Beschreibung
Hier gibt's wieder 2 Bauwerke in einem, allerdings gehören sie diesmal zu einer Einheit. Während des Rotierens mit der rechten Maustaste erscheint abwechselnd das Kraftwerks-Hauptgebäude und die dazugehörige Kohleförderanlage. Letzteres ist als sog. Überhangsobjekt ausgeführt; du hast also die Möglichkeit, darunter eine Straße hindurchzuführen.
Die Werte (Arbeitskräfte, usw) sind vom nicht fertig gestelltem CIM-Original übernommen worden, ich habe sie nur jeweils den Gebäudegrößen angepasst.
Vorausetzungen und Installation
Userfolder
Lege in dem Ordner "Eigene Dateien\Cities In Motion" bzw "Eigene Dokumente\Cities In Motion" (wenn nicht bereits vorhanden) einen Unterordner "addons" an....
Gamefolder
Lege in dem Ordner "Programme\Cities In Motion" bzw "Program files\Cities In Motion" (wenn nicht bereits vorhanden) einen Unterordner "addons" an....
....Nach dem Download entpacke die ZIP-Datei genau in diesen Unterordner. Wenn Du damit Erfolg hattest, sollte sich in dem Ordner ein weiterer Unterordner mit dem Namen "AJ_Powerplant" befinden. Dort sind nochmals 4 Ordner mit den Namen "scripts", "objects", "readme" und "strings" vorhanden.
Zusätzlich habe ich wieder mehrsprachige Dateien beigelegt, diese befinden sich im Ordner "strings". Für die Richtigkeit der fremdsprachigen Texte übernehme ich keinerlei Gewähr ![]()
Verwendung im Spiel
Wenn alles glatt gelaufen ist, steht das Kraftwerk zum Erstellen neuer Karten im Karteneditor zur Verfügung. Du findest das Werk im Hausbaumenü im Untermenü Industriell. Während das Kraftwerk sich sofort aufrufen, und mit der linken Maustaste setzen lässt, mußt du zum Setzen der Kohlebahn zuerst 1x mit der rechten Maustaste klicken. Wie gewöhnlich kannst Du auch diese mit der linken Maustaste setzen.
Besonderheit der Kohlebahn
Damit du die Kohlebahn passgenau an das Kraftwerk ansetzen kannst, ragt das Objekt über die Grenze des eigentlich kleinen 2x5-Grundstücks hinaus, Die Förderanlage kannst du somit über das Kraftwerksgrundstück schieben, es gehört an die linke vordere Seite des Heizhauses. Als Bonbon habe ich 4 weitere Felder Platz gelassen, somit steht einer Straße nichts im Wege.
Haftungsausschluss und weitere Information
Die Benutzung dieses Downloads geschieht auf eigene Gefahr. Ich bemühe mich, die Dateien ausgiebig zu testen, jedoch sind Fehler nicht ganz auszuschließen. Der Autor ist nicht für eventuelle Schäden, die durch die Benutzung entstehen können, verantwortlich.
Jegliche kommerzielle Weiterverwertung des Objektes oder Teile davon, auch in abgeänderter Form, ist nicht gestattet.
Bei Fragen schau hier im "Cities In Motion"-Forum bei meiner Hinterhofswerkstatt vorbei
Quick Info for the english-user
Installation: Extract the ZIP-folder and installed the folder "AJ_Powerplant" and subfolder (objects, scripts, strings, and readme) in the folder...
Userfolder >>"Users\...\Documents\Cities In Motion"\addons";
Gamefolder >>"Program files\Cities In Motion"\addons".
In the game: Your have 2 Objects.
- For the Powerplant: Click the left mouse button, your have the objects an the mouse point. Click again the left mouse button, and plopp the object in the city.
- For the Carbonconveyor: Click the left mouse button AND after click the right mouse button, your have the b-objects an the mouse point. Click again the left mouse button, and plopp the object in the city; to the Powerplant.
Dateien
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AJ_Powerplant(Gamefolder).zip
1,91 MB (605 Downloads) -
AJ_Powerplant(Userfolder).zip
1,91 MB (487 Downloads)