1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. Daywalker

Beiträge von Daywalker

  • Konservenfabrik UPDATE

    • Daywalker
    • 7. Oktober 2007 um 16:44

    das ist natürlich schade, aber wie immer ist die exe gegen uns :zwinkern:

  • habt ihr schon gewusst ...

    • Daywalker
    • 7. Oktober 2007 um 14:29

    na ich denke wenn Crispy wieder mehr Zeit hat kommt das sicher noch i-wann, da freu ich mich jetzt schon drauf, aber bis dahin wird sich auch die Auswahl an neuen tollen Fahrzeugen vergößern, is schon ein dummer Kreislauf :biggrins

  • habt ihr schon gewusst ...

    • Daywalker
    • 7. Oktober 2007 um 12:37

    Du hast mich vollkommen richtig verstanden, das mit der Güterbegrenzung war mir schon klar, genau das meinte ich ja, da ist halt der Haken, die begrenzun im Fahrzeugregister ist halt immer die Hürde wo ich bei jedem neuen Spiel ganz lange überlege was ich nehme und was nicht, da ich eigentlich gerne von 1900 spiele und von anfang bis ende gerne eine bunte karte habe und nicht nur eine Lok pro Epoche sondern schön bunt und allein bei den Güterwaggons gibt es so eine schöne auswahl. Daher kam mir das nur so nebenbei denn allein beim ICE1 wären da schonmal 2 Plätze frei und beim ICE 3 sogar nochmal 3.

  • Animierte Dampfloks

    • Daywalker
    • 6. Oktober 2007 um 23:21

    Na dann haben wir ja doch noch eine etwas größere Auswahl zur "manuellen annimierung" :zwinkern:

  • Animierte Dampfloks

    • Daywalker
    • 6. Oktober 2007 um 22:58

    Nachdem ich nun von einem Prima Gönner, ein so super Programm erhalten habe, kann ich dir gerne die Bild-dats fertig machen, das ist ja schnell geregelt, gegenüber meinem System, aber du hast Recht, das mit Wolf Grond ist echt ein Jammer, besonders, da ich richtig scharf auf eine schicke 01 bin und er die einzige im Programm hat die für meine annimationszwecke tauglich ist, zumindest ist es die einzige taugliche die ich bisher gefunden habe.

  • Animierte Dampfloks

    • Daywalker
    • 6. Oktober 2007 um 22:46

    Also ich benötige auch noch etwas Zeit zum testen etc., da mein System noch nicht 100%ig ist, zudem habe ich zur Zeit einige private Probleme und daher einen sehr eng gestrickten Zeitplan, aber ich werde zwischenzeitig weiter tüfteln und wenn ich das erste gangfähige habe werde ich es mal ein paar testern zukommen lassen um die meinungen zu hören, danach können wir( Walter) darüber tüfteln wer wie was macht, obwohl es momentan ziemlich schwarz aussieht, wegen einiger Copyrights von guten Modellen, aber das wird schon!

  • Support -> DRG D311 / DRG V188 / DB BR 288

    • Daywalker
    • 6. Oktober 2007 um 22:40

    Super, vielen Dank, die sehen Spitze aus, ich hoffe ich komme bald mal wieder dazu einiges zu testen bzw. mal wieder aktiv zu spielen.

  • Konservenfabrik UPDATE

    • Daywalker
    • 6. Oktober 2007 um 16:06

    Na ich denke das ist doch ziemlich eindeutig, auch wenn die anmerkung evtl. witzlos ist, aber ich wollte mal sagen, das es sicher am besten wäre die einstellung so zu machen, das die Fabrik läuft wenn Stahl und Getreide oder Stahl und Vieh da ist.
    Wollte das nur mal so in Raum schmeißen, da ich mich mit den xml´s der Gebaude und Industrien doch ned so ganz auskenne, weiß ich da jetzt nicht was alles machbar ist, aber ich denke das wäre sicher das sinnvollste.

  • Bahndienstfahrzeuge

    • Daywalker
    • 6. Oktober 2007 um 16:02

    ach wenns darum geht, in manchen dingen sind die Polen ja richtig schnell, ne 4-fache reifendemontage innerhalb einer Ampelphase.
    Aber das sieht schon recht witzig aus, ist nur interessant wie es auf der Strecke aussieht, da die Figürchen, dann wohl doch dolle klein und undetailiert aussehen werden, denke ich.

  • Personengruppe Arbeiter für die Bahnfahrzeuge

    • Daywalker
    • 5. Oktober 2007 um 14:26

    Es ging doch glaub ich eher darum, ob es nun eine neue ID geben soll, zwecks Arbeiter, damit die Waggons kein Gemüse spazieren fahren, nur dazu müßte jemand das komplette drum herum bauen, also Häuser die Arbeiter produzieren und i-was welches diese wieder akzeptiert usw.

