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Support -> Italien Train Pack 1.3

  • mayday
  • 14. April 2006 um 16:39
1. offizieller Beitrag
  • mayday
    Gast
    • 14. April 2006 um 16:39
    • #1

    Italien Züge

    im editor zu finden unter anfangsbustaben I für Italien

    im Train Pack:
    LT-ETR470 + 3 Wagon Arten verfügbar ab 1996 200 km
    new LT-ETR460 + 3 Wagon Arten verfügbar ab 1996 250 km

    [webdisk]365[/webdisk]

    5 Mal editiert, zuletzt von Speedy (3. März 2010 um 23:08)

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 23. April 2006 um 22:50
    • #2

    Genail- der ist dir fantastisch gelungen.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 23. April 2006 um 23:18
    • #3

    dank, hab jetzt auch mal testen können ja das mit den alpha kanal wie das funzen tuht. mus sagen is ja ne coole sache, wenn man sich das panton aufn zug anschaut in mein gmax sreen da sieht man sohne sache. das panton besteht nur aus ein tranparenten würfel mit aufgelegter alphakanal grafik. alles was ja grau und weiss ist wird ja nicht dargestellt in loco.

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 3. Mai 2006 um 23:29
    • #4

    so nun ist auch der ET460 mit im Pack drin, der is eigentlich mit neigetechnik der zug aber kanns ja momentan noch nicht verwürglichen mit den Vehicle Creator

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 3. Mai 2006 um 23:31
    • #5

    das is einfach. mach ein gerades bild, ein geneigtes nach links, ein geneigtes nach rechts. dann der nächste frame. vom ersten bis zum letzten. hast also 3mal soviel bilder.

    dann in der sprite-section kommt folgendes hin (steht sonst ne 1 als value):

    Code
    <unknown name="field_5" size="1">3</unknown>

    feddisch..

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 3. Mai 2006 um 23:50
    • #6
    Zitat

    Original von Seelenquell
    das is einfach. mach ein gerades bild, ein geneigtes nach links, ein geneigtes nach rechts. dann der nächste frame. vom ersten bis zum letzten. hast also 3mal soviel bilder.

    dann in der sprite-section kommt folgendes hin (steht sonst ne 1 als value):

    Code
    <unknown name="field_5" size="1">3</unknown>

    feddisch..

    na mitn VC ist es ja noch nicht machbar weil ja die neigungsbilder ja nicht bei sind, und über max mit render muss ich mir erstmal einarbeiten wie das ganze funzen tuht mit der loco camara bin da erstmal noch am üben. und wenn ich doch mal übern max alles machen solte dann müst ich auch meine modell erstmal komplett neu texturieren oder neue farben zuweisen weil ich nur meine rohmodelle vom gmax zum max oder cimema rüberholen kann.

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 4. Mai 2006 um 00:01
    • #7

    ja das is allerdings wahr. aber wenn de mal hilfe brauchst.. :kopfnicken: ich geh jetzt ersma :schlafen:

    • Zitieren
  • Captain-Curry
    Profi
    Beiträge
    843
    • 5. Mai 2006 um 00:03
    • #8

    Hallo mal was ganz anderes und zwar kenne ich mich naja nicht so gut computer krempel aus und zwar geht es um folgendes zip dateien kann ich umwandeln aber wie geht das mit rar dateien was soll ich denn da machen ich weiss echt nich mehr weiter ich wohn ja auch am a..... der welt und kann niemanden um rat bitten muss ich da win rar oder sowas runterziehen ? ich möchte auch mal andere züge bei mir fahren lassen. Ich wäre euch echt dankbar wenn man mir helfen könnte :fragezeichen:

    • Zitieren
  • Sebastianeh
    Administrator
    Reaktionen
    15
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    1
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    2.587
    Filebase Einträge
    11
    • 5. Mai 2006 um 04:37
    • Offizieller Beitrag
    • #9
    Zitat

    muss ich da win rar oder sowas runterziehen ?

    Ja!

    Mfg Sebastianeh

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 5. Mai 2006 um 11:35
    • #10

    Also bei linux geht das einfach so- Anklicken und rechte Maustaste Entpacken sagen...

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Captain-Curry
    Profi
    Beiträge
    843
    • 5. Mai 2006 um 18:51
    • #11

    :biggrins danke für die hilfe

    • Zitieren

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