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bei meinen Tests hat der Wagen das nicht gemacht....
... ich werde den Wagen nochmal auseinander nehmen, und mal sehen, ob ich den Fehler finde...
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bei meinen Tests hat der Wagen das nicht gemacht....
... ich werde den Wagen nochmal auseinander nehmen, und mal sehen, ob ich den Fehler finde...
Das dritte Bild gefällt mir überhaupt nicht ![]()
Der Wagen steht ja schief auf den Schienen! Das müßte doch nach 38 Downloads des Sets Nr. 13 einem aufgefallen sein! In meinem ausgiebigen Test hat der Wagen keine soclehn Zicken gemacht....
...hat jemand von euch auch diesen Fehler? Dann muß ich den Wagen nämlich noch mal prüfen...
weitere Güterwagen der RKM + 1 Lok + 1 Sportwagen
Hallo zusammen!
Hier nun Wagen, die u.a. Abfall transportieren. Ein Wagen transportiert entweder einen Stahlträger oder zwei Autos. Bei diesem Vehikel handelt es sich um die RKM "Minzetta". Das Auto daselbst ist auch enthalten. Und damit das ganze auch über die Schienen gezogen werden kann, gibts die RKM BR E 11.0 der "Wiener Localbahn" obendrein.
Viel Spaß damit!
[webdisk]3592[/webdisk]
Nur mal so zur Info: Auch wenn ich zZ kaum Zeit habe, möchte ich euch das hier nicht vorenthalten. Hat jemand Interesse? :p
Ich habe das "Problem" mit dem klienen brauen Wagen gefunden. Der "Fehler" liegt nicht bei mir, und nicht bei Jerommeke.
Der Fehler liegt bei den Amerikanern, die in zwei unterschidlichen Mods die gleiche Fracht-ID doppelt vergeben haben.
Der kleine braune Wagen (siehe oben) ist für die Fracht-Art 21 "Kupfererz" ausgelegt. Dementsprechend sieht die Beladung aus.
Blöderweise gibt es aber auch eine Frachtart ID21 "plastic pellets" - und die ist bei Jerommeke installiert. Also transportiert mein Kupferwagen unfreiwillig plastic-pellets, obwohl er das eigentlich nicht soll.
Ich habe aber auch einen kleinen Wagen für den pellets-transport gemacht (der natürlich unter ungünstigen Umständen Kupfererz transportiert...!) Dieser Wagen ist die Nummer 2 im Set 14.
Was das facelift der großen Basalt/Basaltschotterwagen angeht: Das braucht einige Zeit, die ich im Moment leider nicht so habe, wie ich sie gerne hätte.
Je hebt verdiend je bier! ![]()
Ik begreep wat je bedoelde, en ik kan wel raden waar de "fout" is. Maar om de oude wagon te vernieuwen, kan enige tijd duren.
Du hast dir dein Bier verdient!
Ich hab verstanden was du meintest und ich ahne, wo der "Fehler" liegt. Aber den alten Eisenbahnwagon zu erneuern, kann etwas dauern.
Nach nochmaligem durchlesen bin ich leicht verwirrt:
Ich weiß nicht welchen Wagen du meinst...
Denn auf diesen Bildern der kleine braune Wagen transportiert Eisenerz.
und der große Wagen ist aus einem der vorangegangenen Pakete, der transportiert Plastik pellets bzw. Kunststoff.
Welchen Wagen hättest du denn gerne verändert bzw. neu u. anders aufgelegt?
freut mich, wenns dir gefällt
Danke
Ich habe mir das von dir angegebene 3D-Programm runtergeladen - das importieren von meinen Modellen klappt auch ganz gut, bis auf die Texturen.
Daher bäte ich um ein "tutorial" wie man das macht ABER erst ganz unten auf deiner to-do-Liste. So sehr eilt es nicht. (Ich möchte halt lediglich einer von den ersten sein, die Mods für dein Spiel herstellen
)
Gruß Martin
Bus und Tankwagen der RKM ab 1938/1943
Hallo zusammen!
Der Bus transportiert 24 Passagiere (oder Post) - Der Tankwagen Öl und Chemikalen
Meine Straßenfahrzeuge sind momentan noch nicht sooo ausgereift, aber ich arbeite dran!
[webdisk]3589[/webdisk]
Also nachdem du eine neue .dat erhalten hast, kannst du den Ordner mit den Sprites löschen.
David, dann guck mal bitte in meine Güterwagen Sets 11 bis 15. Da sind zwei Torfwagen mit drin!
@all - also nene Müllwagen, nen Atomtransport und einen Postcontainer...gut, gut... ich werde sehen was sich machen läßt ![]()
Ich wollte mal nachfragen, ob euer "Durst" nach Güterwagen noch anhält?
Denn ich hab mal wieder ein paar neue Ideen - aber wenn weiter Bedarf besteht, mache ich noch gerne welche. (Gewünschte Frachtarten oben in der Umfrage anklicken - aber auch "Exoten" könnte ich machen) ![]()
Auch von mir Alles Gute, Digidampfman!
Ich denke ich spreche nicht nur für mich, wenn ich neben den Glückwünschen an sich auch noch viele kreative Ideen für deine Locoprojekte wünsche!
Freut mich - den Wagen 1 hab ich nämlich extra für dich gemacht ![]()
Weitere Güterwagen der RKM inklusive eines PKW
Hallo zusammen!
Wer Torf, Kupfererz, Basaltschotter, Autos und Autoteile transportieren möchte, der wird hier fündig.
Die Wagen 3 und 5 sind ab 1950 verfügbar. Der PKW "Koyota P1" ist ab 1960 unterwegs.
[webdisk]3588[/webdisk]
Wenn ich das in cinema "speichern als" mit der Endung "mdl" versehe, hat es trotzdem die Endung "c4d". Aber falls das ausreichen sollte, steht dem Modding nichts im Wege. Bliebe noch die Frage der Drehgestell-Sprites. Aber da wird uns annonymie bestimmt noch aufklären, wie das zu funktionieren hat...
Das mit mit den Objektnamen könnte man eigentlich auch mit der LocoView.exe erledigen, aber die fehlt in der Filebase...(keine Ahnung obs hochgeladen war, und durch den Filebasecrash wieder verschwunden ist...)
Also: in diesem Paket sind die Dateien RKMCON18, RKMCON19 und RKMCON23 die Wagen für Autos/bzw. Autoteile ![]()
Was das Startdatum angeht: Ich möchte ungern das meinenj Upload so kurz nach erscheinen updaten. Ich nehme aber an, daß du das locotool besitzt, damit kannst du ja das Erscheinungsdatum ändern.
Falls das nicht der Fall sein sollte, schicke ich dir dementsprechend geänderte Dateien per PM. ![]()
Du hast einige Posts vorher geschrieben, das Modelle im .mdl -Format vorhanden sein müssen. Ist das dein eigenes Spiel-Internes Format, oder "nur" ein 3D Format? Falls ja, womit können solche Objekte erstellt werden, bzw. können sie aus anderen Formaten konvertiert werden?