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Beiträge von Lochris

  • Fanpage Awards

    • Lochris
    • 17. April 2011 um 12:14

    Wie wärs, wenn wir mal eine kleine Abstimmung starten, welche Modelle die besten sind? Ich hab mir das so vorgestellt:
    - Es gibt verschiedene Kategorien
    - Bis zu einer bestimmten Deadline dürfen Vorschläge gemacht werden
    - Danach startet die Abstimmung in Form einer Umfrage

    Problem: Wenn ich das richtig sehe, sind wir gerade nicht wirklich viele aktive User hier... Ziemlich unrepräsentativ, das ganze...

  • Neuzugänge für Loco

    • Lochris
    • 17. April 2011 um 12:09

    Statt seiner neuen Modelle (das werden ja ständig mehr), könnte ja jeder mal seine Lieblingsmodelle posten! Ich erstelle einen Thread...

  • Film: Unstoppable - Außer Kontrolle

    • Lochris
    • 17. April 2011 um 01:40

    Hat jemand diesen Film schon gesehen? Hab ihn heute gesehen und finde ihn ziemlich gut. Wie bei Thrillern üblich, leiden manchmal Logik und die Physik. Die großartigen Szenen mit den Zügen sind für Bahnfans (vor allem natürlich von amerikanischen Güterzügen) super!

    Hat jemand Lust, eine BNFS 9782 im "AVVR"-Design zu machen? ;)

  • Wie seid ihr zu euren Usernamen gekommen?

    • Lochris
    • 14. April 2011 um 23:25

    Das Thema ist jetzt ziemlich genau ein Jahr alt...

    Warum ich es wieder ausgrabe?

    Weil es mich interessiert, wie einige der "neuen" Leute zu ihrem Namen/Avatar kamen!

    Ich hatte mal vor, meinen Namen in "Lowino" zu ändern, allerdings hätte dann eine ~ (Tilde über das n gemusst (sprich: Lowinjo). Und dass ist recht unpraktisch, wenn man den nick öfter schreiben will, aber eine deutsche Tastatur hat... Wo der Name herkommt? Ich spielte FlatOut (Ja, FlatOut 1...) und wollte mein zwietes Profil benennen. Mir fiel kein Name in und ich habe zufällig auf das Auswahlmenü mit den Sonderzeichen geklickt. Das n mit Tilde gefiel mir irgendwie...

  • Änderung in .dat werden nicht in Loco angezeigt

    • Lochris
    • 31. März 2011 um 17:57

    Selbst erstellte Frachten werden im LocoTool Frontend nie angezeigt! Man kann sie aber per ID eingeben.

  • Support -> Städtenamen aus GTA San Andreas

    • Lochris
    • 24. März 2011 um 00:22

    Ein Städtenamenpaket mit Gebietsbezeichnungen aus GTA San Andreas

    Enthalten sind alle wichtigen Gebiets- und Städtenamen aus dem Spiel "GTA San Andreas" von Rockstar Games.

    [webdisk]3614[/webdisk] [webdisk]3616[/webdisk]

  • Bahnhofsgebäude

    • Lochris
    • 22. März 2011 um 20:50

    Wenn du den Kiosk aktivierst, sind nicht zu viele Fahrzeuge, sondern zu viele Bahnhöfe, Brücken oder Gleisarten gewählt, da diese davon abhängen. Einfach mal ALLES, wirklich alles abwählen (bis auf die Region) und dann erst Kiosk und Gabelstapler anwählen. Dann die anderen gewünschten Fahrzeuge und dann nacheinander Bahnhöfe, Brücken (Bahnhofshallen) und Sgnale.

    PS: Lest euch die ReadMes/Hilfen von digidampfman zu den Packs durch!!! Die sind wirklich hilfreich! Da steht alles genau drin...

  • Bahnhofsgebäude

    • Lochris
    • 20. März 2011 um 20:53

    Die Antwort wurde doch schon gepostet! Ladet euch die Bahnhofspacks von digidampfman herunter, installiert si, aktiviert sie im Editor (Auch die Fahrzeuge "Gabelstapler" und "Kiosk", für die Häfen muss noch mindestens ein Schiff aktiviert sein!) und baut die Bahnhöfe! Die Hilfedateien, die den Bahnhofspacks beiliegen sind sehr nett gemacht und decken alle Fragen hinreichend ab!

