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  3. Riege

Beiträge von Riege

  • Hybrid Buildings

    • Riege
    • 2. April 2012 um 20:45

    Ach Mist, das sind aber schlechte Nachrichten. Ich hoffe, dass ihr die kommende schwere Zeit gut übersteht. Ich wünsch dir alle Kraft, und deiner Mutter eine schnelle Genesung.


    cu, Riege. ;(

  • Hybrid Buildings

    • Riege
    • 7. November 2011 um 17:10
    Zitat von Synthtronic

    Ich habe sehr viele MODs im Einsatz.
    .
    Betriebshof 0.9
    .

    Synthtronic:

    Was ist das für eine MOD?...und wo kann man sie runterladen?


    @Hybrid:

    Sehen schon mal klasse aus, deine neuen Gebäude. :thumbup:
    Werde da vielleicht noch mal meine Map „Dresden“ überarbeiten, auch wenn da noch mehr MOD’s dazu kommen. :rolleyes:

  • kleines Problem, bitte mal Helfen..

    • Riege
    • 17. September 2011 um 16:28
    Zitat von Jenne

    ... mir fehlt im verzeichniss X:\Program Files\Cities In Motion\metro ein sogenannter "UI" ordner.
    Wo bekomm ich den denn her ?...

    Sorry, da hab ich deine Frage falsch verstanden. 8|

  • kleines Problem, bitte mal Helfen..

    • Riege
    • 16. September 2011 um 20:05

    Huhu…

    einfach den UI Ordner selbst in deinem metro Ordner anlegen, das war’s. ;)

  • Wo sind die companycolors? – möchte Farben anpassen

    • Riege
    • 13. September 2011 um 17:24

    Oki, also als Hexadezimalzahl bekomme ich 0xFFCE00 für meinen Farbton raus. Allerdings habe ich das Gefühl, das da zwei Stellen fehlen. Muss dazu sagen, das ich von Informatik keine Ahnung habe, daher freue ich mich über jeden gut erklärten Tipp…wenn’s geht idiotensicher. :D

  • Wo sind die companycolors? – möchte Farben anpassen

    • Riege
    • 11. September 2011 um 20:02

    Jupp, hab schon einige Script Files mit diesbezüglichen Einträgen gefunden, nur keine Dateien (.dds u.s.w.). Muss ich jetzt die Werte anpassen? – Wenn ja, dann wie und wo? Eigentlich möchte ich nur das gelb etwas dunkler machen, da es mir Spiel zu hell ist. :huh:

  • Wo sind die companycolors? – möchte Farben anpassen

    • Riege
    • 11. September 2011 um 17:47

    Moin moin,

    ich habe jetzt die data.gs, metro.gs und objects.gs Dateien entpackt. Allerdings finde ich nirgends die companycolors als DDS oder was auch immer, nur Script Einträge mit irgendwelchen Werten. Hat jemand von euch rein zufällig schon die companycolors entdeckt?...falls ja, würde ich mich über einen Tipp freuen.

  • [MOD] RVR TR Tram Pack

    • Riege
    • 7. September 2011 um 01:35

    Huch, dass ging aber schnell, supi. :thumbup:

  • [MOD] Solaris Urbino Pack

    • Riege
    • 7. September 2011 um 01:32

    Jo, bei MZA fahren Busse mit weißem und gelbem Dach. Ich dachte mir, mach ich nen kleinen Unterschied, da kann man die Busse im Spiel besser auseinander halten.

    Hier ein paar Links mit weißem Dach,

    ok1808-157.jpg

    09891-01.jpg

    220px-POL_2007_10_07_warsaw_ostrobramska_15.JPG

    hier mit gelben Dach

    Solaris_Urbino15_8772_TT_crop.JPG

    8918-182.jpg

    und hier sind beide drauf:

    su-017-mza_wwa-j31.jpg

  • [MOD] RVR TR Tram Pack

    • Riege
    • 5. September 2011 um 20:15

    Ring…Ring, die TR hat ja mal schöne große Werbeflächen. :thumbup:

    Kann mich meinen Vorrednern nur anschließen, weiter so…Hybrid87. :thumbup:

  • Dresden - support

    • Riege
    • 4. September 2011 um 19:53

    Sie haben Post.

