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  3. Martin Mundorf

Beiträge von Martin Mundorf

  • Eisenbahn im TV und Internet (Bahnvideos)

    • Martin Mundorf
    • 24. August 2010 um 23:15

    Och Gott, ein Kompliment, zu dem auch noch von einer Dame, da wird man ja ganz verlegen :rolleyes:

    @IL2Tobias:

    Das Programm hypercam hat doch verschiedene Reiter, auf denen Du du die Einstellungen für die Aufnahme verändern kannst. Versuch doch mal da eine geringere Auflösung etc. (und den Ton abzuschalten). Vielleicht klappts dann ja auch mit dem bewegten Bild ;)

  • Support -> KS - Signale KOMPLETT !!!

    • Martin Mundorf
    • 24. August 2010 um 23:11

    Danke Sabrina, Du hast mich verstanden :D
    Wenn ich die Signale kleiner gemacht hätte, dann würde man von den Details, der Mühe und ganz besonders die Lichter wohl nicht mehr sehen. Im übrigen werd ich demnächst mal mit einem Maßbahnd zwischen Düren und Köln unterwegss ein, und mal gucken, ob ich wirklich zu groß gebaut hab ^^

  • Support -> KS - Signale KOMPLETT !!!

    • Martin Mundorf
    • 24. August 2010 um 16:13

    Eigentlich überarbeite ich Sachen solange bis sie gut sind - aber diese drei Signale nochmal zu bearbeiten, oh jee...
    Das würde bedeuten das ich alles nochmal neu machen muß von Anfang an :(
    Bitte gib mir was Zeit, bis sie mir selbst nicht mehr gefallen- es ist noch zu frisch ;)


    Freelancer

    Der zip liegt eine Gebrauchsanweisung bei ;)

  • Support -> KS - Signale KOMPLETT !!!

    • Martin Mundorf
    • 24. August 2010 um 14:19

    3 verschiedene moderne KS-Signale

    KS - Signale für Hochgeschwindigkeits und Neubaustrecken der DB

    Soderle -
    Wer des öfteren zwischen Köln, Düren und Aachen unterwegs ist, (sowohl in real als auch in Locomotion), der hält es irgendwann mit Digidampfman´s Top 3 der "du weisst..." -Liste
    (wie man dieses oder jenes wohl in Locomotion umsetzen könnte)

    Nun - auf modernen Strecken werden sogenannte "Kombinationssignale" ("KS") verbaut - die es bislang nicht für Locomotion gab. Jetzt schon :D

    Ich habe 3 verschiedene gemacht:

    1x ASig/ESig für direkt vor und nach Bahnhöfen
    1x Blocksignal (4 begriffig !!!) für die freie Strecke
    1x Signal mit Zs3 u Zs4v für Weichenstraßen

    natürlich haben die Zs keine eigene Funktion, aber ich fands einen netten Gimmick, auch diese zum leuchten zu bringen :)

    ACHTUNG !!! WER DIE " RKMSIKS1.dat " schon hat - der läßt sie BITTE ÜBERSCHREIBEN !!! Sie wird durch eine verbesserte Version ERSETZT !!!

    [webdisk]3300[/webdisk]

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Martin Mundorf
    • 23. August 2010 um 19:55

    Naja, komplett anders sehen sie nicht aus, wie sollten sie auch? ;)

    ich habe lediglich das von robinH modifizierte Schotterbett genommen, und die Schwellen und Schienen des Originals verwendet. Was dabei rausgekommen ist, sieht man ja auf den Screenshots.

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Martin Mundorf
    • 23. August 2010 um 16:50

    Speedy

    also, ein neuer Triebzug wirds wohl nicht, ich denk, meinem Lemurgus will ich nicht unnötig Konkurrenz machen ;)

    aber mal wieder was ganz anderes:

    Ich hab mich schon längere Zeit daran gestört, das die Grafiken für die Gleise so eintönig braun sind.
    ...gab es da nicht mal....
    Und da kam mir die Erinnerung, das robinH mal einen Mod mit grauen Gleisen gemacht hat. Aber die sehen (m.M.) auch nicht so toll aus - ja man kann sie für eine Hochgeschwindigkeitstrasse halten, aber die sind trotzdem ganz grau anstatt ganz braun -_-
    Warum kann man das nicht kombinieren?
    Schließlich sehen viele Bahnstrecken ja "zweifarbig" aus, zumal dann, wenn neuer (heller) Schotter und dunkle Schwellen verwendet werden. Also hab ich mir die Mühe gemacht und beide Grafiken miteinander kombiniert. Das Ergebnis kann man unten auf den drei Screenshots sehen. Bei den grauen Gleisen hat mir nicht gefallen, das der Zwischenraum zwischen den Gleisen einfarbig war, d.h. die Schwellen nicht zu sehen waren (zumindest nicht in den Kurven). In " meiner" neuen Schienenoptik sind lediglich die Steigungen ganz braun geblieben.
    Da es sich nur um die Grafiken handelt, kann man problemlos diese verwenden, ohne an der trackst.dat an der xml zu fummeln. Die Frage ist nur, ob ich das hochladen darf...?



  • Hessisches Waggon- und Gleisbau Werk

    • Martin Mundorf
    • 23. August 2010 um 14:00

    @PPE
    bezüglich der Schienenfarben hab ich zufällig gestern was rumexperimentiert - dazu später mehr in meinem Thread (bin grad unterwegs)

  • Support -> Kastenbrücke

    • Martin Mundorf
    • 21. August 2010 um 20:56

    qout erat demonstrandum:

    head-desk-head-desk-head-desk-head-desk....

