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Anfrage

  • Talisman
  • 26. Januar 2006 um 21:53
1. offizieller Beitrag
  • Talisman
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    502
    • 26. Januar 2006 um 21:53
    • #1

    kennt jemand von euch das spiel "transport gigant" ???

    kann man da die fahrzeuge, schiffe
    und flugzeuge so umformen,
    das man sie für locomotion verwenden kann??

    Name: Tarja-Rosalie Emmi ... Geburtstag: 02.07.2014 ... Zeit: 9:32 Uhr ... Gewicht: 2835g ... Größe: 48cm

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 26. Januar 2006 um 22:18
    • #2

    mmh glaub ich fei net.

    hab das schonmal gesehn das spiel. aber das is scho lang her. jedenfalls denk ich nich, daß man da die modelle wieder exportieren kann aus der engine. und als vorlage bräuchtmer ja ein 3d-modell, welches dann in den verschiedenen winkeln gerendert werden müßte. sehr unwahrscheinlich. und selbst wenn, gäbs da noch die rechtliche frage.

    ich kann dir fast nur ein NEIN anbieten :fragezeichen:

    • Zitieren
  • Talisman
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    502
    • 26. Januar 2006 um 22:44
    • #3

    okay alles klar,
    aber es hätte ja sein können.
    dachte nicht das es so kompliziert ist

    und das rechtlich nicht so ganz okay wäre,

    PS: *ungeduldig auf den doppeldeckerbus wart* :biggrins

    Name: Tarja-Rosalie Emmi ... Geburtstag: 02.07.2014 ... Zeit: 9:32 Uhr ... Gewicht: 2835g ... Größe: 48cm

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 26. Januar 2006 um 23:10
    • #4

    und während du wartest, kannst du ja schonmal in die "Projekte"-Abteilung schauen. :eschtwahr :zwinkern:

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 27. Januar 2006 um 10:21
    • #5

    nachtrag:

    wie man auf folgender seite sieht, scheinen die modelle im MAX-format vorzuliegen. sprich 3d-studio MAX. vielleicht kann man ja mit den entwicklern reden und die stellen die modelle zur verfügung. glaub ich aber nicht. ich würds nich machen an derer stelle :biggrins

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
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    61
    • 27. Januar 2006 um 11:19
    • #6

    Auf welcher Seite hast du das gesehen?

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 27. Januar 2006 um 11:21
    • #7

    hier der fehlende link

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 27. Januar 2006 um 14:54
    • #8

    wenn die mit max gemacht sind na dann wärs ja kein problem dann mehr :smile:, werd mal schaun hab das spiel ja da ob man da was machen kann

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
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    • 27. Januar 2006 um 18:44
    • #9
    Zitat

    Original von Seelenquell
    hier der fehlende link

    Ha du bist gut. Die Fahrzeuge sind natürlich mit max gerendert. Jedenfalls ist es in der Branche so üblich- hab da ja mal gearbeitet...

    Doch das würde uns nicht weiter helfen- es sei denn jemand kann die Dateien von Transport Gigant entcodieren- so wie der Wrapper oder andere tools, die die Dat von loko öffnen...

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 27. Januar 2006 um 19:02
    • #10

    deswegen sag ich ja: vielleicht kann man ja mit den entwicklern reden und die stellen die modelle zur verfügung.

    war mir scho klar, daß die spieldateien nich im max-format sind. wär ja noch schöner lach

    • Zitieren
  • No Limit
    Gast
    • 27. Januar 2006 um 19:40
    • #11

    ich hab das Game auch seit Anfang an.

    wir haben die config aufgesplittet mit diesen Dingern hier

    -und es gibt Modder die auch dieverse graphische Veränderungen gemacht haben, ähnlich wie hier in Loco
    http://tgmod.ircone.net/

    Gruß No Limit

    Dateien

    config_split_v0_4.zip 22,95 kB – 5 Downloads jflextract02.zip 29,55 kB – 4 Downloads
    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 27. Januar 2006 um 19:43
    • #12

    was für endungen haben denn die fahrzeuge hab da noch nicht reingeschaut, werd da zu auch noch nicht kommen. gibt ja so einige programme um die fahrzeuge um zu benennen wieder in ihr ursprung, zbs convert3ds

    • Zitieren
  • Sebastianeh
    Administrator
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    • 27. Januar 2006 um 22:39
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Hallo zusammen,

    mal ne Frage zwischendurch!
    Kann man die Modelle aus Trainz umwandeln?

    Darauf gekommen bin ich durch diesen Beitrag->Link


    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • No Limit
    Gast
    • 28. Januar 2006 um 00:39
    • #14

    @ mayday


    das sind .tga dateien und gfx.jfl ist alleine 460 MB groß und beherbergt die Grafiken

    aber der Lambo und die Minis sehen schon mal so aus wie aus TG


    gruß No limit

    Einmal editiert, zuletzt von No Limit (28. Januar 2006 um 00:39)

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 28. Januar 2006 um 10:44
    • #15
    Zitat

    Original von No Limit
    @ mayday


    das sind .tga dateien und gfx.jfl ist alleine 460 MB groß und beherbergt die Grafiken

    aber der Lambo und die Minis sehen schon mal so aus wie aus TG


    gruß No limit

    Alles anzeigen

    würde gehn wir benötigen nur die .tga dateien das sind die grafik dateien von den fahrzeugen in verschiedenen seitenansichten. und .tga kann man mit den tgatool aufmachen und abspeichern wieder in bmp oder ace bilder. man müste dann bloss das modell annähernd nachbauen mit 3DSMax oder GMax und denn modell die grafik verpassen. und die rechtliche frage währe ja auch geklärt weil war die modelle ja selber bauen währe ja dann nischt geklaut nur ebend halt die grafik.

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 28. Januar 2006 um 12:22
    • #16
    Zitat

    Original von Sebastianeh
    Hallo zusammen,

    mal ne Frage zwischendurch!
    Kann man die Modelle aus Trainz umwandeln?

    Darauf gekommen bin ich durch diesen Beitrag->Link


    Mfg Sebastian

    die modelle ansich nicht, weil die grafik dateien als txt abgespeichert werden und das modell als .im und somit krichst es nicht mehr auf mitn gmax oder 3DSMax, is das gleiche wie beim MSTS das modell wird als .s datei und die grafik dateien als ace abgespeichert. wenns ein modell viewer gibt für .im dateien was ich aber nicht weiss dann wärs möglich screenhots zu machen aus sämtlichen lagen die wir benötigen, und dann könnt man das modell nachbauen und die screenhots auf den modell dann raufbasteln.

    • Zitieren
  • Sebastianeh
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    • 28. Januar 2006 um 12:49
    • Offizieller Beitrag
    • #17

    Hallo Mayday,

    da müsste ich glatt mal nachschauen!
    Wenn es sowas gibt, müsste nur noch die Erlaubnisfrage geklärt werden, da wird es leider schwerer, aber mal sehen!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • robinH
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    • 28. Januar 2006 um 16:05
    • #18

    Ach wie schön mal ein paar die wissen wo von ich immer geredet hab....

    Grüße an alle

    ---------------

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