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  3. Lochris

Beiträge von Lochris

  • RCT2 fahrzeuge in loco?

    • Lochris
    • 27. Mai 2008 um 17:28

    Ein weiteres Problem ist aufgetaucht, mit etwas Geduld aber zu beheben. Leider sind die Sprites in RCT linksrotierend und in Loco rechtsrum. Sieht lustig aus ohne Änderung, ist aber nicht Sinn der Sache. Ich werde mir jetzt aml die Schlauchboote anschaun...

    Korrektur: Die meisten Sprites hat die Mehrdimensionale Achterbahn mit sage und schreibe 28.614!!

    volcano: Das Problem bei Trams und LKW ist, dass du auch steile Sprites brauchst, und die zu ordnen ist noch mehr Arbeit! Versuch lieber mal die Sprites von der Monorailbahn (MONO1.DAT, MONO2.DAT, MONO3.DAT) oder der Floße.

  • [split] Ähnliche Benutzernamen und Avatare

    • Lochris
    • 26. Mai 2008 um 20:13

    Es gibt auch schon Hackfressen und Sexmuschis, mich wundert an Benutzernamen und Gleichartigkeiten gar nix mehr. Im Carrera Forum gabs auch schon carreraracer und carreradriver und carrerafahrer und carrera irgendwas...

  • RCT2 fahrzeuge in loco?

    • Lochris
    • 24. Mai 2008 um 16:04

    es ist genial!!! Der fachkundige heißt übrigens Amazing Earl und hat schon einige Attraktionen selber erstellt. Sein Tutorial dazu enthält unteranderem eine vollständige Liste aller RCT2-dats! RCT2 ist viel aufwändiger: Loco hat mit Neigung und steil geneigt schon viele Sprites. RCT hat noch zusätzlich: noch steiler geneigt, senkrechte, alles überkopf, z. T. 90Grad geneigte, und alles nochmal in Fahrersprites für 1, 2, 3 oder 4 Personen pro WQagen... Da wird einem schwindlig: Die Hyperbahn hat 2721 Sprites!

    Edit: Ich hab mich nochmal umgesehen:

    Zitat

    Seid gewarnt !! Buggy und Ich haben gelernt (auf dem HARTEN Weg), dass das Erstellen deines "Traum Fahrgeschäftes" in RCT manchmal unmöglich ist. Die Grund-Programmierung des Spiels kann nicht geändert werden. Solche Versuche bringen das Spiel zum Absturz.
    Das EINZIGE was wir tun können ist das Anpassen...ändern der FarbKunst. So ist es. Ende im Gelände. Wir nehmen uns ein schon existierendes Fahrgeschäft aus RCT2 und nutzen es als BASIS (unser "Grund-Geschäft"), reißen es auseinander, fügen unsere eigene Animation und Kunst ein, fügen es wieder zusammen und hoffen das Beste.
    Manche Aspekte der Fahrgeschäfte sind "festcodiert", dass heißt es kann nicht geändert werden. Die festcodierten Programmteile befinden sich in folgenden Dateien:

    Die individuelle .dat Datei - die Datei beinhaltet alle Informationen des Fahrgeschäfts inkl. der Farbgestaltung
    Die g1.dat Datei - Eine riesige Datei in der viele der grafischen Informationen der Spiel-Elemente (Bahnen, Stützen, usw.) gespeichert werden
    Die Haupt .exe Datei des Spiels - rct2.exe mit der das Spiel gespielt wird

    Das Leben KÖNNTE so viel einfacher sein, könnte man diese Dinge ändern. Aber auch angestrengtes Wünschen wird nichts ändern.
    Behaltet im Hinterkopf das viele Dinge in RCT einfach nicht machbar sind. Traurig, deine Wünsche werden wohl nie zur Realität...aber mit ein wenig Einfallsreichtum, kommt man nah genug ran.
    Am Besten man bleibt flexibel in seinen Ideen und ändert sie wenn es nötig wird.

    Alles anzeigen

    Diese g1.dat ist leider bis jetzt nicht auseinanderzukriegen. Es gibt zurzeit keinen Programmierer, der sich der Aufgabe annimmt, ein RCTZTool zu programmieren, das alles auseinanderreißt wie LocoTool.

  • Suche Thema über Files

    • Lochris
    • 24. Mai 2008 um 15:28

    Es gibt auch keine Fehlermeldung beim Laden von Loco? Das ist seltsam... Wurde denn das Fenster "Neue Objektdaten werden überprüft" angezeigt?

  • 01er Gesichtet

    • Lochris
    • 24. Mai 2008 um 12:16

    Unsere Hunsrückbahn ging früher auch bis Simmern und jetzt, jetzt gibts da nen Radweg...

    Captain-Curry: Krieg ich noch ne Antwort? Du hast die PN doch schon gelesen?

  • Der grosse GeburtstagsThread

    • Lochris
    • 22. Mai 2008 um 20:17

    Gratuliere euch beiden, aber kann man diese Beiträge nicht dem Geburtstags-Thread anhängen?

    [edit="Banjo"]Done.[/edit]

  • Fiktive Züge

    • Lochris
    • 19. Mai 2008 um 21:03

    [OFFTOPIC]
    Captain-Curry:
    Ich würde dir gerne helfen, aber dein Posteingang ist voll!
    [/OFFTOPIC]
    Ich schreibe das hierhin, weil das CCs Thema ist und er vielleicht nochmal reinschaut.

  • voreingestellte Gleise kaufen

    • Lochris
    • 19. Mai 2008 um 20:51

    Es wird Zeit für einen FAQ mit allen wegen-der-exe-Unmöglichkeiten... Oder für Unser eigenes Loco...

  • RCT2 fahrzeuge in loco?

