Also hier stell ich mal mein Projekt vor:
Zugsim.
Ich und noch einer sind in der Konzeptphase. Und wir sammeln so viele Daten wie es nur geht über züge. Wir suchen auch noch 1 oder 2 die mithelfen könnten.
Browsergame
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- Offizieller Beitrag
Hallo malorcaboy,
ich werde dein Thema in den OffTopic Bereich verschieben, da hier Projekte nur behandelt werden die sich mit dem Spiel Locomotin befassen.
Mfg Sebastian
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Möchte das Thema nochmals herausheben aus der alten Kiste.
Nach einigen Monaten investierte Arbeit haben wir uns nun beschlossen an der Programmierung zu beteiligen. Das Konzept steht fest & die Programmierarbeiten haben bereits begonnen.
Was mich auch interessieren würde wie denn das allgemein Interesse an so einem Projekt wäre. Sowie wollten wir unser fertiges & komplexes Konzept erweitern mit Anregungen & Ideen von euch.
P.S.
Haben jedoch leider ein Problem, ich bin selber keiner der Vertraut ist im Berreich "Design". Da wollte ich mal rumhören ob hier ein interessierter vielleicht mitwirken möchte?
Mfg
Kevin
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Wir wissen ja noch nichtmal, wie das ganze Aussehen soll, wie sollen wir da wissen, ob ein Bedarf besteht? Neu ist das ganze jedenfalls nicht. Mindestens zwei Browserspiele befassen sich mit dem Thema schon, getestet hab ich noch keines.
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Hallo Jankru,
ich programmiere das ganze, klar wäre es schöner schon Bilder zusehen, aber halbfertiges zu zeigen liegt nicht in unserem Interesse. Ich habe bereits google durch das World Wide Web gejagt, habe aber leider kein vergleichbares BG gefunden.
Aber ich lasse mich da gerne eines Besseren belehren =)Der Punkt ist der, weshalb malorcaboy diesen Thread aufgewärmt hat, ob überhaupt ein Interesse an einem solchen Projekt besteht und wenn ja wie groß dieses ist.
Das Einzige was ich sagen kann, ist das wir versuchen es so nahe an die Realität anzulehnen wie nur möglich.
Da dies doch mit sehr großem Aufwand verbunden ist und sehr viel Zeit vergehen wird bis das ganze Spielbar ist... wollen wir hier einfach das Feedback abchecken um zu sehen ob sich diese Arbeit auch lohnen wird.Bei weiteren Fragen stehen wir euch gerne zur Verfügung.
lG
Xerox -
Eure Beschreibungen klingen erstmal nach einem sehr interessanten Projekt.
Das ihr noch keine Screenshots zeigen wollt, kann ich auch verstehen. Das macht ihr wahrscheinlich erst wenn das Spiel bereits seine grobe Form hat.Ich habe gelesen, dass ihr noch Hilfe bei der Grafik gebrauchen könntet. Wie wird das denn technisch umgesetzt. Funktioniert die Grafik auch wie bei Locomotion mit einfachen Sprites? Also was muss jemand können um euch helfen zu können?
Was wird das Spielprinzip sein? Wird man eigene Strecken und Züge bauen können um dann möglichst viele Passagiere von A nach B zu transportieren oder wird es eher ein Zugführer- Stellwerksimulator? Also was wird die Aufgabe des Spielers sein?
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Hallo PPEviersen,
vielen Dank für deine Antwort =)
Ich selbst habe leider Locomotion nicht wirklich gespielt, leider keine Zeit dafür

Aber kurz: Grafiken erstellen, png, jpg Format. Eventuell auch "Echte Loks und Waggons" abbilden und halt ganz allgemein Grafiken erstellen wo es gebraucht wird. Ich habe in solchen Dingen zwei linke Hände.Zu den Grundzügen dieses Spieles:
Du bist Manager einer Bahn und musst für den Reibungslosen Ablauf sorgen. Die richtige Route auswählen, dafür den passenden Zug wählen und auf die Konkurrenz reagieren, welche dir die Passagiere mit Dumpingpreisen oder abluxen möchte. Auch soll die Interaktion mit anderen Spielern im Vordergrund stehen, so wird es später die Möglichkeit geben, Wartungsverträge abzuschließen, einen gemeinsamen Verkehrsverbund aufzubauen, wo die Passagiere umsteigen können und vieles Mehr.
Um die absoluten wirtschaftsfreaks glücklich zumachen ist eine Börse auch geplant. Das Spiel soll dann in Echtzeit laufen. Die Realitätsnähe ist von Anfang an unser Ziel. Zum Beginn ist ersteinmal "nur" Deutschland geplant =)Bei weiteren Fragen, als her damit

