Beiträge von robinH
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Aha interessant. wenn das so einfach ist, warum bin ich so ziemlich der Einzigste der sich mit dem drum rum beschäftigt hat? Next Project realistische Bäume!
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Stimmt- die sounds sollten sich mal unsere U-Bahnerbauer anhören. Da gibt es ja wirklich einige!
Schade das es so etwas nicht auch für unsere anderen Züge gibt Jetzt wo wir wissen, wie das mit dem Sound geht.
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Die Container sind unter der S-Kurve. Der Park ist unter der mittleren Kurve zu finden.
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Nach neuestem Lokopkwstandart
[webdisk]585[/webdisk]
[webdisk]586[/webdisk] -
[webdisk]1729[/webdisk]Jaguar für die Businesspeople
So cool, so schnell so genial...
Nach neuestem Fahrzeugstandart in der Lokowelt!
[webdisk]583[/webdisk] [webdisk]584[/webdisk]
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So hier das besagte modi und benötigter code. Die TXT lässt sich für alle Busse benutzen.
Bogi sollte nicht höher als 60 sein, sonst gibt es Grafikclipping an der Haltestation
Reversed =1
Für die Bremse werden die letzten beiden Bereiche und die Pngs (ganz unten- winzig klein) benötigt! 0001 und 0049Die TXT beinhaltet die restlichen Zeilen.
.......
<variable name="numcompat" size="1">0</variable>
<structure name="field_24[0]" size="6">
<variable name="length" size="1">0</variable>
<unknown name="field_2" size="1">255</unknown>
<unknown name="field_3" size="1">255</unknown>
<variable name="spriteind" size="1">0</variable>
<unknown name="field_5" size="1">180</unknown>
</structure><variable name="numunits" size="1">1</variable>
<unknown name="field_5" size="1">1</unknown>
<variable name="bogeypos" size="1">60</variable>
<bitmask name="flags" size="1">
<bit name="hassprites">1</bit>
<bit name="bit_3">1</bit>
<bit name="bit_4">1</bit>
<bit name="reversed">1</bit>
</bitmask>
<variable name="spritenum" size="1">0</variable>...................
<sprite id="1" xofs="-22" yofs="1">
<bit name="hasdata">1</bit>
<bit name="chunked">1</bit>
<bit name="copy">0</bit>
<pngfile>D:\\Loko\\Tools\\Fahrzeugordner\\Busse\\MAN_NL_202\\0001.png</pngfile>
</sprite><sprite id="49" xofs="15" yofs="1">
<bit name="hasdata">1</bit>
<bit name="chunked">1</bit>
<bit name="copy">0</bit>
<pngfile>D:\\Loko\\Tools\\Fahrzeugordner\\Busse\\MAN_NL_202\\0049.png</pngfile>
</sprite>
</chunk></object> -
hm weiss nicht. Sah ja viel versprechend aus. Wenn dann sollte er schon dem bereits erreichtem Lokografikstandart angepasst sein.
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@ Shoteng- das rollende Material sieht echt klasse aus!
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Möglich schon aber keinen Platz -haben nur 3. Die Stromschiene musste ja schon reduziert werden um alles zu genießen.
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Wer hat denn das Haltegleis schon getestet? Wie findet Ihr es? Ich bemerke immer mehr, dass ich es nur noch nutze und den Freiladebahnhof überhauptnicht mehr baue!