  • Ganz viele Probleme

    • Daywalker
    • 5. Oktober 2007 um 14:21

    Immer wieder gern ,dafür gibt es dann ja immer wieder schicke neue Sachen von dir :zwinkern:

  • habt ihr schon gewusst ...

    • Daywalker
    • 5. Oktober 2007 um 14:14

    Mich würd zur Verbundsache mal interessieren ob man nur 4 Waggons in einen Verbund haben kann oder auch mehr, ich hab es noch nicht probiert, kam aber auch schonmal auf die Idee einen 12-teiligen ICE zu bauen, da ich diese ohnehin nur als 12er fahre, der einzige Nachteil wäre das dieser dann weniger Pass bewegen könnte, dennoch aber wieder Plätze im Register frei werden.

  • Konservenfabrik UPDATE

    • Daywalker
    • 5. Oktober 2007 um 14:07

    Also wie schon gesagt, die Idee ist gar nicht mal so übel, vllt könntest du sie ja auch als alternative zum Download hinzuzufügen, dann kann man sich selbst enscheiden, obwohl, ich für meinen Teil diese, dann ohnehin wieder umschreiben müßte, da ich viel mit Mülldeponien arbeite und dementsprechend auch viele Häuser und Industrien angepasst habe, für wens interessiert, ich arbeite auch nebenbei noch an ein paar Müll-Lastern die könnt ihr dann auch schick kreisen lassen :zwinkern:

  • Konservenfabrik UPDATE

    • Daywalker
    • 5. Oktober 2007 um 07:31

    Das ist auch nicht ganz richtig, da die Konservenfabrik im gegensatz zur Lebensmittelfabrik noch zusätzlich Stahl für das Blech annimmt, von der Idee ist das vllt auch gar nicht so schlecht, dann gäbe es auch mal Bohneneintopf und Dosenerbsen.
    Aber einmal auf die Frage: das wirst du so zum Download nicht bekommen, wäre aber eine leichtigkeit dies in der xml zu ändern!!!

    Trotzdem ist dieser Post hier an der total falschen Stelle gelandet, denn dies gehört in den Request Bereich

  • Übersicht vorhandene Fahrzeuge Frankreich

    • Daywalker
    • 4. Oktober 2007 um 00:20

    das sind Fahrzeuge, die noch erscheinen werden, somit als vorankündigung und daher wirst du diese hier auch noch nicht in der Filebase finden!

  • Ganz viele Probleme

    • Daywalker
    • 2. Oktober 2007 um 22:03

    Es ist schon länger her, als ich die progs abgestimmt habe, aber ich kann mich erinnern das ich ein ähnliches oder evtl. das gleiche prob hatte, bei mir war es das die Datei locotool.dll gefehlt hat, wenn es daran nicht liegt kann ich dir leider auch nicht helfen, wäre aber schade, auf den Henschel-Wegmann warte ich schon lange der wäre echt cool!

  • Walter Gleis- und Fahrzeugbau KG, München

    • Daywalker
    • 2. Oktober 2007 um 13:10

    Danke, die dats von "Baureihe 132/232 "Ludmilla"" haben mir gefehlt, daher kannte ich die noch ned, hatte bloß aus irgendeinem Pack mal 2 Stück gehabt, aber was weitere Modelle angeht, mal schaun Walter hat es ja auch schon in den Raum geworfen, vllt kommt da noch was oder ich häng se evtl. mal an, kommen wird da ganz sicher was.

  • Walter Gleis- und Fahrzeugbau KG, München

    • Daywalker
    • 2. Oktober 2007 um 11:50

    Wenn du jetzt noch sagen könntest wo du die her hast...., ich habe eine 132er und eine 232er :kopfnicken:, oder hab ich hier was übersehen, aber dennoch fehlt z.B. die Railion Variante und bestimmt noch weitere insbesondere Privatbahnen.

  • Walter Gleis- und Fahrzeugbau KG, München

    • Daywalker
    • 1. Oktober 2007 um 22:38

    Nicht verlesen!!!! War bloß Spaß, weil adie beiden auf deinem screenshot sind :zwinkern:

  • BW Betriebsfest Schöneweide (Berlin)

    • Daywalker
    • 1. Oktober 2007 um 21:17

    Tja bei dem was Stepke hier präsentiert muß das ne echt geniale Zeitreise gewesen sein, wär ja auch gern dabei gewesen, aber wat ned geht geht halt ned :traenen:

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™