Über weitere Rückmeldung ob an einem solchen Projekt Interesse besteht würden wir uns sehr freuen =)lG
Xerox -
Hallo,
wird man dann die Züge fahren sehen, wie bei locomotion oder sieht man dann eine Tabelle mit seinen Zügen, auf der man z.B. sieht, wo sich der Zug gerade aufhällt?
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Hallo,
Züge fahren sehen, ist nicht geplant. Im Mittelpunkt steht eher das Managen =)
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Es ist eher eine art Tabelle mit Infos, wo der Zug aktuell ist. Ob er gerade an einer Station wartet oder zu einer Station fährt und wieviele Minuten Verspätung er hat.
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Ok!
Baut man die Strecken selber oder darf jeder auf öffentlichen Strecken fahren? -
Bezüglich der Darstellung in Tabellen:
Das sture Tabelle anzeigen ist nicht, es wird natürlich grafisch aufgepeppelt =)zu deiner Frage:

beides, Am Anfang ist es lukrativer das öffentliche Netz zu nutzen. Das Bauen von Strecken ist auch möglich, welches dann Diverse Vorteile bringt, aber natürlich auch Verpflichtungen wie Wartung etc, jedoch können diese an andere Spieler "vermietet" werden. Ich muss aber leider enttäuschen, die Strecke wird automatisch berechnet und dann je nach Budget gebaut
also selbst "Schienen verlegen" ist -noch- nicht möglich =) -
So ein Spiel gibt es schon.. ist allerdings nicht fertig geworden, bzw wird nichtmehr weiterprogrammiert. Railgame.eu heißt das glaube ich.
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Siehste, das meinte ich mit Infos, Man braucht keine Screenshots, man muss nur wissen, um was es geht.^^
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Hallo,
ok danke für die Info, die Arbeit der Programmierer in Ehren, aber wir wollen das ganze ein wenig "besser" machen. Aber du hast es ja selbst gesagt, es ist nicht ferig geworden

Ich hoffe das ihr euch allgemein jetzt ein Bild machen konntet. Und ich denke mal das ihr schon ein Interesse an solch einem BG habt? oder berichtigt mich

lG
Xerox -
Aber natürlich^^
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Wie weit seid ihr, bzw wie lange Programmiert ihr schon?
Seit ihr ein Zwei-Mann-Team?
Habt ihr schon einen horizontalen Prototypen erstellt?
Oder seit ihr vielleicht schon viel weiter?Lasst es lieber langsam angehen, dafür aber durchdachter

So ein komplettes Spiel ist schon recht aufwendig. Vorallem wenn ich so eure Featureliste sehe. -
Wie weit seid ihr, bzw wie lange Programmiert ihr schon?
Seit ihr ein Zwei-Mann-Team?
Habt ihr schon einen horizontalen Prototypen erstellt?
Oder seit ihr vielleicht schon viel weiter?Lasst es lieber langsam angehen, dafür aber durchdachter

So ein komplettes Spiel ist schon recht aufwendig. Vorallem wenn ich so eure Featureliste sehe.
Zu 1:
Wir hatten eine Zeitlang ein anderes Browsergame in der entwicklung und war mit ca. 40 Spielern in der Alpha wurde jedoch mangels Interesse aufgegeben. Es war zu komplex um alle Features einzubinden die wir haben wollten.Zu 2:
In der Tat wir sind ein zwei-Mann-Team. Wir hatten beim letzten BG leider schlechtere Erfahrungen gehabt mit zu vielen Leuten. Diesmal halten wir das Team klein und können damit die Ideen schneller einbinden. Ein Designer wäre jedoch
eine große Hilfe.Zu 3:
Das Konzept ist fertig & die Programmierarbeiten haben begonnen. Die "http://www.xxx.de Seite wurde angemeldet & dürfte die nächsten Tage frei sein. Das Design ist jedoch was uns aktuell noch Kopfschmerzen bereitet.Zu 4:
Da nimm ich dich bei Wort. Wir gehen es langsam an & durchdacht.lg
Kevin
In der Tat ist dies recht aufwendig zu programmieren aber auch später zu betreiben inkl. vorhandene Fehler zu finden & zu beseitigen.Wir sind nun dabei ein Testgebiet zu entwickeln (Bochum-Essen-Duisburg-Düsseldorf) worauf wir uns erstmal festlegen.
In diesem Teilbereich werden wir unsere Test's starten. Strecken können wie oben schon genannt selbstständig gebaut werden "sollten" jedoch sehr teuer im Bau sein. Möchte jetzt hier aber noch nicht zu sehr ins Detail gehen da einige Punkte noch nicht ausgereift sind vorallen noch nicht erprobt.
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Ich würde das Spiel wohl auf jeden Fall mal ausprobieren, es hört sich wirklich interressant an. Wenn ihr noch einen Testspieler braucht, melde ich mich freiwillig!
Bei dem restlichen Zeugs würde ihc euch auch gerne helfen, habe aber von sowas überhaupt keine Ahnung. Habt ihr schon eine ungefähre Ahnung, wann das spiel raus kommt? 1 Monat, ein Jahr, 3 Jahre? -
Nein eine genaue Zeit können wir dir leider aktuell nicht nennen. Aber wenn gehen wir zuerst mit einer Alpha-Version (wie oben beschrieben) an den Start um die funktionalität des Spiels und der Tools zu testen. Dafür werden denke ich mal jede Menge Test-User gesucht. Aber alles kommt mit der Zeit. Wir können euch die Tage auch schon ein paar mehr Details nennen die es in der Alpha-Version schon geben wird.
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