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MSTS Züge

  • K4MUI
  • 2. November 2005 um 21:24
  • K4MUI
    Schüler
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    59
    • 2. November 2005 um 21:24
    • #1

    Ich habe nach mehrmaligem lesen der Tutorials und Tipps für den Vehicle Creator immer nochnicht wirklich verstanden wie das denn alles geht und was man alles braucht um ein Microsoft Train Simulator Fahrzeug zu konvertieren damit es funktionsfähig ist.

    Wäre jemand so nett und würde mir einige Züge/Fahrzeuge die ich gerne für Locomotion hätte konvertieren ?


    MfG

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  • mitschel
    Gast
    • 3. November 2005 um 08:44
    • #2

    habe ich im Topic U-Bahn/Stadtbahn auch schon versucht. Irgendwie kommt wenig Bewegung rein.

    ICH BIETE 10€ pro Fahrzeug, wenn jemand bestimmte Fahrzeuge importieren würde. Als kleine Aufwandsentschädigung

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
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    61
    • 3. November 2005 um 12:46
    • #3

    Na da kann man ja richtig Geld machen. Leider mache ich alles mit dem 3 D Programm Max. Mit dem anderen kenne ich mich nicht aus. Sonst würd ich's machen.
    :biggrins

    Frage, was möchtest Du denn für ein Object haben?

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Larry
    Gründer
    Beiträge
    1.373
    • 3. November 2005 um 13:18
    • #4

    Vielleicht hilft eine Anfrage bei tt-forums, habt ihr es dort schon probiert?

    • Zitieren
  • K4MUI
    Schüler
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    59
    • 3. November 2005 um 16:12
    • #5
    Zitat

    Original von robinH
    Na da kann man ja richtig Geld machen. Leider mache ich alles mit dem 3 D Programm Max. Mit dem anderen kenne ich mich nicht aus. Sonst würd ich's machen.
    :biggrins

    Frage, was möchtest Du denn für ein Object haben?

    Die Züge die ich haben will sind schon alle im MSTS und ich will sie halt nur importieren.
    Ich versteh garnicht wie du mit 3ds max Züge für Locomotion machst. Du musst sie doch trotzdem durch den Vehicle Creator schieben oder nicht ?


    MfG

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  • loewe13
    Gast
    • 3. November 2005 um 18:31
    • #6

    NIcht wirklih man braucht nur einmal ein grundmodell richtig einzustellen und dann mit max alle bilder in der gleihen art und weise zu exportieren, dann haste auf einen schlag alle bilder direkt fertig für loco und musst max. noch die Palette anpassen

    • Zitieren
  • K4MUI
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    59
    • 3. November 2005 um 22:53
    • #7

    Ja aber ohne Vehicle Creator Einstellungen läuft der Zug doch nicht.
    Dann steht da ein totes Modell rum :lachen:


    MfG

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  • robinH
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    61
    • 4. November 2005 um 01:31
    • #8

    na- du nimmst ja eine XML und tauschst die Bilder nur aus.

    Bei den Autos müßen dann noch mehrere Bilder angepaßt werden- Da die Loko-Kamera nur für die Züge ist.

    Das einzige was man braucht ist ein texturiertes 3D Modell.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • K4MUI
    Schüler
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    59
    • 4. November 2005 um 14:36
    • #9

    Für die Züge die ich importieren will, möchte ich aber keine bestehende .xml Datei nehmen sondern die Original Daten eingeben.


    MfG

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  • robinH
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    61
    • 4. November 2005 um 21:54
    • #10

    :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen:

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 5. November 2005 um 12:14
    • #11
    Zitat

    Original von Thunderstorm
    Für die Züge die ich importieren will, möchte ich aber keine bestehende .xml Datei nehmen sondern die Original Daten eingeben.


    MfG


    Und die sind? :fragezeichen:

    • Zitieren
  • K4MUI
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    59
    • 5. November 2005 um 13:43
    • #12

    ET420, ET423, BR643, Modus/Puma Wagen, BR111 . . . usw. ^^


    MfG

    • Zitieren
  • robinH
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    • 5. November 2005 um 13:58
    • #13
    Zitat

    Original von Thunderstorm
    ET420, ET423, BR643, Modus/Puma Wagen, BR111 . . . usw. ^^


    MfG


    :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen:

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 5. November 2005 um 14:18
    • #14

    Unsere Fragezeichen sind nicht wegen die Modelle, aber was du meinst mit eigene XML-en.

    • Zitieren
  • K4MUI
    Schüler
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    59
    • 6. November 2005 um 00:37
    • #15

    Ehm, die erstellt man doch mit dem Vehicle Creator :rolleyes:


    MfG

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 7. November 2005 um 11:35
    • #16
    Zitat

    Original von robinH
    ...
    Bei den Autos müßen dann noch mehrere Bilder angepaßt werden- Da die Loko-Kamera nur für die Züge ist.
    ...

    dat lustige is ja, die einstellungen kann man schon nehmen, nur ein paar bilder müssen raus.. hab mal per hand versucht, rauszufinden, welche.. aber nuja.. ich schau nochmal, wo ich die file hab :D

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
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    • 7. November 2005 um 12:56
    • #17

    Ja raus und manche müssen vertauscht werden.- Sprich eine andere Nummer bekommen. Oder was ich jetzt mache direkt in der XLS- diese neu zuweisen.

    :biggrins

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • robinH
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    • 7. November 2005 um 12:57
    • #18
    Zitat

    Original von Thunderstorm
    Ehm, die erstellt man doch mit dem Vehicle Creator :rolleyes:


    MfG

    Da kann ich nichts zu sagen- den nutze ich nicht

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (7. November 2005 um 12:57)

    • Zitieren

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