  • Support -> Kastenbrücke

    • Martin Mundorf
    • 21. August 2010 um 20:43

    <useobject desc="signal[10]" class="10">SIGUSGN1</useobject>
    <useobject desc="signal[11]" class="10">SIGUSGN2</useobject>
    <useobject desc="signal[12]" class="10">SIGUSGO1</useobject>
    <useobject desc="signal[13]" class="10">SIGUSGO2</useobject>
    <useobject desc="tunnel" class="13">TUNNEL1 </useobject>
    <useobject desc="bridge[0]" class="14">BRDGBRCK</useobject>
    <useobject desc="bridge[1]" class="14">MBRDGKA</useobject>
    <useobject desc="bridge[2]" class="14">BRDGGIRD</useobject>
    <useobject desc="bridge[3]" class="14">BRDGSUSP</useobject>
    <useobject desc="bridge[4]" class="14">BRDGEART</useobject>
    <useobject desc="bridge[5]" class="14">BRDGTUBE</useobject>
    <useobject desc="bridge[6]" class="14">BRDGARCH</useobject>
    <useobject desc="station[0]" class="15">RKMSTAT7</useobject>
    <useobject desc="station[1]" class="15">RKMSTAT8</useobject>
    <useobject desc="station[2]" class="15">RKMSTAT9</useobject>
    <useobject desc="station[3]" class="15">RKMSTAT4</useobject>
    <useobject desc="station[4]" class="15">RKMSTAT3</useobject>
    <useobject desc="station[5]" class="15">RKMSTAT2</useobject>
    <useobject desc="station[6]" class="15">RKMSTAT1</useobject>
    <sprite id="0" xofs="1" yofs="3">
    <bit name="hasdata">1</bit>

  • Support -> Kastenbrücke

    • Martin Mundorf
    • 21. August 2010 um 20:09

    Offenbar hab ich was verlernt...

    Hab die neue Brücke Ordnungsgemäß in meine trackst.dat eingefügt (hab eine andere ersetzt, also kein Problem mit der Maximalzahl), neue trackst gemacht,
    im Szenario die Brücke angeklickt, und im Spiel läßt sie sich nicht bauen...
    Normalerweise vergißt man ja gerne mal die Num- Zahl zu erhöhen, aber wie gesagt ist da sbei mir nicht der Fall.
    Also was hab ich denn vergessen (und weswegen werde ich gleich meinen Schädel auf di Tastatur rammen, weilö mir das von selbst nicht eingefallen ist...?)

  • Hessisches Waggon- und Gleisbau Werk

    • Martin Mundorf
    • 21. August 2010 um 16:23

    Sieht gut aus :thumbup:

    Ich kanns kaum erwarten sie zu benutzen :)

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Martin Mundorf
    • 21. August 2010 um 10:05

    Vielen Dank für das Lob ;)

    Aber die Entwicklung geht weiter - fragt sich nur wohin.

    Ich hab einfach mal drauf los gebaut, udn bisher ist das hier bei rausgekommen:

    Hat einer von euch ne Idee was das werden soll ???

  • Support -> Deutschland-Österreich-Schweiz Bodensee 1940

    • Martin Mundorf
    • 20. August 2010 um 19:47

    Aber leider wird wohl doch ein Mod benutzt: Fehlende Datei "TREXCR"

  • Support -> Rkm Br E 04

    • Martin Mundorf
    • 20. August 2010 um 16:22

    ab 1964 --- Vmax 140 km/h --- 3600kW

    Die benötigten Sounds für diese Lok gibt es HIER DRIN

    [webdisk]3288[/webdisk]

  • Support -> zwei neue Sounds (Signalhörner für E-Loks der RKM) V2

    • Martin Mundorf
    • 20. August 2010 um 16:11

    zwei Sounds für die RKM BR E 04

    [webdisk]3287[/webdisk]

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Martin Mundorf
    • 20. August 2010 um 00:21

    Das mit dem Triebzug stell ich mal hinten an...

    ... ich denke, es wird im Jahr 1964 mal Zeit für die RKM E 04 - mal sehen, was euch da noch erwartet... :rolleyes:

  • Support -> RKM Post-Paket-Kurierdienst RKM-Design

    • Martin Mundorf
    • 19. August 2010 um 20:44

    Post/Gepäcktransport mit 200 km/h ab 2001 im RKM-Firmendesign

    Drei Gepäckwagen in einer .dat zum schnellen Transport von Post/Gepäck ab 2001 mit 200 km/h.

    [webdisk]3285[/webdisk]

  • Support -> RKM Post-Paket-Kurierdienst

    • Martin Mundorf
    • 19. August 2010 um 20:07

    [offtopic]

    Speedy

    371 Fahrzeuge ??? Soviel sind das schon? ich hab nämlich nie nachgezählt :D ABer war ich nicht mal angetreten, um dats zu sparen ? :whistling:

    [/offtopic]

  • Hessisches Waggon- und Gleisbau Werk

    • Martin Mundorf
    • 19. August 2010 um 20:01

    Also die Brücke sieht sehr gut aus, und ich würde sie sofort testen wollen :)
    Was die Helligkeit betrifft: Die könnte vielleicht noch ein bißchen mehr werden, aber nicht allzuviel.

  • Support -> RKM Post-Paket-Kurierdienst

    • Martin Mundorf
    • 19. August 2010 um 19:39

    Ich hab aber meines Wissens noch nie einen lila Wagen gemacht. Zeig mir doch mal nen Screenshot, falls doch.
    Ansonsten bäte ich drum, nur noch support Beiträge zu posten.
    Die RKM-Version ist grad in Arbeit.

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