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Beiträge von Lochris

  • Happy Birthday Locomotion!

    • Lochris
    • 16. September 2015 um 15:33

    Nun ist das Spiel schon über 11 Jahre alt - und ich entdecke tatsächlich immer noch neue Features :whistling: . Man kann also zwei verschiedene Einrichtungssignale auf ein Gleisstück setzten, was dann ein gemischtes Zweirichtungssignal ergibt - war mir bisher völlig unbekannt, auch wenn ich vielleicht der einzige war... Damit lassen sich Ausfahrsignale in Bahnhöfen deutlich realitätsgetreuer nachbilden, wenn man als Gegenstück einfach den RKM-Platzhalter (der vermutlich auch genau dafür gedacht ist X/ ) benutzt.

    Übrigens ist Loco seit geraumer Zeit auch auf Steam erhältlich. Leider handelt es sich (erwartungsgemäß) um die ganz normale Version, die auch weiterhin mit allen Betriebssystemen nach Windows XP Probleme macht.

  • Lochris' Schmalspurbahnen

    • Lochris
    • 16. September 2015 um 15:26

    Ich präsentiere die V13 ;)

    Es fehlt noch etwas Feintuning, vor allem überlege ich noch, wie ich das mit den "Schmalspurgleisen" machen soll. 1000mm sind ja nicht gleich 785mm und es gibt zahlreiche weitere Spurweiten.

    Dateien

    schmalspurloco.jpg 517,51 kB – 22 Downloads
  • Autopause

    • Lochris
    • 18. August 2015 um 16:28

    Bei mir macht AutoPause auch, was es will. Mal geht es, mal nicht. Aktuell läuft es, sogar unter Windows 7. Man sollte es auf jeden Fall als Administrator starten und evtl. mehrere Installationspfade ausprobieren (z. B. direkt im Loco-Verzeichnis).

  • Lochris' Schmalspurbahnen

    • Lochris
    • 18. August 2015 um 02:30

    Hallo,

    ich weiß ehrlich gesagt nicht mehr, welche 218 ich benutzt habe. Es könnte sogar eine aus einem ProTrain-Addon gewesen sein.
    Sollte ich mich mal wieder in C4D reinfuchsen, wird mein nächstes Modell die V13 der Rhein-Sieg-Eisenbahn (785mm). Die Form ist einfach und zum Vorbild habe ich einen recht persönlichen Bezug. Wobei es dann auch die 53 sein muss und die ist mir noch eine Nummer zu groß zum Modellieren. In Loco-Größe tut es vielleicht sogar eine entsprechend gequetschte MSTS-DB-Dampflok mit etwas grüner Farbe...

    Wie man an der Reaktionszeit merkt, fristet Loco derzeit bei mir ein eher ärmliches Dasein. Irgendwie ist mit TS2015 und neuerdings auch TrainFever die Bahnsimulationszeit vorerst gedeckt - eigentlich schade um das Spiel, dass mich so lange unterhalten hat. Mal sehen, wie sich das weiter entwickelt...

    Viele Grüße,
    Christian

    Dateien

    DSC_1473.jpg 360,05 kB – 12 Downloads
  • RCT 1 und 2 nun bei Steam erhältlich

    • Lochris
    • 15. Juni 2015 um 17:15

    Kurze Info: Aktuell ist bei Steam "Summer Sale" und zahlreiche Titel sind stark reduziert. So auch RCT 1 und 2, auf die es jeweils 65 % gibt. Das RCT 1 Deluxe Pack kostet so noch 2,09 €, für das RCT 2 Triple Thrill Pack werden 3,49 € fällig.

    Mittlerweile ist übrigens auch das Problem mit den Sprachen behoben und alle sind auswählbar und funktionieren auch.

  • Lochris' Schmalspurbahnen

    • Lochris
    • 11. Juni 2015 um 22:17

    Vor geraumer Zeit schon erstellt, eben wiedergefunden. Die D5 der Brohltal-Schmalspur-Eisenbahn-Gesellschaft.
    Die Lok wurde 1998 aus Spanien gekauft und bis 2008 aufwändig restauriert. Nun zieht sie regelmäßig die Güter- und Personenzüge der Brohltalbahn. Das ist auch eine Besonderheit dieser Bahn: Regel- und planmäßiger Güterverkehr auf 1000mm, bis heute. Transportiert wird Phonolith, ein Mineral aus dem Steinbruch in Brenk. Aufgrund der Enge in dem kleinen Ort können keine LKWs für den Abtransport eingesetzt werden.
    Daneben gibt es den "Vulkan-Express", einen Ausflugszug an Wochenenden. Mehr zur Strecke und den Fahrzeugen gibt es auf der offiziellen Seite: http://www.vulkan-express.de/
    Die Maschine wurde von Henschel gebaut und ähnelt äußerlich einer "kleinen 218". Bei der Aufarbeitung wurde sie auch noch etwas mehr an diese Baureihe angelehnt, mit den typischen Streifen und Zierblenden.

