1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. charliexyx

Beiträge von charliexyx

  • Support -> Die Oase im Meer

    • charliexyx
    • 14. November 2007 um 14:04

    also ich habe es dreimal hochgeladen, weil ich mit meinem Text nicht zufrieden war, und ihn dann verändert hatte, dabei habe ich das Fenster Fenster geschlossen, in dem angezeigt wurde, was ich hochgeladen habe, und wenn ich es dann wieder geöffnet habe, dann war die Anzeige, die mir aufschluss darüber gibtwelche Dateien ich hohgeladen habe verschwunden, und ich habe gedacht, er hatte sich die dateien nicht gemerkt.

    Also es ist nur eine nötig...

    wegen den earthslopes will ich mal schauen!

  • Support -> Die Oase im Meer

    • charliexyx
    • 13. November 2007 um 07:42

    Karte: Fantasie
    Startjahr:1900
    Städte:viele/klein bis mittel
    Gegner:Mittel
    Schwierigkeitsgrad: Herausforderung
    Topographie: Hügel
    Mods: Earthslopes

    diese Insel im Meer besitz die Grundproduktionen, wenn diese angeschlossen sind hat man vielleicht 2/3 des Spielziels geschafft, um das Spielziel zu erreichen muss man Land erschließen :)

    wegen Nachfrage habe ich jetzt die Rampe ohne Speedlimit entfernt.

    Benötigte Mods: Siehe Links im nachfolgenden Feld.
    Check by low16478

    [webdisk]914[/webdisk]
    [webdisk]915[/webdisk]

  • Support -> Engpass auf dem Vulkan

    • charliexyx
    • 9. November 2007 um 14:34

    könnt ihr mir bitte sagen, wie euch die Karte gefällt, das würde mich interessieren^^

  • Support -> Locobrowser2

    • charliexyx
    • 8. November 2007 um 14:29

    hmmhmm,

    jetzt fehlt mit der Smiley, der mit dem Briefumschlag wedelt, um Digidampf mit zuteilen: Sie haben Post :)

  • Support -> Locobrowser2

    • charliexyx
    • 7. November 2007 um 22:12

    hi, ich habe mir gerade eben den Browser heruntergeladen, aber ich kann ihn nicht wirklich verwenden, da bei mir eine Fehlermeldung kommt, dass er den Ordner nicht finden kann oder so, und ich solle es manuell machen, aber wenn ich es manuell mache, behauptet er, der Browser wäre im Objdata Ordner das nicht sein darf, aber das stimt nicht!!!

    mache ich was falsch???

  • Straßen billig anschließen!

    • charliexyx
    • 7. November 2007 um 21:55

    wie darf ich das verstehen????

  • Support -> Bahnhof ohne Dach

    • charliexyx
    • 2. November 2007 um 11:35

    is mir Vorgestern durch zufall aufgefallen:

    falls es noch jemanden interssieren sollte, wenn man einen Bahnhof ohne Dach haben will, muss man denn sich nicht runterladen, man kann sich den auch selber machen :biggrins

    ist zwar umständlich, aber es geht wie folgt:

    also zuerst baut man seine Schiene, auf der man den Bahnhof bauen will, dann baut man eine zweite Schiene darüber (Parallel genau oben drauf) und baut dann den Bahnhof auf das untere GLeis(auf das amn den Bahnhof haben wollte) und reißt die obere Schiene wieder ab.


    Jetzt hat der Bahnhof kein Dach mehr :)

    PS: wenn man aber irgendwie jetzt was am Bahnhof ändert, (ein Bahnhofsteil hinzufügt, oder abreißt) dann bauen sich automatsch die Dächer(ggf. auf das gebaute, und) auf die anderen Bahnhofsteile :verwirrt:

  • Editor: im Vorrausgesetzte Haken

    • charliexyx
    • 2. November 2007 um 11:16

    also ich würde jetzt im großen und ganzen einfach nur gerne mal wissen, wonach das geht, dass der Editor bei manchen Brücken und gleisen schon im Vorraus Haken setzt, die man dann nicht mehr entfernen kann.

    und vor allem würde ich gerne wissen, wie ich das rückgängig machen kann, also dass ich sie zumindest abwählen kann!!!

  • Support -> Getreide Werk

    • charliexyx
    • 2. November 2007 um 11:12

    wegen der Begründung:"dann bau es nicht" Das problem ist ja , dass ich gerne Szenarien erstelle, und die dann mit meinem Vater, der das SPiel auch ganz fleißig spielt (und unter meinem Namen sich die ganzen Erweiterungen etc. runterlädt^^) und wenn ich das Szenario erstelle, und wirmachen einen heißen KOnkurenzkampf, dann geht das ja nict, weil ich könnte mich persönlich daran halten, aber er würde es vielleicht nicht tun!!!

