Für den Profi ist es zu fehleranfällig... :zwinkern:
Beiträge von Lochris
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Aber ein typischer Tippfehler auf der Tastatur: Das I und das U liegen nebeneinander...
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Ist aber komplizierter als LocoTool FE? Das würde ich Neulingen eher empfehlen!
PS: Hier ist noch der Link: LocoTool Frontend
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Ich hab nach einem Kompromiss gesucht zwischen "Was wollt ihr am meisten (Nur eine Option)" oder "Was gefällt euch" und jeder hätte alles angekreuzt, was auch nicht gut wäre... Schreibt einfach eure weiteren Meinungen, Wünsche usw.
PS: Als erste Mod-Industrie, die mit ins Pack kommt, darf ich die Torfindustrie von Walter bekanntgeben!
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Mit dem LocoTool Frontend! Findest du in der Filebase und im Support-Thread alle Infos zum Umrüsten.
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Abfall 3.0 ist in Arbeit! Neue Features:
- Neue Industrien aus Mods
- Flüssig- und Festabfall oder Haus- und Industrieabfall
- Neue Fahrzeuge für Flüssigen Abfall (Tankwaggons)
- Mehr Stadtgebäude
- Evtl. auch erstmals eigene Grafiken für die Abfallindustrien Recyclinganlage und Deponie (Allerdings dann auch mit entsprechend höherem Zeitaufwand)
Natürlich beiben auch die Features aus 2.0 erhalten:
- Alle Originalindustrien
- Originale Fahr-/Flugzeuge mit Abfallslot
- Höchstwahrscheinlich auch weiterhin die Müllautos und der Waggon von Daywalker
Zum Zeitrahmen gibts eigentlich nichts zu sagen, ich lege mich nicht gerne fest, sondern lasse mir Zeit.
(Mit Abfall 2.0 lässt sich die Wartezeit verkürzen... :zwinkern:)
Kurzer Zwischenstand:
ca. 80%, die Abfallsorten, die Industrien, die Fahrzeuge und die Gebäude sind fertig, es fehlen noch die Szenarien und ein paar Feinheiten. -
Seht doch mal im Wiki nach, da steht, dass Chris Saywer bei RCT3 nur noch beratende Funktion hatte.
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Man muss die IP meines wissens nach nicht angeben, sondern kann einfach suchen (Feld leer lassen und auf OK klicken, oder Suchen oder wies heißt...)
Aber fürs Online-Spiel braucht man entweder Gamespy oder Hamachi. -
:dito Bin auch dieser Meinung, ich mag Züge mit vorgegebener Länge nicht, vor allem, wenn sie toll aussehen (wie die TGVs) und man sich dan an Vorgaben halten muss.
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Zitat
Original von Lochris
Einer unabhängiger Beobachter erzählte uns gestern, die Stadt Wastetown hätte ein neues Abfallentsorgungssystem eingerichtet, um ihren Müll besser verwerten. Sobald wir erste Bilder erhalten haben, werden sie analysiert und veröffentlicht. Einige Informationen konnten schon aus dem Entwicklungszentrum geschmuggelt werden:- Das System akzeptiert sehr viel Müll auf einmal, um die Stadt (oder die Industrien) schnell zu "entmüllen"
- Es ist extrem günstig selber zu bauen, durch neueste Technologie, die billig aber effizient ist
- Die Firma LoCoNeDes arbeitet mit der Stadt zusammen, um das System vielleicht schon mit ihrem 2. Komplettpaket zum Abfalltransport zu veröffentlichen
- Hergestellt werden aus dem Müll verschiedene Edukte, auch nützliche Güter wie in den Recyclinganlagen
Das neue System nimmt Form an und weitere Details wurden bekannt:
- Hergestellt werden unter anderem Waren (wie in den Recyclinganlagen), aber auch Güter wie Stahl oder Papier
- Nachdem das 2. Komplettpaket ohne die Anlage herauskam, wird jetzt nur daran gearbeitet
- Die Firma LoCoNeDes hofft auf eine baldige Fertigstellung in spätestens 4 Wochen, allerdings gab es Probleme mit der Stadt Wastetown, weshalb die gesamte Forschungsanlage nach Décheteville (F) verlegt werden musste
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Jetzt isses schon ein bisschen her und ich hab mich noch bedankt. Also danke an alle!! Abfall hab ich zum Glück keinen bekommen... :zwinkern:
Natürlich auch von mir noch Grüße an alle die in den letzten Wochen Geburtstag hatten.
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Offiziell ist es keine Fortsetzung, wird aber von vielen so gesehen.
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Also bei mir hats funktioniert, ich habs ausgiebig getestet und mein Bruder auch. Vielleicht kannst du mir mal diese .dat-Datei schicken?
Ich hatte leider in letzter Zeit viel zu tun, die Bilder kommen aber noch.
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Das ist leider so, da kann man nichts machen... Manchmal hilft speichern, Spiel neustarten und wieder laden, dann habt ihr nochmal 4 Stunden...
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An die Xbox360 und PS3 kriegt man ja auch ne Maus dran... Wenns das denn gäbe. Aber auf der PS2 und 3 geht wie gesagt Linux... Und die Xbox360 ist auch nur ein Computer von Microsoft, auf den man mit etwas Arbeit sogar ein Windows bekommt...
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Ich überlege im Moment ob ich mir einen DS kaufen soll, wenn dann noch ein Locoähnliches Spiel (Ich kenne TT eher nicht so gut) käme, wäre das ein weiterer Grund... Läuft Loco/TT eigentlich unter Linux? Dann wäre es rein theoretisch auch auf der PlayStation2 und 3 lauffähig. Natürlich ist das total unsinnig, zuhause gibts ja den PC, aber für unterwegs wäre LocoDS doch ne coole Sache! Leider erfüllt der DS
nicht die Hardwarevorraussetzungen von Loco...CPU:
Hauptprozessor: ARM946E-S (67 MHz)
Subprozessor: ARM7TDMI (33 MHz)Speicher:
Arbeitsspeicher: 4 MiB
VRAM: 656 KiBLC-Bildschirm:
Bildschirmgröße: zwei Bildschirme, je 61 × 46 mm (3 Zoll), 256 × 192 Bildpunkte (RGB)
Farben: 262.144
Hintergrundbeleuchtung:
Nintendo DS: Licht Ein-Aus
Nintendo DSlite: 4 Stufen einstellbar (1 und 2 Standard Licht; Stufen 3 und 4 Heller Bildschirm)Grafik 2D:
BG: 4 Background-Layer pro Display
OBJ: maximal 128 SpritesBefehlseingabe:
Touchscreen (z. B. per Stylus oder Daumenstylus)
Steuerkreuz
Tasten A, B, X, Y, R, L, Select & Start, Power (nicht für die Spielsteuerung verwendbar)
MikrofonAlso 67 MHz Prozessor (Das haut wohl nicht hin), 4MB Arbeitsspeicher (das wird knapp), und das mit den Tasten muss ja gehen, wenns bei der PSP geht.
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Habs gerade nochmal ausprobiert, leider gehts nicht. Die Jahreszahl wird zwar gefunden, aber sie lässt sich nicht ändern. Vielleicht gehts ja mit dem Datum...
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Es ist auch möglich, mit dem Tool ArtMoney die aktuelle Jahreszahl zu suchen und einzufrieren.
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Schau mal in der Filebase unter Patches, Patches der Community. Da gibts den Patch für größere Bahnhöfe!
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Das C in "EC-Wagen" ist ja auch richtig... :fragezeichen: