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  3. Lochris

Beiträge von Lochris

  • Zum Ausgraben Alter Threads

    • Lochris
    • 12. Juni 2011 um 20:44

    Ich schließe mich Sabrina absolut an:
    Für einen Support-Thread-Beitrag nach dem Motto "Gefällt mir auch" sollte man keinen Thread von 2004 ausgraben (mal extrem gesagt). Wenn es jedoch Fragen zu einem noch nicht geklärten Thema gibt, warum nicht? Hab ich nix gegen!

  • Problem mit Gleissystem

    • Lochris
    • 12. Juni 2011 um 12:09

    Im Wiki heißt es:

    Zitat

    Nicht immer möchte man Brücken bauen, wenn zwei Strecken sich kreuzen.

    1. Wenn eine eingleisige Strecke eine zweigleisige Strecke auf gleicher Höhe kreuzt, muss man die eingleisige Strecke mit einem Doppelsignal vor und nach der Kreuzung austatten. In diesem Falle wird der Zug auf der eingleisigen Strecke immer warten, bis die zweigleisige Strecke frei ist.

    2. Werden auf der zweigleisigen Strecke vor und nach der Kreuzung jeweils davor und danach Richtungssignale zu Absicherung gesetzt (in den roten Kreisen, siehe unten), entsscheidet der Zufall, welcher Zug als erstes kreuzen darf. (was aber unschön aussieht, wenn ein ICE vor einer Kreuzung anhalten muß, um eine Bimmelbahn vorbei zu lassen, daher würde ich Variante a) empfehlen.

    Das Bild dazu:

    Nun ist es doch aber so, dass Variante 1. nicht funktioniert. Der Grund ist einfach, der Zug auf der eingleisigen Nebenstrecke wird niemals passieren, da ja die Kreuzung nie frei ist, wenn es auf der Hauptstrecke keine Signale davor und dahinter gibt. Also muss man doch auf Variante 2. zurückgreifen, was den beschriebenen unschönen nebeneffekt hat, dass der Zufall auch die Nebenstrecke bevorzugen kann, was ja nicht sein soll.

    Also hab ich da was falsch verstanden, oder gibt es eine andere Lösung für das Problem (Außer Brücken bauen)?

  • Support -> Savegame Editor

    • Lochris
    • 12. Juni 2011 um 12:03

    Win7 ist bestimmt kein Müll, nur weil alte Programme nicht mehr ordnungsgemäß laufen. Für solche Programme hat man entweder ein parallel installiertes XP oder gleich einen eigenen alten Rechner mit XP. Und auf dem wird auch Loco gezockt (Wegen des Farbumkehr-Bugs...).

    BTT, das ist kein Betriebsystem-Diskussions-Thread!

  • Support -> ET-Familie Deutsche Bahn

    • Lochris
    • 11. Juni 2011 um 23:57

    Ja, ist cool :thumbup:

    Back To Topic!

    Edit: 800 Beiträge...!

  • Support -> ET-Familie Deutsche Bahn

    • Lochris
    • 11. Juni 2011 um 21:09

    Cool :thumbup:

    Ich wollte auch immer Lokführer werden... :love:
    Also als Kind... :D:rolleyes:

    Jetzt aber BTT!

  • Filesupport

    • Lochris
    • 11. Juni 2011 um 20:16

    Das ist der Filesupport, da bekommt man Infos zu konkreten DAT-Namen. Suchen nach "irgendwelchen" Objekten gehören eigentlich nicht hierher!

  • Support -> ET-Familie Deutsche Bahn

    • Lochris
    • 11. Juni 2011 um 20:14

    Was heißt meckern, ich hab doch nur meine Meinung geäußert. :D

    Ich finds super, wenn Leben in die bude kommt! :thumbup:

    BTT!
    Ich finde die teile übrigens auch super! :zwinkern2: :zwinkern2:

  • Support -> ET-Familie Deutsche Bahn

    • Lochris
    • 11. Juni 2011 um 18:38

    Das mag sein, aber dafür einen 3 Jahre alten Support-Thread ausgraben? :rolleyes:

  • Szenario-Editor

    • Lochris
    • 11. Juni 2011 um 16:43

    ...was auch schon gefühlte 382.874.294 Mal diskutiert wurde...