    • Lochris
    • 17. Mai 2008 um 21:27

    Im RCT-Forum hieß es von einem fachkundingen, die Tracks wären "festcodiert". Es sind außerdem alle DATs beakannt, so dass hier keine Tracks liegen können.

  • Das Aussterben des Lokbespannten Zuges

    • Lochris
    • 16. Mai 2008 um 19:32

    Bei der Steigung bräuchte man aber 3 Akkuwagen, der erste hatt nach nem drittel den Saft leer.

  • RCT2 fahrzeuge in loco?

    • Lochris
    • 16. Mai 2008 um 19:29

    Als erstes die schlechte Nachricht: Die Tracks sind festcodiert, also als Sprites nicht zu haben. Jetzt die Gute: Es gibt einige Transportbahnen, von Schulbussen, Minilastwagen und Zügen über Taxis und Straßenbahnen bis hin zum Schlauchboot :biggrins :biggrins Das wär doch echt mal was!!! Und in RCT gibts sogar die süßen Männchen, wenn das einer mit den Beladungsprites hinbekommt, wär das doch :wiegeil

  • RCT2 fahrzeuge in loco?

    • Lochris
    • 15. Mai 2008 um 19:29

    Es gibt für RCT 2 aber ein ähnliches Tool wie Locotool. Es teilt die Attraktionen in ihre Sprites auf.
    http://www.rct-world.com/forum/tutorials/ch02.php
    Siehe "Das Fahrgeschäft auseinander nehmen"
    Vielleicht könnte man diese Sprites von RCT2 wieder zu einem Fahrzeug für Loco machen!

    Edit: Um das alte Thema mal wieder aufzufrischen:
    Ich habe mich nochmal damit beschäftigt und es ist ein Problem aufgetreten:
    Theoretisch enthält eine RCT-DAT-Datei alle Sprites die man auch für Loco braucht. Wenn man sie aber einfach umbenennt und zum Fahrzeug macht sieht es etwas lustig aus, um 90Grad gedreht, also quer auf der Schiene. Liegt daran, dass die Sprites in Loco mit der Perspektive 45Grad nach rechts gedreht anfangen und bei RCT2 das erste Bild 45Grad nach links gedreht ist. Wer geduld hat, kann die ersten Sprites natürlich ans Ende setzen, Umbenennen und so weiter...

    Anmerkung: Es ist nicht möglich, die Sprites aus RCT1 rauszubekommen, aber sehr wohl mit einem geeigneten 3D-Modeler Sprites von RCT3-Objekten oder -Bahnen zu erstellen.

  • Jahrestreffen im Miniaturwunderland Anfang, Mitte 2008

    • Lochris
    • 15. Mai 2008 um 19:18

    Das wäre echt ne gute Idee... Irgendwo im Raum RLP oder NRW und ich bin dabei.

  • Das Aussterben des Lokbespannten Zuges

    • Lochris
    • 15. Mai 2008 um 19:16

    Dann hab ich mich wohl geirrt :verwirrt:

  • Abfall 2.0

    • Lochris
    • 15. Mai 2008 um 15:51

    Während ich letzter Zeit aus schulischen Gründen nicht zum Spielen (und modden) kam, mache ich übers Wochendende weiter.

    Zu den Müllmännern: Möglich wäre folgendes:

    Abfall+Müllmänner->(Recyclingdabrik)->Waren+Passagiere
    (vereinfacht, die Recyclingfabrik funktioniert anders, aber für das Beispiel isses unwichtig)

  • Das Aussterben des Lokbespannten Zuges

    • Lochris
    • 15. Mai 2008 um 15:45

    Ich glaube schon, dass es ein technisch sinnvoller Schritt, die Strecke mit Triebwagen zu befahren.

    1. Triebwagen sind nicht sehr schwer, die Schienen werden nicht mehr beschädigt.
    2. Triebwagen heißen nicht umsonst Schienenbusse, sie beschleunigen schnell und fassen viele Fahrgäste.
    3. Triebwagen sind kostengünstig im Vergleich zu einem ganzen Zug mit Lok und Wagen.

    Nostalgisch gesehen isses natürlich Quatsch, aber nostalgisch gesehen wären Dampfloks am Besten. Oder VT97er.

    Was mich noch interessieren würde: Normalerweise ist der RS1 doch ein Stromtriebwagen? Wie wollen die den auf der unelektrifizierten Strecke einsetzen?

  • Support -> Stokingrange

    • Lochris
    • 15. Mai 2008 um 15:35

    Die TGV3.dat ist ein Postwagen für den TGV, den hab gemacht. Es lohnt sich dann mehr, Post zu transportieren, wenn man sie mit dem schnellen Personenzug mitschickt. Ein Extra-Zug mit Paketwagen ist einfach unrentabel.

  • Support -> Vehicle Creator

    • Lochris
    • 13. Mai 2008 um 19:47

    Oder holst dir den schon vorhandenen Acela? Sonst gibts den Absturz nur bei falschen Grafiken, also Wally überprüfen...

  • Anregungen für Nebenbahn-Bahnsteig

    • Lochris
    • 12. Mai 2008 um 19:56

    Das wäre auch ne gute Idee, aber man kann auch einfach nur ausgewählte Fahrzeuge umschreiben. Ein TGV wird ja wohl kaum zum verschlefenen Dorfbahnhof fahren...

  • Abfall 2.0

    • Lochris
    • 10. Mai 2008 um 20:47

    'm & # 179 ;'

    m für Meter und den Rest für das ³ ? Werd ich direkt einstellen, danke. Wegen den Fahrzeugen, wer würde das denn machen wollen? Perfekt wären z. B. Trichterwagen mit richtiger Müllgrafik.

Twitch

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