- Offizieller Beitrag
Also ich finde das Programm auch nicht!
Also ich finde das Programm auch nicht!
Loko MH gib uns doch mal ein ausführliches Feedback dazu.
Ist er als Savegameeditor eine Bereicherung?
Ähm nun ja mit Szenarioeditor hat dies recht wenig zu tun wie ich schon schrieb es ist das Werk eines 10-jährigen ich respektiere es dafür aber ihr dürft halt nicht zu viel erwarten wie gesagt mit Szenarioeditor hat es nicht viel zu tun es sind ein paar kleine Spiele. Jau und ich hab grad nochmal getestet ich komm immer noch auf die Seite drauf.
Aha- also kein brauchbarer Savegameeditor!
Schade- dacht schon der Troot zeigts uns mal richtig- Aber auch ich respektiere das. Er wird vieleicht mal ein ganz Großer und in 5 Jahren hat er es dann richtig drauf.
Ah ich seh die Seite jetzt auch. Geht mal mit dem Internet Explorer rein dann funzt die Seite.
mmh man verlinkt auf leere%20seite... soviel zum profi. selbiger würde auch kein word verwenden für webseiten. aber egal. is ja nich so wild.
hab grad bemerkt, daß das programm nichts mit loco zu tun hat.
Hab ich doch schon gesagt. Hat troot ja auch nirgends geschrieben.
toll- und was hat ein Beitrag zu einem Savegameeditor- der nichts mit Loko zu tun hat, in der Lokocummo zusuchen...
Wieder ein schöner Spamthread würde ich sagen..
Einspruch. Das Thema war nicht, einen Savegameeditor für Locomotion zu entwickeln, sondern Spiele selber zu machen. Troot hat das gemacht. Und wenn du sagst das war der ganze Thread dann ist das trotzdem nicht troots Schuld und außerdem ist der schon in OffTopic. Meiner Meinung nach also kein Problem.
Moin, Ich würde fürs (2d) spiele entwickeln den Game Maker von Mark Overmars empfehlen, der ist günstig, idiotensicher und lässt einen trotz seiner idiotensicherheit auf dauer einen viel Freiraum bei der entwicklung. :kopfnicken:
Das Programm ist einfach aufgebaut man kann sich mit Objekten, Sprites etc. per Drag and Drop ein Game einfach zusammen klicken aber auch mit einer kleinen Programmiersprache rumproggen. Mit der sich selbst Online Spiele realisieren lassen.
Man kann mit dem Programm wenn man gute Kenntnisse zb. im Grafiken erstellen hat hübsche Spiele erstellen aber einen fällt das Perfekte Spiel längst nicht vom Himmel.
Falls einer Interresse hat, hier ein Paar interressante Links zum Programm:
Offiziele Seite
Deutschsprachige Community
Hier ein Paar super Links zu guten Spielen(boardthreads) die mit dem GM werden/wurden:
Hyperwars(retro Shooter im Gameboy Pixel Look),Resistor X (scrolling shooter mit genialer grafik),Doggy- Biohazard (Jump n Run),Space Rampage (Topdownshooter)
Das sind nur ein Paar Spiele die mit dem GM gemacht werden sie stammen allesamt aus der Deutschprachigen Community und ist gibt dort und gerade International im Offiziellen Forum noch Viel, Viel bessere Projekte (einige Spiele lassen sich auch in Spielezeitschriften wieder finden.
Theoretisch könnte man damit auch eine Umfangreiche WiSim entwickeln aber der Zeitaufwand wäre immens und Privat gar nicht realisierbar.
Ich kann Blitz3D empfehlen. Sehr einfach da Basic, aber doch sehr wirkungsvoll!
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