Wenn die Waren nicht abtransportiert werden, sinkt die Bewertung dieser Ware an diesem Bahnhof. Desto niedriger die Bewertung, desto weniger Lagerplatz + desto weniger wird neu produziert.
Deswegen boomen neue Bahnhöfe so, ihre Bewertung ist am Anfang = 100% !
Beiträge von MarcSD
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Nicht schlecht wären auch:
*Museen/Sehenswürdigkeiten ( Pas/UPas/BPas --> Pas/UPas/BPas)
*Forschungszentren (Chem/Stahl + Pas + Strom + PCs----> Waren + Pas + Medikamente + B.-Pas)
*Quelle (Strom ---> Wasser)
*Gewächshaus (Dünger + Wasser ---> Lebensmittel)
*Media Markt :biggrins (Pas + Strom ---> Waren + PCs)
Kursives wird schwierig zu realisieren sein.
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Eigentlich gar nicht.
Aber:
--> Liegt es am Monitor, dann kannst du sie direkt am Monitor per Knopf oder Menü verändern. (Schlagen Sie in der Betriebsanleitung nach für Details. :biggrins )--> Liegt es an der Grafikkarte, benutze das nVidia Control Panel oder den ATI-Treiber o.ä. deiner Grafikkarte. (Kontaktieren Sie den Hersteller für Details. :biggrins )
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Die Option wäre, ganze Züge zu erstellen. Aber dann ginge ein großer Teil des Spielspaßes verloren...
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Ruhig, so schnell geht das nicht! Es ist mein erstes Großprojekt. Immerhin kann man ihn schon im Spiel anwählen und zwei Hangars stehen schon...
Bloß bleibt der Rest (s. oben) in der Vorschau hängen. :traenen: -
Laut den Screensshots ist Braunschweig unrealistisch dargestellt...
Mir fehlen die unzähligen kleinen Stadtteile, es sind lediglich die Innenstadtgebiete dargestellt.Auch fehlt mir die von Braunschweigern liebevoll "Tangente" genannte Stadtautobahn. (Eigentlich mehrere: A 39, A391, A2 und äh... noch eine...)
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Ich habe ein ganz anderes Problem: Manchmal versucht Firefox beim Klick auf "Antworten" die PHP-Datei zu downloaden... Der IE übrigens auch... Und Apache und PHP5 laufen bei mir auch nicht, nur so nebenbei...
--> Deshalb konnte ich z.B. gestern keine Beiträge schreiben! :traenen:
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Natürlich!!!Aber zurück zum Thema:
Ich habe mit comp in der guten alten Eingabeaufforderung AIRPORT3.xml und AIRPORT4.xml verglichen:
DAS kann es ja wohl nicht sein! Bloß 10 Unterschiede???
[EDIT] Hmm... Komisch das sich der Vergleich ähnlich im Hilfe und Support Center wiederfindet... ein Schelm, wer was böses denkt...
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Dann hätten wie den Tiger also gebändigt :biggrins
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Zitat
Original von Rocco
Was meinst du mit Grafiken ein paar Fotos habe ich aber die sind größer als 800x600 fand sie bei google unter oldtimer taxiIch dachte da eher an Sprites...
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Ein fünfter reiht sich ein...
Natürlich dürfte sie nicht all zu viel kosten, man will den Anblick ja von Beginn an genießen...
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Frankie: Das ist ein Gesamtvorschlag, allerdings kein endgültiger. Es geht hier darum, überhaupt einen größeren Flughafen zu konstruieren.
Zu deinem Vorschlag. Guck mal auf Seite 1, da findest du folgendes:ZitatAlles anzeigen
Original von MarcSDDas Problem ist bloß:
1.Schienen kann man sowieso im Spiel aneinander reihen, Startbahnen nicht.
2.Sind pro Stadt nicht mehr als 3 Flughäfen zugelassen.
Um diese Probleme zu umgehen, müsste man einen Editor haben, der im Hintergrund Grafik und XML erzeugt.
Das wiederum darf nicht ingame passieren, da...
1. ...das Spiel neugestartet werden müsste,
2. ...die Szenario-Einstellungen geändert werden müssten.Um das zu umgehen müsste also eine Kopie des Prozesses gemacht werden, diese modifiziert werden und der Prozess wieder geladen werden.
----> Ganz schön viel Arbeit!
De facto müsste man einen externen Editor schreiben -oder- verschiedene Flughäfen erstellen.
[EDIT] des vorhergenden Beitrags:
Ich habe den structure-Abschnitt modifiziert. (Z. 318 bis 403 ; AIRPORT4.XML) -
Zu deiner Frage: Dazu müsste man die EXE aufbohren und glaube mir, das Thema wurde hier schon tausendmal diskutiert...
Zu deinen Vorschlägen: Das ginge natürlich, es müsste sich nur noch jemand dran setzen... Schön wäre es, wenn du vielleicht die Grafiken bereitstellen könntest.
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Sorry, die Tastatur war kaputt (Schultastaturen halt...)
[EDIT] Siehe unten
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Das Bild zeigt die Bauvorschau...
Ich habe die bestehenden Dateien modifiziert...
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Locomotion hat die Datei wahrscheinlich falsch gespeichert, falls es sich um ein Savegame handelt.
Um deine Dateien zu sichern, kannst du das Tool anbei nutzen...
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Dann müsstest du entsprechende Sprites für jeden Zug erstellen (Viel Spaß!) :biggrins
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Also mit dem LC 1? (//EDIT: Natürlich mit dem!//)
:traenen: Der erste Versuch ist kläglich gescheitert...
Die 2. Startbahn verrückt immer die Gebäude, erscheint aber selber nicht.PS.: Ich glaube das Thema kann von Requests nach Projekte verschoben werden!
Unten: Eine kleine Flughafen-Vorschau -
^^schön wär's
Das Problem ist bloß:
1.Schienen kann man sowieso im Spiel aneinander reihen, Startbahnen nicht.
2.Sind pro Stadt nicht mehr als 3 Flughäfen zugelassen.
Um diese Probleme zu umgehen, müsste man einen Editor haben, der im Hintergrund Grafik und XML erzeugt.
Das wiederum darf nicht ingame passieren, da...
1. ...das Spiel neugestartet werden müsste,
2. ...die Szenario-Einstellungen geändert werden müssten.Um das zu umgehen müsste also eine Kopie des Prozesses gemacht werden, diese modifiziert werden und der Prozess wieder geladen werden.
----> Ganz schön viel Arbeit!
De facto müsste man einen externen Editor schreiben -oder- verschiedene Flughäfen erstellen. Hier denke ich mal, dass wenn man eine XML hat die anderen nicht ganz so schwer sein dürften. Eigentlich wollte ich auc h schon zu tüfteln anfangen, aber ich habe bisher nur mit dem Vehicle Creator gearbeitet und außerdem müsste mir jemand sagen, wie man Bilder und XML aus .Dats extrahiert.
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