  • Neuer Bug?

    • Lochris
    • 17. März 2011 um 17:30

    Sehr merkwürdig, dieser Bug... Ich hab schon versucht, ob das auch mit anderen Objekten geht: mit Schienen/Straßen geht es nicht, für Gebäude (Szenario-Edtor) gbt es keine Kurztaste.

  • Neuer Bug?

    • Lochris
    • 17. März 2011 um 16:21

    Wie hast du sie entfernt bekommen? Bei mir ging das nicht...

  • Neuer Bug?

    • Lochris
    • 16. März 2011 um 21:34

    Ich habe gerade einen merkwürdigen Bug entdeckt. Wenn man im laufenden Spiel per Tastendruck "P" das Baum-Baumenü öffnet, kann man per Tastendruck "P" den Bauobjektmarkierer in die Landschaft setzen. Dieser ist weiß oder transparent (je nach Einstellung), hat die Form des gerade ausgewählten Baumes und lässt sich nicht mehr entfernen. Liegt das an meinem Rechner, oder ist es bei euch auch so? Ist jemandem das schonmal aufgefallen?

    Anbei noch drei Screenshots.

    Edit: Jetzt in .jpg

    Dateien

    Screenshot2.jpg 271,13 kB – 363 Downloads Screenshot3.jpg 268,43 kB – 317 Downloads Screenshot4.jpg 272,71 kB – 397 Downloads
  • Locomotion Object Organizer

    • Lochris
    • 15. März 2011 um 15:05

    Ursprünglich war diese Art von Organizer-Programm auch zur Integrierung ins Loco-Office (LochoBrowser3) vorgesehen. Das wurde vor einigen Monaten diskutiert. Deshalb werde ich von vorneherein auf Kompatibilität achten, damit es später dazu passt! Bis jetzt beschränkt sich die Kompatibilität allerdings auf die Verwendung der selben Ordnernamen zur Installation. Mal sehen, was sich da noch machen lässt... Ich werde mich wahrscheinlich bald auch mit digidampfman kurzschließen, inwiefern mein Programm in das neue LocoOffice integriert werden kann.

    Edit: Neuer Stand der Arbeiten:
    Bin leider wenig vorangekommen, der Öffnen-Dialog funktioniert aber jetzt.

    Edit2: Neuer Stand:
    Die Stapelverarbeitung klappt, das Programm arbeitet jetzt ordnungsgemäß mit .XML-Dateien. Jetzt werde ich die Integration des LocoTool angehen, damit auch .DATs direkt verarbeitet werden können.

    Hat jemand Erfahrung mit dem Einbinden des LocoTool? Ich hörte, man muss eine .DLL benutzen...

  • Problem bei den Sternen?

    • Lochris
    • 14. März 2011 um 19:24

    Ah, ok danke für den Hinweis. Ich dachte immer, es ginge nur um die Beiträge...

  • Problem bei den Sternen?

    • Lochris
    • 14. März 2011 um 18:20

    Hi,
    Mir ist gerade aufgefallen, dass in der Mitgliederliste (sortiert nach Beiträgen) Leute, die weiter unten stehen, mehr Sterne haben als welche, die mehr Beiträge haben. Ist das ein Fehler? Oder übersehe ich irgendwas wichtiges? Die Sterne werden doch nach Beiträgen vergeben?

    Es geht vor allem um volcano (Ich will ihn nicht bloßstellen!), er hat weniger Beiträge als Daywalker und ChriZ, ist aber trotzdem schon Aufsichtsratsvorsitzender. Ein Fehler in der Board-Software?

    Lochris

    Dateien

    LocoFP.jpg 122,09 kB – 437 Downloads
  • Locomotion Object Organizer

    • Lochris
    • 14. März 2011 um 18:10

    Hallo zusammen,
    Ich arbeite momentan an meinem ersten Tool-Projekt: Der Locomotion Object Organizer.
    Es soll das Chaos in der Fahrzeugauswahl des Szenario-Editors bekämpfen, indem die Fahrzeuge in Kategorien engeteilt werden.

