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Berlin im Griff, dennoch: einfach drauf losbauen?

  • Kopernikus
  • 23. Februar 2011 um 22:02
  • Kopernikus
    Gast
    • 23. Februar 2011 um 22:02
    • #1

    Nachdem ich Berlin nach mehreren Neustarts nun mi einer positiven Bilanz von ca. +800€ im Monat im Griff habe, Frage ich mich jedoch, ob einfach drauf loshauen und evtl. abreißen von Linien im Spiel normal ist. Auch wenn ich mir die Karten anschauen kann, wo welche Bevölkerungsgruppe lebt und wo welcher Arbeitsplatz existiert, so empfinde ich den Bau einer Linie (in meinem Fall einer Strassenbahnlnie durch die Grünstreifen Richtung Brandenburger Tor) als reines Experiment, denn man kann nicht sehen, ob eine Person aus einem Haus bzw. ein Hausblock irgendwohin möchte oder nicht. Nur Einzelpersonen als Fussgänger und Autos sind anklickbar. Deshalb ist das Verbinden meins Erachtens schon eine Glückssache. Wie seht ihr das?

    Nick

    • Zitieren
  • Saphirdragon
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    207
    Filebase Einträge
    8
    • 24. Februar 2011 um 08:30
    • #2

    Nein, das ist kein Experiment. Versuche die Linie zu etwas zu führen wo viele Leute hinwollen. Verbinde die Linie auf der anderen Seite mit deinem Liniennetz um ihren Einzugsradius zu erweitern. Und ganz wichtig: Warte mit der Investition bis es der Wirtschaft schlechter geht, dann ist die Expansion billiger ;)

    Meine Bahnbilder Galerie auf Deviantart
    Meine Urban Rail Galerie auf Deviantart

    Ehrlich währt am längsten.... Aber wer hat schon so viel Zeit?

    • Zitieren
  • Kopernikus
    Gast
    • 24. Februar 2011 um 09:20
    • #3

    Ich finde das genau das etwas problematisch ist: die Linie zu etwas zu führen wo viele Leute hinwollen. Das erfährt man ja leider nur wenn man auf Autos klickt oder Fußgänger, aber in einigen Bezirken sind die etwas rar. Und die Übersicht ob in einem Haus nun ein Arbeiter oder Geschäftsmann wohnt und ob ein Arbeitsplatz für Arbeiter oder Geschäftsleute ist, bringt leider nichts, da ich nicht weiß, ob genau Arbeiter X zu Arbeitsplatz Y möchte oder zu einem anderen. Das müsste dringend nachgebessert werden finde ich, ohne es zusätzlich komplex zu machen, denn das gefällt mir sehr an CiM im Vgl. zu Cities XL (2011).

    • Zitieren
  • Oliver Look
    Gast
    • 24. Februar 2011 um 10:02
    • #4

    Wie zum Teufel schafft man es bei diesem Spiel Profit zu machen?

    Mein Problem ist, dass der Fahrpreis für ne 100 Meter- Strecke genau so groß sit, wie für ne Strecke durch die ganze Stadt. Dann habe ich da ein paar Stationen, mein Bus ist nach der ersten Station voll beladen, die Passagiere steigen aber erst am Ende der Strecke wieder aus. Der Bus ist dann drei Monate unterwegs, hat 40 € Umsatz gemacht, aber 48 € Gehalt gezahlt. Ist doch Schwachsinn!!!

    In Amsterdam sind meine Busse über ein Jahr unterwegs wegen de Scheiss- Staus.

    Man kann ja auch den Fahrtpreis nur gesamt ändern, nicht für einzelne Linien. Das ist auch idiotisch!

    Also ich raff das Spiel nicht. Kann mir mal jemand bitte erklären, wie man hier Profit macht?

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  • Kopernikus
    Gast
    • 24. Februar 2011 um 10:12
    • #5

    Also zu deinen Fragen...