    Meine Loco-Variante ist auch aus einer 218 entstanden. Das MSTS-Modell wurde als Repaint in grün-beige umlackiert und schließlich in C4D "gequetscht", um die Dimensionen der Schmalspur-Variante zu erreichen. Die Sounds sind original von Loco, wobei Motorengeräusch und Pfeife sehr gut getroffen wurden. Die Phonolithwagen sind schnell in C4D modelliert worden, die Form ist ja denkbar einfach. Um den Sound der Maschine auszukosten und eine realistische Beschleunigung zu erhalten, wiegt jeder Wagen leer 150 t... Das Transportgut sind in dem Fall Chemikalien, man könnte natürlich noch den ganzen Produktzweig nachbilden, inklusive Umladung der Container auf LKW in Brohl am Rhein.

    Leider habe ich keine Erlaubnis des Originalautors zur Veröffentlichung der DAT. Sollte es eine 218 mit Erlaubnis geben, könnte man die vielleicht nochmal ebenso umbauen...

    Viele Grüße,
    Christian

    PS: Wer sich für das Vorbild interessiert, hier habe ich die ganze Aktion im Jahr 2013 mal dokumentiert:
    http://www.lochris.de/2013_09_brohltalgz.php</a>

    Dateien

    BEG D5.jpg 239,66 kB – 33 Downloads bild10.jpg 271,13 kB – 27 Downloads
  • Happy Birthday Locomotion!

    • Lochris
    • 7. September 2014 um 00:42

    Ein genaues Releasedatum scheint es nicht zu geben, es heißt immer "September 2004".
    Nach den in meiner Loco.exe gespeicherten infos wurde sie am 07.09.2004 erstellt.

    Daher: Alles Gute zum Zehnten an unser Lieblingsspiel, mit dem wir sicher unzählige Stunden verbracht haben, uns auf der Locomotion-Fanpage (und Nachfolgeseiten) getroffen und ausgetauscht haben, viele Blicke hinter die Kulissen geworfen haben, Höhepunkte und Tiefpunkte hatten.
    Ein absolut nicht perfektes Spiel - an vielen Stellen geradezu unfertig - aber trotzdem vermutlich eines der besten Games aller Zeiten für seine Fans. Viele Fehler und Unannehmlichkeiten wurden ausgebügelt, mit dem Rest haben wir uns abgefunden und genießen grandiosen Langzeitspaß.
    Auch wenn die Resonanz stark rückläufig ist: Noch lebt das Spiel, solange es auf aktuellen Rechnern läuft. Das können nicht viele Spiele nach zehn Jahren behaupten.

    Viele Grüße an die ganze Fangemeinde und Danke für tolle 7 Jahre hier,
    Christian

  • Loco installieren auf Vollversion

    • Lochris
    • 5. August 2014 um 01:08

    Das kann eigentlich nur an der CD liegen. Ich hatte auch mal ein Loco "kaputtgespielt", die CD sah noch recht gut aus, war unlesbar. Seitdem bleibt meine neue CD immer im Regal und Loco wird nur noch als Portable Edition (Erstellungspaket gibt es bei AMITrains) ausgeführt.

  • Filesupport

    • Lochris
    • 29. Juni 2014 um 05:09

    Die Dateien hier hochzuladen ist defintitiv nicht erlaubt.

  • RCT 1 und 2 nun bei Steam erhältlich

    • Lochris
    • 29. Juni 2014 um 05:07

    Das ist leider bei mir auch der Fall. Laut Beschreibung kann man die Sprache in den Eigenschaften ändern (Rechtsklick auf das Spiel in der Bibliothek). Bei anderen Spielen gibt es den Tab "Sprachen" auch, aber bei RCT nicht. Im "Betas"-Tab kann man eine "german testing" auswählen, aber das bewirkt auch keine Änderung.

  • Locomotion Screenshot-Thread

    • Lochris
    • 28. Juni 2014 um 18:06

    Hallo nach einem Jahr,

    richtig, es ist die Lahntalbahn ;) . Neben Nassau (Bild 3) und Friedrichssegen (Bild 4 und 5) dürfte auch Bad Ems (Bild 1) klar erkennbar sein, mit der kleinsten Bahnhofshalle Deutschlands. Auf Bild 2 ist Dausenau zu erahnen mit dem charakteristischen Übergangsgebäude. Die Strecke ist ein echtes Schmuckstück inmitten aller modernisierten Infrastruktur. Hier werden die meisten Signale und Bahnübergänge noch von Hand bedient! Leider wird auch das in etwa einem Jahr Geschichte sein, wenn das ESTW "Untere Lahn" von Limburg bis Lahnstein kommt.

    Die Bahnübergänge hat vermutlich die Spiel-KI nachträglich gebaut, beim Erweitern der Stadt.

