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  3. Lochris

Beiträge von Lochris

  • Neue Mods - Vorschläge

    • Lochris
    • 14. Mai 2007 um 21:17

    Ach so, dann weiß ich das jetzt auch.
    Back to Topic:
    Der Abfall als eigenen Frachttyp mit veränderten Waggons ist zu etwa 70% fertig. Wie schaffe ich es denn, das der Trichterwagen praktisch bunte Kohle geladen hat, wenn Abfall drauf ist? Kann mir da jemand helfen?

  • Monorail

    • Lochris
    • 14. Mai 2007 um 21:03

    Gib doch mal nen Link!

  • [REL] RC1 : Rail Cars für 2010 und später (RC1 IST DA)

    • Lochris
    • 14. Mai 2007 um 20:20

    Naja, irgendwie sind die Railcars doch eher als kleine, platsparende Wagen zu gebrauchen? Mach ich jedenfalls immer so!

  • Neue Mods - Vorschläge

    • Lochris
    • 14. Mai 2007 um 20:15

    digidampfman: Echt gute Idee, nur dieses Viehfutter wird ja dann hintransportiert, verarbeitet, abtransportiert, zurückverarbeitet, zurücktransportiert... ! Vielleicht gibts da ne bessere Lösung?

    Sebastianeh: Dieser Thread hier bezog sich auf allgemeine Modifikationen, also z. B. auch Fahrzeuge oder Frachttypen, während es im anderen, wie ja schon der Titel erkennen lässt, nur um Industrien geht!

    PS: Warum steht da Edit? Dieser Post wurde doch noch nicht editiert?

  • Wie seid ihr zu euren Usernamen gekommen?

    • Lochris
    • 13. Mai 2007 um 19:37

    Es war nicht böse gemeint. Nur eine Antwort!
    Back to Topic!

  • Neue Mods - Vorschläge

    • Lochris
    • 13. Mai 2007 um 19:36

    Auf meinem PC verstauben immer noch die Sprites eines Müllautos! Wenn ich den Abfall als eigene Frachtart ins Spiel bringen will, brauche ich halt noch Fahrzeuge zum Transport! Die Warenlaster und -waggons ummodden geht natürlich auch, aber schöner wärs so!

  • Neue Mods - Vorschläge

    • Lochris
    • 13. Mai 2007 um 18:51

    Eine Industrie kann maximal 3 zu 2 Gütern verarbeiten!
    Außerdem bringen die Schüler das Essen ja selber mit!


    Businesspass.*+Passagiere**+Waren*** -> Schule -> Urlaubspass.**** -> Ferienwohnung -> Businesspass.*****

    :* Lehrer
    **: Schüler
    ***: Bücher, Möbel,usw.
    ****: Ferienreife Schüler
    *****: Schlaue, erholte Schüler

    Andere Idee: Abfall -> Recyclingfabrik -> Waren

    Wer kann das realisieren?

  • [REL] RC1 : Rail Cars für 2010 und später (RC1 IST DA)

    • Lochris
    • 13. Mai 2007 um 18:49

    Dadran liegts meistens nicht, es gibt nur 8 Brückenauswahlplätze. Wenn da schon zu viele angewählt sind, gehts nicht mehr. Die Railcars brauchen ja ihre eigene Brücke! Einfach ein paar andere abwählen und schon gehts!

  • Faschings-/Partywagon

    • Lochris
    • 13. Mai 2007 um 12:42

    Ich habs auch mal mit anderen RCT-Wagen probiert: gleiches Ergebnis! :traenen: Dabei gibts so coole Autos und Züge!

  • Royal Canadian Pacific

    • Lochris
    • 12. Mai 2007 um 20:13

    Es sind doch in letzter Zeit anscheinend einige PNs verloren gegangen!?

  • Faschings-/Partywagon

    • Lochris
    • 12. Mai 2007 um 14:48

    Ich habs versucht, aber es gibt ein Problem:
    Der Ansichtswinkel ist falsch, d. h. die Ansicht in Loco ist weiter gekippt als bei RCT. Daher ist der Waggon geneigt und ragt halb aus den Schienen heraus!

  • Tool

    • Lochris
    • 12. Mai 2007 um 14:40

    Ich habs noch nicht ausprobiert, aber es dürfte funktioniern:
    [list=1]
    [*]Wähle alle Häuser für die große aus und baue das Szenario nur mit dieser Stadt
    [*]Dann das Szenario einmal spielen (einmal öffnen)
    [*]Dann abspeichern
    [*]Nun das Szenario im Editor verändern, die großen Gebäude auswählen
    [*]Dann die restlichen kleinen Städte bauen und das Szenario abspeichern (Überschreiben!)
    [*]Jetzt das gespeicherte Spiel laden
    [/list=1]
    Das Ergebnis: Die großen Gebäude bleiben stehen, aber es werden keine neuen gebaut. Die kleinen Städte bleiben klein und die große bleibt groß!

  • Tool

    • Lochris
    • 11. Mai 2007 um 15:52

    Ähm, das hab ich doch gemeint!
    Also nochmal: Nur Häuser, die 1x1 Felder groß sind und auch nicht zu hoch sind!

  • Was für Games zockt Ihr noch?

    • Lochris
    • 11. Mai 2007 um 15:50

    Außer C&C und Doom alles wie djenerg auch, außerdem noch:

    • Trackmania
    • Trackmania Nations und Sunrise
    • Need for Speed Hot Pursuit, Hot Pursuit 2, Underground 1
    • DTM Race Driver
    • Age of Empires
    • Empire Earth
    • Wildlife Park
    • Tony Hawks 2 und 3
    • Anno 1503
    • Crazy Machines Neues aus dem Labor
    • RCT 1, 2, 3, Loopy Landscapes, Added Attractions, Time Twister, Wacky Worlds, Soaked und Wild
    • Worms World Party
    • Die Sims
    • Spellforce
    • Eisenbahn.exe Professional und European Class
  • Tool

    • Lochris
    • 10. Mai 2007 um 20:52

    Genau das hab ich gemeint, ich hab mich einfach auf den Beitrag drüber bezogen!
    Man kann einfach im Editor nur 1x1-Feld-Gebäude auswählen, die Stadt bleibt dann lange klein und wächst danach auch nur mäßig weiter!

  • Support -> Neu: Stromindustrie (Stromzweig)

    • Lochris
    • 10. Mai 2007 um 20:48

    Wieso anschließen???
    Die werden wie Schienen verlegt, wie oft denn noch?!
    Es gibt einen Bahnhof, der sieht aus wie ein Umspannungswerk!

  • Tool

    • Lochris
    • 10. Mai 2007 um 19:33

    Das steuert doch wieder die .exe!
    :pffff...

  • Support -> Neu: Stromindustrie (Stromzweig)

    • Lochris
    • 10. Mai 2007 um 19:21

    Vielleicht sind enige Brücken grau angewählt, d.h. sie sind schon gebaut oder werden für bestimmte Straßen/Schienen benötigt!
    Dann diese deaktivieren!

  • Im Test: Sid Meier's Railroads

    • Lochris
    • 10. Mai 2007 um 18:11

    Das hat doch 3D-Grafik?!
    Wahrscheinlich musst du eine Maustaste gedrückt halten und dann die Maus bewegen, probiers mal mit dem Mausrad(runterdrücken!)!

  • Support -> Neu: Stromindustrie (Stromzweig)

    • Lochris
    • 10. Mai 2007 um 18:09

    Der Strom fließt ja gar nicht, es funktioniert wie mit Waggons! Die "Lok" heißt -Elektrizität! Transportieren kannst du den Strom natürlich immer!

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