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Korrekte Verwendung von Signalen

  • Jack Verheydt
  • 27. Dezember 2005 um 02:19
  • mayday
    Gast
    • 31. Dezember 2005 um 16:35
    • #21

    jack @ hier deine sitiationen wie du deine ampeln platzieren must, teilweise must du auch die strecken anders bauen

    Bild: Sit.1, 2, 2a, und 3

    Dateien

    Sit.1.jpg 155,02 kB – 531 Downloads Sit.2.jpg 156,58 kB – 575 Downloads Sit.2a.jpg 147,4 kB – 903 Downloads Sit. 3.jpg 151,8 kB – 826 Downloads
    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 31. Dezember 2005 um 16:40
    • #22

    hier noch Bild Sit 4, 5, und 6
    6 und 6a sind vom prinzip her das gleiche es sein denn es ist wie bei 2a das 2 bahnhöfe zu der industrie führen was aber nicht ersichtlich ist auf dein bild 6a

    Dateien

    Sit. 4.jpg 153,43 kB – 566 Downloads Sit. 5.jpg 145,24 kB – 519 Downloads Sit. 6.jpg 146,79 kB – 492 Downloads
    • Zitieren
  • Snotri
    Anfänger
    Beiträge
    8
    • 31. Dezember 2005 um 17:07
    • #23

    Nett, saubere Arbeit, da bin ich mal gespannt, ob Jack das hilft.
    Gruß

    Einmal editiert, zuletzt von Snotri (1. Januar 2006 um 10:07)

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 31. Dezember 2005 um 19:51
    • #24

    Sehr net, Komplimenten.
    Nur in Sit 1 , ist es schwer waypoints zu setzen, weil es im Dreieckige Weichen im Mitte Doppelt-Signale gibt.
    Solte etwas mehr Raum haben und dan Einrichtungs Signale bekommen.
    Also dan erstmahls vom Westen nach Süden und dan nach Osten.

    • Zitieren
  • Jack Verheydt
    Anfänger
    Beiträge
    19
    • 31. Dezember 2005 um 21:12
    • #25

    Danke fuer Ihre Muehe, aber Sie haben meine Screenshots geaendert, und wenn es Doppelsignale gibt, sind die nicht von einem Streifen verbunden. Auch sind sogar Bruecken eigefuegt; ich vermute dass es in Lokomotion nicht anders geht? Meine Absicht war dass man die Simutrans Screenshots kopieren, editieren und dann wieder anhaengen wuerde. Jedenfalls schliesse ich hier die letzten 3 bei, und hoffe dass Ihre Weisungen fuer Locomotion, Simutrans und Transport Tycoon brauchbar sind ! Siehe auch meine urspruengliche Auseinandersetzung oben. Jack V.

    Dateien

    SIT.7.jpg 280,58 kB – 561 Downloads SIT.8.jpg 280,94 kB – 571 Downloads SIT.9.jpg 270,34 kB – 528 Downloads

    Jack V.

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 31. Dezember 2005 um 21:55
    • #26
    Zitat

    Original von Jack Verheydt
    aber Sie haben meine Screenshots geaendert, und wenn es Doppelsignale gibt, sind die nicht von einem Streifen verbunden. Auch sind sogar Bruecken eigefuegt; ich vermute dass es in Lokomotion nicht anders geht? Jack V.

    jack wenn du so bauen wilst wie auf deinen screens wirst du nicht in einen einzigen spiel sei es transport tycoon, railrood tycoon, locomotion oder etc überhaupt kein richtiges geld verdienen. grund du kannst auf deinen strecken nicht mehr als 2 züge fahren lassen weil sich deine strecken überall kreuzen tuhn und das zufolge staus hat. wenn du mehr züge raufsetzen tuhst auf deine strecken tuhn sich die züge irgend an einer stelle dann irgendwann mal sammeln und nischt geht mehr vorwärts. meine screens solten dir eigentlich zeigen wie du deine signale richtig setzen kannst und deine strecken kreuzungs frei hast.

    • Zitieren
  • Jack Verheydt
    Anfänger
    Beiträge
    19
    • 31. Dezember 2005 um 21:59
    • #27

    Habe alle Situationen die Sie so liebenswuerdig waren zu editieren, gedruckt, aber sogar in schwarz/weiss 9Farbendruck ist zu dunkel und undeutlich) ist manchmal nicht gut zu unterscheiden wo die Sigfnale stehen, und zumal welche Paare (angenommen es sind Doppelsignale) mit einander verbunden sind. Trotzdem vielen Dank. Jack V.

    Jack V.

