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  3. Michil

Beiträge von Michil

  • Support -> Sattelschlepper/Auflieger Pack update 28.3.2006

    • Michil
    • 8. September 2007 um 18:10

    Hallo Leute !

    Mir sind auch die Lkw´s verschwunden, habe dann nach Lösung gesucht und bin nach längerem kontrollieren draufgekommen, daß bei den verschwindenden Lkw`s z.B. der falsche Auflieger dran war sprich ich habe Lebensmittelauflieger zum Warenladen geschickt. Ihr müßt abklären ob sich hier der Fehler eingeschlichen hat, schaut mal, vielleicht ist das die Lösung !!!

    Noch eine Bitte an mayday : könntest Du mir irgendwann Lkwzüge anfertigen nach einem Photo das ich Dir schicken würde ???

    Und an RobinH : ich habe momentan Streß und bin noch nicht an die Lkw Unterlagen rangegangen, habs aber fest vorgenommen, bischen Geduld noch....
    Machts gut der Weil

  • Suche von Technischen Daten von LKWs und Güter-Waggons

    • Michil
    • 31. August 2007 um 18:50

    Ich werde dieses Wochenende mal in die Unterlagen herumwursteln was ich rauskriege !!
    Bitte erkläre mir mal wie das Spiel rechnet, geht das nach Tonnen Ladung und die Zeit bis es zum Entladeort kommt ?

    Ich muß jetzt gestehen das ich mit den orginalen Spielfahrzeugen nicht operiere da ich mir gleich die Sattel und Hängerzüge samt Post runtergeladen habe weil ich nicht zufrieden war.Schon zu Transport Tycoon DL habe ich mir die Laster runtergeladen !

    Aber schau ma mal...bis nächste Woche dann!!!!!

  • Suche von Technischen Daten von LKWs und Güter-Waggons

    • Michil
    • 30. August 2007 um 12:14

    Guten Morgen Leute !

    Mir haben die Angaben bis ca 1970 eigentlich gut gefallen, das kann man sicher so lassen, aber danach wirds etwas seicht !

    Wo fange ich an, nun ja :
    Meine Frage vorweg an robinH : gehts hier nur um die Umbenennung der im Orginalspiel verfügbaren LKW´s und Gewichtsanpassung oder werden auch Frontlenker (Sattelzugmaschinen und Sattel, Motorwägen und Hänger) von Dir gezeichnet, eingearbeitet.(weil immer Schnauzer Lkw zu sehen sind)
    Ich helfe gerne, da mein Kumpel und ich seit 1986 total fanatisch alles über LKW´s zusammengetragen haben und sich bis heute ein Berg an alten und neuen Unterlagen angesammelt hat !
    (wir haben beide bei Mercedes Benz Lkw-Mechaniker gelernt wobei er immer noch ausübend ist während ich seit 1990 zum Fahrer gewechselt habe und in allen Bereichen schon beschäftigt war)

    Zum Walter möchte ich sagen, daß das Tempo sich sehrwohl immer bei 90 eingependelt hat in Deutschland sowieso wie auch in Italien.Wer Polizei hinter sich hatte ist mit 90 fast immer schadlos geblieben.Wir sind natürlich auch mal 100 gefahren (Freitag Nacht am Heimweg), das kostet aber viel Kraft und deswegen hältst du das auf Dauer nicht durch(Außer damals Süditalien wo die Autobahn total leer ist am Abend).
    Aber das Tachoblatt hast dann in Sterzing oder Brenner verschwinden lassen müssen.
    Weiters hatte ich 5 Jahre selber Frächterei, 2 Jahre Fernzug, 3 Jahre Baustellen Lkw (3A Sattel+2A Rundmulde Stahl).
    Der Fernzug wurde auch manipuliert und lief 95 km/h, wurde aber nur zum Überholen ausgeschöpft.Also wenn Dich einer uberholt hat dann wars bergab oder manipuliert, Standart ist aber 90.Die Tachos in PKW stimmen nich, die lügen schon mal 10 km/h.
    Die Speditionen rechnen absolut nicht mit 100km/h, da sie das Fahrpersonal gar nicht hätten die die Fahrzeuge bei der Verkehrsdichte, den Kontrollen und der psychischen Anforderung schadlos auf der Straße halten könnten.(Das ist von den Medien hochgepusht)