    Das Konzept ist folgendes:
    Man lädt eine neues Fahrzeugpack herunter. Installiert man die Dateien einfach nur, entsteht irgenwann ein heilloses Durcheinander, man findet gesuchte Fahrzeuge nicht oder nur nach langem Suchen im Spiel. Manche Modder sind dazu übergegangen, dem Fahrzeugnamen ein Länderkürzel voranzustellen. Bei anderen findet sich ein Hinweis auf den Modder selbst, wieder andere hängen die Bahngesellschaft an. Es gibt keine einheitliche Struktur. Nun könnte man natürlich alle Dateien von Hand bearbeiten, vor dem Einfügen. Aber bei mehreren Tausend Fahrzeugen könnte das in Arbeit ausarten und wozu hat man schließlich seinen Computer? ;) Hier setzt das Programm an, es liest die ausgewählten Dateien (.dat) ein und setzt dem Fahrzeugnamen ein beliebig gewähltes Kennzeichen (Land, Bahngesellschaft, Fahrzeugtyp, Modder, Epoche, etc.) voran. Dann (wenn gewünscht) schiebt es die Dateien automatisch in den ObjData-Ordner (bzw. in den direkt neu erstellten Ordner ObjData\XY-Pack zur direkten Installation und Verwaltung mit dem LocoBrowser2).

    Ein Link zu einem interessanten Thread von Vauban, von dem die Inspiration stammt: Fahrzeugchaos im Editor

    Aktueller Stand:
    Laden und finden der Description-Zeile klappt, einfügen und speichern ebenfalls. Es fehlen noch "Öffnen"-Dialog, Batch-Verarbeitung, Fahrzeugvorschau (1. Sprite) und Automatische Installation. Anbei ein Screenshot vom aktuellen Stand.

    Lochris

    PS: Meine anderen Projekte (Abfallpaket, Städtenamen, Berlin-Quartett) lassen leider noch länger auf sich warten, ich arbeite jetzt an einem neuen PC und muss erst noch die ganzen Projektdaten übertragen... Am ehesten kommen bald die Städtenamen, weil die schon fast fertig waren.

    Dateien

    LoVo.jpg 177,9 kB – 81 Downloads
  • Atommüll

    • Lochris
    • 14. März 2011 um 17:19

    Bin zwar auch gegen Atomkraft, aber da Loco nunmal eine Simulation ist, denke ich nicht, das das ein Problem sein sollte. Außerdem kann man keinen GAU programmieren, dazu ist das Spiel zu beschränkt. Und Erdbeben ebenso wenig. Also keine Gefahr für die Einwohner der Loco-Welt... Aber man muss es ja nicht übertreiben, es gibt einen Atomkraftwerk-Mod mit Deponie und Castoren und das reicht doch auch.

  • Downloads einfügen

    • Lochris
    • 13. März 2011 um 11:37

    Sehr zu empfehlen ist der LocoBrowser2 (in der Filebase zu finden), mit dem man die trackst.dat komfortabel bearbeiten und Signale einfügen kann.

  • Levelbeginn

    • Lochris
    • 13. März 2011 um 11:29

    Das hängt damit zusammen, dass das Holz nicht oft genug abgeholt wird. Die Prozentzahl im Bahnhofsfenster gibt darüber Auskunft. Generell besteht dieses Problem immer bei sehr langen Strecken. Entweder muss man den Zug auf "Warten auf vollständige Beladung mit XY" stellen oder mehrgleisig ausbauen und mehrere Züge verkehren lassen.

  • Problem mit der Musik

    • Lochris
    • 12. März 2011 um 19:29

    Hallo,
    Ich habe Locomotion auf meinem alten Notebook (Gericom 1st Supersonic 1000MHz) installiert. Nun muss ich leider ohne Musik spielen, da diese doppelt so schnell wiedergegeben wird. Es ist ja bekannt, dass man eigene Musik schneller machen muss, um sie einzufügen, aber dass es einfach so passiert? Und dann auch noch unter Windows XP? Vielleicht liegt es am Service Pack 3? Oder der Soundkarte des Notebooks? Ein Lösungsansatz wäre sicher, alle Musikstücke einzeln um die Hälfte zu verlangsamen und dann zu ersetzen. Das ist aber ne Mordsarbeit...

    Lochris

  • Atommüll

    • Lochris
    • 12. März 2011 um 18:41

    Grundssätzlich ist nichts eine blöde Idee! Ich frage mich allerdings, was das bringt, bzw. an welches reale Vorbild das ganze angelehnt werden soll? Ist die illegale Ablagerung von Atommüll wirklich so verbreitet?

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