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Dresden - support

  • Riege
  • 14. August 2011 um 22:44
  • Riege
    Anfänger
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    28
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    1
    • 23. August 2011 um 20:32
    • #21

    ….oki, da weiß ich erst mal bescheid. Danke für die schnelle Antwort. :thumbup:

    cu, Riege.

    cu, Riege. 8)

    • Zitieren
  • Crydee
    Anfänger
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    6
    • 2. September 2011 um 12:17
    • #22

    Hallo zusammen.

    Leider habe ich ein Problem mit der Karte Dresden.
    Nachdem ich alle Mods installiert (eingefügt) habe, kommt trotzdem die Fehlermeldung "Ladefehler: falsche Version..."
    Tokio ist installiert, trotzdem kein Erfolg.

    Kennt sich jemand damit aus oder hatte schon mal das Problem???
    Danke für die Hilfe

    Gruß, Basti

    • Zitieren
  • RavefromHell
    Schüler
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    2
    • 2. September 2011 um 14:42
    • #23

    Das problem hab ick och :D

    Tausche W-Lan Kabel gegen Vollyballschläger :thumbup:

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
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    18
    • 2. September 2011 um 14:49
    • #24

    was steht denn in der metrolog-datei?

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • Riege
    Anfänger
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    1
    • 2. September 2011 um 15:01
    • #25

    Mal davon abgesehen, dass ich einen Dresden – Support Threat eingerichtet habe, wo alle Fragen und Probleme geschildert werden können, steh ich ehrlich gesagt auf’m Schlauch. Ohne Log Eintrag kann ich den Fehler nicht nachvollziehen.

    Aus dem BuildAddon habe ich nicht alles behalten. Hier meine environment.script Einträge:

    $grid = MAIN.$grid;
    $level = MAIN.$level;
    $level.loadBuilding("workplace", "school", "/addons/build_addon/school/policestation", 10, 10);
    $level.loadBuilding("government", "policlinic", "/addons/build_addon/policlinic/policestation", 10, 10);
    $level.loadBuilding("workplace", "university02", "/addons/build_addon/university02/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "hotel04", "/addons/build_addon/hotel/officebuilding01", 18, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament01", "/addons/build_addon/apartaments01/officebuilding04", 14, 10);
    //$level.loadBuilding("residential", "apartament02", "/addons/build_addon/apartaments02/officebuilding04", 14, 10);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03", "/addons/build_addon/apartaments03/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03blue", "/addons/build_addon/apartaments03blue/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03darkblue", "/addons/build_addon/apartaments03darkblue/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03red", "/addons/build_addon/apartaments03red/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "tenement04", "/addons/build_addon/tenement04/barracks", 14, 6);


    $level.loadProp("market", "marketstand05", "/addons/build_addon/markets/marketstand01", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand06", "/addons/build_addon/markets/marketstand02", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand07", "/addons/build_addon/markets/marketstand03", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand08", "/addons/build_addon/markets/marketstand04", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand09", "/addons/build_addon/markets2/marketstand01", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand10", "/addons/build_addon/markets2/marketstand02", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand11", "/addons/build_addon/markets2/marketstand03", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand12", "/addons/build_addon/markets2/marketstand04", true);
    $level.loadProp("city", "monument01", "/addons/build_addon/markets/electricitybox", true);
    $level.loadProp("city", "monument02", "/addons/build_addon/markets2/electricitybox", true);
    $level.loadProp("city", "monument03", "/addons/build_addon/markets/milestone", true);
    $level.loadProp("industrial", "WeightedCompanionCube", "/addons/build_addon/markets/crate", true);

    Den Rest hab ich gelöscht. Hier noch die Ordner aus meinem build_addon Ordner:

    apartaments01
    apartaments03
    apartaments03blue
    apartaments03darkblue
    apartaments03red
    hotel
    markets
    markets2
    policlinic
    school
    scripts - Wo die environment.script Datei liegt.
    strings
    tenement04
    university02

    Das war’s, mehr habe ich nicht behalten. Allerdings glaube ich nicht, dass es daran liegt.
    Meine Spielversion ist die Version 1.0.19. Die „falsche Version“ von was? – oder es fehlen doch noch ein paar Daten?

    Kommt da einfach nur diese Fehlermeldung, oder wird auch eine log_metro.txt in eurem „Eigene Dateien\Cities in Motion“ Ordner angelegt?

    Edit: Ahh, da war ein Admin aber schnell, danke.

    cu, Riege. 8)

    Einmal editiert, zuletzt von Riege (2. September 2011 um 15:04)

    • Zitieren
  • motus1987
    Gast
    • 2. September 2011 um 15:45
    • #26

    Hallo,

    ich hab dasselbe Problem beim Laden des Spiels, wenn ich ein neues Sandboxspiel mit der Dresdner Karte öffne: "Ladefehler: falsche Version...".
    Das Tokyo DLC hab ich ebenso installiert. Ich nutz CiM via Steam.