    (das ist jetzt nur ein Beispiel!)

    ud wegen Loewe, der hat sich nicht gemeldet bisher

    (ich habe QIP damit kann ich ne Menge über die anderen ICQ/QIP nutzer sehen, und unter anderem, dass er jetzt seit ziemlich genau 20 Stunden und 31 Minuten on ist, aber halt eben Abwesend!!!)

  • Support -> Getreide Werk

    • charliexyx
    • 1. November 2007 um 15:53

    Er hat seine ICQ Nummer angegeben :biggrins :biggrins :biggrins

    da ich ganz zufällig ICQ habe, habe ich ihn mal eben aufgenommen, er war auch on, aber nur Abwesend (heißt dass er grade nicht da ist), aber ich hoffe, dass es noch zu einem Gesprch mit ihm kommt :)

  • Support -> Getreide Werk

    • charliexyx
    • 31. Oktober 2007 um 21:35

    hey, Loewe, tu mir doch noch bitte den gefallen, und schreib die Datei so um, dass man sie nicht während des SPiels bauen kann :lol

    ich habe gerade eben ein Szenario erstellt, wollte es spielen und da ist mir aufgefallen, dass man DAS GETREIDEWERK WÄHREND DES SPIELS BAUEN KANN (und zwar ziemlich billig, das tut aber nix zur Sache :D) das ist natürlch nicht der Sinn der Sache, da man die anderen Produktionen ja auch nicht einfach während des SPiels bauen kann!

    war wohl keine Absicht, ist aber halt ned so sinnvoll :D:D:D

  • Processing Island

    • charliexyx
    • 29. Oktober 2007 um 14:55

    naja, jedenfalls habe ich es schon in 44 Jahren geschafft :)
    und ich habe es ähnlich wie du gemacht von wegen doppelnutzung der Strecken

  • Processing Island

    • charliexyx
    • 28. Oktober 2007 um 16:08

    :) ich bin gerade eben vor 5 minuten fertig geworden mit dem Level :):)

    ich habe es gschafft, zumindest in dem Sinne des Szenarios welches du eingestellt hast und
    wenn ich mir eine Bemerkung erlauben darf:
    Das ist ein anderes Processing Island, als das, welches du in deinem Savegame s.o. hast, denn:

    In dem Processing Island welches du in deinem Savegame s.o. hast, benötigt man/Frau einen Leistungsindex von 90%.
    Dein Szenario, welches du in der Filebase anbietest, braucht man aber 95%!

    außerdem hast du bei deinem Savegame die alten Waggons (die nicht gecheateten) noch dabei,
    Bei deinem Szenario gibt es nur die mit 220 km/h, aber ansonsten sind die Karten gleich.

    Bis vielleicht auf eine klitzekleine kleinigkeit:

    Wenn ich das richtig mitbekommen habe, dann hast du in 90 Jahren dein Spiel geschafft, aber es ist erst Jahr 2074 oder so. Mit anderen Worten, du müsstest vor dem Jahr 2000 angefangen haben zu spielen,
    bei dem Scenario aus der FIlebase fängt man aber im Jahr 2000 an

    aber in diesem Punkt bin ich mir nicht so sicher, kann sein, dass ich i.d.S. was übersehen habe!

  • Processing Island

    • charliexyx
    • 25. Oktober 2007 um 17:47

    weißt du auch noch ganz zufällig, welche überschrieben wurden? ^^
    weil dieLoks hast du keine Neuen, bei den wagons gibts dann aber immer zweie!

  • Processing Island

    • charliexyx
    • 25. Oktober 2007 um 17:44

    manche Dateien musste ich beim einfügen in den Objdata überschreiben, waren das wichtige?
    also meine Frage eigentlich: Kann ich meine anderen Savegames weiterspielen, ohne dass es da unterschiede zu vorher gibt, weil manche Dateien anders sind???

    ich habe jetzt ein Backup gemacht, aber so wie ich da ssehe, hast du nur nen paar neue Züge dabei etc.

  • Processing Island

    • charliexyx
    • 25. Oktober 2007 um 16:04

    Danke für die schnelle Antwort, wo wir gerade dabei sind *schleim*: Wofür sind denn die ganzen Zusatzdateien gewesen?
    Mir ist in deinem Savegame ehrlich gesagt nichts aufgefallen, was in der Grundversion nicht vorhanden wäre! :fragezeichen:

  • Processing Island

    • charliexyx
    • 24. Oktober 2007 um 18:34

    also erstmal, ein super tolles Lob, ist echt die geilste Streckenverbindung die ich je gesehen habe!!!

    aber zwei Fragen hätte ich noch,

    1. wieso hast du manche Bahnhöfe in Städten/Produktionen(Chemiewerk/Eisenmine) die du nicht anfährst (ebenso den Bahnhof in der Mitte der Hauotinsel)
    bzw. Streckengleise, die zwar bei Produktionen sind, aber dort noch nicht einmal Bahnhöfe sind?