    Einmal editiert, zuletzt von Jack Verheydt (31. Dezember 2005 um 21:59)

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
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    3.183
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    61
    • 1. Januar 2006 um 14:45
    • #28
    Zitat

    Original von Jack Verheydt
    nd ! Siehe auch meine urspruengliche Auseinandersetzung oben. Jack V.

    Bei dieser streckenführung gibt es außer bei vielen zügen keine Probleme. Was macht Dir denn solche sorgen.

    möchtest du viele züge fahren lasen oder nur mal so gerade wie es geht.

    Ich mache es auch so - das Geld ist mir nicht so wichtig. mir geht es um schöne Gleise. Und einfach zuschauen. Ist doch egal ob viele Züge fahren- in der Relaität fahren ja auch nicht unzählige züge.

    Oh gott- lerne bloss kein deutsch, durch meinen Satzbau

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 1. Januar 2006 um 16:10
    • #29

    robinH@ bloss les dir sein thread oben durch er bemengelt doch das er gewinn verluste hat, stehen bleibende züge oder falsch fahrende züge oder umdrehende züge hat und das kommt daher weil er die stecken kreutzen tuht. und das gern mit richtig plazierten signalen ümgehn möchte darunter zählt aber auch das man brücken oder tunnels verwenden muss um strecken kreuzungsrei zu halten.

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
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    61
    • 2. Januar 2006 um 11:51
    • #30
    Zitat

    Original von mayday
    robinH@ bloss les dir sein thread oben durch er bemengelt doch das er gewinn verluste hat, stehen bleibende züge oder falsch fahrende züge oder umdrehende züge hat und das kommt daher weil er die stecken kreutzen tuht. und das gern mit richtig plazierten signalen ümgehn möchte darunter zählt aber auch das man brücken oder tunnels verwenden muss um strecken kreuzungsrei zu halten.

    Sorry, habe ich nichts drüber gefunden, weis nicht wo du das gelesen hast.

    Ich sehe in der strecke keine Probleme, so mache ich es auch. Und Geld verdient man auch.

    :lol

    Das einzige was <auffällt ist, das die Gleise sehr kurz sind, wenn längere züge kommen, funktioniert nichts mehr.

    Jack- hast Du das mal beachtet. Der zug darf nicht über das Signal hinaus gehen. Deswegen wäre eine Gerade an den Bahnhofsenden sinnvoll. sonst kannst Du dort kein Signal plazieren.

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (2. Januar 2006 um 11:51)

    • Zitieren
  • SkyNet
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    Beiträge
    206
    • 2. Januar 2006 um 16:28
    • #31

    vielleicht soll solch eine kleine schleife in wirkllichkeit noch über vier bildschirme gehen ... hier halt nur vereinfacht und zur besseren übersicht dargestellt ;)

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 2. Januar 2006 um 18:11
    • #32

    [quote]Original von Jack Verheydt
    Hier ist also mein Versuch zur deutschen Uebersetzung meines rezenten Posts, wie versprochen:
    habe ich noch immer staendig Probleme wie z.B. Zuege die einander gegenueber stehen (sogar auf doppelte Gleise) und die sich weigern weiter zu fahren, oder, was noch schlimmer ist, belohnt zu werden mit einem viel Geld kostenden Aufprall (zumal in Transport Tycoon und Locomotion). quote]

    aus den einen problem kann man schon ersehen das er nicht nur das eine problem ist,die anderen kommen ja noch zusätzlich im weiteren verlauf des spiels
    also meine bilder solln ja auch nur ein detail ausschnit mit 640x480 darstelln, ich selbst würde doch nie im leben sohne kurzen streckenabschnitte bauen würde doch garnicht funktionieren in loco. und wenn man logischerweise ein screen mit 1240 macht siehst im entdefekt nicht mehr die ampeln um die es hauptsächlich hier geht wie er sie platzieren muss

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  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 4. Januar 2006 um 19:28
    • #33

    habe mal die Strecke in Loko gebaut. Acht Züge konnten ohne weiteres locker fahren. für mehr war die Strecke zu kurz.

    Was ich noch problematisch finde- wenn ein schneller zug geradeaus fahren möchte, wird dieser stark aus gebremst- Das ist schade- wenn ein Zug ja gerne mal 200 Sachen färht. Für diesen Fall sollte man doch eine weitere Gleisstrecke plazieren..

    Vieleicht hilft es ja.. :biggrins

    Dateien

    Screenshot16.jpg 345,56 kB – 431 Downloads Screenshot20.jpg 375,49 kB – 427 Downloads

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (4. Januar 2006 um 19:28)

    • Zitieren

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