    Das Szenario habe ich selbst erstellt und bisher nicht hochgeladen. Eine überarbeitete Version werde ich demnächst mal vorbereiten und zur Verfügung stellen. Fahrzeugmods lassen sich herausnehmen, nötig sind dann vermutlich nur noch die Bahnhofspacks (digidampfman) und die Flügelsignale (RKM).

    Viele Grüße,
    Christian

  • RCT 1 und 2 nun bei Steam erhältlich

    • Lochris
    • 28. Juni 2014 um 17:57

    Laut der Userkommentare geht es mit Windows 8, Windows 7 habe ich ja selber und es läuft. Ich habe die Originalversion von der ComputerBILD Spiele Heft-CD 10/2004 (Fast 10 Jahre her, das Spiel selbst wird 15...) und "Totally Rollercoaster" (Hauptspiel plus die zwei Addons) und beide Versionen laufen unter Windows 7.
    Einfach ein zeitloses Spiel, das der ultimative Beweis dafür ist, dass Spielspaß und -idee vor Grafik kommt.

  • Verschiebelok Köf

    • Lochris
    • 27. Juni 2014 um 14:12

    Wie sie aussieht? Klein...
    Und einen wirklichen Nutzen hat sie im Spiel mangels Rangierfähigkeit nicht. obwohl es ja tatsächlich kleine Güterzüge ("Übergaben") mit diesen Loks gab, meist nur auf Nebenbahnen und zwischen zwei benachbarten Bahnhöfen, um den Verkehr nicht aufzuhalten.

    Dateien

    köfa.jpg 61,68 kB – 12 Downloads köfb.jpg 185,97 kB – 10 Downloads köfc.jpg 139,28 kB – 11 Downloads
  • RCT 1 und 2 nun bei Steam erhältlich

    • Lochris
    • 27. Juni 2014 um 04:56

    Und zwar jeweils die Deluxe Edition mit allen Add-Ons. RCT 1 für 4,99 € (derzeit im Angebot für 2,99 €) und RCT 2 für 9,99 € (derzeit im Angebot für 4,99 €).
    Anscheinend hat sich irgendwer hinter den Kulissen (Chris Sawyer? Atari?) sogar hingesetzt und das ganze nochmal überarbeitet. Die Sprachen wurden wechselbar integriert und eine Savegamesicherung eingebaut. Zudem sollen die Spiele jetzt problemlos unter Windows XP, Vista, 7 und 8 laufen.

    Auf Steam wird gerade das erste Spiel derzeit von Fans schon ziemlich gefeiert - zurecht ;) .

    Viele Grüße,
    Christian

  • Platz sparen beim Fahrzeug auswählen

    • Lochris
    • 27. Juni 2014 um 04:46

    Das geht nicht, im Editor sind alle Schiffe, Fahr- und Flugzeuge in einer Kategorie.

    Tricksen kann man evtl. mit gleichen IDs, dann werden mehrere Fahrzeuge ausgewählt, obwohl die Begrenzung überschritten ist.

    Was die Regionen angeht: Das ist kein Hexenwerk, einfach mal eine vorhandene Region mit LocoTool auseinandernehmen und die XML anschauen. Da stehen alle verwendeteten Objekte drin, dort kann man sie auch ändern und eine komplett eigene erstellen.

  • Verschiebelok Köf

    • Lochris
    • 27. Juni 2014 um 04:42

    In meinem Loco schwirrt seit einiger Zeit eine 323 (Köf II) rum. Ich weiß selber nicht mehr, wo die herkommt, vermutlich habe ich sie vor Monaten mal aus einem MSTS-Modell gebastelt - deshalb kann ich sie auch nicht hochladen...

  • Loco-Screenshots mal anders

    • Lochris
    • 14. März 2014 um 22:58

    Langzeitbelichtungen sind mit der internen Screenshot-Funktion nicht möglich, aber man kann ja etwas rumexperimentieren... Mit der Digitalkamera vor dem Monitor :sensationell

    Und auch ein "Mitzieher" ist so möglich:

    Viele Grüße,
    Christian

  • Walter Gleis- und Fahrzeugbau KG, München

    • Lochris
    • 9. März 2014 um 17:02

    Da ist dir allerdings ein Tippfehler unterlaufen, denn wir schreiben bereits das Jahr 2014 ;) .

  • Loco Trainer +5

    • Lochris
    • 8. März 2014 um 15:27

    Das stimmt, habe es gerade geprüft. Laut 7-Zip enthält das Archiv noch einen Ordner gleichen Namens, der ist aber 0 Byte groß und erwartungsgemäß leer.

  • Seltsame Bahnhöfe

    • Lochris
    • 29. Dezember 2013 um 18:51

    Das Problem ist lange bekannt und ein einfacher Spielfehler. Bei TT-Forums gibt es dazu einen Patch, wenn es wirklich stört (die nennen es "Passengers from nowhere bug").

    Grüße,
    Christian

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