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Baureihe 646 - GTW 2/6

    • In Arbeit
  • Stepke
  • 18. April 2006 um 10:51
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  • Stepke
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    • 18. April 2006 um 10:51
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    So ich baue gerade auch wieder an einem neuen Zug und zwar der Baureihe 646. Diesmal lege ich keine Texturen auf das Modell sondern gebe schon beim bauen den entsprechenden Teilen die Farben. Ich muss dazu sagen das ich das auf dieser Art und Weise noch nie gemacht habe

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  • Seelenquell
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    • 18. April 2006 um 10:56
    • #2

    sieht aber auch besser aus.. :kopfnicken: texturen werfen keine schatten, im gegensatz zu extrudierten polygonen.. wenn du hilfe brauchst, frag einfach.

    sieht gut aus :)

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  • Stepke
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    • 18. April 2006 um 11:03
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    • #3

    Danke, es ist zwar ein bisschen mehr Arbeit aber es sieht wirklich besser aus. Ja ich habe ne kleine Frage an dich :biggrins. Wie kann ich eigentlich im Zug drin den Polygonen die Farbe zuweisen? Schon mal danke im vorraus :smile:

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  • Seelenquell
    Gast
    • 18. April 2006 um 11:09
    • #4

    wo "drin" ? da wo die sitze normalerweise sind? (die lass ich immer weg).. am besten die äußeren markieren und dann per menü ausblenden. so kommst auch an die inneren ran. nich löschen, nur ausblenden. am besten beim markieren einstellen: "nur sichtbare elemente markieren" rechts unten. im polygonmodus. aber wie gesagt, ich lass die weg, mach die scheiben dunkler. in loco siehste nachher dann eh nix von. oder sieht scheiße aus. hab ich im panoramazug mal probiert gehabt.

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    • 18. April 2006 um 11:14
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    • #5

    Danke für die Info. Gut ich lass den Zug so, wäre jetzt zu viel Aufwand. Gut das die Scheiben von dieser Baureihe sowieso ziemlich dunkel sind.

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  • Seelenquell
    Gast
    • 18. April 2006 um 11:39
    • #6

    was mir noch einfällt..

    wenn der zug genau symmetrisch is, also die linke genauso aussieht wie die rechte inkl. türpositionen und fenstern, dann brauchst nur eine hälfte zu machen und die dann zu spiegeln. schafft übersicht und spart zeit :)

    noch was zum material. beim glanzlicht eine breite von 100% sieht meist besser aus als die voreingestellte.

    und ich hab meine vorgehensweise verändert. ich render jetzt groß (im moment 1600x1000) und mach dann im grafikprogramm kleiner. sieht besser aus und die kanten werden besser. (allerdings is jetzt beispielsweise das TIFF-verz. der RegioTram Citadis rund 800mb groß :schock2: )

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    • 18. April 2006 um 11:53
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    • #7

    Hey Danke für den Tip. Ich rendere inzwischen auch große Bilder gerade bei Trams da es doch häufig zu kleine blauen Punkten im Spiel kommt und die Farben ziemlich verwaschen sind. Ich rendere meist immer mit eine Auflösung von 800x500.
    Hier mal ein neuer Screenshot:

    Einmal editiert, zuletzt von Stepke (18. April 2006 um 11:53)

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  • Seelenquell
    Gast
    • 18. April 2006 um 11:58
    • #8

    oben is vielleicht noch bisserl zu eckig. ich mach das immer so, ich nehm das messer (taste K), stell Ebene ein (rechts unten) und mach in der vorderansicht ziemlich weit oben einen waagerechten schnitt, mußt mal schauen wegen der richtung, kannste einstellen. dann nehm ich im punktmodus die äußerste ecke und zieh sie ein wenig nach innen. so entsteht ne kleine kurve. zumindest fast. reicht aber schon, weil diese dann glanzlicht darstellt, was abgerundet erscheint in weiterer entfernung.

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  • Stepke
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    • 18. April 2006 um 12:33
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    • #9

    Bin gerade beim verfeinern der Front. Das mit dem Messer mach ich auch immer. Das geht ganz gut eigentlich.

