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  3. digidampfman

Beiträge von digidampfman

  • Weitere Industrien - Was möchtet ihr?

    • digidampfman
    • 25. März 2007 um 17:10
    Zitat

    Original von link0127
    ... eigentlich schon, du brauchst nur dort wo in der xml bei der fracht eine 8 steht etwas zwischen 0-255 reinschreiben und fertig! ...
    link0127

    Um Gottes willwn NEIN! Die 8 steht für die Locomotion-Objektklasse und das ist in diesem Fall eben die Fracht.

  • Support -> Tanklager

    • digidampfman
    • 25. März 2007 um 17:01

    Hallo Gemeinde,

    ich hab hier mal ein Tanklager zusammengeschoben. Es dient zur Zwischenlagerung von Rohöl und arbeitet noch ohne Verdopplung. Einfach ab damit in den OBJDATA-Ordner und im Szenario-Editor aktivieren. Es werden keine Originaldateien überschrieben.

    Ach ja. Für diese Version benötigt ihr den Maschendrahtzaun.

    Viel Spaß damit
    digidampfman

    [webdisk]675[/webdisk]

  • Support -> Schlachthof

    • digidampfman
    • 25. März 2007 um 16:55

    Hallo alle zusammen,

    nachdem der Wunsch dazu geäußert worden ist, haben link und ich mal einen Schlachthof als Alternative zur Lebensmittelfabrik gebaut. Dieser akzeptiert ausschließlich Vieh und produziert Lebensmittel. Zur Installation einfach in den OBJDATA-Ordner kopieren und im Szenario-Editor aktivieren. Es werden keine Originaldateien überschrieben.

    Ab jetzt gibts für die Loco-Welt auch Corned-Beef.

    Guten Appetit
    digidampfman

    [webdisk]509[/webdisk]

  • [Finished] ÖL-Zwischenlager

    • digidampfman
    • 23. März 2007 um 15:29

    Ist machbar. War ja auch erstmal ein Test.

  • [Finished] ÖL-Zwischenlager

    • digidampfman
    • 23. März 2007 um 03:09

    Hi Walter,

    ich hab schon mal ein wenig geübt. Jetzt muss ich das ganze nur noch testen.

    digidampfman

    Dateien

    Tanklager.jpg 83,58 kB – 457 Downloads
  • [Finished] Schlachthof

    • digidampfman
    • 21. März 2007 um 19:54

    Etwa so?

    Ich hab das Ganze nochmal eingezäunt, damit dir die Schweine beim Schlachten nicht weglaufen. :cool

    Dateien

    Bild1.jpg 80,82 kB – 437 Downloads Schlachthof.dat 114,67 kB – 430 Downloads
  • [Finished] Schlachthof

    • digidampfman
    • 21. März 2007 um 18:22

    Man kann. Was schwebt dir denn genauer vor?

  • Snda4

    • digidampfman
    • 20. März 2007 um 17:09

    Hi stupsi,

    guckst du hier

  • Fantasien eines eisenbahners

    • digidampfman
    • 18. März 2007 um 19:59

    Willst Du mehr?

    Dann schau mal bei Da Vinci Rail vorbei. :smile:

    Bilder

    • Br89-2th.jpg
      • 27,65 kB
      • 200 × 99
    • Br133th.jpg
      • 29,16 kB
      • 200 × 99
  • Neue Mods - Vorschläge

    • digidampfman
    • 17. März 2007 um 21:49

    Wenn ihr schon eine Atomindustrie aufbauen wollt, wäre es auch höchste Zeit für einen neue Passagiergruppe: Die Atomkraftgegner :zwinkern2:

  • Gute Alternativen zu Locomotion?

    • digidampfman
    • 14. März 2007 um 18:43

    Mit Englisch könnt ich dienen nur meine Zeit ist momentan ein wenig knapp.

