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spiele selber machen

  • irlinme
  • 5. August 2006 um 00:58
  • Stepke
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    • 15. August 2006 um 19:19
    • Offizieller Beitrag
    • #21

    Also ich finde das Programm auch nicht!

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  • robinH
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    • 15. August 2006 um 19:21
    • #22

    Loko MH gib uns doch mal ein ausführliches Feedback dazu.

    Ist er als Savegameeditor eine Bereicherung?

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • loCoMH
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    • 15. August 2006 um 19:39
    • #23

    Ähm nun ja mit Szenarioeditor hat dies recht wenig zu tun wie ich schon schrieb es ist das Werk eines 10-jährigen ich respektiere es dafür aber ihr dürft halt nicht zu viel erwarten wie gesagt mit Szenarioeditor hat es nicht viel zu tun es sind ein paar kleine Spiele. Jau und ich hab grad nochmal getestet ich komm immer noch auf die Seite drauf.

    Voll da.

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  • robinH
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    • 15. August 2006 um 19:45
    • #24

    Aha- also kein brauchbarer Savegameeditor!

    Schade- dacht schon der Troot zeigts uns mal richtig- Aber auch ich respektiere das. Er wird vieleicht mal ein ganz Großer und in 5 Jahren hat er es dann richtig drauf.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Stepke
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    • 15. August 2006 um 20:24
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    Ah ich seh die Seite jetzt auch. Geht mal mit dem Internet Explorer rein dann funzt die Seite.

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  • Seelenquell
    Gast
    • 15. August 2006 um 20:37
    • #26

    mmh man verlinkt auf leere%20seite... soviel zum profi. selbiger würde auch kein word verwenden für webseiten. aber egal. is ja nich so wild.

    hab grad bemerkt, daß das programm nichts mit loco zu tun hat.

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  • loCoMH
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    • 15. August 2006 um 20:44
    • #27

    Hab ich doch schon gesagt. Hat troot ja auch nirgends geschrieben.

    Voll da.

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  • robinH
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    • 16. August 2006 um 17:54
    • #28

    toll- und was hat ein Beitrag zu einem Savegameeditor- der nichts mit Loko zu tun hat, in der Lokocummo zusuchen...

    Wieder ein schöner Spamthread würde ich sagen..

    Grüße an alle

    ---------------

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  • loCoMH
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    • 16. August 2006 um 19:02
    • #29

    Einspruch. Das Thema war nicht, einen Savegameeditor für Locomotion zu entwickeln, sondern Spiele selber zu machen. Troot hat das gemacht. Und wenn du sagst das war der ganze Thread dann ist das trotzdem nicht troots Schuld und außerdem ist der schon in OffTopic. Meiner Meinung nach also kein Problem.

    Voll da.

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  • Werder
    Gast
    • 28. August 2006 um 21:46
    • #30

    Moin, Ich würde fürs (2d) spiele entwickeln den Game Maker von Mark Overmars empfehlen, der ist günstig, idiotensicher und lässt einen trotz seiner idiotensicherheit auf dauer einen viel Freiraum bei der entwicklung. :kopfnicken:

    Das Programm ist einfach aufgebaut man kann sich mit Objekten, Sprites etc. per Drag and Drop ein Game einfach zusammen klicken aber auch mit einer kleinen Programmiersprache rumproggen. Mit der sich selbst Online Spiele realisieren lassen.

    Man kann mit dem Programm wenn man gute Kenntnisse zb. im Grafiken erstellen hat hübsche Spiele erstellen aber einen fällt das Perfekte Spiel längst nicht vom Himmel.

    Falls einer Interresse hat, hier ein Paar interressante Links zum Programm:
    Offiziele Seite
    Deutschsprachige Community

    Hier ein Paar super Links zu guten Spielen(boardthreads) die mit dem GM werden/wurden:
    Hyperwars(retro Shooter im Gameboy Pixel Look),Resistor X (scrolling shooter mit genialer grafik),Doggy- Biohazard (Jump n Run),Space Rampage (Topdownshooter)
    Das sind nur ein Paar Spiele die mit dem GM gemacht werden sie stammen allesamt aus der Deutschprachigen Community und ist gibt dort und gerade International im Offiziellen Forum noch Viel, Viel bessere Projekte (einige Spiele lassen sich auch in Spielezeitschriften wieder finden.

    Theoretisch könnte man damit auch eine Umfangreiche WiSim entwickeln aber der Zeitaufwand wäre immens und Privat gar nicht realisierbar.

    Einmal editiert, zuletzt von Werder (28. August 2006 um 21:46)

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  • ChriZ
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    538
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    6
    • 14. Januar 2008 um 23:53
    • #31

    Ich kann Blitz3D empfehlen. Sehr einfach da Basic, aber doch sehr wirkungsvoll!

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