    Hier meine log_metro.txt:

    Code
    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.19
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/AJ_Eckhaus"...
    [done]
    Loading addon "addons/AJ_Trees"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFrailway_metro"...
    [done]
    Loading addon "addons/all"...
    [done]
    Loading addon "addons/build_addon"...
    [done]
    Loading addon "addons/deko_fahrzeuge"...
    [done]
    Loading addon "addons/stationpack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading addon "addons/userdata"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Alles anzeigen

    Wobei ich hier auch keine Fehlermeldungen entnehmen kann. :(
    Ich glaub eher, hier vertragen sich ein paar Addons nicht miteinander. Weiß evtl. jemand von euch da Bescheid? ^^

    Grüße aus Dresden,
    motus

    • Zitieren
  • Riege
    Anfänger
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    1
    • 2. September 2011 um 16:20
    • #27

    Uff....na eben, ich sehe da auch keinen Fehler, komisch. Da ich ja auch all diese MOD’s installiert habe und damit spiele, kann ich mir auch nicht vorstellen, dass sich ein paar MOD’s nicht miteinander vertragen.

      @motus1987: Hast du aus dem BuildAddon alles behalten? – Glaub da gab es ein Gebäude, was mit einem Tokio Gebäude in Konflikt kam. Aber warum das Spiel einfach so, ohne einen Log Eintrag verabschiedet, ist mir jetzt auch ein großes Rätsel.

    cu, Riege. 8)

    • Zitieren
  • FISCH
    Gast
    • 2. September 2011 um 16:32
    • #28
    Zitat von Crydee

    Hallo zusammen.

    Leider habe ich ein Problem mit der Karte Dresden.
    Nachdem ich alle Mods installiert (eingefügt) habe, kommt trotzdem die Fehlermeldung "Ladefehler: falsche Version..."
    Tokio ist installiert, trotzdem kein Erfolg.

    Kennt sich jemand damit aus oder hatte schon mal das Problem???
    Danke für die Hilfe

    Gruß, Basti


    Ja das Problem hatte ich auch
    aber nach dem aufspielen von Mod alle Gebäude auf einer Karte 1,0
    ging es dann

    • Zitieren
  • motus1987
    Gast
    • 2. September 2011 um 18:23
    • #29
    Zitat von Riege

    @motus1987: Hast du aus dem BuildAddon alles behalten? – Glaub da gab es ein Gebäude, was mit einem Tokio Gebäude in Konflikt kam. Aber warum das Spiel einfach so, ohne einen Log Eintrag verabschiedet, ist mir jetzt auch ein großes Rätsel.

    Achso?! Hattest du da etwas im Forum gefunden gehabt? Da muss ich wohl noch mal direkt danach suchen.

    • Zitieren
  • Riege
    Anfänger
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    1
    • 2. September 2011 um 19:10
    • #30

    @motus1987:

    Hast du auch den Alle Gebäude auf einer Karte 1.0 MOD installiert?

    cu, Riege. 8)

    • Zitieren
  • motus1987
    Gast
    • 2. September 2011 um 19:31
    • #31

    Riege:
    Ja, alles AddOns wie vorgeschrieben. Sollten auch alle geladen sein laut Log.

    • Zitieren
  • Riege
    Anfänger
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    • 2. September 2011 um 19:46
    • #32
    Zitat von Riege

    Aus dem BuildAddon habe ich nicht alles behalten. Hier meine environment.script Einträge:

    Zitat von Riege

    $grid = MAIN.$grid;
    $level = MAIN.$level;
    $level.loadBuilding("workplace", "school", "/addons/build_addon/school/policestation", 10, 10);
    $level.loadBuilding("government", "policlinic", "/addons/build_addon/policlinic/policestation", 10, 10);
    $level.loadBuilding("workplace", "university02", "/addons/build_addon/university02/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "hotel04", "/addons/build_addon/hotel/officebuilding01", 18, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament01", "/addons/build_addon/apartaments01/officebuilding04", 14, 10);
    //$level.loadBuilding("residential", "apartament02", "/addons/build_addon/apartaments02/officebuilding04", 14, 10);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03", "/addons/build_addon/apartaments03/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03blue", "/addons/build_addon/apartaments03blue/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03darkblue", "/addons/build_addon/apartaments03darkblue/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03red", "/addons/build_addon/apartaments03red/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "tenement04", "/addons/build_addon/tenement04/barracks", 14, 6);

    Alles anzeigen
    Zitat von Riege

    $level.loadProp("market", "marketstand05", "/addons/build_addon/markets/marketstand01", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand06", "/addons/build_addon/markets/marketstand02", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand07", "/addons/build_addon/markets/marketstand03", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand08", "/addons/build_addon/markets/marketstand04", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand09", "/addons/build_addon/markets2/marketstand01", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand10", "/addons/build_addon/markets2/marketstand02", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand11", "/addons/build_addon/markets2/marketstand03", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand12", "/addons/build_addon/markets2/marketstand04", true);
    $level.loadProp("city", "monument01", "/addons/build_addon/markets/electricitybox", true);
    $level.loadProp("city", "monument02", "/addons/build_addon/markets2/electricitybox", true);
    $level.loadProp("city", "monument03", "/addons/build_addon/markets/milestone", true);
    $level.loadProp("industrial", "WeightedCompanionCube", "/addons/build_addon/markets/crate", true);