    Edit: So die Front hab ich verfeinert und das Fahrgestell ist jetzt dran

    3 Mal editiert, zuletzt von Stepke (18. April 2006 um 12:41)

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  • Burgi1986
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    • 18. April 2006 um 12:34
    • #10

    Wow, cool.. Einer meiner Lieblingszüge. :kopfnicken: *freu*
    Übrigens haben die UBB und die HLB von den selben Zügen einfach in anderer Farbgebung..

    http://www.ubb-online.de
    http://www.hlb-online.de

    Würde mich riesig freuenl, wenn die anderen beiden Farbgebungen (besonders die der UBB) auch gleich mitgeliefert würde.. :zwinkern:

    Einmal editiert, zuletzt von Burgi1986 (18. April 2006 um 12:34)

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    • 18. April 2006 um 12:36
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    • #11

    Ja ich werde den Zug auch in den UBB Farben machen. Denn ich bin selber sehr oft mit diesem Zug gefahren

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  • Burgi1986
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    • 18. April 2006 um 12:40
    • #12

    Suuuuper, das freut mich! :kopfnicken:
    Möchte auch gerne mal mit dem Zug fahren, eine Reise nach Norddeutschland passt passt aber momentan nicht in mein Budget. Muss mich halt noch ne Weile mit den GTW die in der Schweiz herumkurven vergnügen. :zwinkern:

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  • Stepke
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    • 18. April 2006 um 14:53
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    So hier nun der erste ingame Screenshot.

    Einmal editiert, zuletzt von Stepke (18. April 2006 um 14:53)

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  • Miguel Krischbin
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    • 18. April 2006 um 15:31
    • #14

    Das is doch ein Regio Sprinter, den gibts auch auf Usedom an der Ostsee. :kopfnicken:
    Aber sieht schon sehr gut aus. :kopfnicken:

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  • Talisman
    wcf.user.rank.superModerator
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    • 18. April 2006 um 20:58
    • #15

    guten abend zusammen.

    hey, der sieht aber schon wirklich sehr gut aus.
    ich habe nicht gedacht,
    dass es so schnell geht.

    :sensationell

    da du ja gesagt hast nächste woche :lachen:
    aber freue mich jetzt umso besser.

    ich hätte mal eine kleine bitte.
    könntest du bitte das dach auch rot machen?
    aber nur wenn dies geht!

    Name: Tarja-Rosalie Emmi ... Geburtstag: 02.07.2014 ... Zeit: 9:32 Uhr ... Gewicht: 2835g ... Größe: 48cm

    Einmal editiert, zuletzt von Talisman (18. April 2006 um 20:58)

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  • Miguel Krischbin
    Fortgeschrittener
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    • 18. April 2006 um 21:41
    • #16

    Das Dach müsste ein bisschen schmaller gemacht werden dann sieht es noch besser aus,
    denn sonst sieht es zu breit aus. :kopfnicken:
    Oder das Dach ein bisschen abrunden.

    Einmal editiert, zuletzt von Miguel Krischbin (18. April 2006 um 21:41)

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  • robinH
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    • 19. April 2006 um 18:52
    • #17

    Au ja und ein paar Aufbauten. Die sorgen für mehr realismus oder halt Konturen So wie Seelenquell das immer macht...

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Stepke
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    • 19. April 2006 um 21:15
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Ich mach noch ein paar Aufbauten drauf dann siehts besser aus.
    So hier mal eine neuer Screenshot. Jetzt auch mit der Usedomer Bäder Bahn Variante.

    2 Mal editiert, zuletzt von Stepke (19. April 2006 um 21:15)

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  • Seelenquell
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    • 19. April 2006 um 21:50
    • #19

    hey wird ja immer besser. :kopfnicken:

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  • Stepke
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    • 19. April 2006 um 21:57
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    • #20

    Danke. Die UBB Variante war etwas schwerer zu "bemalen" da der untere Teil der Lackierung eine Wellenform hat. Im Mittelteil musste noch das UBB Logo rauf. Das hab ich per Textur raufgelegt.

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