  • Dresden - support

    • Riege
    • 4. September 2011 um 19:35

    Tut mir echt leid, dass ärgert mich selbst. ;(

    Ohne LOG File kann ich leider nicht helfen.
    Normalerweise kommt die Fehlermeldung nur, wenn man ein DLC nicht hat, glaub ich. Keine Ahnung, ob die Spielversion eine Rolle spielt.

  • Dresden - support

    • Riege
    • 4. September 2011 um 16:33

    Nee, die 4 DLC’s habe ich auch, damit habe ich keine Probleme. Kommt bei dir immer noch die Meldung mit der falschen Version ohne LOG Eintrag? Mist, ich war schon zuversichtlich, dass es an der Wahrzeichen-Mod liegt. Hier im Thread hab ich noch nen Link für die Version ohne dem Tokio-DLC, probier die mal bitte, vielleicht funktioniert diese. ?(

  • Dresden - support

    • Riege
    • 2. September 2011 um 19:46
    Zitat von Riege

    Aus dem BuildAddon habe ich nicht alles behalten. Hier meine environment.script Einträge:

    Zitat von Riege

    $grid = MAIN.$grid;
    $level = MAIN.$level;
    $level.loadBuilding("workplace", "school", "/addons/build_addon/school/policestation", 10, 10);
    $level.loadBuilding("government", "policlinic", "/addons/build_addon/policlinic/policestation", 10, 10);
    $level.loadBuilding("workplace", "university02", "/addons/build_addon/university02/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "hotel04", "/addons/build_addon/hotel/officebuilding01", 18, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament01", "/addons/build_addon/apartaments01/officebuilding04", 14, 10);
    //$level.loadBuilding("residential", "apartament02", "/addons/build_addon/apartaments02/officebuilding04", 14, 10);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03", "/addons/build_addon/apartaments03/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03blue", "/addons/build_addon/apartaments03blue/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03darkblue", "/addons/build_addon/apartaments03darkblue/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03red", "/addons/build_addon/apartaments03red/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "tenement04", "/addons/build_addon/tenement04/barracks", 14, 6);

    Alles anzeigen
    Zitat von Riege

    $level.loadProp("market", "marketstand05", "/addons/build_addon/markets/marketstand01", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand06", "/addons/build_addon/markets/marketstand02", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand07", "/addons/build_addon/markets/marketstand03", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand08", "/addons/build_addon/markets/marketstand04", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand09", "/addons/build_addon/markets2/marketstand01", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand10", "/addons/build_addon/markets2/marketstand02", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand11", "/addons/build_addon/markets2/marketstand03", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand12", "/addons/build_addon/markets2/marketstand04", true);
    $level.loadProp("city", "monument01", "/addons/build_addon/markets/electricitybox", true);
    $level.loadProp("city", "monument02", "/addons/build_addon/markets2/electricitybox", true);
    $level.loadProp("city", "monument03", "/addons/build_addon/markets/milestone", true);
    $level.loadProp("industrial", "WeightedCompanionCube", "/addons/build_addon/markets/crate", true);

    Alles anzeigen
    Zitat von Riege

    Den Rest hab ich gelöscht. Hier noch die Ordner aus meinem build_addon Ordner:

    Zitat von Riege

    apartaments01
    apartaments03
    apartaments03blue
    apartaments03darkblue
    apartaments03red
    hotel
    markets
    markets2
    policlinic
    school
    scripts - Wo die environment.script Datei liegt.
    strings
    tenement04
    university02

    Alles anzeigen
    Zitat von Riege

    Das war’s, mehr habe ich nicht behalten. Allerdings glaube ich nicht, dass es daran liegt.
    Meine Spielversion ist die Version 1.0.19. Die „falsche Version“ von was? – oder es fehlen doch noch ein paar Daten?

    Und hast du schon das oben beschriebene ausprobiert?

