme mit meiner selbst veränderten Karte. Das Spiel friert einfach ein...

    • Zitieren
  • Matti07
    Gast
    • 3. März 2011 um 23:45
    • #3

    Ich hatte ähnliche Probleme (siehe Thread "Absturz von Editor-Karte beim Spielen"). Hatte mir eine sehr große map zusammengebastelt und nach dem Laden kehrte er immer auf den Desktop zurück bzw. spätestens nach ein paar Minuten spielen. Ich fand keine Erklärung dafür, denn auch bei mir liefen allen normalen maps einwandfrei.
    Ich habe dann die Karte etwas ausgedünnt und -was ich glaube was der Grund für die Abstürze war- ich habe die einzige Ampelanlage, die ich hatte entfernt, sowie meinen RiesenAirport von 4 auf 2 Landebahnen reduziert. Auf jeden Fall läuft sie jetzt, wenn auch an den großen Plätzen wo viel Betrieb ist etwas langsam, aber das ist ja ein generelles Performance-Problem des Spiels.

    Ich vermute das durch die Ampeln oder die vielen Landebahnen irgendwelche Fehler aufgetreten sind, die für die Abstürze verantwortlich sind. Mit modden hat das auf jeden fall nichts zu tun, denn ich habe weiterhin mein entpackten vehicles-Datein in einem Unterordner.

    Ich hoffe ich konnte euch ein wenig helfen.

    Gruß

    • Zitieren
  • Taggy 30
    Gast
    • 4. März 2011 um 16:04
    • #4

    Ich probiere es mal. So groß ist meine Karte nicht da ich ja Wien als Basis genommen habe. Ich habe aber ein Graphikfehler bei einer U-Bahnhaltestelle entdeckt. Von der Oberfläche sieht man in der Station rein. Ob das der Grund sein könnte?

    Nachdem ich nun ein paar Änderungen durchgeführt habe, startet die Karte im Sandboxmodus gar nicht mehr. ;( ;(

    Einmal editiert, zuletzt von Taggy 30 (4. März 2011 um 17:13)

    • Zitieren

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