    Alles anzeigen
    Zitat von Riege

    Den Rest hab ich gelöscht. Hier noch die Ordner aus meinem build_addon Ordner:

    Zitat von Riege

    apartaments01
    apartaments03
    apartaments03blue
    apartaments03darkblue
    apartaments03red
    hotel
    markets
    markets2
    policlinic
    school
    scripts - Wo die environment.script Datei liegt.
    strings
    tenement04
    university02

    Alles anzeigen
    Zitat von Riege

    Das war’s, mehr habe ich nicht behalten. Allerdings glaube ich nicht, dass es daran liegt.
    Meine Spielversion ist die Version 1.0.19. Die „falsche Version“ von was? – oder es fehlen doch noch ein paar Daten?

    Und hast du schon das oben beschriebene ausprobiert?

    Die Fehlermeldung "falsche Version" irritiert mich, was will uns das Spiel damit sagen?
    Ist schon komisch, bei den einen funktioniert’s, und bei anderen wiederum nicht.
    Da du ja Dresdner bist, würde mich dein Urteil über die Map sehr interessieren.

    Edit 03.09.2011 - Da man hier leider keine neue Post hintereinander schreiben kann.

    @motus1987:

    Vielleicht hab ich eine MOD vergessen. Lade dir bitte noch die MOD hier runter: Alle Wahrzeichen im Map Editor verfügbar - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage und probiere es noch mal.

    cu, Riege. 8)

    Einmal editiert, zuletzt von Riege (3. September 2011 um 18:09)

    • Zitieren
  • motus1987
    Gast
    • 4. September 2011 um 15:43
    • #33

    Danke Riege. Ich hab alle Anpassungen und alle AddOns installiert.
    Ich hab leider nicht wirklich eine Lösung des Problems gefunden. ;(

    Ich hab alles soweit versucht. Ich bin jedoch mit meinem Latein am Ende. Ich versteh nicht, warzm das Spiel sich nicht laden lässt.
    Vielleicht liegt es auch daran, das ich alle 4 DLC geladen habe, die es für CiM mittlerweile gibt und evtl. dadurch sich etwas in die Quere kommt.
    An den AddOns liegt es glaube ich nicht mehr. :wacko:

    • Zitieren
  • Riege
    Anfänger
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    1
    • 4. September 2011 um 16:33
    • #34

    Nee, die 4 DLC’s habe ich auch, damit habe ich keine Probleme. Kommt bei dir immer noch die Meldung mit der falschen Version ohne LOG Eintrag? Mist, ich war schon zuversichtlich, dass es an der Wahrzeichen-Mod liegt. Hier im Thread hab ich noch nen Link für die Version ohne dem Tokio-DLC, probier die mal bitte, vielleicht funktioniert diese. ?(

    cu, Riege. 8)

    • Zitieren
  • motus1987
    Gast
    • 4. September 2011 um 16:58
    • #35

    Ich hab alle Versionen probiert. ;)
    Am Ende immer das gleiche Problem mit der Fehlermeldung *seufz*

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  • Riege
    Anfänger
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    Filebase Einträge
    1
    • 4. September 2011 um 19:35
    • #36

    Tut mir echt leid, dass ärgert mich selbst. ;(

    Ohne LOG File kann ich leider nicht helfen.
    Normalerweise kommt die Fehlermeldung nur, wenn man ein DLC nicht hat, glaub ich. Keine Ahnung, ob die Spielversion eine Rolle spielt.

    cu, Riege. 8)

    • Zitieren
  • motus1987
    Gast
    • 4. September 2011 um 19:44
    • #37

    Mach dir kein Kopf, Riege. ;)
    Davon geht Dresden nicht unter. :D Apropos DD - man könnte sich doch mal irgendwo auf nen Bierchen, Kaffee oder was auch immer, treffen?! Was denkst du? :rolleyes:

    • Zitieren
  • Riege
    Anfänger
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    1
    • 4. September 2011 um 19:53
    • #38

    Sie haben Post.

    cu, Riege. 8)

    • Zitieren
  • BR182Fan
    Gast
    • 27. August 2012 um 20:09
    • #39
    Zitat von Riege


    Hier ist die Version ohne dem Tokio-DLC: Dresden_without Tokio DLC.rar (655,83 KB) - uploaded.to .


    Link ist tot, könntest du die Map nochmal hochladen? :)

    • Zitieren
  • ŠKODA For City--- 9207
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    477
    Filebase Einträge
    7
    • 27. Februar 2013 um 19:19
    • #40

    Hallo,

    Ich würde in absehbarer Zeit Dresden nocheinmal neu Aufrollen.
    Was haltet Ihr davon und welche Mods wären Sinnvol um die Stadt halbwegs Originell nachzubauen?
    Über Meinungen würde ich mich freuen.

    Grüßchen

    Screenshot-Wettbewerb
    Downloads
    I love BR 442 "Talent2":love:

    • Zitieren

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