    (also ich vermute mal, dass du es geschafft hattest und dann keine Lust mehr hattest, weiter zu machen aber ich weiß es nicht)

    2.du hast 2 (oder 3 ^^) große lange Brücken die die Hauptinel anschließen, einaml 2 stöckig, und einmal 3 stöckig am ende der beiden Brücken hast du aber jeweils das Wasser auf einem Feld um eins abgesenkt, warum???

    würde mich über antwort freuen

  • Support -> Engpass auf dem Vulkan

    • charliexyx
    • 24. Oktober 2007 um 17:35

    @ Banjo: ich habe schonmal erwähnt, dass er die Screenshots als Screenshots nicht akzeptiert, und ich sie deswegen immer als FIle anhänge (ich weiß jetzt nicht mehr genau wie das bei der Skisaison aussieht, aber ich glaube, dass es dort das selbe ist, könntest du das dort also auch bitte machen? ich kann das doch nicht, weil bei mir ja nur die Fehlermeldung kommt, welche ich dir schonmal per PM gesendet habe!)

    KW1 ich habe mit größter Begeisterung vor nicht allzu langer Zeit Siedler 2 (ohne :"next generation" ;) ) gespielt, aber die erstellung dieser Karte hatte nicht das geringste mit einer Karte von S2 zu tun.

    Gut geraten ,aber doch irgendwie falsch^^

  • Landanpassungsverbot?

    • charliexyx
    • 22. Oktober 2007 um 12:54

    andere Frage: ist es denn möglich, Brücken erst ab einer mindesthöhe zuzulassen??? (Ausnahme von Steigungen, dafür könnte man dann ja die Earth slope nehmen!!!)

  • Support -> Engpass auf dem Vulkan

    • charliexyx
    • 20. Oktober 2007 um 00:54

    Engpass auf dem Vulkan

    Karte: Fantasie
    Industrien: hoch (keine Landwirtschaft)
    Landschaftsart: Amerika (Sand und Wüste)
    Startjahr: 1910
    Zinsen:10% (es wird nicht sehr viel Geld geliehen, anfangs 14.000€!!!)
    Schwierigkeitsgrad: Herausforderung
    SPIELZIEL: erreichen sie einen Unternehmensleistungsindex von 80%

    es handelt sich hierbai um eine eine frei erfundene Karte, die zwei große Inseln beherbergt. Auf der großen Insel ist ein Vulkan aufzufinden, und in der Mitte der Karte, (im Meer) ist ebenfalls ein Vulkan. Die Ausläufer dieser Vulkane bilden die Verbindung zwischen der großen Hauptinsel, auf der die weiterverarbeitenden Industrien vorzufinden sind, und einer etwas kleineren Insel am anderen Ende der Karte, auf welche der Großteil der Produzierenden Industrien sind.

    Die Städte sind schon am Anfang vergleichsweise groß, daher sind nach ca. 20-30 Jahren beide Inseln komplett mit Stadt "zugewachsen". Vor allem dann, wenn sie Hilfe der Unternehmen bekommen.

    Da ich beim Erstellen der Landkarte das mit der Earthslope noch nicht so richtig raus hatte, hatte ich die Karte zuerst mit der Earthslope erstellt. Weil sich die Earthslope hier allerdings als recht ungünstig erweist, habe ich eine zweite Datei angehängt, welche das Szenario ohne Earthslope beinhaltet!

    Jetzt habe ich nach einem halben Jahr entdeckt, dass hier jemand dran herumfuhrwerkt hat um die ganzen Mods zu beschaffen (von denen ich garnicht wusste, dass sie nötig sind^^), das ist aber meiner Meinung nach nicht so toll(da die ganzen Mods nur unnötig waren), daher habe ich mir die Karte noch einmal vorgenommen und jetzt eine weiter Version erstellt^^ die jetzt
    - keine Earthslope hat (Rampen ohne Speedlimit)
    - die normale Gitterbrücke aktiviert ist, also die neue NICHT NÖTIG, aber kompatibel ist (CONCBRDG)+(Kombipacks?)
    - das Hillshape5 deaktiviert ist (Berg und Tal)
    wenn jetzt noch irgendetwas nicht Originalversionskompatibel ist, würde ich mich über einen Hinweis darüber freuen^^


    Benötigte Mods: Siehe Links im nachfolgenden Feld.

    Engpass auf dem Vulkan (no earthslope) benötigt nur den 1. Link (Berg und Tal)
    Engpass auf dem Vulkan benötigt ALLE angegebenen Links.
    Engpass auf dem Vulkan (no Mods) benötigt keine Mods (von Charliexyx getestet)
    Check by low16478

    [webdisk]860[/webdisk]
    [webdisk]861[/webdisk]
    [webdisk]1016[/webdisk]

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™