  • [PPE] Stadler KISS

    • Lochris
    • 11. Juni 2011 um 01:57

    Die Wagen sehen super aus!

    Zum Thema Länge der Sounds: Ich weiß den Wert nicht, aber wie haben wir alles über loco rausgefunden? Reverse Engineering! Vorschlag: Erstelle eine 1-minütige Sounddatei mit einem Pieps in jeder Sekunde (Der erste muss zur Unterscheidung eine andere Tonhöhe haben) und zähle dann im Spiel mit, wie lange sie abgespielt wird (Oder stoppe die Zeit).

  • [PPE] Stadler KISS

    • Lochris
    • 5. Juni 2011 um 21:37

    Die Länge ist gut, aber Loco baut wieder Mist... Siehe oberster Waggon auf dem Foto, Clippingfehler. Da kannst du aber nix für, die Modelle sind echt super!

  • Loco Editor

    • Lochris
    • 5. Juni 2011 um 16:19

    Es sind etwa 3.500 DATs und wie Sabrina schon sagte, es gibt keinen Trick und es wird auch keinen geben, da das Problem keine von Chris Sawyer gegebene Beschränkung ist (wie die Fahrzeuglimits), sondern eine Grenze, die aus dem Programm an sich resultiert. Will man diese Grenze erweitern, müsste man tief in die .exe eingreifen, ws verboten ist (Copyright, etc.).

  • City Traffic

    • Lochris
    • 3. Juni 2011 um 17:27

    Cool, ich bin gespannt! :kopfnicken:

  • Support -> CheckHex

    • Lochris
    • 3. Juni 2011 um 00:47

    Das Programm und der Thread sind zwar schon etwas älter, aber ich habe leider etwas festgestellt: Das Programm läuft nicht unter einem 64Bit-System!
    Nur mal so als Anmmerkung... Auf eine neue Version kann man wahrscheinlich nicht hoffen...

  • City Traffic

    • Lochris
    • 2. Juni 2011 um 21:15

    Ist dieses Thema noch aktuell und Nik noch am Modden? Die bisherigen Modelle lassen ja einiges erwarten! :thumbup:

  • Hessisches Waggon- und Gleisbau Werk

    • Lochris
    • 1. Juni 2011 um 19:02

    Wie immer, super Modelle!

  • Loco-Info-Thread

    • Lochris
    • 1. Juni 2011 um 18:34

    http://leipzig.host.sk/locomotion/index.php

    Die Seite ist schon ewig unbearbeitet und kann auch nicht mehr dargestellt werden. Es gibt nur einen Download (eine modfizierte Tram), aber der Vollständigkeit halber, wollte ich es mal posten...

    Und noch was vielversprechendes: http://users.tt-forums.net/locotrains/

  • Sammelthread Locomotion Dateisystem/Kodierung

    • Lochris
    • 1. Juni 2011 um 18:23

    Super Infos schonmal,
    ich hab inzwischen auch was gefunden:
    http://www.strategyplanet.com/rctuk/tid/LocoObjdata.html

    Kann man anhand der bekannten Infos zu den Fahrzeug-DATs irgendwas auf den Aufbau der "Data"-Dats schließen?

  • Online Spieler Gesucht

    • Lochris
    • 31. Mai 2011 um 20:00

    Das ist ein Tool, das ein "normales" LAN im Internet vorgaukelt. Damit kann man Locomotion erst richtig über Internet spielen.

    Download: http://www.chip.de/downloads/Hamachi_14293249.html

  • Schwebebahn-Gleise [suspended monorail track]

    • Lochris
    • 31. Mai 2011 um 19:10

    Freut mich zu hören, dass das Projekt noch nicht aufgegeben ist. Die bisherigen Screens sehen super aus, ich hoffe, du kriegst das mit der Grafikabstimmung hin! :kopfnicken:

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