    Jetzt wieder zum Thema : Was brauchst Du,lieber robinH, jetzt genau Lkw mäßig von 1970 bis heute und hast Du neue Fahrzeuge gebaut für die Dir die Daten fehlen ??(weil der Atego ist ja auch ein Frontlenker und das Eigengewicht ist bei Planenausführung samt Hebebühne 6780kg!!!)

    Entschuldigt den Roman aber ich wollte Euch nur zeigen daß ich immer noch weiß wovon ich rede, Gruß Michael !

  • Eigenes Spiel ?

    • Michil
    • 30. August 2007 um 11:00

    Ich habe natürlich nicht Cobra 11 geschaut (habe ich noch nie), aber ich weiß aus der Praxis wie es abläuft wenn ein Lkw von der Bahn fliegt !
    Es geht ums spiel und Katastrophen gehören nun mal dazu !
    Wenn die halbe Stadt abfackelt könnte man eine Baustoffindustrie aufbauen, an deren Leistungsfähigkeit und Transport sich der Wiederaufbau zur ursprünglichen Stadtgröße bindet d.h. liefert man nicht genug wird sie nur langsam wachsen !

    Ich glaube nicht daß es zuviel verlangt ist mit den Rechnern von heutzutage und der 2D Graphik jede Menge Finesse einzubauen und das Spiel reizvoller zu machen, da sich ja eigentlich immer um das Jahr 1998 im Spiel das Geld nicht mehr ausgeben läßt und alles nur noch langweilig vor sich hintuckert !

    Aber vielleicht erwartet Ihr nicht mehr von einem Spiel !!!

  • Suche von Technischen Daten von LKWs und Güter-Waggons

    • Michil
    • 29. August 2007 um 22:31

    Entschuldigung aber das Thema hat mich sehr erregt, da ich persönlich wenn ich etwas nicht genau weiß oder keine Informationen über ein Thema habe mich sehr ruhig verhalte bis ich ruhigen Gewissens Auskünfte mit Hand und Fuß bereitstellen kann.
    In diesem Fall haben hier Andere Zahlen an den Haaren herbeigezogen, die jenseits von Gut und Böse liegen !

    Ich weiß jetzt schon, daß wenn diese Zahlen in Locomotion umgesetzt werden ich mich bei jedem Spiel ärgern werde, daß es so unrealistisch ist (und ich glaube es geht vielen Mitgliedern genau so), deshalb versuche ich als Profi dem Fragesteller mit Rat und Tat zur Seite zu stehen.

    Ich hoffe daß ich dem Programmierer noch nützliche Informationen zukommen lassen kann, auch Bilder sind kein Problem.

    Ich wünsche Euch noch eine gute Nacht Leute, bis zum nächsten mal !!!

  • Eigenes Spiel ?

    • Michil
    • 29. August 2007 um 21:25

    Ich wurde auch gerne einige Ideen loswerden da mein Schwerpunkt eher auf Straße und Güterverkehr liegt :

    Bessere und detailiertere Graphik aber kein 3D, wie jetzt nur genauer!!

    Auf Höhen wo Schnee liegt wünsche ich mir einen Schneepflug für Straße (Schiene natürlich auch aber zur Schiene später), der einen bestimmten Radius Schneefrei hält (wobei eine ordentliche Schneefontäne weggeschleudert wird).Der muß natürlich vom Spieler bezahlt werden und wenn er nicht eingesetzt wird bleiben die LKW´s hängen die da rauf wollen.