    Die Fehlermeldung "falsche Version" irritiert mich, was will uns das Spiel damit sagen?
    Ist schon komisch, bei den einen funktioniert’s, und bei anderen wiederum nicht.
    Da du ja Dresdner bist, würde mich dein Urteil über die Map sehr interessieren.

    Edit 03.09.2011 - Da man hier leider keine neue Post hintereinander schreiben kann.

    @motus1987:

    Vielleicht hab ich eine MOD vergessen. Lade dir bitte noch die MOD hier runter: Alle Wahrzeichen im Map Editor verfügbar - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage und probiere es noch mal.

  • Dresden - support

    • Riege
    • 2. September 2011 um 19:10

    @motus1987:

    Hast du auch den Alle Gebäude auf einer Karte 1.0 MOD installiert?

  • Dresden - support

    • Riege
    • 2. September 2011 um 16:20

    Uff....na eben, ich sehe da auch keinen Fehler, komisch. Da ich ja auch all diese MOD’s installiert habe und damit spiele, kann ich mir auch nicht vorstellen, dass sich ein paar MOD’s nicht miteinander vertragen.

      @motus1987: Hast du aus dem BuildAddon alles behalten? – Glaub da gab es ein Gebäude, was mit einem Tokio Gebäude in Konflikt kam. Aber warum das Spiel einfach so, ohne einen Log Eintrag verabschiedet, ist mir jetzt auch ein großes Rätsel.

  • Dresden - support

    • Riege
    • 2. September 2011 um 15:01

    Mal davon abgesehen, dass ich einen Dresden – Support Threat eingerichtet habe, wo alle Fragen und Probleme geschildert werden können, steh ich ehrlich gesagt auf’m Schlauch. Ohne Log Eintrag kann ich den Fehler nicht nachvollziehen.

    Aus dem BuildAddon habe ich nicht alles behalten. Hier meine environment.script Einträge:

    $grid = MAIN.$grid;
    $level = MAIN.$level;
    $level.loadBuilding("workplace", "school", "/addons/build_addon/school/policestation", 10, 10);
    $level.loadBuilding("government", "policlinic", "/addons/build_addon/policlinic/policestation", 10, 10);
    $level.loadBuilding("workplace", "university02", "/addons/build_addon/university02/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "hotel04", "/addons/build_addon/hotel/officebuilding01", 18, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament01", "/addons/build_addon/apartaments01/officebuilding04", 14, 10);
    //$level.loadBuilding("residential", "apartament02", "/addons/build_addon/apartaments02/officebuilding04", 14, 10);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03", "/addons/build_addon/apartaments03/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03blue", "/addons/build_addon/apartaments03blue/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03darkblue", "/addons/build_addon/apartaments03darkblue/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03red", "/addons/build_addon/apartaments03red/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "tenement04", "/addons/build_addon/tenement04/barracks", 14, 6);


    $level.loadProp("market", "marketstand05", "/addons/build_addon/markets/marketstand01", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand06", "/addons/build_addon/markets/marketstand02", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand07", "/addons/build_addon/markets/marketstand03", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand08", "/addons/build_addon/markets/marketstand04", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand09", "/addons/build_addon/markets2/marketstand01", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand10", "/addons/build_addon/markets2/marketstand02", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand11", "/addons/build_addon/markets2/marketstand03", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand12", "/addons/build_addon/markets2/marketstand04", true);
    $level.loadProp("city", "monument01", "/addons/build_addon/markets/electricitybox", true);
    $level.loadProp("city", "monument02", "/addons/build_addon/markets2/electricitybox", true);
    $level.loadProp("city", "monument03", "/addons/build_addon/markets/milestone", true);
    $level.loadProp("industrial", "WeightedCompanionCube", "/addons/build_addon/markets/crate", true);

    Den Rest hab ich gelöscht. Hier noch die Ordner aus meinem build_addon Ordner:

    apartaments01
    apartaments03
    apartaments03blue
    apartaments03darkblue
    apartaments03red
    hotel
    markets
    markets2
    policlinic
    school
    scripts - Wo die environment.script Datei liegt.
    strings
    tenement04
    university02

    Das war’s, mehr habe ich nicht behalten. Allerdings glaube ich nicht, dass es daran liegt.
    Meine Spielversion ist die Version 1.0.19. Die „falsche Version“ von was? – oder es fehlen doch noch ein paar Daten?

