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Einige Worte zu Trainz & Trainz Multiplayer

  • Stepke
  • 21. Juni 2015 um 16:56
1. offizieller Beitrag
  • Stepke
    Administrator
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    • 21. Juni 2015 um 16:56
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Liebe Mitglieder und Besucher,

    ruhig ist es rund um Trainz Multiplayer geworden - teilweise sogar zu ruhig. Leider haben sich in den letzten Monate viele TM Mitglieder anderen Aufgaben zugewendet was zum Teil auch auf mich zutrifft. Ich hatte an TS12 schlicht die Lust verloren gehabt, zuviele Versprechen wurden einfach nicht gehalten sodass ich in eine Art Wartemodus verfallen bin, dazu kommt auch das einigen Mitglieder eine zweifelhafte Loyalität an den Tag gelegt hatten, die jede Lust an das Spiel zunichte machte aber dieses Phänomen gibt es in Trainz schon seit dem ersten Tag.

    Seit einigen Wochen nun, gibt es endlich die finale Releaseversion von T:ANE - wobei "finale" kann man sicherlich nicht dazu sagen, viel mehr ist es eine Vollpreis-Early Access die nach und nach weiterentwickelt wird. Trotz dieser vielleicht skeptischen Worte, ist dieses Trainz das wohl vielversprechensten der letzten Jahren was leider viel zu spät kommt - schon nach TRS2006 oder TRS2007 hätte solch eine Neuentwicklung kommen müssen denn endlich kann dieses Spiel alle modernen Funktionen die andere Bahnsimulationen schon lange beherrschen - abgesehen vom Multiplayer-Modus.

    Nach wie vor ist der große Vorteil von Trainz, das einfache entwickeln von Strecken gepaart mit vielen Funktionen die aus dieser Bahnsimulation auch eine "kleine" Wirtschaftssimulation macht - nur aus der Ego-Perspektive. Ein Spiel für Nerds die nicht nur ihre Bahnen von A nach B fahren möchten, sondern sogar richtige Aufgaben erfüllen können - vom Frachttransport, bis zum Passagierverkehr oder dem Zusammenstellen von Zugverbänden für andere Spieler. Der Multiplayer-Modus setzt dem ganzen das i-Tüpfelchen drauf, denn hier kann man sein Spielehobby mit Anderen ausleben und die Karte mit Leben bereichern.

    T:ANE ist für alle die, die gerne basteln und kreativ sein möchten, kein einfacher Simulator denn ansich fehlt es zur Zeit am wichtigsten Feature: Es gibt kaum spielbare, deutschsprachige Strecken die vernünftig konfiguriert sind oder einfach nur für die Spieler entwickelt wurden, die ihre Screenshots präsentieren möchten. Hier kann man ganz klar sagen, das dass Thema deutlich verfehlt wurde.

    Trainz Multiplayer hat sich seit 2010 - immerhin auch schon seit 5 Jahren - das Ziel gesetzt, dies zu ändern und alle die gerne ein realistisches Spielgefühl erleben möchten, auch zu ermöglichen. Aus dem Grund entstand die Niddertalbahn, eine beschauliche kleine Nebenbahnstrecke, die für jeden etwas bietet. Leider mussten hier unsere Weiterentwicklungen für den TS12 gestoppt werden, denn das Spiel legte uns dicke, fette Steine in den Weg die es uns unmöglich machten, weiterzubauen. Die aktuell auf der DLS verfügbare Version ist somit der letzte funktionierende Stand der Niddertalbahn in dem auch der Multiplayer-Modus funktioniert.

    Unser weiterentwickelter Spielstand ging zum Glück nicht verloren, denn T:ANE bietet einen ziemlich guten Import, der eine Strecke von allen Bugs und Fehlern beseitigt der es uns aber auch ermöglicht, selbstangerichtete "Fehler" zu korrigieren. So ist die aktuell für T:ANE entwickelte Version der Niddertalbahn die wohl beste Version in unserer Geschichte - bei Filmen würde man das "Director's Cut" bezeichnen und das trifft auf unsere Strecke ganz gut zu. Das einzigste was uns jetzt noch Kopfzerbrechen bereitet, sind die eingesetzten Signale und Rollmaterialien die noch an Trainz angepasst werden müssen. Bei diesen Objekten zeigt sich, wie sehr in den älteren Versionen gepfuscht wurde, denn jetzt kommen die Fehler zum Vorschein die wir immer vorrausgesagt hatten. Leider sind viele der Objektautoren nicht mehr in der Trainz-Szene aktiv, sodass wir für Ersatz sorgen müssen der leider Zeit beansprucht aber wir sind motiviert und werden das packen.

    Uns ist bewusst, das zahlreiche Trainz-Fans dem neuen Trainz skeptisch gegenüber stehen aber ich kann nur sagen, wir müssen dem Spiel einfach mal eine Chance geben und mal schauen was daraus wird.

    In dem Sinne hoffe ich, das auch andere das Interesse an Trainz wiederfinden und uns unterstützen.

    Gruß Stepke

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