    Verladestationen wie in Transport Gigant von 2 bis 18 Laderampen wobei nicht alle LKW´s gleichzeitig geladen werden sondern einer nach dem anderen (jetzt stehen ja immer 2 in der Station und Ladung wird auf beide verteilt)

    LKW´s die aus irgendeinem Grund nicht weiterkommen da zB Rampen überfüllt oder sie hängen irgendwo fest sich die Fahrer genau da schlafen legen ( markiert vielleicht mit Schnarchgeräusch und keinem Motorgeräusch mehr...minus machen sie dann sowieso) und eine vorgegebene Zeit stehenbleiben (auch wenn das Hindernis entfernt ist bleiben sie noch ein bischen stehen

    Daß bei Pannen ein Servicewagen angedeutet wird der blinkt so zum Gag

    Daß man evntl Raststationen im Umkreis von 60 Feldern haben muß die natürlich Geld kosten (wenig, denn sie nehmen ja auch was ein).Wenn keine da ist fliegt der Lkw von der Straße und ein Bergeteam (Kranwagen,Polizei,Feuerwehr) muß ausrücken und kostet beim Einsatz so viel, daß man gerne Raststätte baut (Steuerung : mit Bergesymbo in die Nähe des Unfallfahrzeuges clicken und dann stehen alle da und blockieren alles,hihi)

    Bei der Überlegung evntl Fahrzeiten einrechnet pro Fzg daß der Lkw in der nächsten Raststätte oder Parkplatz sich schlafen legt für kurze Zeit

    Bei vielbefahrenen Straßen sollte man immer Instandhaltungsfahrzeug über die Fahrbahn schicken müssen die diese angedeutet in Stand hält (ungefähr wie Schneepflug), ist natürlich zu bezahlen und wenn nicht werden die Fzge immer langsamer

    Bei Häfen oder Firmen sollte man Containerterminal bauen können wo dann die leeren LKW´s mit Auflieger oder Hängerzüge reinfahren und animiert den Container vom Portalkran aufgeladen bekommen und wieder abzischen

    Daß LKW´s besseren Orientierungssinn haben und wenn ich ihnen schon eine Autobahn baue sie diese auch benutzen

    Daß Unglücke passieren wo schon mal ne halbe Stadt abfackelt dann könnte man im späteren Spielverlauf auch mal einen gr. Bahnhof oder LKW Speditionshalle ins Zentrum bauen

    So, jetzt fällt mir momentan nichts mehr ein, aber das kommt schon noch !!
    Wenn ich programmieren könnte dann.....

  • Suche von Technischen Daten von LKWs und Güter-Waggons

    • Michil
    • 29. August 2007 um 20:39

    Hallo Leute ! Ich bin sozusagen Experte fur den Straßentransport und was Ihr da an Zahlen bezüglich Eigengewicht und Nutzlast anfuhrt ist komplett falsch!!! Wenn jemand nach Daten fragt über Fahrzeuge dann könnt Ihr doch nicht so einen Müll vorlegen den dieser Jemand dann falsch in das Spiel einbaut !!
    Gebe jetzt mal kurz Eckdaten wieder die einzuhalten wären :

    Gesamtzuggewicht 40 to (44 bei Ausnahme),Sondertransport wird jetz nicht eingerechnet.

    Eigengewicht 2A Zugmaschine Fernverkehr ca 7,3-7,9to (MB 2 610PS)
    Motorwagen 3A mit Planenaufbau ca 11,6to
    Motorwagen 6x4 Holzrungen+Heckkran 13,6to

    Anhänger Holzrungen 2A ca 2-2,2to
    Anhänger Plane 4,5to

    Auflieger 3A Plane ca 6-7to

    Alles Richtwerte damit Ihr seht was heute üblich ist, da die Angaben von den Schreibern weiter oben bezüglich Actros MB2 und Atego ja total falsch sind.
    Geschwindigkeit der Fahrzeuge im Spiel sollte 90 km/h sein, da dieses Tempo immer üblich war und tolleriert wurde, 100 km/h wurden auch schon 1980 satt bestraft, ich weiß wovon ich rede.
    Bitte bei weiteren Fragen über das Transportwesen Straße sich an mich zu wenden !!!

Twitch

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