    Kommt da einfach nur diese Fehlermeldung, oder wird auch eine log_metro.txt in eurem „Eigene Dateien\Cities in Motion“ Ordner angelegt?

    Edit: Ahh, da war ein Admin aber schnell, danke.

  • Dresden - support

    • Riege
    • 23. August 2011 um 20:32

    ….oki, da weiß ich erst mal bescheid. Danke für die schnelle Antwort. :thumbup:

    cu, Riege.

  • Dresden - support

    • Riege
    • 23. August 2011 um 19:50

    Huh huh...

    …und, hat schon jemand die Version ohne dem Tokio-DLC getestet? Da würde ich diese Version auch noch hier hochladen.

    Hier noch mal der Link: Dresden_without Tokio DLC.rar (655,83 KB) - uploaded.to
    cu, Riege.

  • Dresden - support

    • Riege
    • 22. August 2011 um 17:35

    Mist, das klinkt nicht gut, und ohne Log Eintrag stehe ich ehrlich gesagt auf’m Schlauch. ?(

    Aus dem BuildAddon habe ich nicht alles behalten. Hier meine environment.script Einträge:

    $grid = MAIN.$grid;
    $level = MAIN.$level;
    $level.loadBuilding("workplace", "school", "/addons/build_addon/school/policestation", 10, 10);
    $level.loadBuilding("government", "policlinic", "/addons/build_addon/policlinic/policestation", 10, 10);
    $level.loadBuilding("workplace", "university02", "/addons/build_addon/university02/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "hotel04", "/addons/build_addon/hotel/officebuilding01", 18, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament01", "/addons/build_addon/apartaments01/officebuilding04", 14, 10);
    //$level.loadBuilding("residential", "apartament02", "/addons/build_addon/apartaments02/officebuilding04", 14, 10);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03", "/addons/build_addon/apartaments03/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03blue", "/addons/build_addon/apartaments03blue/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03darkblue", "/addons/build_addon/apartaments03darkblue/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "apartament03red", "/addons/build_addon/apartaments03red/officebuilding02", 10, 13);
    $level.loadBuilding("residential", "tenement04", "/addons/build_addon/tenement04/barracks", 14, 6);


    $level.loadProp("market", "marketstand05", "/addons/build_addon/markets/marketstand01", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand06", "/addons/build_addon/markets/marketstand02", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand07", "/addons/build_addon/markets/marketstand03", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand08", "/addons/build_addon/markets/marketstand04", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand09", "/addons/build_addon/markets2/marketstand01", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand10", "/addons/build_addon/markets2/marketstand02", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand11", "/addons/build_addon/markets2/marketstand03", true);
    $level.loadProp("market", "marketstand12", "/addons/build_addon/markets2/marketstand04", true);
    $level.loadProp("city", "monument01", "/addons/build_addon/markets/electricitybox", true);
    $level.loadProp("city", "monument02", "/addons/build_addon/markets2/electricitybox", true);
    $level.loadProp("city", "monument03", "/addons/build_addon/markets/milestone", true);
    $level.loadProp("industrial", "WeightedCompanionCube", "/addons/build_addon/markets/crate", true);

    Den Rest hab ich gelöscht. Hier noch die Ordner aus meinem build_addon Ordner:

    apartaments01
    apartaments03
    apartaments03blue
    apartaments03darkblue
    apartaments03red
    hotel
    markets
    markets2
    policlinic
    school
    scripts - Wo die environment.script Datei liegt.
    strings
    tenement04
    university02

    Das war’s, mehr habe ich nicht behalten. Allerdings glaube ich nicht, dass es daran liegt. Meine Spielversion ist die Version 1.0.19 . Welche Version der Map hast du ausprobiert, mit oder ohne Tokio-DLC?

    cu, Riege.

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