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  3. Lochris

Beiträge von Lochris

  • Berliner Fernsehturm

    • Lochris
    • 29. Februar 2012 um 17:44

    Hattest du "die Finger an mir"? Das hätte ich doch merken müssen... Deine Signatur ist übrigens auch hart an der Grenze zur Beleidigung.

    Das ist jetzt schon das 2. Mal, dass ich einem Anfänger helfen wollte, mir wirklich Mühe gegeben habe und er dann durch sein Verhalten mich bloßgestellt hat. Das hat man davon, wenn man hilfsbereit und aufgeschlossen ist.

    Zum eigentlichen Projekt:
    Der Turm ist so gut wie fertig und kommt bald in die Filebase.
    Die Frachtarten werden noch eingestellt, ein weiteres unfertiges Detail, wegen dem der Turm noch lange nicht veröffentlichungsreif war...

  • Berliner Fernsehturm

    • Lochris
    • 28. Februar 2012 um 21:20

    Hier war nur einer zu voreilig, nämlich bubu. Eure Anregungen und Verbesserungsvorschläge sind natürlich gut, nur so kann das Endprodukt auf den Besteller zugeschnitten werden.

    Edit: Und hier der neue Stand. Was gibt es noch zu tun? Auf jeden Fall die Basis (entweder grauer Betonplatz oder Eingangsgebäude).

    Dateien

    Screenshot301.jpg 168,28 kB – 29 Downloads Screenshot302.jpg 54,62 kB – 36 Downloads
  • Berliner Fernsehturm

    • Lochris
    • 28. Februar 2012 um 20:58

    Ich weiß gar nicht, wie bubu dazu kommt, dieses Ding zu veröffentlichen. Der von mir im ersten Post gezeigte Turm ist komplett meine eigene Arbeit (bis auf die Idee, die stammt von Mautz) und ich habe sie ihm geschickt, damit er sie sich ansehen kann! Und zum wievielten Male ignoriert er meine Erklärungen über Ausrichtungen etc. Das kann ja wohl nicht wahr sein.

    bubu278: Nimm die Datei bitte sofort raus, modifizierte Werke anderer zu veröffentlichen ist nicht gestattet!

    Ich arbeite jetzt selbst an meinem Turm weiter und werde sowohl eine breitere Basis, als auch eine Techniketage über der Kuppel als auch die Anbauten unterhalb der Kuppel einbringen.

  • Gebäude-Grafik-Problem

    • Lochris
    • 28. Februar 2012 um 19:40

    Ehemals ja ;) . ich habe ihn dann grundlegend neu aufgebaut, wie im anderen Thread zu sehen ist.

  • Berliner Fernsehturm

    • Lochris
    • 28. Februar 2012 um 19:39

    Ich werde digis Methode anwenden ;-). Ihr werdet also Berlin im Szenario-Editor seinen Turm geben und im Spiel werden keine mehr gebaut.

    @bleistift: Es gibt keine Höhenbeschränkung, allerdings gibt es bei zu hohen gebäuden Clipping-Fehler (Das Gebäude wird nur halb dargestellt oder die oberen Etagen verschwinden ganz etc.).

  • Berliner Fernsehturm

    • Lochris
    • 28. Februar 2012 um 18:38

    Nach unten hin dicker ist halt sehr viel mehr Arbeit, dam man bei gleichbleibender Dicke einfach die Etage "Röhre" wiederholen kann. Allerdings werde ich das Stück "Röhre" über der Kugel noch etwas verändern, das ist ja in der Realität kein Betonklotz, sondern ein Stahlgerüst mit "Funkgedöns". Die Kugel ist m E. schon relativ schön, eine feinere Textur wird Loco eh nicht mehr darstellen. Dann höchstens eine mit größeren Fenstern o. Ä., das wird dann aber auch wieder unrealistisch...

  • Berliner Fernsehturm

    • Lochris
    • 28. Februar 2012 um 18:26

    Auf Wunsch von Mautz. Noch irgendwelche Verbesserungsvorschläge? Wie siehts mit der Höhe aus, zu klein oder zu groß?

    PS: Ja ich habe tatsächlich schon 300 Screenshots gemacht ;) .

    Edit: Ich muss mich korrigieren: Alleine gebaut! Der Hinweis auf bubu bezog sich auf eine Korrespondenz zwischen uns, während der er nichts zu meinem Bauwerk beigetragen hat.

    Dateien

    Screenshot299.jpg 44,8 kB – 94 Downloads Screenshot300.jpg 158,21 kB – 67 Downloads
  • Schule

    • Lochris
    • 28. Februar 2012 um 18:23

    Nee, ne Mauer --> Privatschule auf einem Anwesen ;) .
    Ich arbeite weiter dran...

  • Gebäude-Grafik-Problem

    • Lochris
    • 28. Februar 2012 um 17:19

    Es geht um einen Mod, das hat nix mit Standardgebäuden zu tun. Wir sind auch schon etwas weitergekommen.