    1. Strecke durch die ganze Stadt: wenn überhaupt so eine Strecke, dann sollte die nur sehr wenige Haltstellen haben und bei Bussen das Zentrum meiden (Wegen der Staus, deren problem auch den Entwicklern bekannt ist wie man im Steam-Forum lesen kann.) U-Bahnen durch die Stadtmitte sind sinnvoller. In Berlin habe ich z.B. 6 U-Bahn-Stationen: eine am Flughafen (Südost), eine in direkte Verbindung dazu nach Norden zum Theater-Kaufhaus (die Leute wollen da einfach hin), dann nach Westen eine am Hauptbahnhof in der City südlich vom Brandenburger Tor und dann wieder westlich in dirkter Linie am Karussell und dann noch eine wieder westlich in der Nähe vom Stadium, so dass dort Krankhaus, Rathaus und Bibo glaube ich angefahren wird. Vom Karusell geht noch eine nach Norden zur Autofabrik und dem größeren Arbeitsplatzkomplex. Diese Strecken funktionieren super (Kosten für U-Bahn ca. 500, Einnahmen 1.500), es gibt allerdings keine lange Linie, ich fahre mit den U-Bahn-Zügen immer nur von A nach B und lasse dann umsteigen. Ob sich lange Linien lohnen weiß ich daher nicht. Aber trotzdem wären mit so einer Linie meine Bahn keinen Monat unterwegs.

    2. Die Fahrpreise sind mir auch ein Graus. Ich verändere sie schon nicht mehr. Werden sie rot fahren trotzdem noch genug Leute mit. Falls sich das mit einem Patch ändern sollte, dann müsste man auch die Fahrpreise direkt oben im Spielbildschirm integrieren, da es sonst eine Klickerei wird.

    3. 3monatige Busfahrten sind absurd. Da kann was an deiner Linienführung nicht stimmen (zu viele Haltestellen, Staus...). Mach lieber kleine Linien, z.B. habe ich eine vom Berliner Flughafen zu 2 Bürogebäuden direkt westlich daneben = 2 Haltestellen und schöner Profit.

    Grüße
    Nick

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 24. Februar 2011 um 10:52
    • #6

    Also ich hab für mich rausgefunden, dass es eigentlich egal ist wo die Leute hinwollen. Dass ist am Anfang zwar ganz gut um den ersten großen Profit zu generieren, aber insgesamt total unwichtig.

    Es ist einfach wichtig eine gute Abdeckung zu bekommen und zu schauen, dass jeder überall schnell hinkommt. Zb lohnt sich eine Nord-Süd und West-Ost-Achse fast immer, am besten wenn sie auch noch Bahnhöfe usw mit einbezieht. Dann sternförmige Linien vom Zentrum aus, einen Ring wie in Berlin usw...

    Also ich denke dass das "Muster" in dem Linien angelegt werden viel entscheidender ist, als dass einzelne Linien wichtige Orte verbinden. Dabei vermeide ich persönlich es besonders bei der Ubahn mehr als ~12 Haltestellen pro Linie zu benutzen (also insgesamt, was meist 6 Haltestellen in jeder Richtung sind).

    • Zitieren
  • Oliver Look
    Gast
    • 24. Februar 2011 um 11:57
    • #7

    ja vielen Dank für Eure Tipps.

    Ich werde das jetzt mal ausprobieren!

    • Zitieren
  • mreinemuth
    Anfänger
    Beiträge
    46
    • 24. Februar 2011 um 12:38
    • #8

    Meine U-Bahnen fahren eigentlich nur von Station zu Station, es ist höchstens noch eine Zwischenstation drinn. Hab gemerkt bei 6 Stationen warten an den Endstationen soviel Leute und sind ständig verärgert. Setz ich soviel Züge ein dass alle mitkommen macht die Linie kein Gewinn mehr. Ähnlich verhält sich das bei Bussen und Strassenbahnen. Dort baue ich nur kurze Linien (maximal 10- 12 Haltestellen. Ich kann bei kurzen Linien auch besser auf bestimmte Situationen reagieren. Bei zu grossen Linien hab ich immer das Problemm, dass ich immer soviele Fahrzeuge einsetzen muss, aber die Kosten nicht decken kann.

    Mein PC:
    AMD Phenom x4 955 BE 4X3,2 Ghz
    4 GB DDR 3 RAM
    Ge-Force GTX 285 Grafikkarte
    Asus Sonar D1 Soundkarte.

    • Zitieren

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