Nach vielen Jahren der Umweltverschmutzung war es der Bevölkerung leid, Ruß geschwängerte Luft zu atmen. So kam also auch die Idee der WIndkraft in Cities In Motion an, und nun gibt es endlich saubere Energie von den flatternden Elektromühlen.
Version 0.1 BETA
Der Download beinhaltet 2 verschiedene Größen von den allseits bekannten Windkraftanlagen.
Installation
Du mußt die gs-Datei nur in den Addon-Ordner vom Spiel legen, und los gehts. Bei der Verwendung von dem Modmanager vorher dort aktivieren.
Verwendung im Spiel
Im Baumenü findest Du die Windräder im Menü "AJ-Objects". Bei der Benutzung der braunen Mietshäuser ist Dir das Menü bereits bekannt. Das kleinere Windrad ist sofort verfügbar, das größere ist mit einem Klick mit der rechten Maustaste erreichbar. Während beim Aufbau im Editormodus die Windräder still halten, bewegen sich die Rotorflügel tatsächlich im Spiel.
Wichtig
Dieses Objekt steht als Freeware uneingeschränkt für das Spiel zur Verfügung.
Die Benutzung des Downloads geschieht auf eigene Gefahr. Ich bemühe mich, die Dateien ausgiebig zu testen, jedoch sind Fehler nicht ganz auszuschließen. Der Autor ist nicht für eventuelle Schäden, die durch die Benutzung entstehen können, verantwortlich.
Eine kommerzielle Weiterverwertung, auch von einzelnen Teildaten, ist nicht gestattet!
Danksagung
Ein ganz großes Dankeschön geht an mediziner und Merk für ihre tatkräftige Unterstützung und vor allem an Merk für die Entwicklung eines Tools, welches überhaupt erst animierte Objekte zulässt. Weiterhin möchte ich auch eis_os danken, für sein offenes Ohr, wenn wir mal Rat und Tat brauchten.
Bug
Leider kann es vorkommen, das in der größten Zoomstufe sich die Rotorflügel nicht mehr bewegen. Wir arbeiten daran, aber ich wollte deswegen, schon wegen dem nahenden Releasetermin von CIM2, nicht den Upload weiter aufschieben.
Ich wünsche Euch damit viel Freude im Spiel
Files
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AJ_Windturbine.gs
94.15 kB (1,391 downloads)