  • Schule

    • Lochris
    • 28. Februar 2012 um 17:01

    Der Platz ist jetzt realistisch. Leider ist da jetzt ein Rand, da die Grafik zu klein ist, das werde ich beizeiten noch korrigieren.

    Dateien

    Screenshot295.jpg 160,22 kB – 47 Downloads
  • Schule

    • Lochris
    • 28. Februar 2012 um 16:00

    Mh, man könnte noch etwas Platz an den Längsseiten des Feldes hinzufügen, denn 2x2 ist leider das Maximum. Ich überarbeite die Textur nochmal!

    "Jeder Laune nachgeben" würde ich es nicht nennen, es war bisher ein Vorschlag, den ich umgesetzt habe und ich will doch auch, dass es euch gefällt ;-).

  • Schule

    • Lochris
    • 28. Februar 2012 um 14:34

    Wird gemacht Merk und bleistift ;) . Die genaue Anordnung kann man nicht bestimmen, wohl aber die Häufigkeit der einzelnen Gebäude.

    Edit: So, hier ein erstes Ergebnis:

    Dateien

    Screenshot294.jpg 261,29 kB – 46 Downloads
  • Schule

    • Lochris
    • 27. Februar 2012 um 21:42

    Schulhof? ;) Wenn man die Schule mitten in der Stadt baut, gibts sowieso kenen Rand, da Gebäude und Straßen diesen verdrängen.

    Zitat

    für die die Lochris für den Helden halten solten beachten , dass Lochris und ich zusammen gearbeitet haben , größtenteils ist das Design von mir


    Was soll der Satz denn bitte? Ich habe doch klar und deutlich geschrieben, dass das Modell von dir ist (Einen Würfel und eine Pyramide drauf ist in C4D in zwei Minuten gemacht) und du auch die Texturen angebracht hast (was auch nicht schwer ist, im übrigen habe ich die Texturen erstellt.). Zudem ist das Ausrichten der Grafiken die meiste Arbeit gewesen, das habe ich im Alleingang gemacht. Also spiel dich hier bitte nicht so auf.

  • Skyscraper

    • Lochris
    • 26. Februar 2012 um 23:23

    Hier meine Ergebnisse dieses gemeinsamen Modding-Tages. Die Dächer werden noch überarbeitet, ebenso die unterste Etage (Eingang etc.).

    Dateien

    Screenshot290.jpg 165,32 kB – 39 Downloads Screenshot291.jpg 301,93 kB – 35 Downloads Screenshot292.jpg 168,25 kB – 40 Downloads
  • Multi Fahrzeug

    • Lochris
    • 26. Februar 2012 um 20:24

    Ja, von troot :muahaha Sorry :zwinkern:

    Gibts auf seiner Seite glaub ich (http://freiwuppertal.de)

  • Schule

    • Lochris
    • 26. Februar 2012 um 18:49

    Das liegt wohl beides an der Vergrößerung. Ich habe die gerenderten und durch C4D2Lomo geschickten Bilder (da war das Gebäude 64 Pixel breit) mit PhotoFiltre doppelt so groß gemacht, damit es die 2x2-Diagonale von 128 Pixel hat. Dann durch wally und die Ausrichtung abgestimmt. Gibts da ne bessere Methode für die Vergrößerung?

    Edit:
    Es gibt eine ;) . Hier der aktuelle Stand.

    Edit2:
    Und hier die Beta-.DAT. Wir freuen uns über Feedback!

    BETA-Kurzcredits
    Modell: bubu278
    Texturen: bubu278 und Lochris
    Rendern und Ausrichten: Lochris

    Dateien

    Screenshot289.jpg 157,65 kB – 67 Downloads SCHULE.dat 89,76 kB – 13 Downloads
  • Multi Fahrzeug

    • Lochris
    • 26. Februar 2012 um 18:34

    Man kann den Bus umprogrammieren, so dass er auf Schienen fährt.

  • Schule

    • Lochris
    • 26. Februar 2012 um 18:33

    Hab mich (natürlich mit seiner Erlaubnis und seiner Aufsicht) nochmal rangesetzt und die Grafiken ausgerichtet. Leider sind sie von sehr schlechter Qualität und haben einen blauen Rand. Da ist wohl was mit dem Transparenz-Blau schiefgelaufen...

    Dateien

    Schule3.jpg 111,21 kB – 68 Downloads
  • Locomotion in Spielezeitung ?

    • Lochris
    • 26. Februar 2012 um 14:56

    Im Laden findet man es kaum noch, höchstens in Wühlboxen. Es war in der PC Games, soweit ich weiß, das Datum weiß ich leider nicht, müsste aber hier im Forum zu finden sein. Ansonsten kannst du es auch bei Atari als Kaufdownload bekommen!

  • Schule

    • Lochris
    • 26. Februar 2012 um 10:41

    War ja auch nur ein Vorschlag, die Grafiken sind ja nicht von mir, da musst du eh eigene machen. Wollte dir nur zeigen, dass XML-Industrie-Modding einfacher ist, als es aussieht ;-).

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