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  3. robinH

Beiträge von robinH

  • Personengruppe Arbeiter für die Bahnfahrzeuge

    • robinH
    • 23. August 2007 um 20:12

    Löwe meinte die sind nicht mit Cargos belegt werden aber vom Spile genutzt, frag mich nicht, welche Komponenten im Spiel die gebrauchen. Eventuel könnten die für Fahreigenschaften, Wegfindung, KI usw dienen. Nicht nur Fracht benötigt
    IDs, sondern so ziemlich jedes Object wird darüber gesteuert.

    Test führte zu unstabilem Spielablauf. Ich selbst habe es nie getestet. Wer Lust hat kann das ja mal ausgiebig tun.

  • Ringverkehr?

    • robinH
    • 23. August 2007 um 20:05
    Zitat

    Original von transrapid 09
    Was aber dazu führt, dass alles staut, wenn das vorbestimmte Gleis mal besetzt ist... :rolleyes:

    si, man sollte halt jedes Gleis nur mit 3 Zügen ansteuern. Und natürlich Wartegleise vor weg einbauen. Diese werden auch per Wegpunkt angesteuert.

    Mit meiner neuen Mod sollte man eh umdenken, Denn ein Güterzug mit 20 Wagen aus Epoche 4 oder ein Passagierzug mit 10 Wagen bringt mächtig Stau bei der herkömmlichen Bauweise.

  • Personengruppe Arbeiter für die Bahnfahrzeuge

    • robinH
    • 23. August 2007 um 19:59

    Weitere

    90 Uran
    91 Nuke
    92 Waste

    80 PB
    81 PU
    82 Chemie Neu- Benötigt für die neue mod
    83 Trauben neu- Benötigt für die neue mod
    84 Energy

    Zur Info Alles ab 84 ist nicht mehr aktiv im Rohstoffanzeigermenü anzusteuern.
    Ids über 90 haben Probleme gemacht.

    Vor 80 Soll laut Löwe13 (einer der Ersten die sich mit Loko auseinandergesetzt haben und sehr viele nützliches zu Loko entwickelt hat) alles belegt sein. Eventuell kann da ja Chrispy oder Banjobeni etwas sagen. Ich weiß nicht ob da etwas in der Exe steht.

  • Suche von Technischen Daten von LKWs und Güter-Waggons

    • robinH
    • 23. August 2007 um 19:46
    Zitat

    Original von Walter1940
    .............
    Wenn es sich dabei um den Originalen aus dem Spiel handelt, ist das Eigenmasse auf jeden Fall viel zu hoch. Ein 3-Achser bringt leer max. 4.5 to auf die Wagge.
    Und erhöhe die Leistung. Das sind gerade mal 200 PS. Du kannst rauf bis auf max. 540 PS.
    ..........

    Habe mal ein Paar Beispiele, doch leider kaum Daten:
    Bisher nur vom 93H
    206KW
    26T-40T Gesammtgewicht- Kein Eigengewicht
    BJ 1990

    Der würde ja ganz gut passen, oder?

    Ich benötige da mal Abbildungen und Daten ( Eigengewicht, Zuladung und KW und KMH) von Transportern die sonst in Frage kommen würden. So komme ich nicht recht weiter.

    Und leichtet kann ich den ja nicht machen der Vorgänger hat ja sogar 12T Eigengewicht und ist viel kürzer als der Ftruck4- siehe Bild unten

    Und was mache ich nun mit dem Waggon, Wie schwer ist denn der?

    Dateien

    022.png 1,17 kB – 96 Downloads Scania-93-H-100904-1.jpg 73,02 kB – 72 Downloads Scania-112-H-blau-Thiele-050305-01.jpg 37,98 kB – 72 Downloads Scania-113-H-weiss-Hensing-101205-01.jpg 53,87 kB – 75 Downloads
  • Wagen-Userpack

    • robinH
    • 23. August 2007 um 17:17

    Die haben ja einen Neuen Sound bekommen, müsste nur mal geupdatet werden. Auch wäre eine Kombi Holz und Stahl eventuell Sinnvoll, da man so nur einen Wagonplatz benötigt und nciht 2.

  • Support -> Schiff: Queen Mary 2

    • robinH
    • 23. August 2007 um 17:15

    Wenn die Queen abstürzt, findet sie keine Urlauber in deinem Ordner. Mehr ist das nicht.

  • Größere Bahnhöfe, Beta release!

    • robinH
    • 23. August 2007 um 17:12
    Zitat

    Original von Banjobeni
    .......... wenn du den Patch laufen lässt, aber die Title.dat nicht änderst?

    Wofür ist denn die Änderung der Title.dat überhaupt. Dort sind Bahnhöfe nach altem Konzept gebaut und werden wohl nicht funktonieren, schätze ich mal. Oder wofür war die Änderung gut. Ob aber dann die Flugzeuge oder der Patch überhaupt geht, weiß ich nciht, hat das mal jemand probiert?