  • [Finished] Schlachthof

    • digidampfman
    • 12. März 2007 um 18:36

    Hi Link,

    ich habe die Schraube gefunden an der man drehen muss. Versuchs mal damit:

    Dateien

    Bild1.jpg 41,65 kB – 823 Downloads Schlachthof.dat 114,66 kB – 481 Downloads
  • probleme mit dem flugzeug pack aus am-trains

    • digidampfman
    • 12. März 2007 um 17:13

    Moin Captain,

    es muss auch nicht unbedingt ein Bug sein. Ich habe irgendwann einmal auch so ein Verhalten gehabt.
    Woran lags? Ich hatte einen Bahnhof mit Flughafen. Den Flughafen hab ich durch einen größeren ersetzt. Anstatt mir dabei zu melden, daß der Bahnhof zu groß wird hat Loco einfach einen neuen Flughafen mit einem neuen Namen erzeugt. Die Flugzeuge wollten aber immer noch nach Fahrplan den Bahnhof ansteuern und hatten verständlicherweise Schwierigkeiten auf den Bahnsteigen zu landen. Es hat ein wenig gedauert, bis ich den Grund herausgefunden habe. :biggrins

  • Gute Alternativen zu Locomotion?

    • digidampfman
    • 10. März 2007 um 20:35
    Zitat

    Original von Walter1940
    Aus wievielen Pixel besteht bei Loco ein Feld? Bei Simutrans sind es 128x128. ...

    Hi Walter,

    nicht erschrecken. Bei Loco sind es nur 32 x 32 (habs grad nachkontrolliert)

  • Gute Alternativen zu Locomotion?

    • digidampfman
    • 10. März 2007 um 17:23

    Hi Robin,

    diese Häuser sehen in der Tat super aus. Ich befürchte aber, daß die Auflösung bei einer Umsetzung in den Loco-Maßstab leiden könnte. Ich werd in der Richtung mal ein paar Versuche starten. (Kann aber ein wenig dauern). Zum Vergleich vieleicht mal ein original Loco Häuschen, das ein Feld belegt.

    Bilder

    • Testbild.jpg
      • 4,12 kB
      • 71 × 72
  • Gemeinsame Nutzung von Flughäfen!

    • digidampfman
    • 10. März 2007 um 17:06

    Hi SkyNet,
    den internationalen Flughafen gibts immer noch. du findest ihn hier

    Hi Link,
    das was du meinst nennt sich schlicht und einfach Heliport. Den gibts sowohl bei den originalen Dateien, als auch im o.g. Set als etwas größere Version. Du kannst auf diesen natürlich keine Boeing oder einen Airbus landen lassen.

  • Nacht modus

    • digidampfman
    • 20. Februar 2007 um 21:14

    Hi Captain-Curry,

    ich hab da mal eben reingeschaut. So wie ich es vestanden habe, fasst der Mann jedes aber auch wirklich jedes Einzelsprite mit einem Grafikprogramm an und reduziert die Helligkeit um 50%. (Beim Film nannte man so etwas früher mal amerikanische Nacht.) Dreh einfach am Regler deines Monitors und du kommst schneller zum Ziel :biggrins.

  • Diskussions Thread zur Screensammlung

    • digidampfman
    • 19. Februar 2007 um 18:45
    Zitat

    Original von robinH
    Ist ja cool, und wo gibt es die so? Als Vorlage hatte ich ein Bild aus einem Eisenbahnmodellbuch!

    Es gab vor einiger Zeit mal eine Artikelserie über Turmbahnhöfe im Eisenbahn Magazin. Der größte, mir bekannte ist Osnabrück. (Kannst ihn dir ja mal über Google Earth anschauen.)

  • Diskussions Thread zur Screensammlung

    • digidampfman
    • 19. Februar 2007 um 11:25

    Hi,

    man nennt so etwas auch Turmbahnhof.

  • Support -> Locobrowser2

    • digidampfman
    • 15. Februar 2007 um 23:20

    Hi Belzebub,

    der Download müsste eigentlich kein Problem sein. Ich habs gestern grade selber getestet, da ein anderer User Probleme gemeldet hat. Bei mir lief das Entpacken und der anschließende Test problemlos.

    Zu deinem 2. Problem:
    Hast du ihn dennoch zum Laufen gebracht? Wie bist du beim Installieren des SBB-Packs vorgegangen? Inwieweit war das Rollmaterial nicht mehr anwählbar? Ich kann dieses Verhalten des Locobrowsers nicht reproduzieren und solch einen evtl. Fehler deshalb auch nicht einkreisen.

    Gruß
    digidampfman

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