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Support -> Kinbasket Lake, BC, Canada

  • Walter1940
  • 5. Februar 2007 um 17:12
  • Walter1940
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    • 5. Februar 2007 um 17:12
    • #1

    Reale Karte vom Kinbasket Lake nordwestlich von Calgary. Einzig der Ort Golden musste etwas "verschoben" werden.
    Mit Ausnahme der Original-Skigebiete sind noch keine Industrien gesetzt.

    Der Küchenchef empfiehlt für diese Landschaft das US&Canada Set von PlasikMan bei AMI Trains

    Szenario zu dieser Karte: Support -> Alpines Desaster 2

    Hinweis:
    Es ist nur ein Zug, keine Bahnhof und keine Signale aktiviert. Somit kann es zu keinen Komplikationen kommen, wenn jemand irgend ein Mod oder Zug-Paket nicht geladen hat.

    keine Mods benötigt
    Check by low16478

    [webdisk]639[/webdisk]

    https://www.walter1940.de/
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    3 Mal editiert, zuletzt von Speedy (4. März 2010 um 23:11)

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  • Larry
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    • 5. Februar 2007 um 23:16
    • #2

    Hallo Walter1940,

    Sieht interessant aus, auch wenn es etwas gar wenig bevölkert ist. Aber entspricht halt den Tatsachen :zwinkern:
    Weisst Du gerade, was für "Industrien" ausser den Skigebieten in dem Gebiet vorhanden sind? Holzwirtschaft? Andere Industrien?

    Grüsse,
    Larry

    • Zitieren
  • robinH
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    • 6. Februar 2007 um 23:11
    • #3

    Na, da gibts schon mehr Bevölkerungsdörfe, dachte halt das man die selbst einbindet, wo man will!

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Walter1940
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    • 8. Februar 2007 um 12:17
    • #4

    In der Realität gibt es Pferdekoppeln, zwei Viefarmen und ein Sägewerk. Im Raum der Karte befindet sich auch schon der Jasper-Nationalpark. Also ein Forstbetrieb. Die meisten Skiegebiete befinden sich auf dem Columbia Icefield. Auch habe ich auf einen Heliport verzichtet, obwohl es Chatter Creek Cat Skiing gibt. Also Gipfelanflug per Hubschrauber.
    Weitere reale Städte befinden sich alle außerhalb der Karte. Im Prinzip ist das eine Detailkarte von Robin`s Canada-Karte.
    Da ich, wie gesagt mit Sat-Bildern arbeite war ich von der Örtlichkeit nicht sehr flexibel. Anbei meine Arbeitsvorlage.

    https://www.walter1940.de/
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    2 Mal editiert, zuletzt von Walter1940 (19. Februar 2007 um 02:08)

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  • robinH
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    • 8. Februar 2007 um 19:14
    • #5

    Jetzt sehe ich auch wo das ist! Hm- du hast die selben Schwierigkeiten wie ich bekommen. Das mit den Höhen klappt so nicht! In der Realität müssten deine Berge im Verhältniss viel steiler sein! Der Fluss fließt ja durch die Berge und nicht umgekerrt! Berge stehen am Fluß!

    Siehe mittig oben in der Karte

    Dateien

    parzellMuster1.jpg 269,27 kB – 119 Downloads

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (8. Februar 2007 um 19:14)

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  • Seelenquell
    Gast
    • 8. Februar 2007 um 19:50
    • #6

    reicht es nicht aus, entsprechend den fluß einzufärben? weiß ja nicht wie das programm arbeitet. aber das wird ja auch nicht nen fluß von nem hügel einfach mal so unterscheiden können oder?

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  • Walter1940
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    • 8. Februar 2007 um 21:17
    • #7

    Der MapGenerator (nicht Mapgen), mit welchen ich das weiter zu verarbeitende Bitmap erstelle erkennt sehr wohl Hohen und Tiefen. Je mehr Bilder der gleichen Region geladen werden, desto detailierter wird das Ergebniss. Daraus resultiert dann auch Berge und Täler.
    Wenn es nach dem Programm geht besteht zwischen tiefsten Punkt (Kinbasket Lake) und dem höchsten Punkt (Mt. Bryce) nur ein Höhenunterschied von 580 Metern.
    Wenn ich den Fehler im Grand Canyon gefunden habe, werdet ihr es sehen. Dort benötige ich die max. Gestaltungshöhe von 600 ft.

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  • robinH
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    • 9. Februar 2007 um 19:15
    • #8

    Ich hatte das dann in Photoshop nachgearbeitet, bis es passte. Das Ergebniss kennt Ihr ja!

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Walter1940
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    • 11. Februar 2007 um 23:01
    • #9

    Eine Überarbeitung erfolgt in der kommenden Woche. Danke für die Gedankenanstöße. Nur aus Fehlern kann man lernen.

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