  • Ringverkehr?

    • robinH
    • 23. August 2007 um 17:06

    Wegpunkte, ganz einfach, dann nimmt der Zug auch das Gleis, welches für Ihn bestimmt ist. Egal ob die Kurzen frei sind oder nicht.

  • Personengruppe Arbeiter für die Bahnfahrzeuge

    • robinH
    • 23. August 2007 um 17:04

    Soviel ich weiß haben wir keine mehr frei.

  • Suche von Technischen Daten von LKWs und Güter-Waggons

    • robinH
    • 22. August 2007 um 19:32
    Zitat

    Original von Walter1940
    .......... wie stark der Lkw überladen ist. Abgesehen von Fahrern aus dem Ostblock wirst du auch selten einen antreffen der über 50 to auf die Wage bringt.


    Also lasse ich den LKw so oder?

    Beim Waggon bin ich bei 64T Gesammtgeicht, Weniger geht leider nicht doch ich könnte das Eigengewicht reduzieren, was wäre denn bei einem Flachwaggon für Stahl und 6 Achsen realistisch?

  • Eigenes Spiel ?

    • robinH
    • 22. August 2007 um 01:05

    Der kann ja mit uns zusammenarbeiten, einen Vertrieb benötigt er ja nicht, den hat er durch die Communuties ja schon automatisch. Die Nachfrage ist wohl sehr hoch.

  • Suche von Technischen Daten von LKWs und Güter-Waggons

    • robinH
    • 22. August 2007 um 01:01

    Habe den Stahtransporter jetzt folgender Massen:

    106 KmH
    19 T Eigengewicht
    21T Zuladung
    144 KW

    Welches Eigengewicht wäre denn passend?

    Zum Waggon aus Epoche 3,4,5

    Der 6 Achser liegt bei
    15T Eigengewicht
    99 KmH

    Welches Eigengewicht wäre denn dort passend?

    Habe mir mal Live Waggons angeschaut. Das waren geschlossenen Stahltransporter, da Stand 60T in der Mitte drauf. Was bedeutet das?

  • Warenumschlagplatz und Umsteigebahnhof

    • robinH
    • 21. August 2007 um 12:38

    Mir wurde geschrieben, es ginge Ihm gut und er sei bald? wieder da.

  • Suche von Technischen Daten von LKWs und Güter-Waggons

    • robinH
    • 21. August 2007 um 12:37

    Hier gehts aber nicht um neue Fahrzeuge, sondern um die neue Mod. Diese gestaltet sich immer schwieriger muß ich sagen. Teilweise klappt alles und dann geht irgend etwas wieder nicht. Dann passt nichts mehr und ich kann wieder von vorne beginnen. Wie jetzt halt auch wieder. Schließlich müssen alle Epochen mit allen Transportmöglichkeiten funktionieren, Sonst ist diese Mod ja Sinnlos.

    Auf ein neues...

  • Suche von Technischen Daten von LKWs und Güter-Waggons

    • robinH
    • 20. August 2007 um 22:54

    Na das klingt schon besser. Nee doch nciht, :verwirrt:

    Ich meinte mit Stahltransporter nicht das die aus Stahl sein sollen, sondern, das die Stahl transportieren. Somit kann ich mit oben genannten Daten leider nichts anfangen.

  • Warenumschlagplatz und Umsteigebahnhof

    • robinH
    • 20. August 2007 um 22:26

    Nee, da ist nix versandet, ich warte nur auf Avalancher, der ja irgendwie zwar da ist aber noch nicht hier.

  • Suche von Technischen Daten von LKWs und Güter-Waggons

    • robinH
    • 20. August 2007 um 21:22
    Zitat

    Original von Talisman
    Es ist wirklich schwer,vor 1980 geeignete Holztransporter zu finden.
    Hmm...also wie es scheint habe die meisten Transporter nicht mehr als 13.000 kg Eigengewicht und von daher nur ein zulässiges Gesamtgewicht von 25.000kg bis 26.000kg.
    ..................

    Und wie sieht es mit Stahltransportern aus?

  • Warenumschlagplatz und Umsteigebahnhof

    • robinH
    • 20. August 2007 um 21:20

    Du sagst es :biggrins

  • Suche von Technischen Daten von LKWs und Güter-Waggons

    • robinH
    • 20. August 2007 um 02:50

    Warum habe die so wenig Eigengewicht? Die um 1960 haben doch auch mehr.

    Irgednwie passt das alles nicht so recht.

    Der müsste in Epoche 5 mindestens 45Tonnen Gesammtgewicht und davon 19T Eigengewicht haben, um bei dem schwerstem Gut ( Stahl) nicht ins Minus zu rutschen.

  • Warenumschlagplatz und Umsteigebahnhof

    • robinH
    • 18. August 2007 um 23:27

    Manchmal ist es einfacher als man denkt :biggrins

Twitch

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